Skocz do zawartości

operonxyz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez operonxyz

  1. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Być może powinienem zadać to pytanie w całkiem innym dziale ( jesli tak -to z góry przepraszam ) ale ostatnio doznałem niemałego szoku, kiedy w firmie mi powiedzieli, żebym nie instalował Blendera ani żadnego darmowego softu, bo potem urząd skarbowy robi problemy. Jak to mi zostało wyjaśnione wielkość podatku uzależniona jest od wielkości zarobku , a ten znów się szacuje na podstawie kwoty wydanej na oprogramowanie….A skoro Blender jest darmowy , nie da się ustalić zarobku wystukanego na tym sofcie i potem cyrki z urzędem skarbowym… Co prawda używają tam Inscape -także darmowy, ale dostali go w komplecie z jakimś zakupionym urządzeniem ( chyba Laser-coś pokroju CNC)…więc tutaj z ustaleniem wygenerowanego zarobku i podatkiem nie będzie problemu, bo określi się go na podstawie ceny tego lasera...Paranoja…nie sądziłem że firmy w Polsce mają aż tak pod górkę…Jak obejść te absurdalne przepisy ?
  2. operonxyz dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    https://www.youtube.com/watch?v=OtMCeYO8GFE http://3dcoat.com/v47/ (...)
  3. Witam. Chciałbym potestować najnowsze Toole do retopo https://www.youtube.com/user/farsthary1984/videos I powiedzcie Mi – czy jest jakaś możliwość ale przeprowadzić retopologie bezpośrednio na płaskim obrazku referencyjnym ? Podejrzewam że najpierw będę musiał tym obrazkiem oteksturować zwykły mesh np. sześcian i dopiero na tym retopo ale może jest jakiś prostszy -bardziej bezpośredni sposób ? Z góry dziękuje za odpowiedź !
  4. Mesh Fusion ze Splinów -świetna rzecz i budzi skojarzenia z Zbrushowym ShadowBoxem ;) Ale widać że walczą o klienta - także w ten sposób : https://www.thefoundry.co.uk/products/non-commercial/mari-non-commercial/?utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=mari-non-commercial Mari za free do użytku niekomercyjnego.
  5. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    https://www.imagineshop.co.uk/magazines/3dartist/3d-artist-issue-92.html Coś się szykuje ciekawego w marcowym 3D artist ....a materiały widoczne na okładce ( http://www.reynantemartinez.com/cycles-material-studies.html) chyba mają być dostępne tutaj http://www.cyclesmaterialvault.com/ .....choć nie wiem o co biega dokładnie bo nie doczytałem..ale widzę jakieś odliczanie i zapowiedz " A library of 100+ high quality Cycles materials for Blender" i się ślinie bo wyglądają genialnie !!!;) Wiele słów tutaj usłyszałem-myślałem nawet że pustych -jakie to niby niesamowite możliwości ma Cycles i w końcu widzę coś co by to potwierdzało !!!
  6. ...a w wykazie nowości jakoś ani słowa o tym ADF Sculpting.....https://www.fxguide.com/featured/whats-the-foundry-buying-the-tech-of-adf/
  7. operonxyz dodał odpowiedź w temacie → w 3D-Coat
    http://roughmetal.duckdns.org/index.html#download_section Całkiem ładne darmowe materiały PBR....Ja tam się w sumie nie znam, ale na mój gust to wygląda dużo ładniej niż np w Substace Painterze....a i chyba ostania aktualizacja programu ( beta) coś tam jescze wniosła nowego w rozwój tego silnika PBR http://www.christoph-werner.de/2016/03/01/3d-coat-update-4-5-29-beta/
  8. operonxyz odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Blender
    W 2.77 będzie super usprawniona selekcja - zupełnie jak w Modo ;)
  9. operonxyz dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witajcie . Jako zadanie testowe przed rozmową kwalifikacyjną dostałem do obrobienia 4 skany 3D aby były gotowe pod wydruk 3D...i kiedy myślałem że jestem już na finiszu, to okazało się że mój potencjalny pracodawca życzył by sobie to w kolorze -pod kolorowy druk 3D np tak jak tutaj : https://www.youtube.com/watch?v=Vc5Ej5tpT_0 I tutaj trochę stoję w kropce...bo jak oteksturuję sobie to Spotlightem bezpośrednio w Zbrushu to po pierwsze nie wiem czy do tego musze mieć jakoś specjalnie rozłożone UV-ki czy wystarczą te automatyczne ? Niniejszym..skracając bardzo szereg moich wątpliwości i przechodząc do sedna zapytam jak informacje z polypaintingu z takiego mesha hi poly i pustego w środku zapisać wraz z nim jako plik zdany do kolorowego wydruku w formacie VRML ? Jakie ustawienia 3DPrint Exportera ??? :(
  10. operonxyz odpowiedział operonxyz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do możliwości generowania świateł z prymitywów/ meshy to tutaj w około 46 min jest pokazane jak oświetlić model za pomocą plane 3D :https://www.youtube.com/watch?v=IY626fh_Xcs Co do samego Keyshota, to spojrzałem na niego tylko ze względu na integracje z Zbrushem....i w sumie mam trochę mieszane uczucia , bo do szybkiego podglądu to i sam BPR wystarczy i z niego naprawdę da się wiele wyciągnąć ( patrz rendery Pablo Mundoz :http://www.zbrushcentral.com/zbc-user-gallery.php?uid=341733) !!! ...i podejrzewam że Keyshot może już niebawem zostać zmiażdżony przez wynalazki PBR ( 3D Coat , Marmoset )....ale z drugiej strony te rendery prezentują się naprawdę nieźle : https://www.artstation.com/artist/rafaelamarante http://www.dominicqwek.com/pages/portfolio
  11. operonxyz dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
  12. operonxyz odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Do "save Selection " bardzo spasował mi ten oto skrypt od Eterea - chyba szczególnie dlatego że w logice działania nieco przypomina Zbrushowe poligrupy : http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=71033
  13. operonxyz odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ...a no dobrze wiedzieć Nezumi ;) http://www.fxguide.com/featured/whats-the-foundry-buying-the-tech-of-adf/ W związku z tym artykułem własnie zaczęły krążyć po necie rożne plotki. Ja tam zacząłem się już nieco martwić o rozwój tego Verve, bo "dawno" nie było nowej wersji...ale skoro twierdzisz, że wszystko jest na dobrej drodze to ok ;) Byle by ten genialny soft nie podzielił losu Sculptrisa !!!
  14. operonxyz odpowiedział a3stract → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ostatnimi czasy chodzą takie słuchy, że Taron (Verve painter) wraz Tomasem Petterssononem ( Sculptris) zostali wciągnięci w szeregi The Foundry i coś tam tworzą nowego do sculptu -i to mnie własnie interesuje najbardziej -co z tego wyniknie. Ciekawe w ogóle, jakim sposobem T.Petterson "uciekł " od zobowiązań do Pixologic..i czy w ogóle jakieś miał ;) Druga sprawa, że chodziły słuchy -potwierdzone nawet na tym forum, że Adobe wykupiło The Foundry - więc tak sobie snuje domniemania, że może zobaczymy niebawem silnik Verve wmontowany w Photoshopa...
  15. operonxyz odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://pixologic.com/zbrush/features/ZBrush4R7/
  16. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?137051-fun-with-zbrush/page46&p=1102047&infinite=1#post1102047 http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?187567&p=1102303&viewfull=1#post1102303 Super ładne rendery z Cyclesa !!! Wiele bym dal aby wiedzieć jak tam poustawiać te wszystkie bebechy Blendera aby mieć taki efekt !!!
