Skocz do zawartości

chveti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chveti

  1. Pionier - ja , ja ! teraz już wiem że siatkę pokazuje się z shaded ;) a tak na poważnie ...koncept ładny ale mam nadzieje że nie zasłonicie go tak bardzo laserami. pozdr.
  2. masz już wreszcie ;]?
  3. super Kris , szczególnie ten sjusjajoncy :D
  4. szpojler łatny , ale wydaje mi się że przy końcu nie zabardzo pasuje do karoseri ;]
  5. sprobuj w opcjach vraylight'a zaznaczyc 'store with irradiance'.
  6. mi sie podoba ten pierwszy jako render. bo greeble zorbil swoje.Technicznie bardzo ładne prace z wyjątkiem 3 która mi się wcale nie podoba , ale mam wrażenie jakbym gdzieś widział tą 1.
  7. na CGTALK.COM jest dobry tutorial jak zrobić nissana 300zx (boxmodeling) warto przejrzeć.
  8. chveti odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    BeLiAL - stooolat stoooprac
  9. na dole texturka rozmyta btw. z TT vol5?
  10. chveti odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    ku klux klan? :D:D
  11. jak patrze na ostatni render o dorób mu tylko haczki i powieś na żyłkach :D modelik ładny ale mało klimatycznie wygląda w takim swietle :p
  12. Ty przynajmniej masz TEGO RA ;) A ja nikogo :P .....chociaż gliwicetychy 30km :) miłej zabawy wrocławiaki ;)
  13. superr główka. jak wszyscy powiem zebys przesklalował fajki. btw.Hektor - zaskakujesz mnie wiedzą , żeby wiedzieć jakie kiedy kto fajki podczas wojny palił!
  14. Mógłbyś zapodać render (moze byc clay) frontu i gąsienic z bipem? nie umiem sobie tej skali wyobrazić :P
  15. następne ścierwo - 16,37 min.
  16. oh shit :P jaki błąd oczywiście że shell shell nadaje grubość twoim polygonom ;) dzięki za opinie.
  17. Moje pierwsze 2 cg kwiatki w życiu :P około 15 minut szt. zostały użyte do kartek okolicznościowych dla znajomych.
  18. chveti odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    eee...ja bym w UT 2004 pogral :)
  19. chveti odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    oba po około 50 min.
  20. look for the Zed's topic ...big hall...he's got vector humans in scene , people from photo sucks :P because you don't have on them good lighting etc.You can also try something like sansserif in his old scene , make LP people with standart shader without textures and details. greets.
  21. dzieki za ponowna odpowiedz :) no co by Ci tu powiedzieć ....kwiatki są super. "w miarę dobrym pomysłem i z marnym wykonaniem, jakich u mnie masę." widze że tu będzie dobry pomysł z bardzo ładnym wykonaniem.
  22. właśnie przyuważyłem :P na zaznaczonych kawałkach napedu tez musisz texturą przetrzeć metal oczywiście jeżeli koła będą dość widoczne w finale.
  23. Dobra , teraz jedno laickie pytanie :] (zaczynam z particlami P) jak w pArrayu zrobic tak particle z instanced jak ma Ania aby nie wrastały w przedmiot tylko obrastały na około. (problem w załączniku)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności