Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pleszer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pleszer

  1. W Vray messages masz komunikat i sądząc po poszarpanym modelu jednostki miary są "nierzeczywiste"
  2. Pleszer odpowiedział aqwqa → na temat → 3ds max
    1. Nie jestem w stanie ogarnąć o co chodzi, kwadrat to nie bryła. Jeśli chcesz "odjąć" jeden obiekt od drugiego, zrób to modyfikatorem boolean albo proboolean, oba obiekty muszą mieć zamkniętą siatkę (nie może to być płaszczyzna "extrudowany splajn")
  3. Pleszer odpowiedział tr000tyl → na temat → 3ds max
    Opisz w jaki sposób importujesz, z jakim rozszerzeniem (jeśli tylko w jednym pliku tak masz - to pewnie coś jest nie tak z jednostkami, współrzędnymi)
  4. Łatka vray 3 SP1 wprowadza możliwość podglądu Fur w RT, widocznie nie masz tego upgrade'u
  5. Pleszer odpowiedział marianskc → na temat → 3ds max
    Czy restart pomaga ? Jeśli nie to pewnie stery grafiki fiksują - mi z rzadka się tak dzieje po długiej kilku godzinnej pracy na 1nym pliku.
  6. Najprawdopodobniej obiekt zaimportowany został w niepoprawnych jednostkach miary (jest bardzo mały) co potęguje efekt przenikających się płaszczyzn, co niestety jest normalnym zjawiskiem (dotyczy to płaszczyzn o tych samych współrzędnych lub po oddaleniu widoku płaszczyzn leżących bardzo blisko siebie). Popraw skalę, tak by wymiary domku odpowiadały realnym wymiarom, a efekt częściowo zniknie. :P
  7. Jestem zainteresowany wzięciem udziału w konferencji
  8. Pleszer odpowiedział Pleszer → na temat → 3ds max
    Już wiem, że problemem jest z carpaint i blendmaterials, jak zamienię go na zwykły mtl z rozmytym odbiciem to jest wszytko ok
  9. Cześć, jak w przykładzie - gdy do sceny dodaję figury z przeźroczystym materiałem "szkła" to "zasłaniają" one refleksy i specular innego obiektu (podstawy) - jak mogę to zmienić ? pomocy :) http://zapodaj.net/455eb1b249daa.jpg.html http://zapodaj.net/7e17225436829.jpg.html
  10. Pleszer odpowiedział Nazgul → na temat → 3ds max
    Mnie też :) - miałem 100cm :P
  11. Czy w dialogu są jakieś ostrzeżenia podczas renderowania ? (może to być error licencji)
  12. aaa.. tzn.mam swoje ale program był instalowany z innego konta - masakra, dzięki za pomoc, bende kminił coś
  13. Cześć, Jak mogę to zrobić? nie widzę nigdzie dostępnych linków http://www.chaosgroup.com/en/2/downloads.html?s=v-ray Czy powinienem skorzystać z linku "Chaos Group reseller" ?
  14. Nom zainstalowałem - to faktycznie DEMO - przywrócenie systemu do poprzedniej wersji vray'a nie powiodło się (error 127/126) - teraz kombinuję jak to naprawić
  15. Cześć, czy instalował ktoś SP1 do vray'a ? Pobrałem instalke z http://www.chaosgroup.com/en/2/news.html Mam w pracy pełną wersję vray'a 3.00.06 a nazwa pliku z "upgradem" to "vray_demo_31002_max2015_x64" DEMO ? Czy mogę to zainstalować bez obaw, że nie sypne licencji (wibu) ? pzdr
  16. Nie jestem pewien czy to Ci pomoże - sprawdź czy w ustawieniach 3d maxa w zakładce general masz zaznaczone Assing Sub-material automatically
  17. Pleszer odpowiedział kielbasa → na temat → 3ds max
    Musisz mieć zaznaczony obiekt który chcesz "wydzielić" ze sceny
  18. Pleszer odpowiedział kielbasa → na temat → 3ds max
    Jak robisz w vray'u to spróbuj urzyć VrayObjectSelect w Render Elements
  19. Zabawne są te pomniejszone, sklonowane roślinki w gablocie :D mają czym oddychać ? i trochę mnie niepokoją kadry, mam wrażenie jak bym patrzył na zupełnie dowolne miejsca we wnętrzu, w dodatku na klęczkach. :)
  20. Pleszer odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    To jest wizka architektury ? czy lasu ? Proporcje trawy i drzew w odniesieniu do domku są nierealne (czy to celowy zabieg ?)
  21. Pleszer odpowiedział Eranie → na temat → Modeling
    To jest prosty model - w takich wypadkach ja poprostu kopiuję współrzędne jakie mnie interesują do wybranych punktów i myk wszystko równiutko :)
  22. To prawda, silnik pod 3d maxa może sprawić więcej problemów w ustawieniach, podstawowy podgląd materiałów jest nieznacznie gorszy ale cała reszta to już tylko plusy
  23. Bywa że modele 3d z katalogów firmowych (przeznaczonych głównie do CAD'ów) są wykonane poprostu nieporadnie ( nachodzą płaszczyzny, każdy kwadrat jest rozłączony, niezgodność materiałów, dziwaczne powtarzające się nazwy obiektów itp.) A stolik herbaciany działa ? :D
  24. Pleszer odpowiedział Ewe Lina → na temat → 3ds max
    Jak wyżej Subdivs minimum na 24, jeśli się okaże że szum nie pochodzi od refleksów a od cieni to DMC Global subdivs mult. na 3 albo 5
  25. Podejrzewam, że niewiele można zrobić :P upewnij się czy masz wyłączony antyaliasing, lighting and shadow quality na zero i korzystaj z jednego okna viewport.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.