  17. Mówiąc modelowanie masz na myśli projektowanie samochodów czy też odtwórcze modelowanie już istniejących modeli ze zdjęć referencyjnych czy Blueprintów ? ..Bo jeśli to pierwsze, to polecam Zbrush + potem Retopologia w jakimś innym programie ( w Maxie do retopo jest Graphite Tool ) Zerknij na to : http://www.carstylus.com/ https://www.youtube.com/user/carstylus/videos Nie wiem czy Zbrush jest lepszy do takich rzeczy niż wyspecjalizowane nurbsy np Alias Automotive, ale na pewno jest bardziej "artystyczny" -moim skromnym zdaniem
  18. operonxyz odpowiedział tomerk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    http://www.3dscanstore.com/index.php?route=blog/article&article_id=10 Zerknij sobie na to i spróbuj tych ustawień rendera - a może uda się uzyskać taki efekt : http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=9&t=90998 Nawiasem mówiąc piękne te rendery -zupełnie jak z Arnolda;).... i niestety Twojemu "Hernowi" dużo do nich brakuje na razie... I tu jeszcze inny starszy i płatny tutorial tego gościa: http://www.3dscanstore.com/index.php?route=product/category&path=69
  19. operonxyz odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Autodesk sobie poradzi...ale np taki Gemvision i jego Matrix są naprawdę w patowej sytuacji ...Tak przy okazji -jakby ktoś jeszcze nie natrafił -Tomas Wittelsbach zamieścił sporo nowych projektów swojej biżuterii na ZB-central - akurat w dzień pokazu nowego Zbrusha co chyba nie było przypadkowe ! http://www.zbrushcentral.com/zbcinfinite.php?t=61205
  20. operonxyz odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Reanimator -Aby nadać skrót na wybraną funkcje wystarczy kliknąć na jej guziczek z Ctrl + Alt ..i wtedy wpisujemy sobie dowolny skrót ( na górze pod paskiem opcji ukazuje się wtedy wtedy "Pres aby key combination to asign custom hotkeys..." Pod całe patety tzn. okna dialogowe też da się skróty stworzyć -aby wyskakiwało w miejscu gdzie memy kursor( mega praktyczne) ale najpierw takie okno dialogowe trzeba sobie samemu stworzyć i samemu tam upchać te guziczki które chcemy, bo pod domyślne palety np Deformation czy Geometry jakoś skróty nie działają... i ciekawe co tam jeszcze pokażą nowego jutro i pojutrze -wszak obiecują pokazać ;)? Narzędzie to polymodelingu w Zbrushu to świetny krok -ale przydało by się do tego coś dobrego do retopo -coś pokroju tego co jest w 3Dcoat albo Topology Pen z Modo...tak sobie marzę ;)
  21. operonxyz odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hmmm...ciekawe the "ZBrush plugin" will not be a plugin but actually a full integration into the new version of ZBrush. Stay tuned for the ZBrush Summit for more information: http://pixologic.com/summit/" https://www.keyshot.com/forum/index.php/topic,8327.0.html W sumie w widziałem naprawdę piękne Clay rendery z Keyshota, to nawet się cieszę ...z tym cena Keyshota jest lekko przesadzona....a jak pokazuje ten przykład http://www.zbrushcentral.com/zbc-user-gallery.php?uid=341733 z samego BPR Zbrushowego da się coś sensownego wyciągnąć, co może i nie jest bardzo realistyczne ale na prawdę wygląda ładne ;)
  22. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kolejny addon -Wygląda na coś bardzo użytecznego ;)
  23. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Eh....już wyczaiłem co było nie tak -po przejrzeniu manualna B-surface. Po prostu poza Bezier curve potrzeba drugiego obiektu, który musi być typu poligonowego(normalny mesh a nie krzywa) - w Obiekt Mode musi być zaznaczone zarówno jedno jak i drugie i dopiero wtedy mamy standardowe menu Bsurface dostępne-ale ja podziękuje za taki Workflow zagmatwany. Na szczęście mamy Loop Tools ;)
  24. operonxyz odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam... Mam problem z B-surfaces -a konkretnie chciałbym tak wypełnić dwie oddalone krzywe Beizera ..i jak po zaznaczeniu-wybraniu jakichś punktów początkowych kliknę Bsurfaces > Set First Point to w menu Bsupface nie pojawiają mi się te opcje standardowe Bsurface jak Add Surface,mimo że tak jest na tutorialu :( Co tam trzeba jeszcze zrobić po Set First point ? coś pominąłem ? Używam 2.71, ale wątpię aby to był Bug bo w 2.69 też jest tak samo...
  25. operonxyz odpowiedział KaczmaR199 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli potrzebujesz coś na podobieństwo rysunku technicznego z CAD-a to może Freestyle render z Blendera załatwi sprawę ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności