Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Bardzo ładne, bałem się że go niedokończysz :) Czekam na więcej ujęć. Heh wszyscy to wytykaja to teraz moge ja, trochę linie Ci ząbkują :P I mam jeszcze jedno pytanko bo często mam z tym problem: jak zrobiłeś to że refleksy na lakierze na listwach dolnych odbijają hdrke a tło jest białe i ten cień pod autem bardzoładny, widać że nie jest domalowywany?
  2. Dla mnie super to wygląda. Jedyny minus to że nie ma więcej ujęć :) Mam pytanie, koła też są rozmywane w tym programie co tło czy renderowane w maxsie na z motion blur? I ten cień od auta, dodany w szopie czy też z maxa? Z góry dzięki za odpowiedz.
  3. @plasti dzięki o takie konkrety mi chodziło, postaram się dopracować lakier i w szopie pobawić się tym co napisales. Jesli cos wyjdzie to dodam tu albo juz w nastepnej pracy. Ale o grainie wogole nie pomyslalem :) @Stachu nie no pewnie o to chodzi zeby krytykować i wytykać bledy aby byly jakies sensowne :P Co do 2,3,4 renderu masz racje troche nie przemyslane ale to sa poprostu zblizenia na detal z 1 renderu a nie osobne renderki. Nie chcialem wzucac tu rozdzialki 8tys pixeli :) Co do refleksow i podkreslania bryly nimi calkowicie sie zgadam, i wsumie slusznie zauwazyles ze wyglada jak by tam dopiero wjechal. Nie ma tu ustwionego konkretnego ujecia ani idelanych refleksow ktore uzyskuje sie poprzez kilka renderow/zdjec czy nienaturalne ustawienia studia. Moze dodam jakies detale ktore bardziej podkresla ze to sa przygotowania do sesji. Dzieki za komentarze jak znajde czas to cos pokombinuje :)
  4. Mógłbyś napisać czemu nie czuć fotorealizmu? Co do oswietlenia hdr masz racje, jest dużo większa kontrola itd. Ale tu nie chodziło mi o idealne refleksy to jest jedno zdjecie z poza głównego kadru, przedstawiające studio. W prawdziwych sesjach z tego co widziałem robią kilka zdjęć i je łączą żeby własnie refleksy wszedzie były dobre. Chyba że nie o to Ci chodzilło :P
  5. Witam. Na wstępie przepraszam że to Lexus ale strasznie zainspirowały mnie renderki visiona3d i Bergera jak i jedno zdjęcie z sieci i zapragnąłem mieć swojego :) Model auta od Evermotion, naprawdę minimalnie go podciągnąłem w niektórych miejscach. Wszystkie textury oświetlenie i inne modele moje. Chciałem pokazać to wszystko z innej strony niż zawsze, czyli od zaplecza, starałem się uzyskać fotorealizm dlatego renderki nie są mocno podkoloryzowane. Soft 3ds max, vray, photoshop, główny render ma rozdzielczość 8000x4500pix. Z góry dziękuję za komentarze i opinie :)
  6. Fakt lampa naprawde super wyszła :) Lakier też mi się podoba czasami widać aż tak mocną strukture wiec wydaje mi sie ze jest ok. A co do oświetlenia to moglbys tylko jakos koniec maski przy szybie zaswiecic zeby ladnie zagralo na przetloczeniu i wlocie.
