Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Faajnie to wyglada :) jedyne co to te spawy takie chyaba za bardzo glutkowane, z daleka wyglada jak odzielne kropy.
  2. mi się podoba :) mam pytanko, texture robiles unw rapem? a jak nie to jak nalozyles karbon i potem napisy w odpowiednich miejscach?:)
  3. drugi zdecydowanie lepszy, 1 za matowy jest. Ale lakier lakierem... mi sie tam podoba aston one z twojej galeri imaga (jestem na etapie silnika wiec wiesz:)) :D
  4. teraz robie tego co wsumie nie bedzie za bardzo widac ale bedzie dawalo smaczek :) czyli poprawialem modele w komorze silnika i mase dodalem roznych elementow i jeszcze troche dodam :) przewody paliwowe: slupki wzmacniajace i zaczepy, rury rurki przewody jakis zbiornik :P i kilka innych:
  5. @Nawroocony naprawdę wielkie dzieki za te obrazki, ja dlugo szukalem ale nie znalazlem tak dokladnych fotek, moze przez to ze nie wiedzialem jakiej firmy one sa. A ponizej nastepny element ukladanki, uklad wydechowy:
  6. dzieki wszystkim, musze poprawic kilka bledow :) @Nawroocony jak sie znasz na zegarach to moze potwierdz czy te Gri/min przy obrotach jest ok? bo nie jestem pewien tego gri. i jeszcze COUA to raczej tez zle myslalem ze aqua ale tam jest jak by acqua?? co do tych piktogramow jeszcze pomysle bo chcialem zrobic taka wersje: a tu następny elemencik :)
  7. no i fajnie, pewnie mozna by jeszcze sporo poprawic ale nie wiem czy jest sens, trzeba isc na przod :) tylko nie konwertuj do poly na x2 zageszczeniu bo to przesada. zrob x1, potnij wszystko a jak bedzie jakis trudny trudny element to zagesc znowu x1 tylko ten jeden element.
  8. no to prostuj caly bok, bo jak widzisz faluje jak ocean w sztormie :P te linie od slupka jeszcze dalej od siebie, i nadkola naprostuj bo krzywia sie. zrob sobie cylinder na 40podzialow o wielkosci nadkola i wstaw go tam. i dopasowywuj nadkole z wlaczonym wygladzeniem do tego cylindra, wtedy bedziesz mial pewnosc ze jest idealnie okragle.
  9. tam gdzie zaznaczyles, ja bym powalczyl o usuniecie chociaz jedenej lini ale czesto sie nie da wiec postaraj sie chociaz o maksymalne wyrowanie siatki. i z tylu ostatnia linia przed koncem, do gory ja bo u gory jest wiecje przestrzeni niz na dole. i na tylniej szybie doslownie na srodku jeszcze jeden wieszcholek jest za nisko robi klin a nie luk jak inne. pokaz tez bryle po zageszczeniu x2, dodaj tez crease zeby wirtualnie byly ostre linie tam gdzie maja one byc i pokaz.
  10. ..:: WIKTOR ::.. w kazdym wnetrzu jakie mam jest inna wiec tu wazne zeby przypominala czarna skore bo taka chce miec :) Slim_ faktycznie poprawie zmarsczki, dzieki. A teraz pytanie i prozba o weryfikacje, bo mialem jedno slabe zdjecie licznikow, i czy ktos moglby zerknac i zobaczyc czy wszystkie napisy sie zgadzaja?? z gory dzieki :)
  11. ikkiz nie zgadza msie z toba. baza ma za malo podzialow zeby uwzgledniac ciecia blach czy jakiekolowiek drobne przetloczenia. po zageszczeniu siatki rysujesz np cutem linie podzialu blach. dzieki gestrzej siatce nawet trojkaty nie sa problemem. Zobacz u mnei baza wygladala tak: po zageszczeniu i pocieciu blach tak: i zaufaj ze nic sie nie gnie :)
  12. jest duzo lepiej ale ejszcze duzo bledow. te 2 linie od slupka idace na bok auta rozluznij troche zeby byly w takich odstepach jak inne. rozluznij linie idace przy srodku auta, nie dosc ze sa za blisko srodka to ejszcze srodek jest mocno wybrzuszony, jesli wygladzisz to na 100 bedzie tam brzydkie wybrzuszenie. tylnia szyba wyglada jak by sie zapadala albo byla na plasko a raczej tam jakies lekki wybrzuszenie czy luk jest. pomysl jeszcze nad grilem z przodu, cos mi tam nie pasuje, srodek grila jest wglebiony do srodka i calosc idzie lukiem, a na zdjeciach gril jest scity w klin. nie rozumiem o co ci chodzi z tym creasem ale narazie nie patrz wogole na podzialy blach i szyb, to dopiero bedziesz rysowal po zagesczzeniu.
  13. no i tak duzo lepiej ;-) ja osobiscie bym postaral sie odchudzic tak o 2/6 siatke :p i poprzesuwaj troche punkty tak aby kazda linia biegnaca wzdloz czy w poprzeg auta byla plyna
  14. Dzięki Panowie, nad śrubkami jeszcze posiedzę :) ten czarny proszkowy materiał to zwykly vray mtl z bumpem (dips do trawy). Zrobiłem low poly modele drugiej części silnika, teraz to wydetalizować :). i nie powiem zaczęło mnie kusić wnętrze, zrobiłem siedzisko i posiedziałem nad materiałem skóry, co sądzicie, jest skóra?
  15. jak byś obejżał tutorial bergera to dowiedziałbyś się że pierwsza zasada to nie wycinac okien ani świateł. Robi się to po zagęszczeniu bazy. po drugie siatka na całym modelu musi być równomiernie rozlozona a ty od nadkola do nadkola masz po środku 2 linie poprowadzone do słupka. dodaj na dzwiach i na masce jeszcze. Na tym etapie daj sobie wogole spokoj z zaginaniem blach pod auto jak i wnekami na kola, ktore i tak sa z innego materialu i robi sie je w koncowej fazie modelowania a nie na poziomie bazy. no i jak pokazujesz model to daj symetry, jakos lepiej sie wtedy oglada. powodzenia :)
  16. @indian też myślę nad animacją, już nawet sobie wyliczałem ze bedzie się robić koło 192h, 2min film, 4min na klatke HD. @Berger poprzednie były kompletnie testowe :) Dziś powalczyłem trochę nad materiałami bloku silnika, gazników, i czarnych elementów malowanych taką ziarnistą farbą:
  17. Bardzo fajnie te marszczenia wyszly ci w kiszonce bocznej, jak zrobisz fotele tak i reszte to bedzie git. A testowałeś może już materiał dywaników w srodku kabiny? bo ja probuje sie bawic z materialem do swojego lambo ale narazie marny efekt..
  18. Wszystko równo i gładko nie ma się do czego czepić nawet na siłe :) A co do kombajnu dobry pomysł ale obowiazkowo pełen rig :)
  19. mowo tez jestem ciekawy same jprezentacji :) mam pełno pomysłów ale musze je jakoś spiąć w całość żeby wszystko trzymało sie kupy. Taki maly upik, jedna strona silnika prawie gotowa, poza kilkoma duperelami.
  20. taki mały upik, dla odmiany sama siatka :P
  21. Widziałem już wczoraj na fejsie :) Pięknie oświetlone i materiały. Mam pytanie sklejałeś końcowy render z kilku z różnymi hdrkami, czy wszystko na raz? aa jeszcze jedno pytanko, jest gdzieś do pobrania ten model żeby sobie poćwiczyć renderki czy dostałeś od klienta?
  22. musiałem sobie tydzień zrobić przerwy, ale wracam z nowymi siłami :) główna bryła dolnej części silnika powiedzmy że ukończona, teraz pododawać pełno dupereli.
  23. bardzo fajnie idzie :) juz sobie wyobrazam takie reklamowe renderki na bialym tle, czerwony lakier i duzy kont obiektywu co by podkreslic przod :) mam nadzieje ze beda jakies fajne smaczki w postaci drobniejszego detalu :) Powodzenia.
  24. Widac ze jest duzy progres od czasu subaru, model sie praktycznie nie krzywi. Ale nie rozumiem czemu nie zrobiles postpro jak w wipie bylo duzo fajniejsze niz to. Co do ostatniego renderu to niestety ale psuje efekt calosci, strasznie dziwnie i krzywo to tlo za autem sie rozklada. i ten dym z rury, czemu on opada. powinien raczej leciec do gory. opadac by mogl jak by rura byla skierowana w dol i do tego by ruszal czy jechal co by wieksze cisnienie spalin bylo. przejzalem jeszcze kilka zdjec bo mi tyl nie pasowal, i faktycznie jak bys go zapomnial dokonczyc, przy rurach wydechowych powinein byc chyba jakis czarny plastik i wchodzic pod spod auta a nie konczyc sie na ostro bez zadnej grubosci nawet.
  25. Dzisiaj taki wsumie zarys z modelami low, rozmieszczenie roznych wspornikow i zabudowa scianki dzialowej silnik/kabina.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.