Zawartość dodana przez maciek.m
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
to juz wiecej osob musi sie wypowiedziec ale ja uwazam ze to zly pomysl. Po sculpcie nawet bardzo prostym model moze wygladac 2 razy lepiej, a nie kazdy umie, uzywa zbrusha czy innego. Dlatego jest bitwa w modelowaniu poly i osobna do sculpta, sa ta 2 zupełnie rozne techniki.
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
Kiedys juz ktos sie pytal i wyszlo ze nie mozna, do sculptowania sa osobne minibitwy.
-
Teczka motoryzacyjna
hej, fajnie się zaczyna. Co do modelu to czy w feldze nie za ostre sa wszystkie krawedzie? w aucie dosc mocno krzywi si po obu stronach tylniego nadkola, przedniego tez troche i z tylu na rogu gdzie jest wklesnieta blacha na zderzak.
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
hej, kolejny up, wiekszosc elementow ma wygladzenie na 1 w viewporcie a jest ich tyle ze nie chce mi sie pokolei na 2 czy 3 ustawiac, chyba ze ktos zna metode zeby zrobic jakiegos ogulnego turbosmootha na wszystkie elementy??:) Nie jest to render ale niestety nie mam za duzo czasu dzis, mam nadzieje ze cos widac.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Oo dziekuje za 5 gwiazdek mam nadzieje ze nikogo nie zawiode :) Co do spawow to zrobilem tylko z tylu na moscie laczacym zawieszenie i tak one tam wygladaja, reszta blach jest wpuszczona w siebie, musze oszczedzac poly bo nie wiem jak daleko zajdzie ten projekt :) @JakóbM nie mam zadnych schematow czy planow poza tymi rozrysowanymi w perspektywie, cala rame zawieszenie silnik i uklad kierowniczy robie na oko mam sciagniete 240 zdjec/rysunkow roznych elementow pojazdu i na tym sie wzoruje.
-
Gramofon Unitra Bernard
hej, ustawienia jak na renderki testowe masz ok, główny problem to materiały i oświetlenie. popracuj nad materialami daj moze jakis lekki bumpik jakas mapke do reflect jakies falofy do koloru. co do oswietlenia moze daj rozne kolory swiatla, to tez ozywi render, z jednej strony jakies lekko niebieskie a z drugiej biale albo inne i do tego slabsze od tego pierwszego. No i jakies postpro w ps bo tu raczej nic z tym nie robiles :) Przy takim modelu jak ci komp pociagnie warto jakis dof dac, moze ciekawsze ujecie i bedzie super :) Edit. a sorki robiles postpro, ale postaraj sie wiecej wyciagnac bo przeciagniecie krzywa renderu to nie wszystko co moza tu zrobic.
- Lamborghini Miura SV (1971)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Nie no przeciez to zadna tajemnica:) zapomnialem ja dodac w poscie: http://www.eurospares.co.uk/partTable.asp?M=2&Mo=502&A=1&B=28344&S= tam jest tabelka po srodku "part finder" i wybiera sie marke, model, itd. Edit. Nie chce juz tak pisac nowych postow jak nic nie dodaje konkretnego wiec dopisze tu. Polka dot wieczorkiem dozuce siatki, caly czas zapominam. Wczoraj wieczorkiem udalo mi sie dekielek n felge wymodelowac, ta ilosc poly to po duzym wygladzeniu wiec spokojnie :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
@Bubu zdjecia ramy powyginalem w szopie zeby pasowaly do blueprintow karoseri, dzieki temu glowne jakies proporcje mam, ale jakies czesci wyciecia itd to na oko dlatego tak dlugo to trwa. @legomir o nie boolean i proboolean to zlo :) wszystko recznie cutem zeby siateczka byla ladna i ladnie sie wygladzalo :)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
@..:: WIKTOR ::.. nie no karoserie musze zrobic, bo juz mam plan na renderki. A co do wersji to ani to ani to, chce zrobic jak by wyjechal dopiero z fabryki plus renderki w starym stylu, zobaczymy jak to wyjdzie. @Slim_ zdjecia od google :) 2 dni przeszukiwalem rozne fora galerie itd udalo sie troche nazbierac, jakeis stare zdjecia z fabryki. Do tego znalazlem genialna stronke do takich starych aut jak moje jest troche mniej planow ale mam rozrysowany caly silnik kazda srobke waly zebatki uszczelki itd:) A np do nowego lambo masz doslownie kazdy elelemnt, jakies pompy elektronike zbiorniczki, lampy rame cala.... masakra :D
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Sony Alpha NEX-5N
No jest lepiej. ja bym dal ten uchwyt na pasek z ciemniejszego metalu zeby kontrastowal troche. A co do soczewki to masz reflect na 1, bo jak by odbicie bylo minimalne rozmyte? sama soczewke podkolorowac w szopie i powinna byc o. aa i jeszcze obiektyw od przodu teraz jest ciemny siwy a powinien isc chyba brdziej w czarny, i jak za soczewka bedzie ciemniejszy material tez lepiej ja uwidoczni. albo moze levelsami podbij w szopie i wystarczy sam nie wiem...
-
Pojazd 3d: CONCEPT CAR INVISIUM 2012- LEGARTO
wow :) 5 ujecie jak dla mnie auto wyglada najladniej i oswietlenie tez wyszlo tu super ale te podloze psuje efekt, a szkoda bo juz by bylo na tapecie :) Naprawde przod jak dla mnie genialny, za to tyl jakos za bardzo podchodzi mi pod bmw i mniej juz mi sie podoba, ale to tylko moje zdanie. Renderki wnetrza troche zle oswietlone( te w roznych wersjach kolorystycznych), za bardzo sa oswietlone przez co bardzo plaskie, nie ma zadnego cienia za kierownica itd. Ale ogolem super praca, gratuluje.
-
Sony Alpha NEX-5N
Bardzo fajny modelik :) Render tez przyjemny, a to co w materialach bym zmienil to ogolnie je zroznicowal, teraz jest wszystko takie samo, nawet dac o 5% inny odcien czy reflect. 1- inaczej rozkladaja sie refleksy na szlifowanym metalu niz u ciebie. 2- jakis lekki bumpik napewno polepszyl by efekt. 3- bardziej matowe takie gumowe zeby roznilo sie od obudowy. 4- ciemniejszy metal tak jak wczesniej zeby zroznicowac. 5- powalcz z ta soczewka zeby bylo cos za nia i dawala takie kolorki, mozna pozniej w ps je podkolorowac :) i to tyle co udalo mi sie wylapac, moze cos sie przyda.
-
Teczka 3D: Pojazdy nauka
Model faktycznie w niektorych zawiłych miejscach lekko sie krzywi ale nie jest to jakies razace. Ale co do samych renderow to nie jest za dobrze, chyba masz wylaczone cienie bo nie widac nic na podlozu ani w zakamarkach modelu, materialy tez mocno odstaja (ale rozumiem 2gb ramu to malo..). Czym wogole oświetlasz scene, bo z 3 vrayplanow mozna uzyskac naprawde fajny efekt? Jak chcesz moge zrobic ci render jakis na probe, daj znac. aaa i ranty blach zdecydowanie za ostre, powinny miec wieksze filety.
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
o modelowanie nawet nie porbuje sie czepiac :) a co do konceptu wedlog mnie bo tez nie jestem zadnym projektantem, to gril od boku jak i od przodu nie wyglada za fajnie i nie pasuje do calej bryly, i moze jeszcze cos z tylu dodac?.. przy przednich kolach jest przetloczenie, moze gdzies z tylu jakies zrobic jako kontynuacja bryly.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Berger, masz racje, tobie nic nie umknie :) poprawie ile sie da ten rant zeby byl okragly, a chmafery zawsze ciut za male robie, poszeze je troche i mam nadzieje ze bedzie dobrze :) kosi tak to poly modeling, nie jest idealnie, postaram sie poprawic co nieco jeszcze, a ziarnistosc tak jak Pawelkos napisal, malo sampli w materiale i slabe ustawienia renderu. A felga na x3 ma 1,2mil a bez wygladzenia 9400 poly. Edit. Dzis mini up, z boxow i planow zbudowana rama auta. Bardzo duzo czasu mi to zajelo bo nie mam planow ramy. Bylo 5min gapienia sie w 6 zdjec potem dodanie boxa i tak w kolko :P Teraz dodac mase detali i wygladzic cala rame :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Witam, dawno nic nie robiłem dla siebie ale niestety praca... Od dawna miałem ochotę na coś starszego, pozbierałem materiały i powoli będę dłubał Lamborghini z 71. Nie wiem jak się rozwinie projekt ale mam zdjęcia całej ramy, silnika itd :P Na początek felga, materiał jeszcze się zmieni, ten tak dla zabawy. Pozdrawiam :)