  7. i się zaczyna ... :P może też coś zrobie jak znajde czas na model, jakieś wypaśne texturki i dobre studio z oświetleniem :]
  8. Noo jest super :) te gumy na ostatnim renderku bardzo mi sie podobaja :) Ale prosze popraw środkowa czesc felgi przy srubach bo dosc mocno tam faluje a naprawde szkoda by bylo przy tak genialnej reszcie, no i powodzenia abyś ukończył całe autko :)
  9. Dziś miałem chwilke i spróbowałem podrasować render na mój sposób. Chciałem uzyskać pewien efekt trochęinny od tego ale ten też mi się podoba, a wam?:)
  10. trosiek ja się nie mieszam w te sprawy ja tylko zrobiłem model i wizki :) Jednak ja mam nadzieję i uważam że powstanie to auto i wszystkim co niedowierzali szczeny opadną :) A co do cytatu który przytoczyłeś, chodziło mi o np pewien artykół w którym dziennikarz wymienia od czego to nie sączęśći. Tu konsola od audi nawiewy od czegoś tam itd. Moim zdaniem to jest oczywiste że pod jeden egzemlaż który i tak jest wersją beta, gdzie oryginał bedzie kopletnie inny nie będą produkować i wytwarzać całkowicie nowych elementów. Albo to że nie jeździł podczas premiery, fajnie by było ale trzeba pamiętać że to tylko koncept, wiele konceptów znanych marek było tylko nadwoziem stojącym na kołach, ale taki urok konceptów. Nawet w gotowych autach wiodących marek przeplatają się te same elemnty. Albo widać mocne nawiązanie stylistyczne do innych marek, więć też nie ma co jechać potym że eee z lambo ściągnieta cała bryła. Takie moje zdanie ale mogę się mylić :)
  11. NV Dzieki :) Loozack To prawda buzia się cieszy jak widzi wszędzie swoją pracę i to na takich popularnych stronach jak Top Gear, fajna sprawa :) Co do głównych renderków masz rację zgadzam się i dziękuję za zrozumienie. No i dobrze wypatrzyłeś coś tam dziwnie sie cień układa, poprawie przy następnych renderach, co do uszczelki to nie wiem, nic mi o niej nie wiadomo :P I obiecuję że następne renderki które tu wżucę będą lepsze, zarwe nocke ale dopicuję jak tylko potrafię. Bo troszke mi pocisneliście ale jak najbardziej w dobrym sęsie, motywującym :)
  12. vision3d dzięki za cenne uwagi, postaram się aby następne były dużo lepsze i posiedzę z tymi refleksami, a będzie okazja bo niedługo będę robił kolejne. Slim_ też trzymam kciuki aby wypaliło :) Co do wnętrza może za jakiś czas też wrzuce renderki.
  13. Dziękuje wszystkim za miłe słowa :) GRiPi ja nie projektowałem tego auta. Nie miałem też wpływu na ujęcia i ostateczną popstprodukcje w renderach całej bryły. Twoj podciągniety renderek wygląda naprawde fajnie, ale własnie był duży nacisk aby lakier wyglądał jak wygląda, w samym materiale jest 5 różnych odcieni które zależnie od światła pokazują się, również z tym różowym :) Co do komentarzy w internecie zazwyczaj wypowiadają się ludzie którzy nie maja pojęcia o co chodzi. Co do wcześniejszej wersji to był tylko concept car, więc jasne jest że nie będą tworzyć wszystkich podzespołów dla jednego egzeplaża. A co do podobieństw np do Aventadora powiem tyle że rysunki bryły nowej Arrinery zostały opublikowane dużo przed ukazaniem się Aventadora. Na koniec do poczytania w jakim stopniu zaawansowania są już prace :) http://arrinera.blogspot.com/2012/08/najwazniejsze-wydarzenia-w-spoce-lipiec.html
  14. Witam. Chciałbym zaprezentować efekt prac ostatniego miesiąca w współpracy z Arrinera Automotive. Niestety na rendery było bardzo mało czasu ale myślę że nie jest najgorzej :) Chciałbym pokazać jeszcze kilka renderów detalu (np. tylnych świateł) ale niestety nie mogę :P Mam nadzieję że w najbliższym czasie dojdzie jeszcze kilka ujęć, które tutaj zamieszczę. Model auta wymodelowałem na podstawowej bryle z CAD'a, bardzo ułatwiło to zachowanie wszelkich proporcji i krzywizn. Ostateczną postprodukcję wykonał Pavlo Burkatskyy. Pozdrawiam i z góry dziękuję za komentarze :) Na początek Teasery: Teraz ujęcia główne i kawałki z docelowych rozdzielczości: Oraz bonus, render felgi wykonany dla siebie:
  15. No kurcze naprawde ładna siateczka :) Tylko przyjzyj sie dokladnie jakie maja profile zagiecia blach, zeby nie dac za ostrych i zeby ladnie swiatlo sie rozkladalo na szczelinach :) Będę zaglądał :)
  16. Gratulacje :) pewnie już od dawna mozesz zakladac nowy TSM :)
  17. Noo kurcze ładnie to wygląda, tylko popraw tą opone, bo ten disp jakis taki niemrawy :P
  18. 1. Kubajaniak 2. Element4ry 3. przems 4. DreamTheatre 5. Ein(hau!hau!) - - - Updated - - - Sorki za 2 dni zwłoki. Mój głos na Ein(hau!hau!) bardzo fajna praca :)
  19. @Touch fakt z tą ostrością troche nie miałem pomysłu, a co do tego drewna kurcze mi się podoba hehe takie chciałem zrobić mocno lakierowane. A od takiego to sie ostro odbija.. @mirass miło że się podoba. Co do drewna eh, moze jednak macie racje :) :) @FF też mi się podobają dlatego zrobiłem ten projekt. @Lucek na wstepie powiem że to nie mój projekt, robilem ze zdjęć "Zhongguancun Christian Church By gmp architekten in Haidian District, Beijing, China" Co do akustki itd wsumie nie wiesz jak to się w tych pomieszczeniach rozchodzi ja wsumie też. Co do designu jest minimalistyczny. Teoretycznie w takim pomiesczeniu łatwiej skupić się na modlitwie niż w napstrzonych złotymi ozdobami i innym przepychem pomieszczeniach. Ale to moje takie zdanie ateisty. Nie chce się tu z nikim kłucić na ten temat :) @Necro no troche tak jest:P U mnie w mieście mógłbym wskazać kilka nowych kościółków które z powodzeniem mogły by służyć za bunkry. Ale niektóre jak moim zdaniem ten są prawdziwymi dziełami architektury, nowoczesne formy i futurystyczny wygląd, dziś oddają monumentalizm i wzniosłość jak kiedyś gotyckie sklepienia.
  20. Deszczyk bardzo fajny to jakis skrypt czy jakims painterem rosiales krople? A główne pytanie to o render na zoom przednich świateł, a dokładniej materiał lakieru, jak udało ci się uzyskać strukture tych płatków lakieru? to jakas mapka w refleksach?
  21. Dziękuję wszystkim za głosy i już za moment wstawiam nowy temat :)
  22. Smoku dziękuję za konstruktywną krytykę :) Postarałem się większość twoich uwag poprawić w photoszopie, mam nadzieję że teraz lepiej wygląda. Co do tych plastików, teraz widze że są ciemne... ale mają taki sam materiał jak lusterka, poporstu jakoś tak dziwnie refleksy znikły :P W 1 poście poprawione po twoich sugestiach, więc można porównąć z tym ostatnim postem. Edit. dobra poprawiłem też lakier:) Eh Smoku wszystko przez ciebie, gdybyś nie powiedział nadal by mi się tamten podobał :P
  23. @GRiPi dzieki za rady, napewno się przydadzą. @Mir7 może i masz racje z tym niedoświetleniem spodu, ale nawet ciezko było by go doświetlić, z regóły w dolnych partiach odbija sie jasne tło studia, a tu jest ciemne. Nie wydaje mi sie zeby szczeliny były za małe, a wąskie światła nie wiem o co Ci chodzi :) Pozatym jak obiecałem dodaje render na powietrzu, a dokładniej na torze. Jak czas wozwoli dorobie jeszcze inne ujęcia.
  24. Witam. Od kilku dni modelowałem i ogólnie bawiłem się z wizualizacją wnętrza. Tak naprawde to moja pierwsza wizualizacja wnetrza budynku. Jakoś nigdy mnie nie ciągneło żeby takie coś zrobić. Soft jak zwykle 3ds max vray i photoshop. Renderki miały normalnie po 3tys pix. Zapraszam do oglądania, komentowania i wytykania błędów :) A tu taki mały "bonus" jak ktoś chce może wykorzystywać do oświetlania scenki itd :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności