Zawartość dodana przez maciek.m
-
Electric Six
Super pajáczek :) wyglada na przemyslana i trzymajaca sie kupy konstrukcje. Robiles ja kompletnie z glowy czy wzorowales sie na jakis innych pracach czy szkicach?
-
Scena3D: Dragster Girl by Pawlito
Noo Panie jest naprawde super :) ten zasloniety, pogiety kanal z tarcza i plama oleju meega :) włosy moze ciut bardziej blyszczec by sie mogly i bylo by ok. Mi jeszcze brakuje wiekszej rozdzialki bo chcialo by sie przyjzec blizej temu obrazkowi :)
-
Pojazd 3D : Ferrari F40
Naprawdę pięknie wyszło :) Mi się podobają rendery z zewnątrz jak i wewnątrz. Widać ogrom pracy we wnętrzu, każdy piktogram i wskaznik dopieszczone, Bardzo podoba mi się materiał deski rozdzielczej, czuć miękkość. Oczywiście jest kilka rzeczy które bym poprawił :P ale to zawsze tak jest, np. materiał opon wydaje mi się że sąciut za jasne. I ten znaczek F40 widać że zrobiłeś go jednak bumpem a nie modelem, ledwo go widać i tu chyba widzę najwiekszy minus. Ale ogółem mega, na fronta z tym ! :)
-
Scena 3d: Submarine wreck
Wow genialne !! wraki i nurkowanie, moje klimaty :) masz może w fullHD rozdziałkę bo z chęcią wzuce sobie na tapete?:)
-
Pojazd 3d: Ferrari F40
Noo o niebo lepiej. Popraw refleksy tak aby nie konczyly sie w polowie maski bo brzydko to wyglada. Pamietaj tez ze pod kazde ujecie ustawiaj troche inaczej studio i oswietlenie. Nie da sie zrobic uniwersalnego. Dopracuj to co jest, potem postpro. I bedzie super pracka, trzymam kciuki :) ps. ja bym wymodelowal ten napis na spojlerze, bedzie dyzo lepiej wygladac niz bump ktorymoze popsuc odbior calego modelu
-
Pojazd 3d: Ferrari F40
oponki faktycznie fajnie wygladaja. swiatla moze sporboj bardziej bialy chrom zrobic, plus swiatlo skierowane w lamby. Pamietaj tez ze w postrpo mozesz bardzo duzo osiagnac. co do studia to tu jest najgorzej. nie mozesz uzywac studia z innego auta bo nie ma opcji ze wyjdzie dobrze, musisz rozlozyc refleksy na aucie zeby podkreslaly bryle i ksztalty auta, ladnie sie zaczynaly i konczyly i wspolgraly miedzy soba, nie za duzo nie za malo :) najlepiej wzoruj sie na oryginalnej fotce i probuj odtworzyc takie refleksy i takie ustawienie kamery jak w oryginale. staraj sie jak najbardziej upodobnic je to fototek, wzucaj tez po postpro bo to duzo daje. http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/1600x1200/wallpaper_1c.htm http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/1600x1200/wallpaper_1f.htm http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/1600x1200/wallpaper_22.htm http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/1600x1200/wallpaper_23.htm http://www.netcarshow.com/ferrari/1987-f40/1600x1200/wallpaper_2b.htm ps. z tego co widze to w vrayplanach nie masz wogole zadnych gradientow czy blend, dodaj je zeby swiatlo bylo miekkie.
-
Pojazd 3D: Arrinera wnętrze
Jakub Wydro zgadzam sie materialy moglyby byc lepsze ale nie bylo na to niestety czasu. a pozniej nie chcialo mi sie juz poprawiac, bardziej chodzilo mi o pokazanie wnetrza arrinery od tak do wgladu niz celowanie w wysokie oceny. lusterka, hmm tam tylko studio jest wiec za bardzo nie bylo co sie odbijac. Loozack niestety ale nie moge pokazywac nowego logo nie jest jeszcze na tym etapie :) co do wnetrza, bedzie duzo konfiguracji kolorystczynych rowniez jasnych, wiec wtedy moze bedzie mniej monotonnie. Co do samego powstawania wnetrza i czasu to nie jest taka prosta odpowiedz. bo niestety to nie jest znana marka z 100 projektanow i inżynierów. Jest jeden projektant ktory musi wszystko ogarniac i ma tez inne obowiazki poza projektowaniem wiec wszystko idzie wolniej. ale od szkicow do tego co pokazalem to spokojnie ponad rok. najpierw oczywiscie szkice, potem bryla wnetrza w malej skali i na niej poprawki. potem powstalo wnetrze z gliny 1:1 i na nim trwaly dalsze prace. nastepnie wnetrze bylo zeskanowane do 3d. Wtedy ja zbudowalem prosta siatke na bazie skanu i wtedy zaczely sie prawdziwe poprawki, dopasowywanie plaszczyzn i wymiarow do ramy i innych podzespolow, ciagle chodzenie do modelu glinianego i porownywanie oraz tlumaczenie co mozna zmiec. Czy podlokietnik ok czy siega sie do guzikow czy kierownica nie zaslania zegarow itd. Po tym wszystkim dodanie detalu i zageszczenie siatki ( i tak kilka razy bo jednak pozniej wychodzily pewne sprawy i trzeba bylo zmieniac). materialy i render to tak naprawe ulamek pracy przy tym projekcie.
-
Naleśniki
dla mnie idealne, nie mam sie do czego przyczepic. a truskawka przecieta idealnie bo byl bardzo ostry noz :) front oczywiscie
-
Maserati ZS3 - Concept Car
Bardzo ciekawie sie zapowiada. Bardzo podoba mi sie przod i tyl. Ja bym popracowal nad srodkiem szczegolnie nad kabina z oknami. Czekam na docelowy model i jakies smaczki :)
-
Scena 3D: The Race
No i pięknie, ja już swoje wszystkie uwagi powiedziałem, wszystkie znikły. Idealnie :) można by nawet pokusić się o fronta :)
-
The Race
Fakt duzo naszych uwag to kwestia gustu i wizji artystycznej, wiec traktuj je luzno. Ale bloto teraz przerodzilo sie w kurz i super. Dla mnie obrazek numer jeden super, troche cieplejszy przez co jest wiecej kolorow i taki rzywszy sie wydaje. Ja juz nie mam uwag, bardzo ladnie :)
-
Pojazd 3D: Arrinera wnętrze
Witam, po dość długim czasie mogę zaprezentować prototypowe wnętrze Arrinery. Model wnętrza tworzyłem na bieżąco w siedzibie firmy. Razem z głównym projektantem wielokrotnie testowaliśmy różne rozwiązania stylistyczne. Do dyspozycji miałem wnętrze z gliny skali 1:1 w którym wielokrotnie siedzieliśmy długie minuty. Cały proces był wspierany przez inżynierów którzy udostępniali nowe projekty ramy oraz rozmieszczenie innych podzespołów które w wielu miejscach warunkowały ułożenie elementów wnętrza. Po długim procesie budowy wnętrza w 3d, mogłem w końcu je dopieścić i oteksturować. Efekt prac poniżej.
-
The Race
zgadzam sie z DrRambo bloto musi zniknac, auta ciut za niebieski zobacz na nie i na niebo. i miasto w oddali moze ciut mniejsze wtedy bedzie bardziej ostre, albo inne tlo znajdz, bo mam nadzieje ze to nie jest finalna wielkosc :) i jak dla mnie troche za duzo tego dymu za autami, albo za gesty. no i ten malunek na masce to nie glupi pomysl, z mapowaniem nie powinienes miec zadnego problemu
-
The Race
super :) tylko nie zapomnij o kierowcach bo bedzie lipa :) i dodalbym na mustangu na boku ocierke, tak jak by sie zetkneli przy wyprzedzaniu.
-
Architektura - Fin-de-siecle hunting gallery
Noo naprawde super, 2 i 5 jak dla mnie najlepsze, miszcze :). W 3 ujeciu coś chyba bym pokombionował w postpro bo troche jak z gry wygląda screen. Ogólnie widzę że teraz w modzie jest dawanie na pierwszy plan rozmytych elementów i dobrze bo bardzo fajnie to wygląda. Przyłączam się do petycji o Fronta :)
-
The Race
jedynka, ewentualnie w odległej kolejności 3 :)
-
Pojazd 3d: Ferrari F40
jak dla mnie wszystko jest ok. mysle ze najlepiej jak bedziesz sie wzorowal na starych zdjeciach studyjnych i probowal odwzorowac z nich refleksy, wiesz juz ze tak da sie i wyglada ladnie. W postprodukcji na koniec morzesz wyrownac niektore refleksy, dorysowac, wymazac.
-
Pojazd 3d: Ferrari F40
Ojj mi tez bardzo sie podoba :) nie wiem czy kierownica nie za chuda i mala ale to tak mowie bez porownywania z oryginalem. A mam pytanie byla by opcja udostepnienia modelu do tylko do wyrenderowania ?
-
Grass
szczerze się zdziwiłem jak zobaczyłem tą pracę na rekomendowanych. słabe jednolite materiały, słaby model bez detalu, oświetlenie też bez rewelacji, nic się tam nie dzieje. takie moje zdanie.
-
Scena 3d: Effie - jestem, który jestem
A dla mnie bomba :) jestem bardzo ciekawy jak uzyskałeś efekt tych chmurnych liter?
-
The Race
dla mnie super to wyglada, bardzo fajnie wyszlo ci otoczenie te gory, jest klimat, teraz pobaw sie z tymi zapalonymi swiatlami zeby nie odstawaly od reszty potestuj rozne rozwiazania. a no i nie zapomnij o kierowcach!!:)
-
The Race
a moze to waska gorska droga :P nie no zar mozna je pomniejszyc a razem z nimi bande bo jak zmniejszysz same auta to banda bedzie ogromna. droge na koncu ja bym zakrecil za gore. aha i nie rozmywaj tla, tak dalekie obiekty nierozmywaja sie, czym blizej kamery tym bardziej rozmyte.
-
Głośniki JBL
bardzo ładnie :) olać te membrany zauważyłem dużo gorszy błąd :P dziurka na sróbki jest kanciata, za mały level wygładzenia !! :)
-
The Race
teraz maska mustanga wydaje sie krzywa, dobrze było by to poprawic. I od poczatku mi to troche niepasowalo, auta sa strasznie blisko siebie jak bys je ciut rozsunal jakies 20cm to chyba by duzo zmienilo. a planujesz zaplaic swiatla autkom bo to by tu super wygladalo w tym ujeciu?
-
The Race
radzilbym ustawic lakier do testow bo to ze na matowym to oswietlenie ladnie wyglada nie znaczy ze bedzie ladnie wygladac na polysku i cala prace od nowa bedziesz musial robic.