Zawartość dodana przez maciek.m
-
Wiz: Mieszkanie na poddaszu
@arturprx2 widzisz jak zgadłem :) a co do płytek to nie wiem, na cgtextures i innych nic mi sie nie podobalo wiec jakies w google znalazlem poprawilem i wstawilem, ponizej wzucam spreparowane jpgi do dowolnego wykorzystania. @NEBULA-Grafika dzieki, jeśli tobie sie podoba to ja jestem usadysfakcjonowany :) a dispa bede cwiczyl. @mallow dzieki, śmiesznie z tą łazienką bo robiłem ją na końcu. najpierw wogole mialem jej nie dawac, a tu patrz najlepsza sie okazala :) http://s30.postimg.org/53vbjtbb5/2384725d_d734_4c1e_9bf7_3daf43c29bfe.jpg http://s18.postimg.org/esoy3zpnt/2384725d_d734_4c1e_9bf7_3daf43c29bfe1.jpg http://s29.postimg.org/9btbk37uf/2384725d_d734_4c1e_9bf7_3daf43c29bfe2.jpg
- House O - Jun Igarashi Architects
-
Wiz: Mieszkanie na poddaszu
@voyas bo widzisz ona ma taki specjalny system ze drzwiczki otwieraja sie do konca :P @arturprx2 ustawilem na -6 ten ostatni render i plamki znikly wielkie dzieki. Dorzucilem w 1 poscie drugie ujecie lazienki.
-
Wiz: Mieszkanie na poddaszu
@arturprx2 a ten Min rate to do ilu obnizyc zeby bylo dobrze, bo szczeze powiem ze nie zmienialem tego nigdy. @Dynamico faktycznie schody niebezpieczne, ale robilem to ze zdjec i rysunkow juz istniejacego wnetrza wiec takie one sa w zeczywistosci. Moglem je zmienic, ale chcialem odwzorowac tak jak to na zdjeciach jest. @2013, kozioo dzieki, milo ze sie podoba, co do lazienki to mam jeszcze jedno ujecie przygotowane moze je zapuszcze i wzuce jak tak sie podoba ta lazienka :)
-
Wiz: Mieszkanie na poddaszu
Witam, ostatnio w wolnych chwilach dłubałem wnętrze. Nie mam jeszcze żadnego w portfolio więc chciałem się z tym zmierzyć. Nie chciałem przesadzać z efektami w szopie, miało to być naturalne lekko podrasowane "zdjęcie". Soft 3dsmax, vray, photoszop. Jak wyszło oceńcie sami, licze na komentarze z wytykaniem błędów bo za dużo nie robię takich wizek wiec pewnie nie widzę niektórych rzeczy :)
-
Obiekt3d: Smith & Wesson 629 .44 Magnum Performance
Widać że się starasz i nie masz jakiś dziwnych przekonan i problemow z wytykaniem bledow, wiec ja ze swojej strony postaram sie pomoc, a narazie modeluj modeluj :)
-
Obiekt3d: Smith & Wesson 629 .44 Magnum Performance
no przyglądam sie przyglądam, i naprawde ślicznie zaczyna wychodzić :) już mam w głowie makro rendery na detal z lekko porysowaną strukturą :D
-
Wizualizacje produktów GALECO
Naprawde fajnie to wyglada :) a ten uśmieszek na elementach jest modelowany czy disp?
-
Postać 3D: Mad Dog
Super to wygląda :) co najwazniejsze postac nie wyglada sztucznie a materialy na motorku realistyczne. Moglbys dac tutaj te zblizenia co na behance. *****
-
Bad Grip
duzo fajniej wyglada render z posta 50 ja bym szedl w ta strone, ale popracuj nad kadrowaniem i ustawieniem, teraz wyglada jak by mial zaraz zjechac w dol z pochylego terenu :)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
Dla mnie bomba :) jest kolorowo jak chciałeś, auto siedzi w tle i oto chodzi.
-
Bad Grip
Powiem ci ze strasznie sobie utrudniasz robiac tak model, nic nie jest rozlaczone, nie potrzebnie podwozie polaczone z nadwoziem i wygladzone, tysiace niepotrzebnych poly. Ale model rowny :) A co do podmalowek to tylko rozjasnianie i przyciemnianie, wszystko masz nizej:
- Bad Grip
- Bad Grip
-
Bad Grip
chyba wiem o co chodzi tez mialem z tym problem. Przedewszystkim przyciemnij bialy, zrob jasny szary, uzyskasz wieksza glebie. A po drugi i najwazniejsze cale otaczajace studio cisknij prawym "object properties" i odznacz "vizible to reflection/refraction. Poprostu studio zaslania ci hderke ktora pada na uato tylko od gory. Pamietaj hdrka swieci globalnie czyli z koncow sceny, cokolwiek w niej bedzie, bedzie pryslaniac ja.
