Zawartość dodana przez jacob
-
Produkty Autodesk 2013
jacenty, to, co Monio napisał to był żart:P Z tego co widzę, to max chyba wyszedł najlepiej. Najbardziej mnie cieszy Tabbed Layouts i Customizable Workspaces. Mam tylko nadzieję, że będzie sobie można w te okienka wstawiać, co nam się spodoba, a nie tak jak jest teraz. No i wreszcie obracanie cam przy cutowaniu. o mCloth, to pewnie w następnej wersji będzie mParticles i w ogóle całe mDynamics;) Maja trochę rozczarowała, liczyłem na więcej;) SI to już w ogóle;) no chyba że te Rigging and Animation Improvements i New Modeling Tools and Selection Tools coś wniosą, ale jakby to było coś fajnego, to by się tym pochwalili;)
-
napis tekstura
jak chcesz wrzucić np głowę na maskę samochodu to w ps musisz przygotować dwa jpgi, jeden np. wycięta głowa na białym tle, a drugi czarno biały, biały kolor musi pasować do konturów głowy, bo tam, gdzie jest biały, będzie widoczna głowa. no i później w blendzie do materiału 1 wrzucasz sobie kolor maski samochodu, do materiału 2 do diffuse color wrzucasz kolorową głowę, a do maski wrzucasz czarno białą maskę
-
napis tekstura
mnie chodziło o standardowy maxowy blend, a nie vrayowy makej albo Cię nie rozumiem, albo coś mieszasz w blend material do material 1 dajesz materiał lakieru np. czerwony do material 2 dajesz jakiś materiał np. koloru zielonego do mask wrzucasz np. jpg (biały napis "SUPER" na czarnym tle) wrzucasz to np na plane i masz czerwony plane z zielonym napisem SUPER nie o to Ci chodzi?
-
napis tekstura
blend material do mat 1 dajesz np lakier samochodu do mat 2 kolor napisu do mask czarno białą maskę czyli napis
-
humanoid cat
sprawa jest prosta... zaznacz te faces w środku tej grubszej niebieskiej linii ( od policzka w dól i na prawo w sumie 34) i poźniej Normals -> Reverse :)
-
Layout: Nowa wersja mojej strony
dziadek3D strona w połączeniu z pracami tworzą bardzo ciekawy klimat jak wejdzie się w DIGITAL to 2001 i 2003 wywalają 404 Not Found
-
humanoid cat
dlaczego samobójstwo? majowe nurbsy są bardzo fajne do organicznych base meshów.
-
Realistyczne zniszczenia
rayfire thinking particles albo boxy do pflowa
-
szesciany i ich ró2zne wysokości ?
zamiast bawić się w pluginy.. zaznacz polygony i wklej do Listenera for faces in polyop.getFaceSelection $ do polyop.extrudefaces $ faces (random 5 200) -- wstawiasz min i max extrudea redrawViews() albo przeciągnij sobie ten skrypt niżej na jakiś toolbar, łatwo możesz zmieniać min i max, a jak Ci extrude nie pasuje to szybko możesz sobie "seed" zmienić przez ctrl+z i ponowne extrude. Nie jest zrobione fool proofing, więc jak będziesz miał zaznaczone coś innego niż poly to wywali błąd. rollout randomE "RandomExtrude" ( spinner minSp "min: "range:[0,1000,5] type:#float align:#center fieldwidth: 50 spinner maxSp "max:" range:[0,1000,30] type:#float align:#center fieldwidth: 50 button extrudeBtn "Extrude" width:60 height:20 offset: [0,5] on extrudeBtn pressed do ( undo on( for faces in polyop.getFaceSelection $ do polyop.extrudefaces $ faces (random minSp.value maxSp.value) redrawViews() ) ) ) createdialog randomE 150 80
-
szesciany i ich ró2zne wysokości ?
istnieje.. maxscript :D
-
Połączenie curve
jeżeli chcesz żeby były połączone (tworzyły ciągłą linię) to zaznaczasz je i Edit Curves -> Attach Curves jeżeli chcesz aby nie było połączenia między nimi to musisz potraktować parentem np. shapenode z curve2 czyli np. parent -s -r curveShape2 curve1; i później usuwasz pusty transformnode
-
3DS Max 2013 - nastepne video od autodesku
Ajgor ten filmik już się gdzieś tu pojawiał. Faktycznie dobra zmiana i też się z tego cieszę. Większość z tych Small Annoying Things w innych softach to już standard, no ale lepiej późno niż wcale:P
-
Początek przygody z grafiką
Ja Ci napiszę, tak, pierwszy raz 3ds maxa odpaliłem w 1996 roku, czyli w wieku 11 lat. Skończyło się na tym, że nie potrafiłem zrobić nic innego poza kulkami i boxami;) w 1999 roku kupiłem pierwszą książkę, na necie coś tam się znalazło i pomału zacząłem się edukować. Zmierzam do tego, że to, co ja wtedy osiągnąłem przez kilka lat(brak dobrych materiałów) teraz można osiągnąć w kilka miesięcy. Oczywiście jeśli masz zapał, jesteś w miarę kumaty, potrafisz szukać, czytać i znasz angielski na średnim poziomie. Osobiście nie znam nikogo, kto w takim wieku zaczął. Najstarszy miał 25 lat, ale to nie znaczy, że nie jest to możliwe, a jeżeli to ma być tylko hobby to tym bardziej.
- Substance?Czemu nie mam ich w hypershade?
-
Tygodniowy Speedpainting #139 – Pieśń lodu i ognia
@OmeN2501 świetnie to wygląda, a to tylko 1,5h! Chciałbym zobaczyć dopieszczone do końca:)
- animacja siłownika hydraulicznego w mechu
- animacja siłownika hydraulicznego w mechu
- Export Modelu 3ds z pliku *.max lub gry Flight Simulator?????
-
V-Ray Materials - obszerna teoria
bardzo fajnie przedstawione z opisem na chłopski rozum :)
-
wiz: "kącik do czytania"
Podoba mi się:) dla mnie podłoga jest jak najbardziej ok. Brak szyby od razu rzuca się w oczy:P
-
Rozmowy kwalifikacyjne ko[s]miczne dialogi
Shogun 3D zgadza się, dlatego napisałem "byle co" ;) chodziło mi bardziej o to, że jak ktoś ma rodzinę na utrzymaniu, to nie może sobie pozwolić na wybrzydzanie i jak ma do wyboru "byle co" i nic to bierze co jest, a nie szuka dalej
-
Mari 1.4v3 (wideo)
Program bardzo fajny. Chociaż malowanie w Mudboxie mi wystarcza, chciałem lepiej zapoznać się z Mari. Niestety po zmianie karty na Q2000 (która nie jest supported) mam dziwny problem. Jeżeli otworzę model bez UV wszystko działa jak należy. Natomiast z UV po kilku sekundach wywala mnie z programu. Napisałem więc maila z pytaniem dlaczego q600 jest supported, a q2000 nie. Odpowiedzieli, że teoretycznie powinno śmigać bez problemów, a testów nie przeprowadzili, bo nie było zainteresowania tą kartą. Czy ktoś odpalał Mari na q2000 i ma taki problem jak ja?
-
Rozmowy kwalifikacyjne ko[s]miczne dialogi
dla mnie to błędne rozumowanie... człowiek z żoną i dzieckiem ma więcej obowiązków i problemów, jak będzie trzeba zostać po godzinach, to będzie kręcił nosem, bo np. musi jechać po dziecko do przedszkola;) chociaż hmm tu pewnie chodzi o to, że "najlepszy pracownik" = ktoś, kto ma dziecko na utrzymaniu, kredyt w banku, więc będzie zapieprzał za "byle co";)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
JunioR - świetna praca, fajny klimat:) jedynie to co napisał kozioo, cegła wygląda trochę jak tapeta
-
łączenie obiektów
jeżeli robisz Loftem to w Skin Parameters wyłącz Banking