Zawartość dodana przez maciek.m
-
Ferrari 550 Maranello
ooo zobacz co znalazłem :) może ci to jakiś pomysł nasunie na myśl: http://forums.3dtotal.com/attachment.php?attachmentid=198731&stc=1&d=1355270400
-
Teczka motoryzacyjna
To prawda, super wygląda :) jedyne co wypatrzyłem to cos sie troche krzywi na boku auta w górnym z dwoch przetłoczeń. No i tą felge popraw :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Teczka motoryzacyjna
Bardzo ładne szczeguliki, mam nadzieję że zrobisz jakieś fajne zbliżenia na nie w renderach :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Teczka 3D- wizki
przeciez masz autobackupy w folderze 3dsmax/autoback ?? a to ze sie wylacza no to niestety za malo ramu.
-
Teczka motoryzacyjna
@Karkosik sie normalnie urazony poczulem troche, mam nadzieje ze nie o to chodzilo :) Co do autka widze juz poprawione sa te miejsca a i wszystkie inne plaszczyzny sa gladziutkie :) a wybiegajac do przodu (render) dzis na smcars taka praca sie pojawila i widzialbym cos w tym klimacie http://www.smcars.net/forums/attachments/smc-gallery-3d-stills-animation/142039d1354547279-dodge-coronet-1974-1.jpg
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
hej, chyba ja na nowo zapoczatkowalem w tsm screeny a nie render wlasnie z powodu odwiecznych klutni itd, nudne to sie juz robilo. Nie zgodze sie ze na screenie nie widac detalu i jakosci modelu, bo po wyrenderowaniu wiele bledow zanika ze wzgledu na texture, oswietlenie. Natomiast w viewporcie widac kazdy najmniejszy blad. Ale podsumowujac jak by kazdy sie zastosowal do nowych zasad to czemu by nie sprobowac, jestem na probe za opcja nr. 3 :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Dzisiaj poprawiłem kilka detali w modelu i dorobiłem mocowanie pod kolumne kierownicy. Posiedziałem nad materialem ramy. Myślałem że będzie to metal itd, ale okazało się że całą ramę i zawieszenie malowali jednolicie na czarno farbą antykorozyjną. edit. buu image pomniejszył rozdziałke, szkoda..
-
Ferrari 550 Maranello
nie jestem pewien co do tych listkow, moze za malo jest elementow z tej wizji. Render jest fajny ale wywalilbym te okragle lampy z oswietlenia bardzo psuja eket innych odbic na lakierze. I moze te szare tlo jakos urozmaicil jakismis jasniejszymi/ciemniejszymi plamami czy smugami, moze jakies male nawiazanie do tych listkow?
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
to juz wiecej osob musi sie wypowiedziec ale ja uwazam ze to zly pomysl. Po sculpcie nawet bardzo prostym model moze wygladac 2 razy lepiej, a nie kazdy umie, uzywa zbrusha czy innego. Dlatego jest bitwa w modelowaniu poly i osobna do sculpta, sa ta 2 zupełnie rozne techniki.
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
Kiedys juz ktos sie pytal i wyszlo ze nie mozna, do sculptowania sa osobne minibitwy.
-
Teczka motoryzacyjna
hej, fajnie się zaczyna. Co do modelu to czy w feldze nie za ostre sa wszystkie krawedzie? w aucie dosc mocno krzywi si po obu stronach tylniego nadkola, przedniego tez troche i z tylu na rogu gdzie jest wklesnieta blacha na zderzak.
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
hej, kolejny up, wiekszosc elementow ma wygladzenie na 1 w viewporcie a jest ich tyle ze nie chce mi sie pokolei na 2 czy 3 ustawiac, chyba ze ktos zna metode zeby zrobic jakiegos ogulnego turbosmootha na wszystkie elementy??:) Nie jest to render ale niestety nie mam za duzo czasu dzis, mam nadzieje ze cos widac.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Oo dziekuje za 5 gwiazdek mam nadzieje ze nikogo nie zawiode :) Co do spawow to zrobilem tylko z tylu na moscie laczacym zawieszenie i tak one tam wygladaja, reszta blach jest wpuszczona w siebie, musze oszczedzac poly bo nie wiem jak daleko zajdzie ten projekt :) @JakóbM nie mam zadnych schematow czy planow poza tymi rozrysowanymi w perspektywie, cala rame zawieszenie silnik i uklad kierowniczy robie na oko mam sciagniete 240 zdjec/rysunkow roznych elementow pojazdu i na tym sie wzoruje.
-
Gramofon Unitra Bernard
hej, ustawienia jak na renderki testowe masz ok, główny problem to materiały i oświetlenie. popracuj nad materialami daj moze jakis lekki bumpik jakas mapke do reflect jakies falofy do koloru. co do oswietlenia moze daj rozne kolory swiatla, to tez ozywi render, z jednej strony jakies lekko niebieskie a z drugiej biale albo inne i do tego slabsze od tego pierwszego. No i jakies postpro w ps bo tu raczej nic z tym nie robiles :) Przy takim modelu jak ci komp pociagnie warto jakis dof dac, moze ciekawsze ujecie i bedzie super :) Edit. a sorki robiles postpro, ale postaraj sie wiecej wyciagnac bo przeciagniecie krzywa renderu to nie wszystko co moza tu zrobic.
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Nie no przeciez to zadna tajemnica:) zapomnialem ja dodac w poscie: http://www.eurospares.co.uk/partTable.asp?M=2&Mo=502&A=1&B=28344&S= tam jest tabelka po srodku "part finder" i wybiera sie marke, model, itd. Edit. Nie chce juz tak pisac nowych postow jak nic nie dodaje konkretnego wiec dopisze tu. Polka dot wieczorkiem dozuce siatki, caly czas zapominam. Wczoraj wieczorkiem udalo mi sie dekielek n felge wymodelowac, ta ilosc poly to po duzym wygladzeniu wiec spokojnie :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
@Bubu zdjecia ramy powyginalem w szopie zeby pasowaly do blueprintow karoseri, dzieki temu glowne jakies proporcje mam, ale jakies czesci wyciecia itd to na oko dlatego tak dlugo to trwa. @legomir o nie boolean i proboolean to zlo :) wszystko recznie cutem zeby siateczka byla ladna i ladnie sie wygladzalo :)