Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Ten statek jakos taki wyplowialy jest nie wiem o co chodzi. Ale za to wyspa duzo lepiej az zapytam jak ja zrobiles ?:)
  2. Cent nie no te ryski to juz byla by przeginka:P Co do komputera to mam I7-3930K podkreconego do 4.0Ghz, grafika GTX670, 16gb ram chociaz juz powaznie mysle o dokupieniu nastepnych 16 bo kilka projektow szlo mi juz na 15,5gb.. Ale faktycznie projekt ten duzo nie zajmuje a taki render idzie jakies 30min. Ale druga sprawa z ta mapa zdeptha jest taka ze po wzuceniu jej do szopa daje bardzo brzydki efekt na krawedziach a mianowicie nie rozmywa ich w dalszych planach, oczywiscie mozna ja rozmyc ale trzeba sie troche pobawic zeby te pierwsze plany mialy jednak ostre krawedzie. juz szybciej mi dzie reczne maskowanie i rozmywanie w szopie. no chyba ze ktos zna jakis super sposob na ta mapke to z checia poslucham bo przyznam ze nie korzystalem duzo z niej i nie znam sie az tak.
  3. @xmass jeszcze poprobuje z tym kurzem. a textura jest dla mieczakow :P hehe zartuje. Poprostu chce sie sprawdzic w takich zblizeniach gdzie mysle ze mozna sobie pozwolic na model kurzu. @indian, Cent spokojnie narazie w planach nic mniejszego niz kurz nie mma zamiaru modelowac :) @pecet fakt nowe autko jest ale kto powiedzial ze to zdjecia katalogowe czy prosto z fabryki. sceneria ujęcia to jakies pobocze drogi w Miami, elementy chromowane juz lekko porysowane od pucowania, takie nowe ale kilka razy juz pucowane. No w lambo by to pasowalo ale jeszcze chyba nie bylem gotowy tam na kurz a poza tym i tak juz byl tak duzy projekt ze niechcialem przegiac z poly. tescik dofa z maxa ale to nie koniec bo jeszcze to nie to...
  4. maciek.m odpowiedział Cent → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie, widac ze nie idziesz na latwizne np z zebrowaniem i jest ladnie laczone. material lepszy bo cos widac ale dalej uwazam ze bez sensu rendery robisz, duzo ladniej i wiecej wygladalo by z viewportu screen, szkoda tez czasu na render na tym etapie :)
  5. maciek.m odpowiedział Cent → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie Ci idzie modelowanie. na tym etapie moze wzucaj screeny z szarym polyskliwym materialem bedzie duzo wiecej widac a i bugi o wiele lepiej wyjdą, no chyba ze nie ma :)
  6. miło że się podoba, wiem już w jaką stronę iść z renderkami. a roztocza hmmm pomyślę :P Poniżej siatka grila:
  7. hmm jeszcze pobawie się tym kolorkiem. a na ujęciach nie bedzie wiele widac bo chcę same zblizenia robic. a teraz render logo, moze mnie pojebalo troche ale kurz jest modelowany :P
  8. Dzieki staram się:) a mapka do lakieru to sam jakas textore, chyba to byly kamienie w szopie przerabialem, i wystarczy boxmaping i jest ok. jak by sie komuś przydała to dodaje tą mapke:
  9. znowu niestety mało czasu mam, ale posiedzialem dzisiaj nad swiatlem i postprodukcja do ujecia.
  10. hej, zooma niestey nie pokaze bo mam ten element zageszczony razy 4 bo wycinalem na dachu wloty wiec siatka nic ci nie da. Ale pamietam ze chwile sie glowielm jak zrobic tamto miejsce. Technika chyba prosta rozkladasz rowno siatke, zageszczasz raz i konwertujesz, tniesz elementy, jak potrzebujesz jakies miejsce gesciej to zageszczasz caly element znowu jeszcze raz. Ale nie zageszczaj siatki przez dodanie w jendym miejscu duzej ilosci lini bo tak jak mowisz sie kaszani :)
  11. hej. cała baza jest zła. mozesz u mnie zobaczyc jak powstaje po kolei auto http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=86249&highlight= mysle ze w miare dobrze to robie. U ciebie przedewszystkim jest nierownomiernie rozlozona siatka, okna wloty swiatla wycina sie pozniej a nie teraz. teraz rowniez nie dodajesz ostrych krawedzi. Poczytaj najpierw poprzegladaj rozne watki a potem zabierz sie od nowa do tego :)
  12. bardzo ładna :) zrobiłbym tylko wiecej zblizen na osobnych renderach a tych dwuch ostatnich ujęć juz bym nie dawal.
  13. Jak na taka scenerie i pogode to statek jest zdecydowanie za ciemny. a wyspe chyba bym wklejal ze zdjecia bo drzewa jakos dziwnie wygladaja a gory sa za oble.
  14. No oponki pierwsza klasa teraz :) Całość bardzo fajnie wygląda.
  15. i renderek swiatla, co można poprawić żeby było lepiej?:)
  16. hehe to tak sie nie da, wymodelować od A do Z bez testowych renderkow :) z czasem mam ciezko, ale udalo sie dokonczyc przednie swiateło:
  17. zgadzam sie z Bergerem, zrobiles felge jak by z jednego palskiego kawalka blachy, nie chodzi tu o grubosc tej blachy czy jak gleboko jest wcisnieta do srodka. Normalna felga nie jest w taki sposob skonstruowana, przyjzyj sie troche chociazby temu zdjeciu wyzej, miejsce na sroby jest wglebione, ramiona zawijaja sie z jednej strony ku srodkowi tworzac jak by pochyle platy smigla a sam srodek jest duzo grobszy i kompletnie inaczej skonstruowany. a co do samego renderu to opona jest za bardzo chropowata, swiecaca i widac zla jakosc mapy bump. i jeszcze zacisk, sa na nim za ostre chamfery, one sa duzo bardziej lagodne.
  18. hdrka bedzie zmieniona jakos z lekkim zachodem czy cos :)
  19. Dzięki, postaram się to poprawić, pozniej ocenisz czy na plus :) Edit. Dodałem mały element. i chyba poproawilem lakier :)
  20. następny test render. starałem upodobnic sie do zdjecia, sporo bylo rozjasniania w szopie lini tam przyciemniania itd. Co poprawic zeby jeszcze bardziej zblizyc sie ku zdjeciu?...
  21. Kramon kiedys myslalem probowalem po kilka razy jak poprawic siatke zeby ladnie wygladala, a teraz kminie i upycham niezakonczone linie tam gdzie sie niewykrzaczaja:P maska gotowa, siatka wlotu za duzo nie powie bo musialem ja zagescic zeby wyciac ladnie napisy (oczywiscie nie boolinem tylko recznie :))
  22. bardzo fajnie wychodzi, ja kiedyś kiedyś robiłem poloneza :) popraw te 2 pypcie na zderzaku przednim. na zdjeciach sa bardziej oble, ty je wyostrzyles. i nad czerwonymi swiatlami w lewym gornym rogu sie krzywi, jak by siatka byla za rzadka.
  23. dzisiaj troche karoseri podłubałem, jeszcze wiele miejsc jest nieskończonych i sie troche krzywi ale naprawie to.
  24. max_1989 masz racje tez to pozniej zauwazylem. Ale nie bede wracal do tego. I taki nocny test render materiałów felgi:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.