Zawartość dodana przez groch
- Challenge Corner 38 <8/2011>. SONDA
-
Bombadil 2d
Ja to bym kompozycyjnie jeszcze tu pozmieniał. :] ołwer
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Ooo, te ostatnio bardzo się podobają! :P
-
.: Omen2501 :. v4.0
Omen jest wszędzie. http://www.okonart.com/#portfolio&illustrations&49 stare, ale... :p
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Jak tak patrzyłem, jak to dziubdziasz, to chyba faktycznie za długo, chociaż wyglądają ogólnie ładnie. :d
-
Tygodniowy Speedpainting#131- Nadzieja
Być może temat po prostu zbyt "obszerny". ;0
- Challenge Corner 38 <8/2011>. REGULAMIN I TEMAT
-
Teczka 2D : lukasz_lkz update!
Z każdą następną powinno być coraz lepiej. ;] I tak ładnie wyszła.
-
groch
Jeszcze dla ciekawskich wrzucam pracę w oryginalnych rozmiarach, co prawda tę pierwszą wersję i bez unsharp mask, ale nie zapisałem tej poprawionej w PSD po prostu: KLIK A i jeżeli to komuś pomoże, to Imageshack nie psuje jakości i łatwiej jest wrzucać Imageshack Uploaderem. Dodatkowo Imgur nie chciał mi wrzucić tak dużego obrazka.
-
groch
Łół... tak mnie coś męczyło i może to szczegół, ale forum psuje lekko jakość wrzucanych obrazków. Dokładnie ta sama praca, a różnica jest: praca na deviancie praca na max3d Edit: a nie, proszę mi wybaczyć - to sprawka Imgur.com :P Edit2: W takim razie, chyba będę wrzucał z devianta. Eidt3: A tyle już miesięcy z Imgurem! Imgur, rzucam Cię.
-
groch
Ano ja również pracuję widząc całą pracę, tylko jak już przychodzi do detalu, który wiem dokładnie, jak ma wyglądać, a ciężko jest wyskubać go z daleka, to wtedy dopiero przybliżam, bawię się rotacją obrazu, tak, by było mi wygodnie i rysuję, co tam mam rysować. Ogólnie raczej z rzadka zoomuję, taki rozmiar raczej służy do utrzymania dobrej jakości, jak kiedyś jeszcze rysowałem na małych rozmiarach typu 1000-coś, to detalem były dosłownie pixele - po prostu okropność. Edit: a i błagam Kalberos, jak możesz, to stawiaj przecinki, kropki itp., bo w zasadzie dopiero teraz skojarzyłem, że napisałeś "nie, chodziło o prace..." a nie "nie chodziło o prace...". :P
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Haha. :D Wydaje mi się, że n-pigeonowi chodziło bardziej o smugi pędzla (smugi, które powstają w wyniku danego pędzla), a nie "smug pędzel". ;) Edit: widzę, że już sam n-pigeon mnie wyprzedził. :)
-
groch
Tzn. nie różni się poprawiona wersja, czy praca na bardzo dużych rozmiarach? Bo poprawiona wersja przecież się różni. :P stara nowa Natomiast, jeśli chodzi o to, czy różni się praca na dużych rozmiarach, no to tak, bardzo to pomaga. ;) Pewnie i tak chodziło o to pierwsze. :p
-
groch
Dzięks, praca poprawiona, czy dobrze jednak tego nie wiem. ;d Dzięki bardzo, zwracałem dużo uwagi na relacje przedmiot-otoczenie, ale chyba faktycznie nie wystarczająco wiele. ;) To już tak wyszło podczas rozszerzania obszaru roboczego dla nożyczek i orzechów (bo zacząłem od cebuli). :P Przeważnie zaczynam prace w rozmiarze 3000x3000. Dziękować, pracę poprawiłem według Waszych porad. :) Miło słyszeć. :p Dziękuję. :)
-
Nowy tutorial 2D oraz porządki w dziale "Tutoriale" na forum
Hej, ostatnio zacząłem tłumaczyć w wolnej chwili ten tutorial, myślę, że pomógłby wielu początkującym osobom wyjść ze schematów. Tłumaczenie zamieściłem tutaj. Tłumaczenie ofcorz jeszcze nie skończone, chyba nawet do połowy nie dotarłem. Z mojej strony mogę podzielić się tutkami, które po prostu mam w swoim folderze w zakładkach, nie wiem tylko, czy nie było o którymś z nich wcześniej mowy, chyba zrozumiałe, że nie chce się przeszukiwać całego forum, żeby się upewnić: http://www.studio2ndstreet.com/tutorials.html - jeden z listy (head drawing/character design), to właśnie ten, który zacząłem tłumaczyć http://www.androidblues.com/cloudtut.html - chmury http://www.gfxartist.com/features/tutorials - to chyba wszyscy znają ;0 http://www.dccdesigner.com/Htm/Tutorials/Canhead.htm http://www.anticz.com/anticz.htm http://www.youtube.com/user/ronlemen1#p/u - kanał Rona Lemena To tyle (na razie) ode mnie. ;)
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
No i gitara! Fajne światełko na cytrynie i troszkę tekstury. Jedyne, do czego mógłbym się przyczepić, to "miękkość" całej pracy. Myślę, że wyglądałoby super, gdyby jeszcze zdetalizować gdzieniedzie. Ogólnie bardzo fajnie. :)
-
groch
Kolejna! Oryginalny rozmiar: 7982x4492 px
- Twi // update!
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Jak dla mnie wszystko nadzwyczaj czytelne, możliwe że ramka może być aż za ostra, ale niekoniecznie. ;) Chętnie się wymienię linkami, wrzuciłem Cię już na swojego 'artbloga'. ;0
- Twi // update!
-
Teczka 2D: mysz (pi pi pi pi)
Nie wiem, czy nie są kolory lekko wyblakłe, ale co ja tam się znam. :d Wygląda mi to na Paintera, zgadza się? Eh... Zawsze podobały mi się painterowskie ilustracje, Justin Sweet, Vance Kovacs, ich prace wydawały (i wydają nadal) mi się czymś wyjątkowym... I nie wiadomo, czy specjalizować się w nim, czy w Photoshopie. Osobiście też trochę nie podobają mi się te niebieskie skały, a dokładniej te poziome pociągnięcia na nich. Trochę też pusto po lewej u góry, no ale trzeba też myśleć nad kompozycją, więc rozumiem. ;) Ogólnie mi się podoba, lubię malarskość w pracach i nie rozumiem, czemu Painterowi nie poświęca się więcej uwagi. Edit: Teraz tak patrzę na Twoim blogu w tagach, że to GIMP... Kurde, a zupełnie jak Painter.
-
Chc.38: "Co żyje na Plutonie?" by Groch
Dzięki bardzo! Z tym pomysłem ze szkicami abstrakcyjnymi zostałem zainspirowany przez TEN tutorial, który ICE podrzucił w czyjejś teczce. Tak swoją drogą jakiś czas temu zabrałem się za jego tłumaczenie, ale nie miałem motywacji, żeby dokończyć. Tłumaczenie wrzucam TUTAJ.
-
teczka 2D: xmichalinx
A może w ogóle coś abstrakcyjnego, jak TU.
-
noiprox v2.0 (up 21.03.14)
Hmmm, na pewno? Są różne pozycje nóg z dłonią na biodrze, ta też jest poprawna.
-
groch
Wiem, że serwis trochę zbugowany, na starszym kompie troszkę wolniej mi chodziło, teraz akurat jest w porządku wszystko. Znam też Carbonmade, ale tam się jakoś dziwnie prace skalują i strasznie mało można wrzucić, chyba jakieś 35 prac, gdzie tu już mam około 50. Wymienione przez Ciebie prace usunięte, dzięki wielkie. ;) Lineartu raczej się nie pozbędę, chociaż może... Heheh, Sigur Rós odkryłem stosunkowo niedawno, naprawdę wyjątkowy zespół. W zainteresowaniach postaram się jeszcze poszperać, a co do prac oprócz tych smoków, które już usunąłem... to troszkę mnie zagięłaś. :p Również dzięki wielkie. :) Edit1: kolejna martwa, tym razem z time-lapsem - klik Edit2: Zdecydowałem się na overpainting starej sztywnej pracy. Stara: Over: