Skocz do zawartości

Winoo1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Winoo1

  1. Winoo1 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Mortom ja gdzieś w głębi siebie od zawsze przeczuwałem, że metoda sprzedaży oprogramowania idzie w złą stronę, dlatego zapobiegawczo zawsze kupowałem licencje wieczyste - dla wsparcia finansowego firm niezależnych oferujących licencje wieczyste i także z powodu czystoludzkiego oporu. Bo nie godzę się płacenie dużych pieniędzy za wynajmowanie softu. Podobnie było z vrayem. Dzięki temu nie obawiam się subskrypcji. Na razie Chaosi dają opcję updejtu licencji wieczystych, ale nowych licencji nie sprzedają od wersji 6. obecne wersje są bardzo zautomatyzowane. Właściwie na wszelkich tutorialach ( także tych Chaosu ) ustawienie vraya pod rendering to podpięcie denoisera, wybór rozdzielczości, poziom szumu i jazda . Trzy opcje do ustawienia i silnik gotowy do pracy.
  2. Winoo1 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja dziada używam 21 lat. W tym czasie próbowałem dosłownie wszystkiego - Brazila, FinalRendera, Fstorma, Octane, Redshifta, Coronę i Mentala. Vray okazał się mimo wszystko bezkonkurencyjny jeśli chodzi o elastyczność produkcyjną i prędkość renderingu na CPU. Fakt, że starsze wersje były mniej zautomatyzowane i odstraszały swoim poziomem skomplikowania, ale niezaprzeczalnym faktem jest, że w Vrayu da się zrobić wszystko. Dosłownie. To jest silnik bez kagańca jak się wie, jak go używać. Tylko ten nieszczęsny Chaos strasznie się zbandziorzył. Olewają support, updejty takie, że równie dobrze mogłoby ich w ogóle nie być, no i ta cena... No ale zamierzam go używać do końca świata i dzień dłużej, o ile nie pojawi się coś równie potężnego ale z lepszą polityką licencyjną, cenową i lepszym wsparciem 🙂
  3. Winoo1 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten major release ma ficzery które kwalifikują się co najwyżej jako update do Vray 6.3 a nie jako "rewolucyjny" Vray 7. Jak Chaos je ogłosił, to myślałem, że spadnę z krzesła ze śmiechu. W ogóle Chaos ostatnie lata to jakiś klub komediantów. Dwa w miarę spore updejty do Vray 6 i cyk, siódemeczka już leci. NEXT i 5 miały lepszy rozwój, teraz rozwój tego silnika stoi jak bandyta pod lasem. Korpo pełną gębą, zysk się musi zgadzać. Support praktycznie nie istnieje, ludzie są kasowani podwójnie za ten sam okres subskrypcyjny, cyrk na kiju 🙂
  4. Winoo1 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A u mnie taka promocja
  5. Winoo1 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pany i Panewki, gdyby kogoś to interesowało, to używam pakietu affinity od paru lat. Są funkcje w PS które są bardziej intuicyjne, ale brak subskrypcji i szpiegowania w affinity sprawia, że jest to strata, której nie odczuwam 🙂 Do affinity Photo jest masa pluginów i dodatków, tylko trzeba głebiej szukać w internetach. Dużo tego jest na gumroadzie. Jeśli komuś to pomoże, to tu macie stronkę z masą darmowych resourców - http://changingminds.org/disciplines/photography/affinity_photo/resources/resources.htm Jeśli chodzi o pędzle, swatche i inne , to polecam szukać u niezależnych twórców, którzy bardzo często tworzą swatche i pędzle do procreate. Zazwyczaj wrzucają w jednym miejscu stuff do PS, Affinity i Procreate, np ten tutaj - https://frankentoonstudio.com/product-category/digital_products/affinity_brushes/ Zdrówka życzę 🙂
  6. Jedyny teledysk zrobiony przez AI jaki uznaję 🙂
  7. Winoo1 odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz rzucić odrobinę więcej światła na temat? Czego dotyczą roszczenia? Jakiego typu roszczenia?
  8. Winoo1 odpowiedział VAstudio → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przede wszystkim brakuje tu informacji na temat czym świecona scena i jaki materiał jest na liściach. Jeśli SSS lub translucency, to będzie się długo liczyć. Taka specyfika materiału. Dodatkowo jesli jest hdrka, to wydłuża często czas liczenia. Do tego dochodzi czynnik jaki refgloss na materiale liści.
  9. Winoo1 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z rtxami jest jak z kondomami, jak to powiedział kiedyś klasyk : "lepiej mieć i nie potrzebować niż potrzebować a nie mieć" 😄 W moim odczuciu czasy dzisiaj są takie, że nigdy nie można być pewnym, co się odjaniepawli za miesiąc. Może odetną prąd, może wszystko zdrożeje o 1000%, może... może... Wydaje mi się, że jak jest możliwość, to warto się zabezpieczać "na wszelki wypadek". Zwłaszcza w przypadku osób, które używają kart nie tylko do grania, ale ocierają się o pracę zarobkową . Dobry artysta/rzemieślnik nie żałuje inwestycji w narzędzia, nawet jesli nie potrzebuje w tym momencie tych narzędzi. Chyba na tym polega 6-ty zmysł, by umieć wyprzedzać perturbacje na rynku podzespołów i umieć uderzyć wyprzedzająco i jeść później popcorn patrząc jak ceny rosną pod niebiosa 🙂