-
POJAZD 3D: Arrinera Hussarya 2014
Nie robie za pol darmo. Ale nie zgodze sie z toba ze to zwykly startup oparty na renderach. Jest to startup na poziomie zenvo czy pagani. Spedzilem kilka miesiecy w siedzibie firmy, i wiem ze naprawde duzo jest juz zrobione. Wystarczy wejsc na ich fejsa, jest juz skompletowana jezdzaca zaprojektowana nowa rama z docelowym silnikiem, wszystkie podzespoly na swoim miejscu itd. A jeśli nic nieznaczacym newsem mozna nazwac np. otwarta nowa fabryke z wydzielonym miejscem do produkcji arrinery czy podpisanie umowy ze znanym producentem silnikow i skrzyn biegow to sory.
-
POJAZD 3D: Arrinera Hussarya 2014
@olaf ja wierze w ten projekt i mam nadzieje ze bedziemy mieli zajebiste auto :) @DrRambo tez dreczyly mnie te linie w niebieskim zostaly wymazane a tu juz zostawilem, tak odbijaly sie od hdrki. Reszcie dziekuję za dobre słowa :) dodaje w pierszym poscie kilka zblizen z duzych rozdzialek.
-
Bad Grip
ja bym wywalil cale studio i oswietlenie i zrobil na nowo. niestety narazie wyglada biednie i nudno. sprobuj oswietlic auto podrasowana hdrka, zamaluj w szopie podloze hdrki na jednolity kolor wywal zlonce, zmien troche kolorki. studio nie staraj sie zrobic cale w 3dsmax, stworz samo podloze a reszte domaluj w szopie, masz wtedy wieksza kontrole nad tlem, ktore mozesz dopasowac do auta. i zdecydowanie ciekawszy kadr, moze inna ogniskowa.
-
POJAZD 3D: Arrinera Hussarya 2014
@olaf dzieki, co do prawdziwego auta to poczytaj na fejsie czy oficjalnym blogu ale jest naprawde dobrze :) Siedziałem juz w nowym aucie, jeszcze bez poszycia. wszystko juz jest w koncowej fazie :) Juz powinny byc widoczne obrazki
-
POJAZD 3D: Arrinera Hussarya 2014
Witam wszystkich, po sporej przerwie. Zostały opublikowane oficjalnie więc mogę je tu pokazać. Ostatnio pracowaliśmy nad serią renderów końcowej bryły Arrinery. Pokazuję kilka, później wstawię jakieś zbliżenia itd. Oświetlenie z environment wstawiona hdrka i vraysun. kilka zblizen:
-
Wiz: Nike Capri III
Genialne, bardzo mi się podoba :):), faktycznie po dłuższym przyjżeniu widac rozmyte szfy na łukach. Gdyby nie to, to fotka :) Oczywiście *****
-
Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
no dobra nie ma paskow :) ale refleksy sa ledwo widoczne a podbijanie w systemowym w multiplier nic nie daje, wiesz moze jak ? Edit. wystarczy levelsami podciagnac w szopie i jest prawie dobrze, wielkie dzieki :)
-
Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
niestety zwiekszylem ilosc poly i nic, zmienilem hdrke i tez nic, sa paski, a render w szopie na 16 zapisuje ale to w maxsie juz widac, czy chodzi ci o jakies ustawienie z maxa o ktorym nie wiem ?:) edit. mapowanie i kopiowanie nie pomoglo, nie wiem o co chodzi, pewnie jakas blachostka
-
Teczka pojazdy - Jaguar XKR-S
Witam, mam problem, jak ktoś by wiedział o co chodzi bardzo bym prosił o pomoc. Renderuje autko 3dsmax i vray, oświetlam je tylko hdrką 15K z dome i wychodza mi takie pasy na refleksach, podbijałem dość mocno ustawienia ale nie chcą zejść.
-
[POJAZD3d] Alfa Romero 159
pokazuj bez renderów z blyszczacym materialem screeny z viewportu i np zblizenie na felge, bo tak jak ktos ci juz napisal nic nie widac wiec nic ci nic konkretnego nie napisze. w rendery pobawisz sie jak skonczysz model.