Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. nie ma to jak porządna motywacja ;)
  2. he he ;-) noo particle które się przekształcają na zbroje krzyżacką nie są nudne ;]
  3. nowe pokolenie wymiataczy sie szykuje ;) Joel especially, jeżeli rysuje lepiej niz niejeden 29latek
  4. no Nezumi z tym to masz racje, jest cała masa tak zwanych modelarzy, ale jak tak się porozglądać to coś mało jest Kolby Jukesów czy innych Gregory Callahannów
  5. No cos w tym jest tylko nie zgodze sie z tym ze ludzie uciekaja w to co najlatwiejsze tylko w to co najatrakcyjniejsze, bo nikomu nie chce sie siedziec przy rigach i particlach bo to nudne tylko kazdy woli strzelic jakies autko, wizke, potwora w zbrushu, model low poly dlatego bo to bardziej ciekawe i wieksze jest pole do popisu
  6. wchodz w detal, twarz aż się o to prosi, bo na niej najbardziej skupia się uwaga widza, popraw troche grymas, wstaw jakieś zęby, język, chyba że w gębie ma próżnie, widzę ze już pozy nie chce Ci się zmienić no to trudno, musisz dopieścić elementy które najbardziej zwracają uwagę, bo na razie calusieńka postać jest jednakowo wykończona
  7. a ja tam lubię kicz i komerche, i mieniącym kolorom mówię TAK!! mieniące kolory forever ;]
  8. nie jest złe, pomysł interesujący, tylko musisz troche jeszcze nad tym popracować
  9. e tam, programisci nadal sa poszukiwani, jezeli jestes odmiennego zdania to podaj jakies przyklady.. a dlaczego ma byc coraz gorzej? w koncu kryzys minie
  10. I dlatego w tej zacofanej Polsce jest masa takich "specjalistow" ktorzy umieja wszystko po trochu a nie sa masterami w jednej rzeczy.. sad
  11. No to przez co rynek sie rozwalil? kryzys?
  12. ale chyba rynek wizualizacji ma znacznie lepiej niz rynek gier, i graficy character modeler/artist sa w dosyc ciezkiej sytuacji? jak to z tym jest?
  13. czyli na to wyglada ze jest z tym niespecjalnie i lepiej poszukac sobie konkretnej pracy niz wiazac swoja przyszlosc z freelancerowaniem w grafice 3d ciekawe tylko czy tak sie utrzyma czy jednak jest to chwilowe i zwiazane wylacznie z kryzysem
  14. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    wiem o tym doskonale :( dlatego wlasnie doktorzy nie umieja rzezbic mimo tego ze wiedze o anatomii maja przeogromna, chodzi o to zeby nie tylko wiedziec jakie sa kosci i miesnie ale tez znac ich budowe, ksztalt, proporcje i ich interakcje to jak sie nazywaja poszczegolne miesnie nie jest najistotniejsze
  15. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    polecam Ci tutoriale z gnomon workshop, digital tutors z tych dvd mozna sie nauczyc bardzo duzo jesli chodzi o obsluge zbrushow czy innych mudboxow, bo samemu to ekhm.. zycze powodzenia, zwlaszcza jesli chodzi o interfejs w zbrushu.. bo mudbox jest w miare latwy Moja rada number2(najwazniejsza): chrzanic obsluge programow tego mozna nauczyc sie w tydzien, the most important thing is: anatomia, proporcje,anatomia, zrozumienie bryly, anatomia, studiowanie oldschoolowych rzezb, o i prawie bym zapomnial na koniec: ANATOMIA takie skromne rady od kolesia ktory nie jest zadnym tam kozakiem i sam ma problemy z rzezbieniem
  16. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    a jakie masz ?;] bo nie chce mi sie szukac gdzie to pisze ;]
  17. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    przeciez retopo w zbrushu nie jest takie zle, trzeba znac tylko skroty zeby robota szla do przodu;] a jak nie zbrush to topogun w ktorym retopo idzie ciut szybciej, ale masz racje po co z boxa jak mozna z ladnego basemesha zwlaszcza jak sie ma problemy z anatomia, jak juz sie ladnie rzezbi na podstawie basemesha to mozna dzialac z boxem( bo wg mnie rzezbienie z prostych bryl moze duuuzo nauczyc, chociaz sam mam z tym spore problemy:(..)
  18. zdecydowanie DaRoz!! wow co za klimacik..
  19. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    o fajny basemesh lucku ;] juz Ci go podpieprzylem bo jestem pewny ze mi sie przyda tylko wg mnie troche jest siatka za gesta, a jesli chodz o OMAMA to przeciez moze glowe wyrzezbic z boxa a pozniej zretopologowac i wsio
  20. pewnie to taka ironia
  21. tr3buh odpowiedział OMAM → na temat → Work in progress (WIP)
    no to ciekawy plan tyle ze zostal juz dawno zrealizowany przez kogos innego ;] to nie wiem czy jestsens robic to samo : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=075978
  22. poza jest wg. ,mnie troche za malo dynamiczna, po jego minie wnioskuje ze chce kogos lub cos zaatakowac i rozszarpac, a stoi tak jakby co najwyzej mial sie podrapac po plecach looknij na te male przyklady a zobaczysz o co mi chodzi: http://frankfrazetta.org/images/frank_frazetta_thedisagreement.jpg http://lh4.ggpht.com/sol.oscuro/Rhm8Je6VysI/AAAAAAAAAAA/16fmEczdf-s/Gerald+Brom+-+Rotfang.jpg http://elaltillodelilustrador.files.wordpress.com/2009/06/gerald_brom_demon_slayer1.jpg
  23. a swoja droga to ciekawe czy omen malowal natury, bo kiedys cos tam przeczytalem ze od razu zaczal tworzyc swoje wlasne wymyslone obrazy, nie malowal farbami a nawet nie ukonczyl szkoly plastycznej, a teraz jest jednym z najlepszych( o ile nie najlepszym) niszczycielem ;]
  24. no to ci zadroszcze niesamowicie bo ja z rysowaniem natur to jak ze sluchaniem disco polo;/
  25. tylko podejrzewam ze wiekszosc artystow ma jeden zasadniczy problem z rysowaniem bryl czy rysowaniem martwych natur, mianowicie: BOOORRRINNGG

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności