Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 086
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. @STRZYG miło że udało się zaskoczyc :) @Pawelkos tez tak odebralem ze zdjec wydaje mi sie ze byly polakierowane i ten lakier mocno schodzil i tak zrobilem. a zarowki sa z bumbem, znalazlem jakies zdjecie na ktorym bylo widac takie prazki od procesu produkcji :) @Slim_ dzieki, kurz dorwalem super texturki i w kazdym obrazku jest kilka warstw kurzu kazda troche bardziej rozmyta za pomoca shape blur.
  2. zapraszam do działu Finished Works 3D :) http://max3d.pl/forum/threads/96556-wiz-ENIGMA
  3. Od jakiegoś czasu dłubałem w wolnym czasie model Enigmy, maszyny szyfrującej. Dokumentacje z prac nad modelem możecie obejrzeć tutaj: http://max3d.pl/forum/threads/96200-Enigma-I . Model w 3ds max render vray i postpro photoshop, każde ujęcie poza podstawową warstwą ma jeszcze warstwę głębi i kolorów. Nie chciałem tu za mocno koloryzować renderów, miały wyglądać jak zwykłe zdjęcia. Mam nadzieję że udało mi się osiagnąć fajny klimacik, miłego oglądania :)
  4. Ładnie juz jest :) ja moze bym lewy samolot troche przyblizyl do kamery zeby wyszlo troche detalu a prawy ciutek w lewo zeby nieucinalo go tak przy samym koncu skrzydla.
  5. to ja takie bledy zauwazylem, niektore to babole a niektore to zle zamodelowane elementy, jak sie przyjzysz napewno zobaczysz o co chodzi :)
  6. tak patrze i zauwazylem, np na nadkolach jak zrobiles dzielnie blachy to tam jest wyplaszczenie promienia kola i nadkole jest krzywe, musialbys dodac teraz tam linie i by mogla sie popsuc a po zageszczeniu bedzie to juz ciezko poprawic. a tak jak bys najpierw zagescil to nadkole bylo by idelanym kolem i dopiero roscial a dzieki gestrzej siatce nie zrobily by sie te wyplaszczenia.
  7. No dobra koniec wątku wip :) zapraszam za jakis czas do dzialu prac gotowych, dziekuje wszystkim za komentarze i uwagi.
  8. tutaj faktycznie sa proste te dzielenia jak i wyciecia pod swiatla lecą z linią auta, ale moze sa gdzies miejsca w ktorych przydal by sie o jeden podzial wiecej zeby poprowadzic ladniej jakis łuk. a jesli na takiej żadkiej siatce dodasz linie i bedzie w tym miejscu duzo gesciej niz wszedzie indziej moze tam powstac wyostrzenie albo zafalowanie. Ale moze tez uda sie wszystko idelanie :) wszystko wyjdzie jak wrzucisz w standardowym materiale z reflectem model.
  9. @kliment spokojnie mozesz isc do sklepu, to byla taka zapowiedz :) za tydzien moze beda finałki. A co do środka to mam kilka takich perełek ujęć (tak mi sie wydaje..), troche tego jest
  10. teraz ciezki proces wybierania ujec, siedze i renderuje ujecia na testy, juz kilka mam ale raczej dopiero w watku z gotowa praca pokaze :) Dzisiaj myslalem nad tlem, miala byc to flaga ze sfastyka ale jakos mi to nielezalo i zostawilem sama czerwona tkanine. Co sadzicie?