  10. Winoo1 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dlatego ja ze swoją staram się kłócić tak ze 3-4 razy w miesiącu. Wtedy mogę opierdzielić jakąś prywatę w spokoju 😄
  11. Winoo1 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na ebayu można trafić po dobrych cenach 3090 . Sam kupiłem u Niemca 2 miesiące temu 3090 FE.
  12. Winoo1 odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A co dali zamiast irradiance map?
  13. Winoo1 odpowiedział Myoghi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może zewnętrzna płaszczyzna i wewnętrzna drzwi są za blisko siebie i AO ma za mały dystans?
  14. Zniszczyłeś moje poczucie pewności siebie, teraz ptaszek mi się skurczy ...
  15. Kurczę, to Twoje bonsai jest fajne. I w ogóle jakoś masz fengszła w pokoju 🙂 Mój środkowy to 32 cale, lewy w pionie - 30 , prawy w pionie - 27. Nie muszę jeździć na Majorkę, spokojnie można się opalać 🙂
  16. Faktycha, nie mam ołtarzyka. Ale co miesiąc jak nadchodzi czas daniny, to klękam przed ścianą i wyrażam czynny żal 🙂
  17. No to i ja się pochwalę swoją jaskinią. Oto moje solarium 🙂
  18. Winoo1 odpowiedział witcher850 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzisiejsi "graficy 3D" to pokolenie "dej bo mnie się należy".... Nikt nie ma obowiązku Tobie tłumaczyć droga Koleżanko. To Tobie się po prostu nie chce skorzystać z nieograniczonej i darmowej encyklopedii jaką jest internet. Więc zamiast prawić wyjadaczom z branży morały, to zepnij się i weź się do nauki. Nikt z obecnych kozaków tutaj nie miał podsuwanych pod nos rozwiązań, a swojego dzisiejszego skilla zawdzięcza własnemu uporowi, wielu nocom spędzonych z nosem przyklejonym do monitora i głodowi wiedzy. To, że dostałaś jakiekolwiek porady, to czysta kurtuazja i uprzejmość. Przykro mi, że muszę tak brutalnie napisać, ale inaczej chyba tej lekcji nie przyswoisz.
  19. Winoo1 odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Temat dla proktologa 😄
  20. Winoo1 odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    boskie 🙂 I ta rejestracja autokaru 😄
  21. Winoo1 odpowiedział sasynka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Trzeba być dobrym obserwatorem i dążyć do perfekcji, nie pozwalać by lenistwo wzięło górę. Dopieszczać shadery, tekstury, detale geometryczne. No i dobrze jest znać przynajmniej podstawy fotografii/filmu.
  22. Winoo1 odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  23. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mały update. Biedroń zriggowany i oskinowany, chociaż z faceriggiem było dosyć trudno. Pierwsze testowe pozy za mną . Render z vraya 🙂
  24. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki 🙂 Postacie nie będą mówić, ale będą artykułować dźwięki , co w połączeniu z mimiką mam nadzieję, że zagra dobrze 🙂
  25. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziękuję @Ania za tak obszerny feedback. No więc po kolei: Celowo poszedłem w stronę antropomorfizacji, ponieważ w zamyśle mój film ma być w konwencji nierealistycznej i komediowej i chcę się wzorować w kwestii gestów jak i samej mimiki na legendach kina - Charlie Chaplinie, Bennym Hillu, Mr. Beanie. Dlatego twarze bohaterów będą podobne do ludzkich, bo po prostu uważam, że najlepiej oddadzą charakter zarówno postaci jak i humoru 🙂 Warto zwrócić uwagę, że Chaplin, Bean i Benny praktycznie nie używali do wyrażania swojej gry głosu, dlatego też tak ważne dla mnie jest opracowanie facjat takich, by mogły jak najlepiej odzwierciedlać emocje. Co do scenariusza - to prawda. Zdaję sobie sprawę że to najważniejszy element, dlatego poświęcam mu sporo wysiłku. Wiadomo - bez dobrej fabuły nawet najlepsza grafika pozostaje tylko zlepkiem kolorów, a z dobrym scenariuszem widzowie wybaczą wiele błędów technicznych 🙂 Ostatnia kwestia - soft. Wszystko będę robił w maxie. Mam z nim 20-letnie doświadczenie, znam jego dobre i złe strony, ograniczenia i możliwości. Sporo też animowałem w 3ds max. Wybór od początku był dla mnie oczywisty, bo po pierwsze go znam, a po drugie - z maxem są zintegrowane wg mnie najlepsze pluginy typu forest, growfx ( które będą kluczowe w moim environmencie ) oraz kilka wspomagających riggowanie i animację. No i oczywiście całość będzie liczona Vrayem, compositing i post w Fusion Studio, a końcowa edycja w DaVinci . Tak więc tak się sprawy mają 🙂 Dziękuję raz jeszcze za konstruktywną krytykę, mam nadzieję, że teraz troszkę bardziej naświetliłem moje koncepcje 🙂 Pozdrawiam gorąco Bart

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności