Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Chalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Chalek

  1. Chalek odpowiedział batonx → na temat → Inne
    dla tej warstwy , ktora masz na gorze zrob tak: Layer->add layer mask-> hide all. W ten sposob stworzysz maske, czyli taka warstwe przypisana do ten aktualnej warstwy, ze jak masz biale to widac ta warstwe, a jak czarne to jest przezroczyste. Wklej tam po prostu maske, czyli to co nazywasz alpha i tyle.
  2. Witam, Moze niektorzy pamietaja (mam nadzieje, ze nie...) nieszczesna scene, ktora kiedys tu pokazywalem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9488 Stwiedzilem, ze troche kicha zeby model, ktory generalnie uwazam za udany kisil sie w takim otoczeniu i w takich teksturach. Zrobilem od nowa tekstury, materialy, wydlubalem nowa scene i pokazuje co wyszlo. Moim zdaniem jest lepiej niz bylo, choc zdaje sobie sprawe, ze do ideału to tu jeszcze sporo brakuje. O ile z samych tekstur Rhino jestem zadowolony, to nie jestem pewien poprawnosci kompozycji, poza tym troche pustawo chyba jest. Jesli ktos chce zobaczyc nieoteksturowany model i referencje, to sa w podanym wyzej watku. Wersja w wyzszej rodzielczosci jest tu: http://www.michalkonwicki.webpark.pl/rhino_full.jpg Soft to max+vray i photoshop Czekam na opinie.
  3. Odkladanie kasy nie wchodzi w gre bo wiem z doswiadczenia, ze pieniadze sie rozejda i w koncu nic nie zrobie z kompem. Poza tym zestaw 2 procesorowy wymaga bardzo mocnego zasilacza, na ktory musialbym poza procesosami, plyta ramem itd jeszcze zasilacz. Wiecej kasy poza tym miec w najblizszym ani dalszym czasie tez nie bede, wiec kupuje od razy za tyle ile mam.
  4. Mam zamiar wydać około 2tys na rozbudowę sprzętu (ram, płyta, proc). Chcę płytę z AGP, bo taką mam grafikę i nie chcę wydawać kasy na nową kartę graficzną. Kompuer głównie do maxa z vrayem. Na razie mam taki pomysł: AMD Athlon 64 3200+ BOX (Socket 939) 785,- zł Gigabyte GA-K8NSC-939 nVidia nForce3 Ultra 321,- zł 2x GeIL 2 x 512MB PC-400 CL2.5 495,- zł (ceny z komputronik.pl) Jak kupię już te rzeczy poskładam do kupy będę chciał sprzedać graty, które nie będą mi już potrzebne (athlon xp 2000+, płyta MSI, 2x256 333mhz, 1x256 333mhz Twinmos, wentyl Gigabyte 3D Cooler Ultra SuperSilent (PCU31-SD)). Za tą kasę kupiłbym 2 dyski 80GB SATA i mam zamiar podłączyć je w RAID (teraz mam 80 GB na ATA i 20GB na ATA). Jakieś sugestie, kometarze? Może zamiast 2GB Ramu kupić 1GB i kupić szybszy procesor? Może lepiej kupić Pentium4?
  5. Chalek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A do jakiego pliku/plików zapisujesz animacje? Jakaś kompresja?
  6. Chalek odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    Wiem o co Ci chodzi, ale tak to sie chyba nie da z tego co sie orientuje. sprawdz tu: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/vfb_index.html http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/render_params_gbuffer.htmhttp:/www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_gbuffer.htm i jeszcze tu: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/examples_gbuffer.htm
  7. Chalek odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    Da się. Zakładka (czy jak to się tam nazywa) G-buffer oraz frame buffer - tu zaznacz sobie zeby Ci zapisał osobne passy do osobnych plików lub przełącz się na vrayowy frame buffer i tam będziesz miał przełączanie między passami.
  8. taki renderek na speed modelling na threedy, dziadek do orzechów. Czas to około 8h, ale pewnie mogło się szybciej wyrenderować (wyszedłem do roboty i zostawiłem). O ile dobrze pamiętam ustawienia to physical sky, max bounces na 8.
  9. Chalek odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    A to bardzo przepraszam jesli kogos wprowadziem w blad. Gdzies cos kiedys przeczytalem i powtarzam jak glupek...
  10. Chalek odpowiedział John_R → na temat → 3ds max
    Masz tutoriale w maxie, tu na stronie jest sporo. Puszykaj wątków z linkami do tutoriali też.
  11. Chalek odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie napisałem, że się nie nadaje, napisałem, że został zrobiony w innym celu. Nie sprawdzałem, czy się nadaje, czy nie.
  12. Chalek odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    Turbo jest szybszy, ale jest zrobiony raczej do podglądów, animowania itd, a nie do finalnych renderów.
  13. Chalek odpowiedział F'Uriel → na temat → Modeling
    O ile dobrze pamiętam jest taki tutorial w maxie - dokładnie to co piszesz.
  14. Rozpoczął się nowy CgTalk:FXWars: CgTalk:FXWars! MOONSHOT http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=220883 Tym razem wyprawa na księżyc, a główne zadanie to realistyczne oświetlenie.
  15. Bardzo fajny klimacik, dla mnie bardzo fajne prace.
  16. Rewelacja! przydałby się jeszcze render z przodu i z tyłu.
  17. Chalek odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    mozesz nadac obiektowi material wireframe i zrobic render to texture i miec dzieki temu plik z dokladnym rozmieszczeniem poligonow dowolnej wielkosci
  18. Chalek odpowiedział rafal111 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    to się nazywa Caustics. Musisz włączyć w opcjach VRaya i pobawić się parametrami.
  19. Ja czasem jeszcze robię tak, że tnę poligon tak, aby mieć "krzyżyk" przecinający się w śerodku kółka, które chcę uzyskać. Potem ten vertex na przecięciu chamferuje kilka razy i mam kółko. Potem extrude w odpowiednią stronę i już. Dość szybka metoda, minus jest taki, że powstaje sporo niepotrzebnych poligonów, ale nie zawsze to przeszkadza.
  20. Chalek odpowiedział greg_jg → na temat → Hardware
    ile on ma cache'u i na jaką będzie "podstawkę"?
  21. Pomysł niezły, mało oryginalny, ale ok. Koncept chyba w paintcie malowany? Czekamy na jakieś mięsko :] i powodzenia
  22. Faktycznie, pewnie tak by było lepiej. Mam jeszcze w głowie sporo pomysłów na podobne paskudztwa, więc na pewno coś jeszcze blado-cielito-przezroczysto-bladozielonkawo-zylkowanego jeszcze zrobię. :]
  23. Dzieki za wszystkie komentarze. KLICEK: pewnie, żę byłoby fajnie, ale chciałem/musiałem już skończyć. raminez: materiał macki i jaja jest trochę inny, widać za mało inny. yasser: jakie "tyle"? W maxie powstała większość, Zbrush do wymodelowania detali jaja i macki i stworzenia mapy displ. Photoshop do tekstur i "postprodukcji", a VRay to rpzeciez renderer, musiałem to czymś wyrenderować. MareG: Muszę się niestety zgodzić z tym co napisałeś w większości. Mimo to nie uważam pracy za złą i jestem z niej (nie do końca) raczej zadowolony.Na pewno przydałoby się przyściąść bardziej. Lt.Knysha: jak wyżej.
  24. Fajne oświetlenie, pewnie jeszcze się trochę zmieni jak dasz tekstury, ale kierunek ok. Strasznie duża i ogólnie jakaś dziwna wydaje mi się ta gaśnica. Kadr wydaje mi się nienajlepszy, jakiś taki z perspektywy niewielkiego psa :) góra ucięta.
  25. Chalek odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    mi to bardziej na VRay Fur wyglada niz na displace, ale ja sie tam nie znam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.