  11. wyglada ladnie, ale nie wiem czy na takiej siatce dzielenie elementów z chamferami to jest dobry pomysl, ja bym jednak zrobil to po jednym zageszczeniu. Daj w standardowym materiale z podciagnietymi refleksami wtedy bedzie mozna powiedziec czy jest rowny :)
  12. ja jak modeluje auto to mam odalone z 15 zdjec danego obszaru auta kty wlasnie modeluje i zrobie kawalek potem 3 minuty ogladam zdjecia i znowu modeluje i tak w kolko :) nie wiem czy znasz ale polecam ta stronke bardzo duzo zdjec dobrej rozdzielczosci i wiekszosc aut jest. http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/ czekam na postepy :) aha i opone popraw bo wyglada glutowato :)
  13. hej, bardzo ladny rowny model, ale nie zawsze mozna ufac blueprintom, zawsze trzeba pracowac na zdjeciach. ja wylapalem kilka bledow: edit. ah wloty na klapie silnika ilosc ok to tez sa 2 wersje ale jednak sporo roznia sie od oryginaly, w tym duzym wlocie masz poprzeczke a te male inaczej sa wykonczone
  14. http://www.gieldaklasykow.pl/wp-content/uploads/2014/04/fiat-126p-02.jpg chodzi o ta listwe patrzac od przodu jest na samym dole prktycznie juz na podwoziu ona idzie przez cala szerokosc auta. heh warto stracic pol godziny w ogladanie 30 zdjec i poruwnywanie ich z modelem zeby miec pewnosc ze wszystko jest ok :)
  15. moze i jest ok, ale tak jak we wczesniejszym poscie wspominalem nic nie oswietla tej lokomotywki wiec material tez bedzie slabo wygladal, popraw oswietlenie wtedy bedzie mozna cos powiedziec jak swiatlo zagra na modelu
  16. dzisiaj zrobilem texturki na pare elementow wnetrza, najbardziej chyba podoba mi sie jak wyszly te 2 plytki z tworzywa ktore spinaja cala konstrukcje :)
  17. co ty zadna wada, ta lotka odgrywa bardzo wazna role, przy 120km/h zapobiega oderwaniu sie przodu w powietrze :P taki spojler dociskowy to jest :)
  18. nigdy tego nie mowilem ale model jest troche za rowny jak na malucha :P bardzo ladny model ale jest kilka malych niezgodnosci: przetloczenie pomiedzy reflektorami jest ostrzejsze i moze troche bardziej wypukle, przetloczenie pod kierunkowskazami chyba niepowinno go tam byc przejzalem ze 3 rozne maluchy i nie maja tego ale pewnie byly odmiany, na samym dole z przodu pod rejestracja u ciebie ladnie zawija sie blacha a powinna byc taka lotka odwinieta, i parapet nad tylnym oknem co idzie az na koniec klapy silnika powinien wystawac bardziej jakies 3 razy.
  19. no dobra i tak juz tego dluzej nie utrzymam w tajemnicy... dostalem ta maszynke od dziatka a on zajebal z jakiejs niemieckiej lodzi podwodnej :) a co do modelu to skonczony !! teraz texturki, potem testy oswietlenia materialow ujec i postpro :)
  20. dzieki kliment, no texturki na bebny troche zajma sporo tam przetarc i numerkow. Up z dzis, dalsza czesc bebechów.
  21. bardzo fajnie to wyglada. ale teraz lokomotywa jest oswietlona rownomiernie, moze byc przez to nudna, moze dodaj dziore w dachu ktora bedzie oswietlac jaki fragment lokomotywy wtedy super jak tam wstawisz smugi powietrza i wirujacy w nich kurz :)
  22. po krotkiej przerwie wzucam wymodelowane "serce" enigmy :) jeszcze troche elementow w srodku zostalo, jak je skoncze to biore sie za texturki.
  23. pikny modelik, raz zrobilem caly silnik od lambo i wiem ile to jest pracy ale jaka satysfakcja jak te wszystkie zawile czesci uda sie wymodelowac ha :)
  24. heh dzieki Panowie milo ze sie podoba :) @Slim_ prawie wszystkie beda z dofem :) enigmy nie mam ale zeby wczuc sie w model sciagnalem sobie aplikacje na komorke z enigma, moge szyfrowac wiadomosci ustawiac zebatki i takie tam :P Dzisiaj posiedzialem nad nastepna partia texturek, jeszcze bede poprawial niektore ale tak jest na dzis.
  25. dzis mialem dzien wolny wiec posiedzialem nad enigma :) z zewnatrz mysle ze modelowanie skonczone, teraz tylko texturki, kilka tabliczek do odtworzenia i biore sie za srodek. Dzis glownie modelowalem glowna klape od zewnatrz i wewnatrz:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności