Skocz do zawartości

Winoo1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Winoo1

  1. Winoo1 odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak się ma starego w sejmie to tak. Albo jak się posiada "zawód - syn".
  2. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka bazowa wstawiona wyżej. Szum jest dlatego, bo renderowałem na naprawdę niskich ustawieniach. A studio...hmmm...to tylko test. Najpierw muszę ukończyć sam model, zanim zabiorę się za oświetlenie :) W końcu to jest sekcja Work In Progress, prawda? :D
  3. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie obrażam się :) Może na koniec zmienię FOV, żeby nikt już na to koło nie narzekal. Siatka gęsta, no bo...a dlaczego nie? :) Skoro komputer nawet nie mruknie, to dlaczego się ograniczać :)
  4. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To, że przednie koło jest większe to złudzenie. Zapewniam, że wszystkie koła są jednakowej wielkości :) Modeling oczywiście w 3d Studio, rendering w Vray 2.0 . Czy są jakieś szczególne aspekty na które powinienem zwrócić uwagę przy tworzeniu studio? Jestem raczej lamerem w tej kwestii i finalny render będzie na pewno pod tym względem musiał poczekać zanim efekt będzie fajny. Chociaż moim zdaniem już jest fajny :) Ciekawe, czy mam dobrze skalibrowany monitor... Siateczka:
  5. Winoo1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Od jakiegoś czasu ciągnę prywatnie temat modelingu samochodu, którym aktualnie wożę tyłek. W miarę wolnego czasu zawsze coś dłubnę. Czasami to mały detal, czasami coś większego. Model nie jest skończony, trochę elementów jeszcze mu brakuje. Muszę domodelować wnętrza reflektorów i halogenów, wnętrza lamp tylnich i wnętrze. Opony będą bieżnikowane displacem. Render zrobiłem w celu poglądu, jak finalnie może wyglądać i na co jeszcze muszę zwrócić szczególną uwagę. Najtrudniejszym elementem do zrobienia może być studio, bo nie mam dużego doświadczenia w tym temacie, a chciałbym wyciągnąć z modelu jak najwięcej uroku. [/url]
  6. Winoo1 odpowiedział BsWilku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy obiekt dołączany ma w stosie modyfikatorów meshsmooth lub turbosmooth?
  7. Winoo1 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizualizacja golarki elektrycznej dostępnej w sieci sklepów Rossmann. Max + Vray 2.0 + PS Nie byłem do końca pewny w jakim studio umieścić model. Ciemne mogłoby się zlewać z plastikiem, więc zdecydowałem się na jasne.
  8. Ależ jest totalny luz :) naprawdę nie chowam urazy :) Przy rigu na pewno dużo czasu i nerwów zmarnowałbyś na szukanie poprawnej hierarchii. Na pierwszy rzut oka może to wyglądać łatwo, ale jak pojawią się pętle hierarchiczne, to z frustracji można gryźć klawiaturę.
  9. Nie łatwiej byłoby Ci użyć reactora? Nie musiałbyś męczyć się z robieniem riga dla stołu...I śmiem twierdzić, że przy odpowiednich ustawieniach efekt byłby bardzo przekonujący. Chyba, że robisz to w celu nabycia/polepszenia umiejętności/doświadczenia?
  10. Więc zanim zaczniesz okazywać pogardę swoimi "pfff" to ochłoń troszkę, dobrze?
  11. Nie doczytałem, że chodzi o zanimowanie . Wyluzuj lepiej panie "wszystkowiedzący", bo nie masz do czynienia z amatorem. krzysiekp_92 - użyj dummies i odpowiedniej hierarchii.
  12. Może spróbuj Working Pivota? Hierarchię ustaw tak, aby noga główna stołu była obiektem nadrzędnym. On miałby stały pivot. A gdy bedziessz chciał obrócić stół względem którejś ze "stopek", to przestaw working ( nie mylić z defaultowym ) pivot i transformuj obiekty.
  13. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki. Bardzo pomocny feedback :)
  14. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie, nie bolą. Przyzwyczajony jestem :) Obrona nie miała być przemądrzała, a miała pokazać dokładnie wyjaśniony mój punkt widzenia. Przyznam szczerze, że o takowych normach odnośnie wysokości umiejscowienia umywalki nie słyszałem...No, ale nie siedzę w końcu 24/7 na portalach budowlano-sanitarnych, więc mogę zgodzić się z Tobą. I w takim przypadku przepraszam powyższych komentatorów. Balans bieli...może dlatego jest złudzenie "brudu", bo ściana nie jest biała, a lekko szara? Chyba, że chodzi jeszcze o coś, poza wspomniana ścianą. Dzięki za krytykę objaśniającą szczegóły błędów tego projektu :) Będa pomocne w przyszłości :)
  15. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Primo: Dlaczego zlew jest za nisko? Czy są jakieś żelazne standardy wysokości umiejscowienia zlewów? Czy jak będzie niżej lub wyżej to ukarzą właściciela takiego wnętrza? A może to jest łazienka przygotowana dla małżeństwa, w którym najwyższa osoba ma 155 cm? Kabinę prysznicową ciężko jest zakupić "pod wymiar" ( wysokość ), dlatego ma wysokość taką, jaką mieć powinna. W tej sytuacji, w przypadku aranżowania wnętrza pod warunki użytkownika, trochę bez sensu jest ocenianie wymiarów względem czegokolwiek ( poza oczywiście owym użytkownikiem, bo to do niego ma być dopasowane wnętrze ). To tak, jakby w domu 90-letniego starca, który ma na werandzie 3 schodki po 5 cm wysokości każdy dopatrywać się, że te schodki nie mają "ustawowych" x cm wysokości. No ale gdyby miały, to prawdopodobnie ten starzec nie dałby rady po nich wejść z ogrodu, nieprawdaż? Secundo: Ilość gniazdek ( 4 ) z mojego punktu widzenia z kolei nie jest liczbą zbyt wygórowaną. Znajomość kobiet, ich psychiki i zachowania rozwiałaby Twoje wątpliwości :) Lokówka/prostownica do włosów + suszarka do włosów i jedna strona już jest zajęta. Po drugiej stronie - załóżmy - elektryczna maszynka do golenia ( a'la Philishave z trymerem ), depilator ( może mieć takie przyzwyczajenie - kto powiedział, że mężczyzna nie może się depilować ) lub ładowarka do komórki. I...cud nad Wisłą! Wszystkie gniazdka zajęte. A miało być ich zbyt dużo... Tertio: włącznik halogenów we wnęce. Tak, tak, jest pomiędzy "stanowiskami". Według mnie jest to rozwiązanie jak najbardziej rozsądne i logiczne, a przede wszystkim ergonomiczne. Przecież główny włącznik świateł sufitowych jest przy drzwiach wejściowych. Gdy są włączone, to można swobodnie podejść do wnęki nie obawiając się wpadnięcia na "przeszkodę" po ciemku i, jeśli taka wola użytkownika/użytkowniczki, dodatkowo można uruchomić halogeny we wnęce. I tu kłania się ergonomia. Włącznik jest na środku aby każde ze "stanowisk" miało swobodny i jednakowy dostęp do włącznika, co byłoby niemożliwe, gdyby był on umieszczony na ścianie po którejkolwiek ze stron. A co do antialiasingu - tu się zgadzam. Fajnie byłoby, gdyby użytkownicy komentujący bardziej zwrócili uwagę na techniczne niedociągnięcia, bo to w tej kwestii krytyka pozwala na szlifowanie umiejętności i pod czyjąś wytyczną dojrzeć co się robi nie tak. Tak, jak w przypadku komentarza od cichysit. No, poniekąd też od Georgasa, ale nie do końca, bo zdawkowe "cała scena wygląda bardzo brudno " nijak nie naprowadza mnie na to, co jest owym "brudem". Mało to konkretne. No, ale mimo wszystko dziękuję powyższym za słowa krytyki, bo wszystkie ( prawie ) dały mi pogląd na moje niedociągnięcia. Pozdrawiam.
  16. Winoo1 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Tiling w material editorze nie jest najprawdopodobniej przyczyna Twojego problemu. UVW map modifier nałóż na obiekt. Dopasuj za pomocą bitmap fit lub fit i powinno być dobrze.
  17. Kolejna wizualka. I znowu w barwach czerwieni i szarości ( może to takie moje zboczenie, ale lubię tą kombinację kolorów w architekturze wnętrz ).Tym razem zastosowałem Linear Workflow. Hmmm...z jakim efektem? To zostawiam Wam. Soft : 3D Studio MAX 2011 + V-ray 2.0 + Photoshop CS2 [/url]
  18. Winoo1 odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja mam gtx480 Palit i jest wsio haraszo. Żadnych problemów. Wszystko mi śmiga w maxie, nawet 4 milionowe sceny. Problem zaczyna się przy animacjach np mimiki twarzy, ale model ma 300k poly i animacja jest raczej dynamiczna. W pozostałych przypadkach jest ok. Może masz wadliwą kartę?
  19. Winoo1 odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wypiardowo i z przytupem! Twoje rendery miażdżą. Fantastyczna robota.
  20. Winoo1 odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wiem, wiem. Ale chodzi o to, że troche niejasny jest proces uzywania LWF. Zastanawia mnie, po co się go uzywa, skoro ten sam efekt można uzyskać ca pomocą gamma 1. Jaka jest faktyczna przewaga lwf? Szybkość ustawiania scen? Możliwości korekty w photoshopie, której nie da się zastosowac przy gamma 1? Bardziej realistyczne rendery?
  21. Winoo1 odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A czy nie mógłby ktos zrobić tutoriala na ten temat? Począwszy od ustawienia krok po kroku maxa i V-raya pod lwf, z renderem porównującym lwf ze "zwykłą" metodą, oraz przebiegiem postprodukcji? Powoli zaczynam miec mętlik w głowie. Kążdy pisze co innego, każdy radzi co innego i jak do tej pory, to chyba nie ustaliliście jednego uniwersalnego ustawienia lwf. Przydało by się coś w stylu "krok po kroku - od początku do finalnego renderu". Na pewno wiele osób byłoby wdzięczne za cos takiego. No, ja na pewno byłbym
  22. Winoo1 odpowiedział Winoo1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Okazało sie, że jest to naprawdę banalny problem. Wklejam z forum AREA: " go to “C:\Documents and Settings\USER NAME\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2010 - 32bit\enu\plugcfg32bit\enu\plugcfg” and then delete “biped.ini” file from above location" Może komus to pomoże. Podobnie wyglada kwestia błędu Ribbon w trakcie startu Maxa. Trzeba wejść do C:\Documents and Settings\USER NAME\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2010 - 32bit\enu" i usunąć plik z rozszerzeniem .error.
  23. Napisałem, dlaczego użyłem clotha i dlaczego uważam, że ma w tym przypadku przewagę. Już powoli zaczyna mnie męczyć powtarzanie w kółko tego samego, a i tak Ty wciąż chyba nie rozumiesz meritum moich wypowiedzi.
  24. Od wczoraj mam problem z uruchomieniem Maxa 2011 x64. Po raz pierwszy mi się to zdarzyło. Przy starcie wczytywanie bibliotek zatrzymuje się na biped.dlc i wywala błąd, który uniemożliwia start maxa. O co chodzi? Jak to naprawić? Reinstall maxa nie pomógł.
  25. Krytyka może odbywać się na zasadzie polemiki i wymiany poglądów, a nie jednostronnego monologu oraz drugiej strony, która posłusznie kładzie uszy po sobie i biczuje się w ramach pokuty za niezbyt fajną pracę. Nieprawdaż? Napisałem, dlaczego użyłem clotha, a nie splin+extrude. Mapowanie. Wstawiając pracę oczywiście liczę się z opiniami innych, pod warunkiem, że ci "inni" są w stanie zrozumieć pewne moje powody do wykonania czegokolwiek. To, że "ja bym to zrobił tak", a " ja bym to zrobił tak" nie oznacza, że muszę się z tym zgadzać. A to z kolei oznacza, że mam prawo to wygłosić. Takie samo, jak kazdy inny wygłosić swoje. Ale to nie jest wcale powodem do wszczynania krucjaty.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności