Skocz do zawartości

groch

Members
  • Liczba zawartości

    334
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez groch

  1. Gratuluję RaViże! :P I dziękuję również za głosy, było mi bardzo miło. :)
  2. Ja to bym kompozycyjnie jeszcze tu pozmieniał. :] ołwer
  3. Ooo, te ostatnio bardzo się podobają! :P
  4. Omen jest wszędzie. http://www.okonart.com/#portfolio&illustrations&49 stare, ale... :p
  5. Jak tak patrzyłem, jak to dziubdziasz, to chyba faktycznie za długo, chociaż wyglądają ogólnie ładnie. :d
  6. Być może temat po prostu zbyt "obszerny". ;0
  7. Z każdą następną powinno być coraz lepiej. ;] I tak ładnie wyszła.
  8. groch

    groch

    Jeszcze dla ciekawskich wrzucam pracę w oryginalnych rozmiarach, co prawda tę pierwszą wersję i bez unsharp mask, ale nie zapisałem tej poprawionej w PSD po prostu: KLIK A i jeżeli to komuś pomoże, to Imageshack nie psuje jakości i łatwiej jest wrzucać Imageshack Uploaderem. Dodatkowo Imgur nie chciał mi wrzucić tak dużego obrazka.
  9. groch

    groch

    Łół... tak mnie coś męczyło i może to szczegół, ale forum psuje lekko jakość wrzucanych obrazków. Dokładnie ta sama praca, a różnica jest: praca na deviancie praca na max3d Edit: a nie, proszę mi wybaczyć - to sprawka Imgur.com :P Edit2: W takim razie, chyba będę wrzucał z devianta. Eidt3: A tyle już miesięcy z Imgurem! Imgur, rzucam Cię.
  10. groch

    groch

    Ano ja również pracuję widząc całą pracę, tylko jak już przychodzi do detalu, który wiem dokładnie, jak ma wyglądać, a ciężko jest wyskubać go z daleka, to wtedy dopiero przybliżam, bawię się rotacją obrazu, tak, by było mi wygodnie i rysuję, co tam mam rysować. Ogólnie raczej z rzadka zoomuję, taki rozmiar raczej służy do utrzymania dobrej jakości, jak kiedyś jeszcze rysowałem na małych rozmiarach typu 1000-coś, to detalem były dosłownie pixele - po prostu okropność. Edit: a i błagam Kalberos, jak możesz, to stawiaj przecinki, kropki itp., bo w zasadzie dopiero teraz skojarzyłem, że napisałeś "nie, chodziło o prace..." a nie "nie chodziło o prace...". :P
  11. Haha. :D Wydaje mi się, że n-pigeonowi chodziło bardziej o smugi pędzla (smugi, które powstają w wyniku danego pędzla), a nie "smug pędzel". ;) Edit: widzę, że już sam n-pigeon mnie wyprzedził. :)
  12. groch

    groch

    Tzn. nie różni się poprawiona wersja, czy praca na bardzo dużych rozmiarach? Bo poprawiona wersja przecież się różni. :P stara nowa Natomiast, jeśli chodzi o to, czy różni się praca na dużych rozmiarach, no to tak, bardzo to pomaga. ;) Pewnie i tak chodziło o to pierwsze. :p
  13. groch

    groch

    Dzięks, praca poprawiona, czy dobrze jednak tego nie wiem. ;d Dzięki bardzo, zwracałem dużo uwagi na relacje przedmiot-otoczenie, ale chyba faktycznie nie wystarczająco wiele. ;) To już tak wyszło podczas rozszerzania obszaru roboczego dla nożyczek i orzechów (bo zacząłem od cebuli). :P Przeważnie zaczynam prace w rozmiarze 3000x3000. Dziękować, pracę poprawiłem według Waszych porad. :) Miło słyszeć. :p Dziękuję. :)
  14. Hej, ostatnio zacząłem tłumaczyć w wolnej chwili ten tutorial, myślę, że pomógłby wielu początkującym osobom wyjść ze schematów. Tłumaczenie zamieściłem tutaj. Tłumaczenie ofcorz jeszcze nie skończone, chyba nawet do połowy nie dotarłem. Z mojej strony mogę podzielić się tutkami, które po prostu mam w swoim folderze w zakładkach, nie wiem tylko, czy nie było o którymś z nich wcześniej mowy, chyba zrozumiałe, że nie chce się przeszukiwać całego forum, żeby się upewnić: http://www.studio2ndstreet.com/tutorials.html - jeden z listy (head drawing/character design), to właśnie ten, który zacząłem tłumaczyć http://www.androidblues.com/cloudtut.html - chmury http://www.gfxartist.com/features/tutorials - to chyba wszyscy znają ;0 http://www.dccdesigner.com/Htm/Tutorials/Canhead.htm http://www.anticz.com/anticz.htm http://www.youtube.com/user/ronlemen1#p/u - kanał Rona Lemena To tyle (na razie) ode mnie. ;)
  15. No i gitara! Fajne światełko na cytrynie i troszkę tekstury. Jedyne, do czego mógłbym się przyczepić, to "miękkość" całej pracy. Myślę, że wyglądałoby super, gdyby jeszcze zdetalizować gdzieniedzie. Ogólnie bardzo fajnie. :)
  16. groch

    groch

    Kolejna! Oryginalny rozmiar: 7982x4492 px
  17. Hmmmm... Rysujesz to może z refki? Mam wrażenie, że jego lewe oko jest po prostu krzywe, tzn. za wysoko może, no i znowuż te usta, nie wiem czemu Ty je takie rysujesz. :p To, że mężczyzna, to nie znaczy, że musi mieć smutne i złe do przesady usta.
  18. Jak dla mnie wszystko nadzwyczaj czytelne, możliwe że ramka może być aż za ostra, ale niekoniecznie. ;) Chętnie się wymienię linkami, wrzuciłem Cię już na swojego 'artbloga'. ;0
  19. Tzn. klikając dwa razy na nazwę swojej teczki? U mnie działa. :d Pracka ma fajne kolory, tylko troszkę zblurowana może za bardzo, jak dla mnie, no i usta mi się nie podobają. :>
  20. Nie wiem, czy nie są kolory lekko wyblakłe, ale co ja tam się znam. :d Wygląda mi to na Paintera, zgadza się? Eh... Zawsze podobały mi się painterowskie ilustracje, Justin Sweet, Vance Kovacs, ich prace wydawały (i wydają nadal) mi się czymś wyjątkowym... I nie wiadomo, czy specjalizować się w nim, czy w Photoshopie. Osobiście też trochę nie podobają mi się te niebieskie skały, a dokładniej te poziome pociągnięcia na nich. Trochę też pusto po lewej u góry, no ale trzeba też myśleć nad kompozycją, więc rozumiem. ;) Ogólnie mi się podoba, lubię malarskość w pracach i nie rozumiem, czemu Painterowi nie poświęca się więcej uwagi. Edit: Teraz tak patrzę na Twoim blogu w tagach, że to GIMP... Kurde, a zupełnie jak Painter.
  21. Dzięki bardzo! Z tym pomysłem ze szkicami abstrakcyjnymi zostałem zainspirowany przez TEN tutorial, który ICE podrzucił w czyjejś teczce. Tak swoją drogą jakiś czas temu zabrałem się za jego tłumaczenie, ale nie miałem motywacji, żeby dokończyć. Tłumaczenie wrzucam TUTAJ.
  22. A może w ogóle coś abstrakcyjnego, jak TU.
  23. Hmmm, na pewno? Są różne pozycje nóg z dłonią na biodrze, ta też jest poprawna.
  24. groch

    groch

    Wiem, że serwis trochę zbugowany, na starszym kompie troszkę wolniej mi chodziło, teraz akurat jest w porządku wszystko. Znam też Carbonmade, ale tam się jakoś dziwnie prace skalują i strasznie mało można wrzucić, chyba jakieś 35 prac, gdzie tu już mam około 50. Wymienione przez Ciebie prace usunięte, dzięki wielkie. ;) Lineartu raczej się nie pozbędę, chociaż może... Heheh, Sigur Rós odkryłem stosunkowo niedawno, naprawdę wyjątkowy zespół. W zainteresowaniach postaram się jeszcze poszperać, a co do prac oprócz tych smoków, które już usunąłem... to troszkę mnie zagięłaś. :p Również dzięki wielkie. :) Edit1: kolejna martwa, tym razem z time-lapsem - klik Edit2: Zdecydowałem się na overpainting starej sztywnej pracy. Stara: Over:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności