Zawartość dodana przez maciek.m
-
Tygodniowy Speed Modeling #44: Concept PENDRIVE
No to i ja dam coś od siebie :)
-
Karabin wyborowy WA 2000
Na pierwszy rzut oka wyglada fajnie, ale tak jak juz latos zauwazyl musisz poprawic rekojesc. Moze troche siatke, ale przypatrz sie, tam sa ostre krawedzie, ktorych ty nie masz. żłobienia na lufie sa cieńsze i troche głebsze niż u ciebie, mocowanie podstawek wyglada troche inaczej, musisz poszukac zblizen, częsci metalowe jak dla mnie sa za łagodnie zakończone, powinny by ostrzej. I nie wiem jaki rodzaj lunety robisz bo wiem ze jest ich mnustwo ale czy nie powinien miec wiekszej troche srednicy okular przez ktory sie patrzy, czyli to pierwsze przetloczenie? To tyle co na szybko wyłapałem, ale to są drobiazgi, czekam na texturki :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #44: Concept PENDRIVE
fakt było :) moze jeszcze zmienisz temat? bo z tego co pamietam bylo duzo conceptow, sam robilem taki futurystyczny.
-
Obiekt 3D: Zegarek Diesel
@pecet dzieki, właśnie chodziło mi o taki reklamowy styl :) @Sroka8888 Dzieki, co do projektu to jest kopia istniejącego modelu zegarka. Dof jest z vray, troche dluzej sie renderowal ale o wiele ladniej wyglada :) A poniżej czyste renderki. @Pawelkos miło że sie podoba. Tak ma 4 zegarki, i masz racje fajnie by wyglądało z tymi godzinami, ale ustawiałem wedłóg zdjęcia na którym robiłem i tak nawet niepomyślałem.. Co do pokrętełek to są skopiowane ale może to przez dof wydaje sie bardziej rozmyte. Co do hamferów to sa i to jest wszystko wygładzone, ale fakt powinny być troche bardziej miękkie ale jakoś to pominąłem :P Co do ostatniej uwagi to akurat tak jest. mocowania teleskopu są przymocowane tylko do dolnego denka zegarka :)
-
Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
Tak słowami wstępu, nie znam rallyman'a, tak tylko mówię żeby nie zostać posądzonym o jakąś konspiracje czy inne cuś :] Już wcześniej napisałem że bardzo podoba mi się cały projekt i wykonanie, ja nie widze żadnych krzywizn, chyba że reszcie chodzi o krzywizny pojazdu :P Chciałym żeby moja praca inż. była równie dobra jak twoja rallyman, również nie jestm jakimś projektantem więc nie wymyślę nowej lini mercedesa która spodoba się milionom, nie o to tu chodzi. Tak na koniec dodam bo aż nie pojmuję jakie problemu mają tu niektórzy. @Pabllos jeśli porównujesz czyjąś pracę do gówna to jesteś skreślony na samym starcie i powinno się ignorować taką osobę ale widać ludzie są stokroć doroślejsi od ciebie i grzecznie z kulturą odpisuja. Zastanowiłeś się chociaż co ty byś poczuł jak by ktoś określił coś bliskiego tobie w co włożyłeś kawał siebie "gównem" ? Raczej nie, inteligenta i wykształcona osoba raczej by tak nie napisała bo uznała by to za niestosowne. @rallyman jak już wcześniej napisałem, ignoruj takich ludzi. Człowiek który pisze rozprawki na temat jaka Twoja praca jest denna, słaba, gówniana, pokrzywiona itd a potem nie umie uzasadnić swojej wypowiedzi i wskazać wymienionych przez siebie błedów w pracy chodzby jednym konkretnym i racjonalnym argumentem (chociaż glupie kólko na renderze z miejscem w którym jest błąd czy nierówność), no to sam pomyśl co sobą reprezentuje :) Pozdrawiam, i oczywiście pokój na świecie :D (to z wczorajszego filmu miss agent)
-
Obiekt 3D: Zegarek Diesel
Coś chyba nie wyszła mi ta praca i nie trafiłem w wasze gusta, sadzac po ilosci komentarzy :]
-
Obiekt 3D: Zegarek Diesel
Witam, przedstawiam następną moją pracke do portfolio. Czas pracy 3,5 dnia, soft 3ds max, vray, photoshop. Wiem że niektórym mogą nie przypaść do gustu te refleksy, ale jakoś mi się spodobały :) Pozdrawiam i życzę owocnych komentarzy :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Od 2 dni robię następną pracke do portfolio. Narazie sam środek jest wymodelowany i rozrysowane texturki. A poniżej pierwszy próbny render oświetlony hdrka studyjna i jednym vrayplanem z gradiętem.
-
Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
Super praca :) Ładna prezentacja, model i texturki :) Przyczepiłbym sie tylko do opon i napisów na nich, ale to szczegół. Tym bardziej mi się to wszystko podoba ponieważ sam w nowym roku sie bronie i robie praktycznie to samo :P Tyle ze to bedzie kontynuacja bierzacej marki. Jeszcze raz gratuluje super projektu i wykonania :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
Zgadzam sie ze Slim_em mowilem juz to od dwuch edycji. Ale napewno nie dawac jakis dodatkowych renderow czy czasu bo to dopiero sie narobi:] Wiec mam nadzieje ze od nowej bitwy bedzie punkt "tylko screeny z viewportu" to rozwiaze odwieczne konfliky :)
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
Pixel-Factory co do napisow nie mam pojecia, na stronie glownej barrett na zblizeniu sa wyrazne i ciemniejsze i tak zrobilem. A co do celownika to nie robiłem z głowy, sa dziesiatki roznych rodzajow celownikow. Robilem na podstawie planow i zdjec o duzej rozdzialce. Ten celownik co podeslales jest zupelnie inny niz ten co ja robilem. Mam nadzieje ze sie wybronilem :P
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
infected nie dziwnie tylko wlasnie o to mi chodzilo :p dobrze ci sie skojazylo ze to woda i karabin jest zanurzony :)
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
@Razer no nie ma tu zadnego czary mary, inni na tym forum sa od tego :) A co do pomyslu fajny fajny, szkoda ze nie znalazlem takich fotek, ale to juz przy nastepnym projekcie :) @bolitic ladnie to ujales, milo :) @pauloos dzieki i ciesze sie ze nie zawiodlem Cie, a pukawki zaraz obadam na necie, moze nie za tydzien ale kiedys moze sie skusze, a wtedy to bedzie full masakra detal hehe :) @blinq fajnie ze sie podoba, a co zblizen.. tez mi sie bardziej podobaja w szczegolnosci drugie. @martix69 dzieki :) co do texturek tylko te przetarcia na powieszchniach korpusu, uzylem gotowego jpga z ktoregos materialu z http://www.vraymaterials.de. Reszte sam rysowalem w szopie i ustawialem w maxsie.
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
martix69 no jak to nie wiesz:P toć to kapsula supermana ktorą przylecial na ziemie :) A dokladnie to z serialu Tajemnice Smallville, przewijala sie przez 10 seri :P ...tak dla wyjasnienia :)
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
Chasdiel a nawet nie zauwazylem ze juz 500 post :) co do texturek to i tak uwazam ze za bardzo pobrodzilem korpus, wspominalem o tym w watku wip. Ale przyznaje niektore mogly by byc ladniejesze :P Razer co do czolgow to juz chyba Logos Ci odpowiedzial :) a co do siatek to glownie chodzilo o korpus http://img839.imageshack.us/img839/3305/sna5.jpg reszta wyglada prawie tak samo jak po zageszczeniu :) Logos dzieki :) pabulo dzieki za dokaldne wyliczenie, widac nad czym musze popracowac, niestety nie ma fajnych zdjec karabinu w ciekawych kadrach na ktorych moglem sie wzorowac. Wiekszosc zdjec jest na bialym tle lezacy na boku albo z pola bitwy.
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
Ja zrobiłem stateczek z mojego niegyś ulubionego serialu :) Mam nadzieje ze ktos rozpozna :)
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
Witam. Przedstawiam nowo ukończoną pracke. Tym razem karabienk snajperski :) Soft 3ds max, vray, photoshop. Scenke oświetliłem dwoma vray planami i dwoma spherami, do tego hdri dla odbic i swiatla ale to w malym stopniu. Model ma 3,5mil poly ale to glownie przez wygladzenia ustawione na 3 i czasami 4 zeby byly ladne luki, no i te spawy. Pozdrawiam i czekam na krytyke :) No i jeszcze rozdzialki full hd a dwie ciute wieksze :P http://img155.imageshack.us/img155/6100/bigsizefin1.jpg http://img72.imageshack.us/img72/3465/69053695.jpg http://img59.imageshack.us/img59/8357/35251832.jpg http://img707.imageshack.us/img707/4062/62534529.jpg http://img402.imageshack.us/img402/6303/rzuty.jpg
-
Barrett - Karabin Snajperski
Ostatnio robilem modernizacje kompa wiec daje rade bardzo ladnie :) Co do renderkow koncepcja zmienila sie o 360stopni. Ponizej wsumie renderek testowy, ale zmiany beda dotyczyc tylko dodania kilku napisow na obudowie i lepszej jakosci. Do tego bedzie kilka ujec, jakies zblizenia. A ponizszy renderek chce zrobic w rozdzialce takiej ze nawet jak sie powiekszy na detal to i tak bedzie dobra jakosc, wiec pewnie cos kolo 10tys pix, ciekawe czy sie uda :P :) Edit. Zapraszam do dzialu finished :)
-
Barrett - Karabin Snajperski
Zernat postaram sie zrobic bez ziarna :) thecrev co do texturek raczej nie bede go brudzil i obdrapywal, robie raczej nowy karabin i tak uwazam ze ma za duzo juz tych przebarwien itd. Ogolnie wbrew pozorom ciezko sie go texturuje poniewaz caly karabin doslownie kazda czesc jest pomalowana zapewne proszkowo na jeden lekko matowy kolor. tu niektore ze zdjec na ktorych sie wzoruje: http://img542.imageshack.us/img542/4697/mg4242.jpg http://img542.imageshack.us/img542/3053/mg4245.jpg http://img98.imageshack.us/img98/1741/331768.jpg jak widac minimalistyczny karabinek zarowno w budowie jak i kolorkach. Nawet na zdjeciach z pola walki sa poprostu zapiaszczone czy pobrudzone ale nie ma obdrapan czy porysowan...
-
Barrett - Karabin Snajperski
Dzieki Panowie :) Co do textur to wiekszosc jest UVWmap na box i cylinder, a niektore jak raczka ktorej jeszcze nie pokazalem to unwrap( ucze sie i probuje ogarnac) , mialem w planach caly zrobic tak ale nie ogarniam:P A co do minibitwy to juz byly takie tematy bron biala, bron palna tez byla:)
-
Barrett - Karabin Snajperski
Dzieki szczawik za stronke, i milo ze sie podoba :) A ponizej ciag dalszy texturek:
-
Barrett - Karabin Snajperski
no co ty jaki problem :P daje taki tescik materialu.
-
Barrett - Karabin Snajperski
Groszq tak jak pauloos juz napisal to jest inna luneta niz ta ktora pokazales na zdjeciu, co do klapek nie moga byc w dol bo zawadzaly by o podstawowe przyzady celownicze ktorych jeszcze nie ma na powyzszych screenach. A co do pytania o normal mapki to kilka razy probowalem ale nie ogarniam tego, ani texturowania elementow unwrapem wiec nie mam pojecia. I ten model nie ma byc do zadnej gry czy cus, dla siebie go robie, do portfolio i zeby sie sprawdzic :) Edit. takie na szybko. Moze macie pomysl na serie renderow bo ja narazie wymyslilem biale studio :D
-
Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
A juz chcialem sie zapytac czy to nurbs bo screeny bez siatki ze splinami wygladaja wlasnei tak :) Narazie super rowniusio i wogole, czekam na więcej, ja narazie nie mam weny do aut(za duzo dlubania:P) A swoja droga to przod auta patrzac od gory wyglada paskudnie, chodzi o linie nadwozia i swiatla nie zeby twoj model byl krzwy :D
-
Barrett - Karabin Snajperski
Nastepny upik, tym razem luneta z mocowaniami :) prawym na obrazku i otworz obrazek, to bedzie wiekszy :)