Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @blood_brothernie chciało mi się już 😛 Ale też mi spać nie dawał, dalej nie chciało mi się go modelować ale podmieniłem na inny model. @michal1 czekam na twoje auto 😉 Jak na razie 5,3mil poly, głównie robi to smooth na 4. W portfolio za dużo nie mam https://www.behance.net/mm3deu. @Nezumi proszę obiecana poprawiona felga i zbliżenia na siatkę 😉 Plus próbny render, zaczynam kombinować ze sceną, którą chciałbym zrobić w ciemnym klimacie ze światłocieniami.
  2. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję wszystkim za miłe słowa, do znak że coś tam jeszcze pamiętam 🙂 @Nezumi później podeślę dokładniejszą siatkę felgi, ale najpierw muszę ją poprawić, dopatrzyłem się niezgodności 😉 @michal1 model dla siebie do portfolio, do poćwiczenia, do oderwania się od wszystkiego. @Akierek dzięki. Materiały będę jeszcze korygował w docelowej scenie, w postpro też można później dużo zmienić 😉 A teraz trochę widoków z postępów prac.
  3. maciek.m odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak na szybko, lekko zmieniłem twój render. Coś się teraz dzieje wokół auta, ale to tylko moja wizja 🙂
  4. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pododawałem małe smaczki z przodu, czujniki, logo M plus różne inne wstawki. Myślę że sam przód jest gotowy, czas na środkową część auta. Do tego 2 próbne renderki na szybko żeby zobaczyć jak zachowują się materiały i refleksy 😉
  5. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będzie ze 12 😉
  6. maciek.m odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam przeszukać internet i znaleźć zdjęcia reklamowe tego modelu albo podobnych. Bazując na nich zrobić takie samo oświetlenie i studio. Nie polecam też mieszania stylów, oświetlenie z hdrki gdzieś na zewnątrz a auto w studio czarnym stoi, gryzie się to. Ustaw też jakiś fajny kadr zapisz kamerę i kombinuj z oświetleniem aż wyjdzie coś fajnego. Pamiętaj że studio, samo tło też musi być jakoś oświetlone żeby zarysowała się sylwetka auta. Ja robiąc teraz swoje bmw, codziennie przeglądam zdjęcia z sesji aut. Zapisuje do folderu interesujące oświetlenie czy kadry które potem próbuje odwzorować. Na prawdę sporo czasu na to poświęcam, albo na dobór odpowiedniego materiału, i porównuje czy ten plastik bardziej błyszczy, czy przyjmuje więcej światła i refleksów z otoczenia, czy ma strukturę. Myślę że czarny plastik na grillu przerenderowalem ze 30 razy zanim uznałem że jest zadawalajacy.
  7. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koło gotowe 😉
  8. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bump wystarczy do takiego czegoś. Ja w tym renderze bumpa mam na 70. Ale przy zbliżeniu będzie widać słaba jakość, chyba że narysujesz sam napisy w rozdzielczości 6 albo 8tys pix.
  9. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wpisz w google "sidewall texture" i zajrzyj do grafik 😉 Potem kilka godzin zabawy w 3d, testy materiału i gotowe. Grafikę ściągnąłem z google i lekko przerobiłem, jednak najlepszy efekt będzie jak wymodeluje się wszystkie napisy i grafiki 😉
  10. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kiedyś wszystko robiłem z jednego mesha żeby wszędzie było idealne wybolenie itd. Ale po latach zleceń stwierdziłem że szkoda czasu i zabawy w to. Gdzie się da i nie widać robię z wielu elementów nachodzących na siebie. Tak jak tu boki opony osobno na smooth, a sam bieżnik każdy pas osobno wymodelowany na płasko bez żadnego wygładzenia tylko praca na większej gęstości, potem bend 360 i dopasowanie. Komp się tak nie męczy, praca idzie szybciej, łatwiej coś poprawić jak by co 😉
  11. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra po krótkiej przerwie lecimy dalej. Oponka gotowa, teraz czas na felgę i zacisk. @Sebazx6r ja do dziś nie lubię robić, ale trzeba niestety. Czym szybciej tym lepiej, póki są chęci 😉
  12. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, staram się żeby siatka była równa, po zagęszczeniu i wycięciu elementów również równam. Te równanie siatki jest o tyle istotne że można na takiej siatce pod dużym kątem ładnie ją równać jeśli jest coś krzywo. Nie mogłem się powstrzymać i zrobiłem próbne renderki światła, plus test lakieru z którego ostatecznie jestem zadowolony. Niestety teraz przerwa na 2 tygodnie...
  13. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki mały progresik na dziś. Dużo czasu poświęciłem aby dobrze ustawić elementy w reflektorach i w ogóle wykminić jak to tam idzie wszystko. Do tego trochę grila i wlotów powietrza, które wziąłem z wersji 2022. Później czeka mnie zabawa z materiałami aby dobrze oddać świecące obramówki z matowymi elementami w środku 🙂
  14. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Sebazx6r No niestety nie ma lekko. Co do procesu powstawania modelu, to jest jeszcze dużo modelowania w poligonach, jest to dużo szybsza metoda niż krzywe, projektant może sprawdzić wiele rozwiązań zanim usiądą do CAD modeli. @AkierekDzięki. Środek będzie tylko tyle żeby nie było pusto. Renderki będą tylko z zewnątrz. Co do wnętrza, nie spotkałem się z planami takowego. Pozostaje przeszukanie neta i pościąganie jak największej ilości zdjęć środka do referencji.
  15. maciek.m odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to tak na szybko, plus siatka do poprawy bo za gęsta jest jak na tak prosty model w wielu miejscach.
  16. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za dobre słowo 🙂 Męczę się z przednim zderzakiem, na pewno będę jeszcze go poprawiał ale na razie mam go dość. Jednak projektanci to mają teraz fantazje z tymi wszystkimi ostrymi przetłoczeniami które nagle magicznie się rozpływają albo wchodzą w płaską powierzchnię... 😛
  17. maciek.m odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki to jest dokładnie model auta ? Korzystasz ze zdjęć czy tylko blueprinty ? Jesli to passat combi 2001, to jest kilka nieścisłości;) Warto poprawić siatkę, jej zagęszczenie w niektórych miejscach jest niepotrzebne a przez to model jest pokrzywiony (tylni słupek nad swiatlem plus szyba).
  18. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki mój błąd, smoothem wygładzam ale dodaje crease żeby wyostrzyć linie 😉 Nie pamiętam nazw, robię to już odruchowo. Po zagęszczeniu usuwam wszystkie creasy i dodaje chamfery. Co do zebry, też patrzyłem ale jakoś nie korzystam z tego, wolę poobracać 1000 razy 😉 Na dziś taki mały postęp w postaci maski. Fajnie że światła ładnie siadły w bryle, z tym zawsze jest zabawa.
  19. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na smooth. poprawie kilka miejsc które już widzę. Przede wszystkim dół drzwi pod przetloczeniem.
  20. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zebry nie używam, każdą linię sprawdzam pod bardzo dużym kontem czy jest równa. Na camera match wygląda to ciałkiem dobrze. Niektóre miejsca będę poprawiał dopiero po 1 zagęszczeniu.
  21. maciek.m odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, siatka poprawiona, wyrównana. Można zagęścić o 1, i pociąć na elementy.
  22. maciek.m odpowiedział michal1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na początek skupiłbym się na poprawieniu i dokończeniu modelu. Jeśli nie chcesz już poprawiać zgodności z oryginałem to dodaj grubość blach i prosty środek, to zdecydowanie poprawi odbiór modelu. Ciut większy czy mniejszy kontrast nie ma na razie znaczenia, jak źle jest ustawione auto w scenie i widać jak mocno ucieka z perspektywą. Od ogółu do szczegółu, nie na odwrót 😉
  23. Cześć, po latach braku czasu na swoje projekty, naszło mnie na zrobienie jakiegoś modelu auta. Postaram się pokazać każdy krok, może wyłapiecie jakieś błędy a może ktoś się dowie czegoś ciekawego. Na razie mam wstępną bazę auta. Specjalnie wybrałem tak trudną bryłę żeby się trochę pobawić i sprawdzić :). Bazuje na dziesiątkach zdjęć tak aby każda wypukłość czy niuans karoserii był odzwierciedlony. Na pewno będę jeszcze równał siatkę i poprawiał bazę tak aby późniejsza praca była przyjemnością 😉 Na koniec oczywiście jakieś renderki.
  24. maciek.m odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lepiej :) no teraz moge ustawic sobie nowa tapete :)
  25. maciek.m odpowiedział blax_one → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie całość wyglada, ale te krople dodane w postpro sa straszne, na paczaktu myslalem ze na calej postaci sa jakies wglebienia. poraw je albo usun bedzie lepiej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności