Skocz do zawartości

Juzwa

Members
  • Liczba zawartości

    811
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Juzwa

  1. Witam, Długo myślałem czy przystąpić czy nie. Żeby nie być standarowym taki pomysł mi wpadł do głowy. A więc historia jest taka: "Z racji niestabilności naszego Układu Słonecznego ludzkość została zmuszona do przeniesienia się na inne planety! Specjaliści z NASA stworzyli roboty specjalizujące się w wyszukiwaniu życia pozaziemskiego(żeby wiedzieć które planety się nadają do zasiedlenia)! I wysłali je w kosmos! " Żadnych klimatów z LA Noire, czy powiewające płaszcze na wietrze, bez deszczu i papierosów! :) Nasz bohaterski robocik znajduje życie na innej planecie, na ktorej dopiero co wyladowal. Wyciagnal lupe i goni alien-robaczka, ale z tego podniecenia nie widzi że go rani! Z tylu w planie planety, ładne eksplozje kosmiczne. Jedna z nich wlasnie emanuje swiatlo ktore przez lupe, jak laserem, piecze robaka! Nie martwcie sie, robak przeżyje tą historię! Mocno inspirowane Wall-E, oraz dziwnymi krztałtami futurystycznymi z lat 60. Tak jest, robot przyleciał w rakiecie a ona będzie stożkowa! Chcialbym szybko to wymodelowac (może da rade do świąt) by miec szanse zaszaleć z tłem oraz enviro, ktore chciałbym wykonać proceduralnie. Kategoria 3D, zatem particle. Render to dopiero bedzie wyzwanie, bo u mnie wszystko zawsze lepiej wygąda w viewporcie :D A propos vieportu, oto szybko przygtowany kadr poglądowy. Wydaje mi się ze jest bardzo czytelny. [ATTACH=CONFIG]92507[/ATTACH]
  2. Juzwa

    Przesiadka z maxa na hudego

    hehe, czyli rozumiem nie ma :P No to szkoda Na poczatku sie rozesmialem, ale w sumie czemu by nie zaczac tego robic. Jakies googledocs zeby bylo otwarte dla wszystkich i latwo sie edytowalo?
  3. Witam, Tak sobie mysle.... moze ktos zrobil cos takiego. Jakas tabela czy cos? Chodzi mi o to ze np chce sobie zrobic displacement na geometrii wg jakiejs tam proceduralnej mapki. Patrze sobie w tabele czy co i widze ze w houdinim to nalezy zrobic przez VOPSOPa. Cos na zasadzie ze jeden modyfikatror w maxie odpowiada czemus tam w houdinim. Widzialem podobna talebe kiedys miedzy max/maya. Łatwiej by mi bylo to ogarnac, bo nie jestes swierzakiem a przerabianie dłużacych sie tutoriali.... Nie no szacunek i podziekowania dla tych ludzi co to robią, ale nie mam tyle wolnego czasu. Przy okazji tutoriali. Mam takie wrazenie ze jest troche bałagan na stronce SideEffects. Tzn wiem ze widzialem kiedys tutka jak koles robił góry na displacemencie właśnie (i drzewka na L-systemie). Ale nie moge teraz go znalezc, a wlasnei czegos takiego teraz szukam :D
  4. hehe ze akurat nie wpadlem by tam zajrzec :D ale tak najczesciej jest ze odpowiedz jest zaraz pod nosem :P Byly tam dziwne sciezki, wyrzucilem, ladnie sie teraz laduje, thx
  5. Witam, Za kazdym razem jak robie 'set project folder' wyskakuje mi: Invalid Parh(s) The following patchs are not valid: ...ścieżka... ...ścieżka... Commit paths anyway? Nie ma to na nic wplywu. Ale troche mnie to juz denerwuje bo mam tak w sumie juz ktorys miesiac. Zawsze pokazywal mi jedna sciezke, ale teraz juz pokazuje dwie. Co ciekawe ani jedna ani druga juz nie istnieje (przenioslem foldery). Nie pyta sie o inna lokalizacje ani nic. Nie wiem w sumie na co mu te sciezki bo to dzieje sie na kazdnej scenie, nawet pustej :P Pracowac normalnie mozna i wszystko dziala, ale irytuje :)
  6. Tak przy okazji. Znacie moze dobre mapki z roznych galezi dev? Nie chodzi mi tylko o sam gameart. Tzn widzialem kiedys http://www.gamedevmap.com/ ale dzis wydaje sie ona jak najbardziej juz nieaktualna. Podobna widzialem tez mapke ze studiami zajmujacymi sie reklama, ale nie moge jej znalezc.
  7. Dzieki na info, juz wysylam CV. hehe żart A tak na powaznie to chetnie zobaczę cos innego niż kolejny koleś w obcisłych gatkach. Myślalem ze era superbohaterow z komiksow juz sie konczyc bedzie a tu lipa, spiderman 16, thor.... W sumie nie wiem czemu nie zrobili jeszcze remaku The Crow, to chyba tez bylo na podstawie komiksu? Dopiero niedawno Man Of Steel widzialem i naprawde okej, procz tej ostatniej sceny gdzie TRZEBA było dodać, że on będzie chronił USA i jest obywatelem USA!! Także superpotwory, kibicuję wielce! :)
  8. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Faktycznie. Dzieki wielkie! :) Hehe, nie pomyslalem przeciez ze moga byc jeszcze inne systemy. Jakos juz tak wroslem w winde i wlasciwie nie mam stycznosci z macami czy linuxami
  9. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Czyzbym z oryginalnym Nortonem miał jakies wirusy? :O To byl zwykly plik .7z, wydawalo mi sie ze to nawet winrara otwiera. Tutaj zip: http://www.speedyshare.com/h8mYP/Scatter.zip Tutaj czysty plik hudego: http://speedy.sh/fXPCk/scatter.hip Tutaj plik bgeo: http://speedy.sh/h8mJP/active.bgeo
  10. Niestety architektura tego programu pochodzi z czasów jak dinozaury jeszcze chodzily po planecie. A tak na powaznie... torche to prawda. Niestety na wiekszosc rzeczy trzeba czekac bo maxio palcem nie ruszy by policzyc sie na kilku. A zeby dzialalo sprawniej? Z kazda wersja cos tam poprawiaja. Np niby w koncu dali by PFlow byl wielowątkowy, ale nie wiem czy to jest prawda. Na codzien korzystamz PFlow i nie zauwazylem by jakos znacznie przyspieszyl (no procz tego ze tali w mP World opcje mutlithreading, ktora po zaznaczeniu wcale nie przyspiesza w zadnej sposob). P.S. tak niektore pluginy maxowe oblsuguje dobrze mutlithreding
  11. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    http://speedy.sh/yjxY5/Scatter.7z Tutaj plik z hudego i bgeo
  12. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Tez poligony, ale juz topologia niezbyt wszedzie. Bo jest to uciecie voronoifracture niskim scatterem (podzielilo mi na 3 czesci model) Uploaded with ImageShack.us
  13. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Nie no cewki raczej nie :) Okej sprawdzilem scene twoja - dziala. Sprawdzilem u siebie - nie dziala. Zmienilem geometrie - dziala. Zatem winna byc geometria...
  14. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Przed chwila zainstalowalem 13 i tak samo, wczesniej probowale na 12.5. Czy to moze byc sprawa hardware? Ja wiem ze scatter SOP to nie jest zadna cewka na plycie glownej... ale pomysly mi sie koncza :D
  15. Juzwa

    Scatter na paint SOPie

    Probowalem ujemnych wartosci tez nic. Tak samo ten "Scatter based on primitive area". Robie to dokladnie z tutka nawet z DT i juz skonczyly mi sie pomysly.... Reinstalacja? No chyba jakies wolne zarty XD
  16. Witam, CHce sobie pomalowac detal mojej fragmentacji. Na geometrii narzucilem point SOP i calosc pokrylem kolorem czarnym. Na to paint i pomalowalem miejsca ktore mnie interesuja by mialy wiekszy detal. Na to scatter SOP i w Alternate Attribute dalem 'Cd'. Ale efekt jest calkeim inny. Point cload ktory sie generuje jest gestrzy tam gdzie jest gesta siatka i nie wyglada by bral w ogole pod uwage paint SOPa.
  17. Z tym graniem to bedzie u mnie jak w 2. Ograbią mnie w karczmie ze wszystkiego i na kejrana rzucę się ze zwykła szabelką ze sklepu i umrę. Koniec sagi :)
  18. Juzwa

    matrixy VieFiXy

    Chciałem zrobić długi wstęp. Ale jak go napisałem i przeczytałem to za głowę się złapałem. Zatem krótko: Oto wyniki mojego ślęczenia po godzinach i dłubania VFX na własną rekę. Obecnie nie pracuję w VFX ani nie miałem żadnego komercyjnego doświadczenia w tym polu. Mam nadzieję że to się wkrótce zmieni. Chciałbym też wrzucać przynajmniej 2 takie pracki miesięcznie. Nie jest to żadno postanowienie, że "od dziś będę ciężko pracował". Po prostu poświęcam na naukę VFX ogromną ilość czasu i na pewno coś się znajdzie do pokazania. Jest to jako tako podsumowanie tego co sie nauczyłem przez ostatnie 6 miesięcy. Głównie instrukcje i helpy. Jak teraz sie jaśniej zrobiło i w końcu wiem co i jak to ruszam tutoriale. Dotychczas męczyłem ostro 3dsMax + FumeFX + RayFire. Spokojnie mogę powiedzieć że wiem co robię (w podanych przykładach). Następne w planach (a właściwie juz WIP) to Houdini (3cie - udane podejście!) Chronologicznie: 1) Ujęcie z wiekszego projektu który sam sobie narzuciłem. Gdybym miał 4 razy więcej czasu na pewno bym skończył. Jednak narazie musicie zadowolić się czymś takim. Tutaj podziękowania dla ApaczoS za pomoc w ustawieniu rendera. (nienawidze renderowania - powiedział grafik. to ci dopiero ironia XD) Enviro zrobione na szybciocha, byle by było (w założeniu było wulkaniczne) 3DS Max PFlow, 3DSMax mParticles (aka ToolBox #3), FumeFX, VRay, Nuke http://vimeo.com/81342722 2) taka destrukcja na szybko. Chcialem wycisnąć co się da z RayFire. Nie wyszło jak chciałem. Render prawie że czysty, prawie bez compo. Symulacja w FumeFX bez WTP. Po 8h liczenia o 3ciej w nocy komputer mi sie zrestartował bo przeciez super ważną aktualizację musiał zainstalować. Gdy dałem 'resume sim' niestety pojawiły się bugi. Wielka szkoda, ale nie stać mnie na kolejne 18h liczenia. Tym bardziej ze zjadał mi wtrakcie całe 64GB ramu i nic nie mogłem robić w trakcie. Także sory że brzydko, mi też jest smutno :P http://vimeo.com/81376815 Zapraszam do komentowania / wytykania błędów :P / krytykowania / zadawania pytań. Na pewno odpiszę jak tylko znajdę czas. Dziękuję!
  19. Witam, Wlasnie po raz kolejny to samo sie stało. Renderuje sobie w tle. I w najlepsze sobie pracuje dalej. Ale jak to 3ds lubi sobie wyskoczyc raz na jakis czas na front i sie potem nie chce sie schowac. A wlasciwie okno renderu. Normalnie mam odpalonego Houdini i na wierzchu te nieszczeliwe okno z maxa. No i zawsze wtedy gdzies przeciagam w kat poza widokiem na drugi ekran. Ale sobie tak mysle moze jest jakies rozwiazanie tego? Zeby schowac upierdliwe okno?
  20. Juzwa

