Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 086
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. @Berger zgadzam się z toba, pomyslę przy nastepnym ujeciu, tu narazie byla walka o to zeby ladnie wygladalo. jak juz technicznie i wizualnie jest ok to potem mozna myslec o dodawaniu smaczkow, i tworzeniu klimatu. @Kramon zawsze można sie duzo ciekawych rzeczy dowiedziec, fajnie :) @DrRambo robi się a nawet i z dalszych sie robi(nie ma problemu w ustawieniu szyn z wuzkiem razem z kamera i dostosowac idelanie do prekosci auta i pstrykac) albo sie montuje w szopie badz 3d po to to wkoncu jest :), wejdz na netcarshow.com np w porshe oni maja duzo takich dalekich ujec.
  2. A skad wiesz czy akurat nie uczestniczyl w poscigu policyjnym przez pol nowego jorku? :) wiesz to jest grafika wazne czy efekt jest realistyczny a reszte mozna sobie dopowiedziec. Troche sie naogladalem fotek rozgrzanych hamulcow i tak to wyglada ale moze ktos cos dozuci jeszcze od siebie. Plasti faktycznie... zapomnialem z auta zdjac niebieski, wzucilem w plik psd poprzedni pod warstwy i umkło :) to sa testy wiec mysle ze ten odloze juz tylko poprawie te dopasowanie do tla i biore sie za inne :) edit, podmienilem na nowy w poprzednim poscie. Slim_ apropo przodu fajny pomysl ale to juz nastepnym razem, ale bok leciutko rozjasnilem.
  3. @indian jakie szczęście że mam wersje FREE tego oprogramowania :P Dzisiaj znowu posiedzialem poprawilem bledy ktore wytkneliscie i dodalem od siebie troche. na szybach bardzo czesto widze takie dziwne zludzenie czy to od jakis filtrow uv czy od chartowania szkla takie powstaje.. no ale zrobilem. i jeszcze przedstawilem auto podczas hamowania. Edit, podmienione na nowy.
  4. @plasti poprawie to i zrobie upa, dzieki :) @Slim_ felga to motion blur i faktycznie za slabe ustawienia rozmycia dalem dlatego tak wyglada. Do rozmywania tla jak i samej hdrki refleksow uzywam VirtualRig Studio. rozmywasz obraz po krzywych z moca jaka chcesz i wstawiasz ile chcesz tych krzywych, wiec nie ma najmniejszego problemu zeby rozmyc hdrke ze statycznej na w ruchu, albo rozmyc tlo z zakretem po luku.
  5. DrRambo własnie na tym polegaja rigshoty, zobacz sobie w google zdjecia.
  6. Witam, zakładam powiedzmy taka teczke. Głównie rendery ale pewnie za jakis czas pojawi sie jakis model samochodu. Prosze o wszelkie porady i wytykanie bledow na potęgę oczywiscie konstruktywnych :P Pierwszy render w ruchu, kierowcy nie wklejam bo to tylko testy. Rozmycie z przodu auta celowe, duzo przejzalem zdjec i zdazaja sie rigshoty nie dokonca zgrane kamera/auto, mi sie podoba taki efekt. Ale inne beda juz nieporuszone :)
  7. maciek.m

    BMW 7 e38

    O widze idziesz w ładny detal :) A co do kółka, to bierznik nie jest za duzy przypadkiem? chodzi o to ze jest rosciagniety jest jak by za malo powturzen wzoru.
  8. @Karkosik to to ja wiem ze do visiona jeszcze hen hen ale dobrze ze mam wyznacznik idealu do ktorego moge dazyc :) W nastepnej pracy zwroce wieksza uwage na perspektywe i dopasowanie auta. Co do światła, to uzylem hdrki ktora byla robiona pod te tlo wiec nie wiem co moze byc zle. @Berger dzieki, tez zwroce uwage na dopasowanie kolorystyczne do tla a chlodnice dorobie. Znajde sobie kilka ujęc i bede probowal, testowal w WIP. A ten dobrze ze zrobilem bo duzo sie dowiedzialem, dzieki :)
  9. Bardzo fajny lakier. Ale najbardziej podoba mi sie asfalt::P A co do koła to z felga chyba troche przesadziles z tymi ryskami bo wyglada jak podniszczona, i oponka taka szara bez wyrazu wogole.
  10. Witam, po ostatnich pracach vision'a3d zachwyciłem się i zdołowałem.... próbowałem, ustawiałem, renderowałem itd żeby chociaż troche podnieść swój poziom :) Model auta od evermotion a hdrka od myHDRI. Poniżej efekt moich prac, mile widziane uwagi i komentarze.
  11. Dziekuje, wszystko postaram sie poprawic i wzuce do oceny. Jeszcze zauwazylem ze mam hdrke na odwrot bo zolte linie odbijaja sie po lewej a nie prawej :)
  12. hej, wrzucam render nad ktorym dzisiaj siedzialem, i myslalem jak to zrobic zeby chociaz troche przypominal nowe renderki visiona3d, ktory znowu pokazal ze malo umiem :P autko od evermotion a tlo i hdrka od myHDRI. Co sadzicie, co jest zle i niedobrze?
  13. jak już pisałem, Genialne !! *****
  14. dla mnie te światła są poprostu genialne jak prawdziwe. Jestem ciekawy jak ty to tam zrobiłeś i ile w szopie bylo w nich robione :)
  15. @09121986 weź te opony popraw bo niezdzierżę :) strasznie sie rzucają w oczy i psuja odbior..
  16. Super pracka, wsumie jak zawsze :) ale kola w nadkolach cos jasno i pod oponami przy samym asfalcie tez jakies jasne plamy, przez to nie siadl tak fajnie, takie moje odczucie.
  17. @gonnog wysłałem hehe ale jeszcze nie odpisali chyba przygotowuja umowe dla mnie czy cos... :P @Sebazx6r dzieki za pomoc :) Przzymierzam sie tez do zrobienia jakiejs animacji z postepami prac bo mam ponad 100 probnych renderow i screenow.
  18. Super :) bardzo mi sie podoba, wszystko ladnie pokazane. Napewno sie przyda, glownie czesc z postprodukcja:)
  19. hehe sorki nie moglem sie powstrzymac, smieszna ankieta :) Model zdecydowanie ssie... wode :P Ogolnie jest ok wygladz elementy bo widac mocna kanciastosc modelu, popraw textury i dodaj napisy i bedzie gut.
  20. Nie no wyrobiłeś się niesamowicie :) Mi się bardzo podoba, szkoda tylko ze jedno ujecie :) a żeby nie bylo za pieknie to ze skala psa czlowieka i trawy z przodu cos jest nie tak w porownaniu do domu :P
  21. Nawet fajnie to wygląda, szacunek ze porwales sie na animacje. Mnie zawsze cos strzela jak mam czekac na efekt a na farme do testow troche szkoda kasy... Ale co odrazu kole w oko to opona... nałożyles teksture napisow na opone w diffuse a nie reflect i wyglada to strasznie. Czarna plastikowa opona z bialymi napisami.
  22. oo te białe renderki bardzo fajne takie naturalne :) Renderujesz w vray czy w tym drugim juz nie pamietam jak sie nazywa? Jak ci sie robi na tym drugim silniku, materiały jakoś normalnie sie tworzy?
  23. Nooo kurcze super to wygląda, dużo lepiej od ostatniego twojego domku który wżuciłeś tu na forum. może jakieś kawałki z większej rozdziałki jak była takowa? Ja daje *****, i zgłaszam sie na priv o tutka :P
  24. Pięknie to modelowanie wygląda :) A apropo renderów, bo niestety zauwazylem w twoich jak i Pixel-Factory pracach. Np czolgi o tak poteznej ilosci detalu, wstawione gdzies w scene i z malowaniem moglyby byc rownie dobrze lowpoly... bo niestety detal ginie calkowicie. I tu moja taka mała propozycja, moze pokusiłbyś się o rendery w studio zeby mozna bylo ladnie podswietlic wszystko. Czolg moglby wjechac do polowy na jakis metalowy trap, i jakis lekki slad gonsienic. Moim zdaniem wygladalo by to monumentalnie, a detal wylazilby i cieszyl oczy :)
  25. @Zbychowaty studio to hdrka dopasowana do auta i podloze pod nim ktore ma wylaczone widzialnosc refleksow, reszta to ps. a co do szyb to narazie jeszcze nie ma wnetrza wiec sa nieprzezroczyste. @MM3D dzieki, a trzymanie kciukow napewno sie przyda :) @dwamartini, Pawlito niestety nic nie moge powiedziec na temat pochodenia silnika. Jedynie co moge powiedziec to że prawdopodobnie bedzie 2.0 z turbo i ok. 280KM
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności