Zawartość dodana przez maciek.m
-
Pojazd 3d: Invisium Concept Car , Bugatti Gangloff
Jak dla mnie piękny :) przod bok i tyl super wygladaja i zaden z fragmentow nie odstaje od reszty :) Po wipie nie spodziewalem sie az takiego super efektu :) szkoda tylko ze w niektorych miejsach render wyglada strasznie, jak swiatla czy chromy we wnetrzu, albo te logo bugatti z 1 jpga :) ps. oczywiscie *****
-
Lamborghini Miura SV (1971)
dzieki :) Poza praca nad lambo robie duzo innych rzeczy, praca na pelen etat (3d), czesto jeszcze w domu dodatkowe zlecenia(3d), jem, spie tez normalnie, rowniez wychodze z domu spotykam sie i jezdze na wycieczki :P Lambo nie robie codziennie, poza tym caly czas pracuje w 3d wiec mam wprawe w modelowaniu i mysle ze idzie mi to szybko, no i jest to moja wielka pasja i zarazem hobby. Moze dziwnie to zabrzmi ale lubie na koniec dnia usiasc i wymodelowac jakis trudny element, to mnie odpreza i relaksuje :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Pojazd 3d: Concept car invisium bugatti 2013
Bardzo fajnie to wszystko wymyślasz, zazdroszcze, bo sam bym chciał zaprojektowac jakies super auto ale nie umiem:P Co do renderku to popracuj nad ta czerwona skora bo z bliska wyglada jak plastik.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
dzięki Panowie, motywujecie do dalszej pracy:) DrRambo niestety za duzo ci nie powiem bo to zwykly standard vraymtl z reflect bialym, gloss na 0,99 i fresnel 2,5. A ponizej mysle ze prawie skonczona gora silnika, jeszcze odbic lustrzanie dorobic kilka dupereli i gotowe, materialy mocno testowe.
-
Chevrolet camaro
Nie nie... robisz baze glowna, podstawowe rysy auta i nadkola, potem to zageszczasz i na zageszczonej siatce dopiero wycianasz szyby swiatla i tniesz blachy. nie mozesz robic detali na bardzo zadkiej siatce bo bedzie ci sie krzywic. A blachy tne tak. cutem robie linie dzielenia potem chamfer czyli grubosc szczeliny, nastepnie zaznaczam poligony na calej dlugosci i daje extrude do srodka i usuwam dno, potem tylko pozostaje dodac na bokach przy szczelinie cutem albo conectem albo nawet chamferem kto co lubi linie zaostrzajaca krawedz blachy. Nie chce sie tu wymondrzac czy cos ale tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=86249 zrobilem mniej wiecej krok po kroku ta metode, mozesz zobaczyc jak wyglada baza przed i po zageszczeniu i kolejne etapy modelowania.
-
Chevrolet camaro
No i fajnie że skończyłeś, moglbys zrobic jeszcze jakas postprodukcje w photoshopie. O błedach nie bede pisal bo jest masa ale masz duzego plusa bo przypomina to auto a nawet wiecej powiem, widac ze to jest Chevrolet Camaro :D Następny napewno bedzie lepszy, tylko podpatrz jak inni robia auta bo zupelnie zle sie zabrales do niego. Bryle auta robi sie z szybami dopiero pozniej je wycinasz, ciecie blach robisz po zageszczeniu siatki(konwersja do poly na wygladzeniu x1), a ty wogole nie zageszczales, siatka musi byc rownomierna na calym modelu a ty na drzwiach masz jedna kreske, to nic ze jest tam plaska powieszchnia. Powodzenia
-
Pojazd 3d: Concept car invisium bugatti 2013
Ten przod w ciemnosciach wyglada super :) jestem ciekawy całej sylwetki auta. Mam male pytanko, tą skóre dziórkowana na kierownicy mapowałeś uvw mapem np box czy w szopie na rozłozonej siatce lementu malowales, a moze jeszcze inaczej?:)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
@Deex jak już wcześniej pisałem, z google :) kilka dni intensywnego szukania po wszystkich forach, stronach fanowskich, po prywatnych serwerach na ktorych ludzie umieszczali zdjecia z poszczególnych etapów odrestaurowywania autka. Teraz mam pokatalogowane zdjęcia samego silnika mam koło 60 zdjęć i na nich bazuje. @Jaack mogę w skórcie napisać :) Lampa składa się z z wklesnietego elementu (odbłyśnik) na środku z cylindrem imitujacym żarówke na to jest nałożony biały chrom potem dla każdej komory światła osobny klosz z kolorem i mapka dispa (te kwadraciki) i na sam koniec klosz z białego szkła aby były równe refleksy. Dawno nic nie wzucałem bo czasu mało a element dosc skomplikowany i wolno sie robi ale wzucam to co mam:
-
Ferrari 550 Maranello
lakier koniecznie musisz poprawic, co do koloru jest ok ale bije po oczach przez to ze material jest zle zrobiony, zaden lakier nie odbija otoczenia w swym kolorze. otoczenie na lakierze zachowuje swoje kolory, u ciebie wszystko jest czerwony przez co nienaturalne i daje po oczach. tu przyklady: http://img.netcarshow.com/Ferrari-F12berlinetta_2013_1600x1200_wallpaper_07.jpg http://img.netcarshow.com/Ferrari-458_Spider_2013_1600x1200_wallpaper_07.jpg http://img.netcarshow.com/Ferrari-599_SA_Aperta_2011_1600x1200_wallpaper_01.jpg http://www.netcarshow.com/ferrari/2010-599_gtb_fiorano_hgte/1600x1200/wallpaper_01.htm
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Obiekty 3d: Wizualizacje Produktów - shoes4free
-
Maszynownia
hej, super start na forum :). A co do samej pracy to model jak i sama scena naprawde super, ale nie dałeś żadnych textur... strasznie psuje to odbiór, no i jakakolwiek posprodukcja by się przydała. I ja bym jednak bardziej doświetlił scene np od tyłu zeby światło muskało od boku wszystkie elementy bo teraz jest za ciemno. Naprawde popracuj nad tym jeszcze bo scena ma ogromny potencjał i jak byś dał rade na poziomie dodać elementy co napisałem to ja bym ją widział nawet na frońcie :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Dziękuje wszystkim, takie coś daje dużą motywacje do pracy i do doskonalenia warsztatu :) Poniżej ukonczona karoseria, oświetlenie to jakaś przypadkowa hdrka z jednego z ujęć arrinery, więc nie jest dopasowana, ale tym zajmę się pozniej. Teraz mogę zabrać się za śilnik i komore śilnika.
-
Pojazd 3d: Riley Brookland 9 Aero Special
Super to wszystko wygląda bardzo podoba mi sie stylistyka 1 ujecia i te dodatki 2d, buduje to fajny klimat :)(1ujecie leci do inspiracji do mojego nowego projektu pod wzgledem renderu :)) Zblizenia troche mnie odpychaja przez ten bardzo dziwny dof ale to kwestia gustu. Natomiast ostatniego ujęcia chyba bym nie dawal psuje piekno reszty, wyglada troche jak zblizenie na zabawkowy silnik a nie prawdziwych wymiarow motor.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Tamyl91 tez mi nie pasowalo to nasycenie, chciałem to w 3ds maxsie uzyskać ale chyba w ps podciągnę i na to samo wyjdzie :) Krótkie ostrzeżenie: jeśli ktoś ma zamiar robić silnik odradzam.. serio.. wiecie że tam wszystko jest z jednego elementu a ten element jest najbardziej zlożoną formą jaką możecie sobie wyobrazic?:D W pewnym momęcie już pomyślałem, a co tam może być bez silnika... ale jakoś przebolałem i narazie jest tyle, a mianowicie gaźnik. Robię na lapku u rodzinki więc renderki małe i materiały niedopracowane bo i tak już wchodzi w nadświetlną:0 wesołej końcówki świąt :)
-
Obiekt 3D: Nike Air Max 1 Premium
dla mnie super :) może iść na reklamówke nike
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Pojazd 3d: GoldSter - motocykl customowy
ej przeciez jest z tylu hamulec no co wy :) a z przodu fakt nie ma ale to raczej zamierzone bo na rysunku technicznym jest tylko jedna ta dzwigienka na kierownicy. ale niech sie autor wypowie, mi sie podoba i juz :P
-
Pojazd 3d: GoldSter - motocykl customowy
Powiem tak, Kupiłbym :) Renderki mi sie podobaja maja cos w sobie, sam model tez swietnie wykonany, daje 5*:) Jedynie zastanawia mnie czy te siodelko nie bedzie za twarde ale co tam:)
-
Pojazd 3d : Ferrari 340 Mexico Berlineta
hej, jak na początek nie jest żle ale nie zgodzę się z kolegami że model jest dobry. W bardzo wielu miejscach się krzywi co widać też po nierównych odbiciach. Jest też kilka niezgodności z oryginałem. Wydaje się jak by nie było prawych listw chromowanych w oknach, nie wiem czy jest jakakolwiek podsufitka?(w takim ujęciu była by wskazana jak pokazujesz środek). Lakier może zostać jak najbardziej czerwony ale zupelnie inny materiał bo ten męczy oko jak to wspomniał Sebazx6r. Oponki i felga zdecydowanie najlepsze, ale nie pasują troche do kliamtu czystego studia, wyglądają na mocno starte i brudne. Co do samej kamery nie jest zła tylko trzeba zdecydowanie poszeżyć kadr na bardziej podłużny co by autko troche oddychało. Podciągnąć całość w ps i bedzie dobrze :)