Skocz do zawartości

MariushO

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MariushO

  1. Diffuse Bounces wedlug mnie za duzo, ustaw na 2 albo 3 przy FinalGatheringu, jesli masz fotony to powinno wystarczyc. Poza tym cienie z okien zaleza od tego jak masz ustawione materialy szkla(jesli oczywiscie masz szklo w tych oknach) Po mojemu cienie sa za bardzo rozmyte teraz bo miales za duzo tych wlasnie Diffuse Bounces, ale to zalezy od wielu ustawien, teraz ciezko powiedziec
  2. Wlacz sobie w mentalu Final Gather np na Normal to powinno wygladzic ci te plamy z fotonow, powinno byc dobrze ale to oczywiscie zalezy od twoich ustawien GI i swiatel jakie masz w scence
  3. MariushO odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    na tym obrazku wyzej, masz ta ikonke w prawym dolnym rogu maxa. Kliknij na nia lewym przyciskiem myszki i przytrzymaj, wyjdzie ci 3 ikonki i zaznacz albo Orbit Selected, albo Orbit Subobject. W 1 przypadku bedziesz mogl obracac wzgledem calego zaznaczonego obiektu a w 2 przypadku wzgledem zaznaczonego polygona, vertexa albo edge(dobrze sie sprawdza przy duzych scenkach)
  4. Nie wiem czy w dobrym watku to daje ale mam pytanie do wlasciciela strony czy moznaby otworzyc nowy dzial dla programu Vue (xStream ,Infinite). Jest bardzo duzo uzytkownikow tego programu i mysle ze mialby taki dzial duza popularnosc na tym forum, szczegolnie dla ludzi robiacych vizki, choc nie tylko, bo program ma naprawde duze mozliwosci i warty jest uwagi.
  5. MariushO odpowiedział krzysiek3 → na temat → Vue
    Witam milosnikow vue, dolaczam sie do tego rzeby zalozyc dzial o tym programie, mozliwosci to on ma i to wielkie i szkoda byloby zeby na takim forum jak to nie bylo osobnego dzialu dla niego. Ja teraz sciagnalem triala vue 9 xStream i zaczalem w nim cos kombinowac, nie ma jakis duzych nowosci w porownaniu do poprzednich wersji tylko to, ze szybciej mozna zrobic pewne rzeczy i na moichm quad core troche szybciej sie wszystko renderuje.A co do tego nowego dzialu dla vue to moze jakas petycje zlozyc do administratora strony?
  6. MariushO odpowiedział SSparrow → na temat → 3ds max
    powiem ci tak sposob kolegi uncle dobry jest do zanimowania masy rybek, ktorych ilosc i tysiace innych mozliwosci mozesz sterowac za pomoca suwaczkow ktore mozesz spokojnie zaprojektowac w max scripcie ale tobie, z tego co mowisz, nie o to chodzi.Pisalem ci 2 albo 3 posty wczesniej ze do tego co ty chcesz osiagnac lepiej nadaje sie flash(freqfreq pisal ci to samo). Dlaczego chcesz koniecznie zrobic to w maxie?Zrob kilkanascie rybek nawet hiperfotorealistycznych w photoshopie, potem nadaj im ruch we flashu i we flaszu zaprojektujesz na koniec cala aplikacje, max do tego nie jest ci potrzebny bo skomplikuje ci tylko sprawe z cala produkcja tej aplikacji.
  7. MariushO odpowiedział SSparrow → na temat → 3ds max
    jesli chcialbys to zrobic w photorealistycznym stylu z caustyka i innymi bajerami to 3ds max jest dobry i max script mysle wystarczy do wizualnej reprezentacji projektu a jesli chodzi o interakcje to juz gorzej. Moge doradzic ci tylko tyle cala aplikacje i interakcje mozesz zaprojektowac i wykonac we flashu a wizualna reprezentacje zrobic w maxie. Nie znam sie dosc dobrze na programowaniu maxa ale nie jest on chyba stworzony do robienia interaktywnych aplikacji.
  8. skomplikowanie w calej prostocie i prostota w calym skomplikowaniu...tak to mozna nazwac. Swietne swiatlo, swietna poza, swietny kadr...o czym mysli ta dziewczyna? stary ta praca jest naprawde dobra i nie mow ze sie nie spodziewales awarda...a nawet jesli nie...to itak zasluzony...dolaczam sie do gratulacji
  9. MariushO odpowiedział patryk1419 → na temat → Wolne dyskusje
    kliment, na uczcie bedziemy czytac czy bedziemy ucztowac? zreszta sam juz nie wiem o co biega ide do mojej polonistki ze szkoly sredniej na korepetycje bo nie lape
  10. MariushO odpowiedział patryk1419 → na temat → Wolne dyskusje
    sly "prezentuje" powinienes zrobic przez O KRESKOWANE, ta kreseczka chociaz do tego kwiatuszka by pasowala co jest po prawej:D A tak serio patryk1419 chlopie jak chcesz byc traktowany konkretnie to TY BYC KONKRETNY... i tyle w tym temacie:D
  11. MariushO odpowiedział wueres → na temat → Work in progress (WIP)
    Jesli to jest koncowa scenka to napewno nie do przyjecia zrob to domino jako plastikowe klocki ze srednim polyskiem, jako posadzke mozesz dac np blat stolu z jakas fajna texturka drewna i odblaskami a jesli koniecznie to domino ma byc z drewna to daj chociaz jakis bump i jak wspomnial Hynol ta biala plama po prawej nie potrzebna wyglada mi to na jakies swiatlo direct albo spot, ktore jest zle ustawione. Jakbys podswietlil te klocki z frontu z fajnym materialem i dodal do tego glow np w photoshopie to byloby fajnie
  12. pitu91 cos ty jest architektem? a jesli tak to powinienes sam wiedziec i pewno miales do czynienia z projektami w ktorych taras jes waski pomimo architektonicznych mozliwosci jego powiekszenia i ten taras u macka.m jest zupelnie normalny i tysiace domow maja wlasnie takie choc moglyby miec szersze i to nie jest niecodzienny taras tylko calkiem zwyczajny i w wielu projektach komercyjnych wlasnie tak sa rozwiazane tarasy,a taka gwoli scislosci to oceniamy tutaj walory graficzne a nie architektoniczne. maciek.m tak trzymaj tylko jak ci mowilem popraw trawke i oswietlenie i bedzie super
  13. Jesli uzywasz vraya to polecam ten tutorial(wlasnie w newsach max3d): http://www.cgworkshop.org/showtut/33 dopiesc trawke i swiatla i bedzie super
  14. 3 i 4 renderer zdecydowanie lepszy. Pierwsze 2 raczej przecietne, jakiego softu uzywasz? i jaki renderer?
  15. MariushO odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Filippo z tymi edge loopami co pokazywalem ci wczesniej miales racje takie ujecie bylo i moja pomylka... zwracam honor... ale tu na zdjeciu ponizej, nie wiem moze sie nie znam ale cos sie dzieje niedobrego z ta siatka
  16. MariushO odpowiedział zet → na temat → 3ds max
    Zet jesli przekonwertowales obiekt na editable poly i wykonales tyle operacji na nim, ze w "podrecznej pamieci maxa" przekroczyles ilosc wykonywanych operacji, ktore mozna cofnac zwyklym "Undo" to juz nic nie zmienisz. Jesli nie jestes pewny co do ilosci segmentow jakie chcesz miec np w boxie to nie konwertuj go do editable poly tylko na stosie maxa dodaj modyfikator EditPoly i wtedy zawsze mozesz sie cofnac do boxa i zmienic ilosc segmentow. A teraz zostalo ci tylko zageszczac siatke jak wspomnieli wczesniej koledzy albo Cut albo Connect albo Extrude albo Bevel...
  17. MariushO odpowiedział Delgado → na temat → 3ds max
    zalezy tez jakim rendererem chcesz robic scenke. kurczaczak dobrze mowi ale tylko w pewnych przypadkach. Ja raczej experymentowalbym z opacity i refractions, jak odpowiednie mapy dasz do tych kanalow powinienes uzyskac taki efekt. Np jakis liniowy gradient.
  18. MariushO odpowiedział kurczaczak → na temat → 3ds max
    Celem uzupelnienia co nap Macias4. W paletach maxa masz zakladke hierarchy, w niej przycisk Affect Pivot Only, wciskasz,ustawiasz pivota dokladnie na tym wierzcholku wzgledwm ktorego chcesz obracac wciskasz jeszcze raz A...P...O... i masz to czego ci potrzeba
  19. Ogolnie fajnie dokoncz jeszcze wszystkie materialy. Na suficie z tylu masz jakas dziwna czarna dziure i wydaje mi sie ze w tylnej czesci powinien byc wiekszy kontrast miedzy swiatlem i cieniem, ale to tylko moje odczucie.
  20. Ja zrobilbym surowy tynk poplamiony i pomalowany np kreda, jesli beda tam prycze to warto byloby dodac jakies kreseczki w bumpie kolo luzek, wiesz take drapanie w scianie ile zostalo do odsiatki. No i oczywiscie lamperia olejna, tak do wysokosci metra albo poltora, z poluszczona farba
  21. Nie rozumiem dlaczego masz poprzestawiane facey, po tej operacji one sa poprostu wygladzone . W ustawieniach masz taki parametr Autosmooth domysnie jest ustawiony na 45. Sproboj zaznaczyc wszystkie polygony zmien Auto na np 10-20 i wcisnij autosmooth zobacz czy sie poprawi
  22. MariushO odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    W zaznaczonych miejscach jakos dziwnie ta siatke masz zrobiona, po mojemu niektore vertexy powinienes zweldowac, nie wiem jak jest po 2 stronie samochodu ale pewno tak samo. No i w rogu tego reflektora tylnego musisz popr bo siatka sie wygina ostro
  23. Mozesz zrobic w PSie taka np 1024/1024 i zaladowac ja do mapy Composite w 2 albo 3 sloty tam bedziesz mial tryby mieszania (jak w PS prawie)i mozliwosc zaladowania maski.Jako maske ladujesz sobie np noisa albo celurar dla kazdego slotu z innymi parametrami i jak pokombinujesz z ustawieniami to problem powtarzalnosci masz z glowy przy stosunkowo malej teksturze. Wtedy nawet nie musisz bardzo przejmowac szwami
  24. MariushO odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Smoku ma racje z tym bugiem cos tam sie krzywi lekko i dolaczam sie do poprzednika daj siatki Iwydaje mi sie albo to tylko zludzenie, ale klamki sa chyba przekrzywione lekko
  25. carrido nie zawracaj dupy ludziom, ktorzy wchodza na to forum zeby czegos sie dowiedziec albo komus cos doradzic. Zrob sobie ten budynek nawet z miliona boksow i ukladaj jak cegielki. Probojesz byc zabawny ale ci jakos to nie wychodzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności