Skocz do zawartości

maciek.m

Members
  • Liczba zawartości

    1 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Zawartość dodana przez maciek.m

  1. Kiedys juz ktos sie pytal i wyszlo ze nie mozna, do sculptowania sa osobne minibitwy.
  2. hej, fajnie się zaczyna. Co do modelu to czy w feldze nie za ostre sa wszystkie krawedzie? w aucie dosc mocno krzywi si po obu stronach tylniego nadkola, przedniego tez troche i z tylu na rogu gdzie jest wklesnieta blacha na zderzak.
  3. @Tamyl91 dzieki. @Bubu tak to sa connecty albo tez czesto cut'em recznie te linie ciagne. A dlaczego ..bo czasami jest latwiej ta technika a czasami ta. Stosuje obie, w niektorych przypadkach chamferem bedzie sie krzaczyc a connectem nie.
  4. Miło mi FF :) dzisiaj mało bo tylko opona i jakies tam wstępne materiały.
  5. o kurcze dziala :D Dziekuje Ci bardzo, normalnie odmieniles teraz moje zycie :D
  6. hej, kolejny up, wiekszosc elementow ma wygladzenie na 1 w viewporcie a jest ich tyle ze nie chce mi sie pokolei na 2 czy 3 ustawiac, chyba ze ktos zna metode zeby zrobic jakiegos ogulnego turbosmootha na wszystkie elementy??:) Nie jest to render ale niestety nie mam za duzo czasu dzis, mam nadzieje ze cos widac.
  7. Oo dziekuje za 5 gwiazdek mam nadzieje ze nikogo nie zawiode :) Co do spawow to zrobilem tylko z tylu na moscie laczacym zawieszenie i tak one tam wygladaja, reszta blach jest wpuszczona w siebie, musze oszczedzac poly bo nie wiem jak daleko zajdzie ten projekt :) @JakóbM nie mam zadnych schematow czy planow poza tymi rozrysowanymi w perspektywie, cala rame zawieszenie silnik i uklad kierowniczy robie na oko mam sciagniete 240 zdjec/rysunkow roznych elementow pojazdu i na tym sie wzoruje.
  8. hej, ustawienia jak na renderki testowe masz ok, główny problem to materiały i oświetlenie. popracuj nad materialami daj moze jakis lekki bumpik jakas mapke do reflect jakies falofy do koloru. co do oswietlenia moze daj rozne kolory swiatla, to tez ozywi render, z jednej strony jakies lekko niebieskie a z drugiej biale albo inne i do tego slabsze od tego pierwszego. No i jakies postpro w ps bo tu raczej nic z tym nie robiles :) Przy takim modelu jak ci komp pociagnie warto jakis dof dac, moze ciekawsze ujecie i bedzie super :) Edit. a sorki robiles postpro, ale postaraj sie wiecej wyciagnac bo przeciagniecie krzywa renderu to nie wszystko co moza tu zrobic.
  9. dodalem tyl ramy i tylnie zawieszenie. Te zawieszenie to masakra byla, okazalo sie ze troche rama rozjechala sie i musialem ja przerabiac bo by elementy nie pasowaly do siebie. Troche sie nameczylem :) Narazie wyglada to tak:
  10. Nie szukałem do innych aut, pewnie jest taka stronka tylko trzeba poszperac :) Daje siatki jak obiecalem i taki szybki renderek praktycznie bez materialow, a oswietlenie to jeden vrayplan.
  11. Nie no przeciez to zadna tajemnica:) zapomnialem ja dodac w poscie: http://www.eurospares.co.uk/partTable.asp?M=2&Mo=502&A=1&B=28344&S= tam jest tabelka po srodku "part finder" i wybiera sie marke, model, itd. Edit. Nie chce juz tak pisac nowych postow jak nic nie dodaje konkretnego wiec dopisze tu. Polka dot wieczorkiem dozuce siatki, caly czas zapominam. Wczoraj wieczorkiem udalo mi sie dekielek n felge wymodelowac, ta ilosc poly to po duzym wygladzeniu wiec spokojnie :)
  12. a nie takie proporcje to dopilnowalem, pasuje komora silnika wyciecie na drzwi itd, troche mam problem bo dolna czesc na samym przodzie troche wychodzi poza karoserie, na zdjeciach tez cos tam widac ale nie wiem czy az tak bo nie mam takiego z poziomu asfaltu.
  13. @Bubu zdjecia ramy powyginalem w szopie zeby pasowaly do blueprintow karoseri, dzieki temu glowne jakies proporcje mam, ale jakies czesci wyciecia itd to na oko dlatego tak dlugo to trwa. @legomir o nie boolean i proboolean to zlo :) wszystko recznie cutem zeby siateczka byla ladna i ladnie sie wygladzalo :)
  14. @..:: WIKTOR ::.. nie no karoserie musze zrobic, bo juz mam plan na renderki. A co do wersji to ani to ani to, chce zrobic jak by wyjechal dopiero z fabryki plus renderki w starym stylu, zobaczymy jak to wyjdzie. @Slim_ zdjecia od google :) 2 dni przeszukiwalem rozne fora galerie itd udalo sie troche nazbierac, jakeis stare zdjecia z fabryki. Do tego znalazlem genialna stronke do takich starych aut jak moje jest troche mniej planow ale mam rozrysowany caly silnik kazda srobke waly zebatki uszczelki itd:) A np do nowego lambo masz doslownie kazdy elelemnt, jakies pompy elektronike zbiorniczki, lampy rame cala.... masakra :D
  15. No dobra dzis maly upik czesci srodkowej ramy, wiem ze narazie nie ma co komentowac bo to same okragle dziory:P Ale moze jak silnik bede robil cos sie ruszy.
  16. No jest lepiej. ja bym dal ten uchwyt na pasek z ciemniejszego metalu zeby kontrastowal troche. A co do soczewki to masz reflect na 1, bo jak by odbicie bylo minimalne rozmyte? sama soczewke podkolorowac w szopie i powinna byc o. aa i jeszcze obiektyw od przodu teraz jest ciemny siwy a powinien isc chyba brdziej w czarny, i jak za soczewka bedzie ciemniejszy material tez lepiej ja uwidoczni. albo moze levelsami podbij w szopie i wystarczy sam nie wiem...
  17. wow :) 5 ujecie jak dla mnie auto wyglada najladniej i oswietlenie tez wyszlo tu super ale te podloze psuje efekt, a szkoda bo juz by bylo na tapecie :) Naprawde przod jak dla mnie genialny, za to tyl jakos za bardzo podchodzi mi pod bmw i mniej juz mi sie podoba, ale to tylko moje zdanie. Renderki wnetrza troche zle oswietlone( te w roznych wersjach kolorystycznych), za bardzo sa oswietlone przez co bardzo plaskie, nie ma zadnego cienia za kierownica itd. Ale ogolem super praca, gratuluje.
  18. Bardzo fajny modelik :) Render tez przyjemny, a to co w materialach bym zmienil to ogolnie je zroznicowal, teraz jest wszystko takie samo, nawet dac o 5% inny odcien czy reflect. 1- inaczej rozkladaja sie refleksy na szlifowanym metalu niz u ciebie. 2- jakis lekki bumpik napewno polepszyl by efekt. 3- bardziej matowe takie gumowe zeby roznilo sie od obudowy. 4- ciemniejszy metal tak jak wczesniej zeby zroznicowac. 5- powalcz z ta soczewka zeby bylo cos za nia i dawala takie kolorki, mozna pozniej w ps je podkolorowac :) i to tyle co udalo mi sie wylapac, moze cos sie przyda.
  19. Model faktycznie w niektorych zawiłych miejscach lekko sie krzywi ale nie jest to jakies razace. Ale co do samych renderow to nie jest za dobrze, chyba masz wylaczone cienie bo nie widac nic na podlozu ani w zakamarkach modelu, materialy tez mocno odstaja (ale rozumiem 2gb ramu to malo..). Czym wogole oświetlasz scene, bo z 3 vrayplanow mozna uzyskac naprawde fajny efekt? Jak chcesz moge zrobic ci render jakis na probe, daj znac. aaa i ranty blach zdecydowanie za ostre, powinny miec wieksze filety.
  20. A no ide w detal, ile mozna robic same budy. Dawno nie modelowalem nic powaznego to teraz sie wyzyje :) Maly upik przedniej czesci ramy, wolno idzie bo wiecej gapie sie na zdjecia niz modeluje... aha rama narazie ma 200tys z wygladzeniem na x1.
  21. o modelowanie nawet nie porbuje sie czepiac :) a co do konceptu wedlog mnie bo tez nie jestem zadnym projektantem, to gril od boku jak i od przodu nie wyglada za fajnie i nie pasuje do calej bryly, i moze jeszcze cos z tylu dodac?.. przy przednich kolach jest przetloczenie, moze gdzies z tylu jakies zrobic jako kontynuacja bryly.
  22. Berger, masz racje, tobie nic nie umknie :) poprawie ile sie da ten rant zeby byl okragly, a chmafery zawsze ciut za male robie, poszeze je troche i mam nadzieje ze bedzie dobrze :) kosi tak to poly modeling, nie jest idealnie, postaram sie poprawic co nieco jeszcze, a ziarnistosc tak jak Pawelkos napisal, malo sampli w materiale i slabe ustawienia renderu. A felga na x3 ma 1,2mil a bez wygladzenia 9400 poly. Edit. Dzis mini up, z boxow i planow zbudowana rama auta. Bardzo duzo czasu mi to zajelo bo nie mam planow ramy. Bylo 5min gapienia sie w 6 zdjec potem dodanie boxa i tak w kolko :P Teraz dodac mase detali i wygladzic cala rame :)
  23. Dzięki wszystkim za otuchę na starcie, przyda się :) A poniżej siatki, następnym razem jak nie zapomne będę dawał odrazu.
  24. Witam, dawno nic nie robiłem dla siebie ale niestety praca... Od dawna miałem ochotę na coś starszego, pozbierałem materiały i powoli będę dłubał Lamborghini z 71. Nie wiem jak się rozwinie projekt ale mam zdjęcia całej ramy, silnika itd :P Na początek felga, materiał jeszcze się zmieni, ten tak dla zabawy. Pozdrawiam :)
  25. Fajnie, ale jak dla mnie to auto jest za jasne przez co niewkomponowuje sie w tlo. Widać na boku auta ze hdrka jest w dzien a tlo przed autem w kompletnym mroku. No i przydalo by sie rozmyc hdrke bo z tylu jest statyczna barierka odbijajaca sie w zderzaku :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności