Zawartość dodana przez martix69
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Karabin wyborowy WA 2000
Witam, dawno nic nie wrzucałem więc czas pokazać coś nowego. Tym razem jest to karabin wyborowy WA 2000, model jest już na ukończeniu, ale przed texturowaniem chciałem poznać wasze opinie i poprawić ewentualne błędy.
-
Bmw r75
naprawdę jest na czym oko zawiesić :) Na wewnętrznej stronie bloku silnika ( prawy render) rozjechała Ci sie textura, ale na pewno to zauważyłeś.
- Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
-
Aston Martin Vantage V8 2007
siatka po prawej moim zdaniem jest lepsza bo wycinając szyby i drzwi nie będziesz musiał za dużo kombinować, po prostu ma lepszy układ edg'ów.
-
Waterfall
WItaj no wode na pewno trzeba poprawić, ale jesli to mam byc reistyczne to ten most jest za blisko wodospadu. Nie będę zanudzał technicznymi sprawami, ale erozja gruntu pod wodospadem zawsze jest duża, i po prostu podpory po jakim czasie zawaliły by się i tyle z mostu :) nie mowie ze jest zle, bo można i tak ale to inne podpory musisz dać (w kszatcie łuku). Sory za czepianie ale to zboczenie zawodowe :) Pozdrowienia.
-
OBIEKT 3D: Barrett - Karabin Snajperski
Ładnie i trzyma poziom, jak zawsze zresztą. Texturki sam robiłeś czy używałeś gotowych?
-
Panzerkampfwagen IV Ausf. G (SdKfz 161/1)
No kurcze wypas na całej nili. Teraz tylko czekać na końcowy produkt i pewnie główna poleci :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
maciek.m gdzies to widziałem ale nie wiem gdzie :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
oj tam oj tam raptem 2 kolorki, 2 minuty ustawiania wraz z renderem, ale jesli to szkodzi to zmienie :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
fajnie to wygląda, ale chyba z błotnikami jest coś nie halo. Przedni wygląda jak by byl zakrzywiony przy górnej krawędzi, a tylny jest jakis płaski. Poza tym mile dla oka jak dla mnie.
-
Tygodniowy Speed Modeling #43: Alien Tech
To i ja przyłącze sie do zabawy i pokaże co "wymodziłem": w sumie to nie miałem jakiegos konkretnego pomysłu na to, ale zdecydowałem ze bedzie to INTERGALACTIC TAXI. A i był bym zapomniał czas ok 100 minut. Pozdrawiam
-
Postapocalyptic chopper
Widzisz mówiłem ze sie nie znam :) Swoja droga ciekawie zestawienie no i fajnie to wygląda, bo felga jest odsłonięta z jednej strony. Dzięki wielkie za info, na pewno sie przyda bo już od jakiegoś czasu przymierzam sie do modelowania chopperka, ale poczekam na twoj projekt bo pewnie dowiem sie czegos ciekawego. Pozdro i ciągnij to dalej
-
Tor (WKW Wilk) - karabin wyborowy
Witaj na forum. Jak na początek całkiem fajnie to wygląda, ale brakuje cie żłobkowania na lufie. To tyle tak na szybko o reszcie napisałeś co masz do dorobienia. Pozdro
-
Postapocalyptic chopper
Mnie ciekawi jedna rzecz, mianowicie tylne hamulce. Pierwszy raz widzę żeby zębatka spełniała jednocześnie funkcje tarczy hamulca i odwrotnie. Znawca nie jestem wiec na 100% sie nie znam ale nie widziałem jeszcze takiego połączenia.
-
Barrett - Karabin Snajperski
no ładnie ładnie Maćku, dołączam sie do pytania Slim'a. A swoja droga tematyka broni mógł by być nawet ciekawym tematem mini bitwy :)
-
Auto 2000-11 Sonda
ode mnie dla maciek.m, ale wszyscy wygrali bo dotrwali do końca :)
-
Teczka 3D - nauka 3ds maxa
nieźle nieźle, ale :) studio za jasne przez co wnętrze felgi wyparowało :) no i wentyla brakuje
-
exterior DOM
Przede wszystkim lezą zbiegi (zmień w ustawieniach kamery) i zmień możne tło bo obecne jest jakieś "mdłe" no i spróbuj ustawić światło tak aby większa cześć domu była oświetlona, bo u Ciebie masz słonce tylko w lewym górnym rogu a reszta w cieniu, no i zróżnicuj cienie bo wszystkie sa prawie jednolite. Co do materiałów ok ale te płytki na dole wywal bo to wygląda jak z IKEI :)
-
Auto 2000-11:Audi A3 2011
Powiesz cos o studio? czym świecisz to jest czysty render czy post? Dla mnie gites :) Jedyne co sie rzuca w oczy to bardzo czarny tyl dachu, zlewa się z tłem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
maciek.m bardzo fajnie to wygląda, ta polna droga jest na wzniesieniu? bo jeśli na równym to za gwałtownie sie kończy i dziwnie to wygląda, jeżeli jest an równym to lepiej będzie jak trawa z laki będzie porastała trochę ta drogę na jej końcu, ale ogólnie bardzo fajna praca. SWRSC jeszcze kropel rosy brakuje:) bardzo mi sie to podoba
-
Station in asteroids field
tak jak mówi hunterkill światła jest za mało, stacja kosmiczna powinna być zdecydowanie mocniej oświetlona, nawet księżyc więcej światła odbija :)
-
Obiekt 3D: Bongosy
daj symetry i collaps all a później usuń vertexy tam gdzie masz krzywo i powinno być cacy, bo odstępy sa w porządku
-
Obiekt 3D: Karabin Mosin-Nagant
mnie podoba sie metal w okolicach spustu, wygląda tam jak by karabin był wykopany z ziemi, mocno zużyty jedynie to drewno bym poprawił teraz wygląda jak by było pokryte bezbarwnym lakierem( może zmniejszenie refleksow by pomogło ), ni i ściana sie za bardzo błyszczy. Co do renderu to nie pomogę ale ogólnie ładnie to wygląda.
-
model 3d - muscle car
strasznie krzywo jest, siatkę masz za gęsto, baza samochodu nie jest ukończona a Ty już tniesz ja na elementy
- Pojazd3d : Audi S3
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7