    Renumbering frames

    Miłosz3ds - dzieki dziala idealnie i proste jak obsługa cepa ;) Co do total commandera to nigdy nie przeoadalem. A ujemne klatki renderuje bo wyszlo ze timing sceny nie taki i przydaloby sie kilka dodatkowych klatek. Nastepnym razem bede probowal z tym re-scale time
  21. Hej! Jak w maxie zrobic by przy zapisywaniu renderu sekwencji automatycznie robil cos co sie chyba nazywa "renumber". Czyli mam sekwencje klatek od -17 do 157. I Chcialbym by ta na -17 byla zapisywana jako 0000 a nie -17, bo tego nie odczyta potem zaden program do compo. Chyba ze o czyms nie wiem.
  22. Jakie są ograniczenia co do pracy 3D? Czy musi byc to jedna "stilka"? Czy moze byc to video? Czy moze byc to historia w formie komiksowej?
  23. Mam podobne zdanie. Troche tu szumu naokoło niczego. Czemu akurat to on niewinny? Bo oskara wygral? To jest takie myslenie jak np "Einstein powiedziale ze....", wiec skoro Einstein to powiedzial to zapewne jest prawdą! Czyli Rybczynski wygral Oskara, to zapewne biednego niewinnego chcą wykończyć. Do tego nie rozumiem co taka petycja ma wnieść? Nie znam sie w tym temacie, ale wydaje mi sie ze tymi petycjami to sie normalnie podcierają. Nie mam nic do człowieka i zycze mu powodzenia. A jezdzic po pijaku nie wypada. Nie ładnie taki stary chłop i sie nie nauczył :)
  24. Ja tak pozwole sobie wrocic do rozmowy sprzed kilku stron... Szanowny stworzycielu tego wątku! :) Kieruj sie tą fajną tabela ktora wrzucil mayamak. Chociaz.... widzialem juz ja wczesniej. W pracy dokladnie. Robilem sobie kawkę wtedy. Prawie sie nie oplułem jak zobaczylem ile robia programisci :D Chociaz co do ankiet online to jestem zdania ze spokojnie trzeba odjac jeszcze te 500-1000zl. Bo w anonimowych ankietach ludzie lubia, sami przed sobą, troche posciemniac ze zarabiaja wiecej :) Chyba ze juz wzieli poprawki na to. Badz co badz jesli chodzi o start to musisz liczyc ze jest to tak miedzy 2000 - 3000. Slyszalem kiedys ze w Stolycy to taaaakie kokosy sie zarabia, ze min 4tys na start. Kumpel dostal 2.5k. Co do wydatkow na stolice nie bede sie wypowiadał, ale mysle ze da rade spokojnie tam zaoszczedzic. Jedni potrafia, inni nie. Zalezy jakie ma sie wymagania co do trybu zycia. Ale zawsze zauwazalem znaczne poglebianie sie dziury budzetowej gdy trafial sie okres "aaa zamowie se obiad" :) A jesli chodzi o freelanse to siedze na tym od 3mies. Bardzo sobie cenie. Ale nie siedzialbym gdybym nie mial wczesniejszego doswiadczenia. Nie dlatego ze jestem taki zajebisty... Bo akurat za kase robie najglupsze i najbrzydsze rzeczy i nie chcialbym ich pokazywac publicznie. Nie raz sie trzeba uderzyc w czoło... i sie powstrzymac, bo znowu sie zapuscilo fantazje a potem bedzie opie... :) Wiec niby co w tym takiego fajnego? A to wlasnie: 1) Komputer mi dziala! Niestety komputery to tez wydatek spory. W firmach ktorych pracowalem to byly jakies przedpotopowe maszyny na korbke. Jesli masz 8GB ramu w kompie w firmie to jestes szczesliwcem :D Poza tym wymiana takich kompow zadko idzie calym rzutem. Zadnej firmy na to nie stac, wiec wymiany ida po 1 kompie. Wymiany nie koniecznie ida po ludziach ktorzy naprawde tego potrzebuja! Najpierw dostanie szef (ktory czesto nie ma nic wspolnego z grafiką, ale wiesz... filmiki na youtube mu sie juz zacinają :D) a potem w odpowiedniej kolejnosci, zalezy kto jak wysoko ma rozwiniety skill włazidupstwa :D 2) Czasem rozporządam jak chce. Nikt mnie nie zmusi do wstawania i jazdy gdzies na drugi koniec miasta o dziwnej porze. Chociaz i tak zawsze wolalem wstawac wczesniej. Ale to tez umiejetnosc ktora rozbudowalem z czasem. Dwa lata temu tez mialem podobna sytuacje, pracowalem zdalnie. Jak patrze na to z perspektywy to niezle sie wtedy opierdzielałem. Teraz obecnie wiem dokladnie co mam zrobic, ile mi to zajmie, ile czasu bede mial dla siebie, co jest do zrobienia jeszcze... Jest to chyba najwiekszy plus calego freelansu i jego sens. Jestes freelanserem bo chcesz cos robic, lubisz to co robisz. Nie zostajesz freelanserem bo nie ma pracy i wyrzucili cie z firmy... Wtedy jestes bezrobotnym :P 3) Spokoj. Ja ogolnie jestem spokojniejszy. Ale to zalezy od sytuacji. Powyzej ludzie wymieniali ze nie ma to jak gwarancja kasy na 10tego, 15tego czy 20tego.... Cos w tym jest. A zauwazylem ze ta gwarancja wiaze sie bezposrednio z podejsciem do pracy. Czyli "czy sie stoi czy sie lezy, 3 tys sie nalezy". W wiekszosci przypadkow jednak ludzie leżą... Sam tak lezalem przez dobre pol roku. Moze w moim przypadku roznilo sie tym, ze w tym czasie robilem swoje rzeczy. Ale jak widzialem ze ktos potrafi przez 8h grac w gry flashowe... Rece sie załamywały w 4 miejscach jak ludzie potrafią sie opier.... za tę stała pensję :D Oczywiscie generalizuje, nie zwiedzilem wszystkich firm w naszym wspanialym kraju, mlekiem i miodem plynacym. Nie potepiam tez nikogo, potępiam tylko ludzką nieumiejetnosc zarzadzania firmami. Nie bede tez podawal nazw, bo to bez sensu, nie o to chodzi by wieszac psy i ukamienowac, wyszydzic. Jestem idealista i wieze ze mozna cos zrobic inaczej niz "sie u nas przyjelo". Ale zaczynam zjezdzac z tematu i offtopowac.... Chodzi mi o to, ze nie mozesz do konca wybrac tego jak sie potoczy twoja kariera. Malo kto ma takie szczescie, ze "zapie..." przez rok czy dwa a potem sie dostaje do Blizzardu czy WETA Digital, nagrywa nastepnie tutoriale dla Digital Tutors a ty je kupujesz i placisz mu za to zeby ci zrobil kazanie, jakie to zycie jest zajebiste i wystarczy tylko chciec, bo wszystko jest na wyciagniecie ręki :D Nie wiesz co bedzie za rok czy dwa, ale mozesz dazyc do swojego celu. I bardzo czesto ten cel bedzie sie wydawal nie do osiagniecia, ale trzeba przec dalej. Jak nie to sie poddasz gdzies po drodze i bedziesz narzekal jak to u nas jest zle, ze ci non stop ktos kłody rzuca pod nogi. Tyczy sie to chyba kazdego pola, nie tylko grafiki. Praca "grafika" (jak ja nie lubie tego zwrotu u nas, rzadko sie uzywa CG Artist) to praca kreatywna, jest tam wiecej sztuki niz inzynierii. Malo kto o tym pamieta. Czyli trzeba ciagle nieustannie swoje skille rozwijac. Jesli tego nie robisz, to po kilku latach budzisz sie jako zombie ktore cos robi, ale nie koniecznie to co sobie zaplanowales na poczatku. Praca wlasnie w standardowej firmie przypomina mi takie zgromadzenie zombiakow. Cos tam produkuja, ale nie wiedza do konca co. Ktos tam tym zarzadza, ale co drugi nie wie do kogo sie zglosic z takim czy innym problemem. Niby sa jakies deadliny, ale nikt sie tym nie przejmuje. Albo gorzej, wszyscy sie przejmuja, sraczka w gaciach - ale o deadlinie bylo wiadomo rok temu, czemu teraz nagle kazdy tak zdziwiony? I sie zaczyna zgrzyt zebow. Zombie ruszaja do ataku. A ta praca stoi i tak w miejscu :) Dobra, chcialem krotko a wyszeld alaborat. Podsumowujac: o freelansie zdecydujesz sam z czasem. Ale to trzeba byc pracowitym (pracowitosc tez skill ktory mozna wyhodowac, bo wiele osob uwaza ze jest to umiejetnosc z ktora sie rodzisz badz nie). 8h dziennie to nie freelanse, bardziej te 16h. Ale nie wysiedzisz 16h jesli tego nie lubisz i cie to nie fascynuje. A jesli usiedzisz to czy wtedy beda warte te hemoroidy? XD Tym oto pozytywnym akcentem zakoncze wypowiedz! Pozdrawiam! :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności