Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Strasznie mi sie podobaja te nowe twoje renderki :) jedyne co mi sie rzuca to sliki :P Ale wiem wiem to testy :)
  2. Dzieki Bohomaz, pokombinuje tak jak mówisz :) Ola-f teraz kumim, sie pomysli :D Tylko zebym nieprzekombinowal... ;)
  3. @Bohomaz ogolnie ten statek latal w filmie na ziemi jak i w kosmosie wiec scenerii moze byc kilka, tez mysle o scenie w kosmosie i innych:P. Strzaly to w szopie jakos probowalem mazac. twoje sa spoko, to jakas sphera rosciagnieta i nalozony vrylight? @Lucek dzieki, dobrze wiedziec, zawsze cos nowego :) @ola-f chodzi Ci o chmury? jakies inne dac? bo nie rozumiem, troche malo wyjasniles :P
  4. @Lucek nenowa coz to? A moje chmurki to zwykle zdjecie :P Co do reszty poprawie jak mowisz :) @Bohomaz nie jest to wersja ostateczna ale w takowej tez beda rozmycia. A co do silnika racja, sie warstwa usunela :P Chcialem dodac jeszcze swietlne strzaly od tego statku z tylu ale beznadziejnie wychodzily, jak by ktos mial jakis patent, to ja z checia :)
  5. No dobra model ukonczony :) blizej pokaze go pewnie w finished works. A teraz taki tescik scenki, co sadzicie i co poprawic?:D
  6. Sorki ze tak wzucam tu postepy ale nie chce mi sie nowego watku zakladac :) Dodalem mapowanie kabiny pilota, juz sprawniej idzie :) Co do typka to dostanie jeszcze czapaje i gogle no i texturki.
  7. Widze ze skrajności w skrajność, z mega ciemnego w czysta biel, ten co wzuciles do testowych byl lepszy. Co do refleksow jak to tylko hdrka to naprawde super :) Jak ja malowales, metoda prob i bledow, czy np w programie do hdrek ? i jeszcze jedno pytanko hdrka jest w slocie environment czy np na koli nalozona wokol auta?
  8. mookie trafne spostrzezenie z tymi zaciekami :P poprawilem juz. te przejscia do matowego jeszcze poprawie, dzieki :) Berger noooo naprawde zacnie to wyglada :) Bardzo mi sie podoba. Ustawiales vray plany, czy moze hdrka albo odbicia swiatel od studia?:)
  9. Dzieki panowie :) Inna sprawa ze dwa kawałki blachy malowalem przez calutki dzien.. .zeby nic sie nie rozjezdzalo i bylo rowno... nie wiem rozkladam siatke nakladam tex a i tak potem jest krzywo ;d i wygladalo to tak ze dodalem zaciek w szopie "save" odswiez w max .. kurde krzywo.. troche w lewo, zmiana konta.. ok:) I nastepny zaciek:P Chcialem robic Slava1 ale jak zobaczylem spod i ilosc czesci to podziekowalem :P @Karkosik masz racje ze w dol, ale tworcy SW chyba maja inna wizje, bo na modelach z filmow wlasnie biegna tak, wiesz loty w kosmosie brak grawitacji, duze predkosci :) edit. Freedom Fighter fajnie podkreslaja elewacje te iesy, ale przez to ze sa same to tam gdzie nie docieraja to jest kompletny mrok, i jakos zaciemny dla mnie ten mrok :P
  10. Dzieki Smoku jak zapisywac do jpg to wiedzialem ale to 2 to nie :) I jednak poprawilem ta wielkosc textur co mowiles i dorobilem troche. No i ponizej nastepny tescik texturek:
  11. Lucek Smoku dzieki za proby wytlumaczenia, ledwo co was rozumiem ale przydalo sie :P nalozylem ten material kwadratow i jakos poprzesuwalem w tym okienku siatke ze wyglada ok, i wsumie juz sie nie rosciaga ta textura, ale na styku sa przesuniecia, ale to juz w szopie bo sie pod dziwnym katem wygina i ciezko to dopasowac... (dobrze ze jest od dolu i nie widac :P) A jest sposob zeby zapisac rozlozona siatke? bo czesto trace to rozlozenie i od nowa przesuwac, laczyc itd..
  12. Lucek Otoczenie bedzie zmienione, bump poprawilem, a z tylem sie mecze nie wiem jak to zmapowac i potem w szopie textury ulozyc zeby byo ok :/ moze jakas podpowiedz? :) Smoku hehe bo to dopiero jest silnik tego statku, caly statek jest 2 razy dlozszy i jedno osobowy. Wiec silnik jest wielkosci sporej rakiety :) kozioo bede jeszcze walczyl z tym lejem az bedzie ok :)
  13. Xiz0r a tylko czekalem na jakies zjebki a tu mile zaskoczenie :) a mapek wsumie malo, niektora sa ustawione np na 60% i ustawiony ogolny refleks, takie kombinacje alpejskie :P
  14. Robie nowy projekt, nastawiony raczej na textury bo model nie bedzie az tak skomplikowany. Probuje/ucze sie jakos mapowac obiekty. No i chcialbym uzyskac jakis fajny efekt tymi texturkami, mieszam maluje i takei tam :P. Ponizej efekt pracy, z gory dzieki za porady i wytkniecie bledow :) aha, model statku naboo N-1 z Star Wars
  15. Nie no krytykowac mozna bez przesady:P ale chyba wlasnie o to poszlo ze niektorzy pisza ze idealnie i cudownie bo nie chca wytykac klimentowi bledow ktore widac. Jak dla mnie model masakra, ale to juz pisalem, texturki po poprawieniu tez juz wygladaja ladnie, ale fakt widac na tym prostokatnym pudle powtarzalnosc wzoru jak zostal odwrocony i skopiowany. Ale co mnie razi od samego poczatku, to te najciensze rurki, na boku rosciagniete jak by bylo mapowane uvwmap plan. I tylko te 2 bledy ja widze :)
  16. Na pierwszy rzut oka wyglada fajnie, ale tak jak juz latos zauwazyl musisz poprawic rekojesc. Moze troche siatke, ale przypatrz sie, tam sa ostre krawedzie, ktorych ty nie masz. żłobienia na lufie sa cieńsze i troche głebsze niż u ciebie, mocowanie podstawek wyglada troche inaczej, musisz poszukac zblizen, częsci metalowe jak dla mnie sa za łagodnie zakończone, powinny by ostrzej. I nie wiem jaki rodzaj lunety robisz bo wiem ze jest ich mnustwo ale czy nie powinien miec wiekszej troche srednicy okular przez ktory sie patrzy, czyli to pierwsze przetloczenie? To tyle co na szybko wyłapałem, ale to są drobiazgi, czekam na texturki :)
  17. fakt było :) moze jeszcze zmienisz temat? bo z tego co pamietam bylo duzo conceptow, sam robilem taki futurystyczny.
  18. @pecet dzieki, właśnie chodziło mi o taki reklamowy styl :) @Sroka8888 Dzieki, co do projektu to jest kopia istniejącego modelu zegarka. Dof jest z vray, troche dluzej sie renderowal ale o wiele ladniej wyglada :) A poniżej czyste renderki. @Pawelkos miło że sie podoba. Tak ma 4 zegarki, i masz racje fajnie by wyglądało z tymi godzinami, ale ustawiałem wedłóg zdjęcia na którym robiłem i tak nawet niepomyślałem.. Co do pokrętełek to są skopiowane ale może to przez dof wydaje sie bardziej rozmyte. Co do hamferów to sa i to jest wszystko wygładzone, ale fakt powinny być troche bardziej miękkie ale jakoś to pominąłem :P Co do ostatniej uwagi to akurat tak jest. mocowania teleskopu są przymocowane tylko do dolnego denka zegarka :)
  19. Tak słowami wstępu, nie znam rallyman'a, tak tylko mówię żeby nie zostać posądzonym o jakąś konspiracje czy inne cuś :] Już wcześniej napisałem że bardzo podoba mi się cały projekt i wykonanie, ja nie widze żadnych krzywizn, chyba że reszcie chodzi o krzywizny pojazdu :P Chciałym żeby moja praca inż. była równie dobra jak twoja rallyman, również nie jestm jakimś projektantem więc nie wymyślę nowej lini mercedesa która spodoba się milionom, nie o to tu chodzi. Tak na koniec dodam bo aż nie pojmuję jakie problemu mają tu niektórzy. @Pabllos jeśli porównujesz czyjąś pracę do gówna to jesteś skreślony na samym starcie i powinno się ignorować taką osobę ale widać ludzie są stokroć doroślejsi od ciebie i grzecznie z kulturą odpisuja. Zastanowiłeś się chociaż co ty byś poczuł jak by ktoś określił coś bliskiego tobie w co włożyłeś kawał siebie "gównem" ? Raczej nie, inteligenta i wykształcona osoba raczej by tak nie napisała bo uznała by to za niestosowne. @rallyman jak już wcześniej napisałem, ignoruj takich ludzi. Człowiek który pisze rozprawki na temat jaka Twoja praca jest denna, słaba, gówniana, pokrzywiona itd a potem nie umie uzasadnić swojej wypowiedzi i wskazać wymienionych przez siebie błedów w pracy chodzby jednym konkretnym i racjonalnym argumentem (chociaż glupie kólko na renderze z miejscem w którym jest błąd czy nierówność), no to sam pomyśl co sobą reprezentuje :) Pozdrawiam, i oczywiście pokój na świecie :D (to z wczorajszego filmu miss agent)
  20. Coś chyba nie wyszła mi ta praca i nie trafiłem w wasze gusta, sadzac po ilosci komentarzy :]
  21. Witam, przedstawiam następną moją pracke do portfolio. Czas pracy 3,5 dnia, soft 3ds max, vray, photoshop. Wiem że niektórym mogą nie przypaść do gustu te refleksy, ale jakoś mi się spodobały :) Pozdrawiam i życzę owocnych komentarzy :P
  22. Maczukabra :D Nożesz powiedziec jak zabierasz sie za modelowanie tak skomplikowanego obiektu, od czego wychodzisz, i jak gesta siatka tu jest? :)
  23. Od 2 dni robię następną pracke do portfolio. Narazie sam środek jest wymodelowany i rozrysowane texturki. A poniżej pierwszy próbny render oświetlony hdrka studyjna i jednym vrayplanem z gradiętem.
  24. Super praca :) Ładna prezentacja, model i texturki :) Przyczepiłbym sie tylko do opon i napisów na nich, ale to szczegół. Tym bardziej mi się to wszystko podoba ponieważ sam w nowym roku sie bronie i robie praktycznie to samo :P Tyle ze to bedzie kontynuacja bierzacej marki. Jeszcze raz gratuluje super projektu i wykonania :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności