Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PAINbringer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PAINbringer

  1. TRUE :] kiedyś wezme udział w bitwie :p Pozdrawiam
  2. Gratulacje finalistom. Obawiam sie że nie wszyscy są zainteresowani pracą nad modelami pod coś'ala PSP. A pracy za takie mini modele w portfelu to nie koniecznie się wszędzie dostanie (1k to kwadratowy ludzik) no i tekstura to no comment. Hmm a może lepiej przygotować contest ściśle pod jakiś silnik np. Source Engine czy Unreal2? IMO to świetny pomysł Gdyż na pewno więcej się wyniesie z tego wiedzy jeśli model np. postaci będzie musiał/powinien działać pod silnikiem. Czyli export i kompilacja dojdzie do tego - czyli coś NIEROZŁĄCZNEGO z gameartem :]. No i oczywiście model już pod silnikiem lepiej się prezentuje w portfolio :)
  3. PAINbringer odpowiedział Lares → na temat → 3ds max
    jasne że pomagamy :] wciśnij "F1" i dostaniesz wszystkie odpowiedzi cie teraz nurtujące
  4. PAINbringer odpowiedział Lares → na temat → 3ds max
    Jeśli to twój dopiero drugi dzień z maxem to tym bardziej powinieneś zacząć od tutoriali. Sory ale ja nie trawie kogoś kto z kompletnego lenistwa chce żeby mu tłumaczyć krok po kroku gdzie kliknąć żeby zrobić Własny Super Model. Wciśnij F1 i wykaż troche inicjatywy EDIT: Gdybyś przynajmiej zerknął na pierwszy lepszy tutorial który dostałeś już w pierwszej odpowiedzi, to nie zadawałbyś takich kompletnie podstawowych pytań.
  5. PAINbringer odpowiedział Lares → na temat → 3ds max
    Cóż za aroganckie podejście, przecież nawet jakby ktoś chciał nie wbije ci tej wiedzy i umiejętności do głowy "ot tak sobie". Jeżeli na prawde chcesz się tego nauczyć to już szykuj się na godziny ślęczenia nad tutorialami Lukasz_D już cie naprowadził
  6. Te fotki budzą wieeelką zazdrość :D. Co prawda widziałem na żywo naszego "Wielkiego Guru Co Miłościwie Stąpa Po Tej Ziemi" ale żeby go dotknąć (ponoć ma to moc uzdrawiającą) ... czy zrobić zdjęcie z nim to na prawde trzeba być wybrańccem losu :D
  7. hehehe spóźniłem się o kilka minut z tym newsem :D Walka w DMoM&M jest po prostu wspaniała :D
  8. Ej no Kurt nie powinieneś mnie tak dyskryminować za samą twarz, ja tak na prawde jestem czułym, spokojnym i normalnych chłopcem :] No popatrz - ja i ziomki z podwórka:
  9. Moja tam 7mka ma mirror w skinie :]
  10. Painkiller + Diablo :D:D no to mieszanka może być niezła. Generowanie poziomów to świetna sprawa
  11. Pierwszy kadr jest szczególnie interesujący (czyt.: "miodzio"). A ta gra to wygląda mi na klona Painkillera :) Pozdr.
  12. Buforowanie siatek statycznych usprawnia prace z mesh'ami wysokorozdzielczymi które są jedynie biernie renderowane (nie podlegające żadnej edycji etc. w danym momencie). Na praktyke to przekłada się w skrócie tak, iż mamy więcej fps w viewporcie gdy dana siatka nie jest zaznaczona/edytowana, czyli możemy sobie wtedy szybciej nawigować (dana siatka EditablePoly obciąża w tym momencie komputer tak jak EditableMesh - czyli o wiele mniej) Jeśli coś źle mówie to niech ktos poprawi, bo to wiedza czysto empiryczna. Pozdr.
  13. Następnym razem powinieneś swoje prace pokazywać szerokiemu światu a później tutaj, to będziemy chociaż wiedzieć jak oceniać ;)
  14. Osobiście poniżej 7mki to nie polecam z jednej przyczyny: dopiero 7a odsłona maxa ma zaimplementowane buforowanie siatek statycznych
  15. Ej no panowie... no bez takich ... zwalcie coś w końcu (!) bo brak mi pretekstów żeby chociaż troche po Was pojeździć ;D. Sprawiacie że te forum staje się nudne - tylko same "och" i "ach"
  16. CS to już zupełnie swoja drogą :D... a wracając do tematu to wątpie aby wydanie gry nie mieściło się nawet w wyrozumiale pesymistycznych możliwościach rozwoju sytuacji. No a wiedźmin obchodzi jeszcze te osoby które mają nadzieje w niego kiedyś zagrać :].
  17. To prawda że Wiedźmin rodzi się w wielkich bólach, to chyba każdy widzi. Pamiętam że odkąd miałem peceta (!) to czekałem na jego wydanie. Lecz szczerze mdli mnie jak słysze wypowiedzi jedynie szydzące z przedsięwzięcia. Ten kto chociaż otarł się o jakiś sensowny projekt zdaje sobie sprawe jak wiele ciężkiej pracy trzeba w to włożyć i jak wiele przeszkód zawsze staje na drodze ku jego ukończeniu (nie wspominając już o armii wielce znających temat i wiecznie jęczących "nie uda się" ludzików, bo ich się po prostu już ignoruje). Teraz po tych kilku latach od kiedy usłyszałem o "wiedziu" to najchętniej po prostu sam bym im w pracy nad nim pomógł ;) PS: Gotham; jak zwykle bardzo dyplomatyczna wypowiedź :]. To sie nazywa autorytet - aż zamilkła na długą chwile cała dyskusja :)
  18. Upewnijcie się że nie ominelście tego tytułu :] http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1743
  19. Hyhy ja jestem jak najbardziej za ^_^. Jestem pewien że gameplay zrobią bosky w Assassinie, w końcu studio takiej klasy nie pozwoli sobie na inną możliwość :D
  20. Słowo "ładny" to w tym przypadku obelga ;] Ja osobiście się wychowałem na serii Thief a z Garretem jestem na "ty" więc tym bardziej byłem pod wrażeniem AssassinsCreed. To jest po prostu imponujące. Ubisoft ma cholerną armię czarodzieji którzy robią takie cuda :D Pozdrawiam
  21. siwy...=> "... no a w takiej pracy co mi daje ... 1600 złoty na miesiać to to jest śmiech też na sali ... a tu $^$#@ dykty ciężkie owijają się..." ;) Bądzmy poważni. Pozdrawiam
  22. Dzisiaj zobaczyłem coś po czym dostałem ślinotoku, wytrzesczu i bezwładu szczęki. Zobaczcie co to było O_O: Assasins Creed trailer: http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2581
  23. Zapytaj Kurta :] a prawde Ci powie. Pozdr.
  24. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26642 - mapka lokalizacji developerów/wydawców pewnie zainteresuje :) Pozdrawiam
  25. :) widze że link się podaba, super. Mam nadzieje że pomoże on troche w podnoszeniu poziom tekstur broni etc. niektórych bywalców tego forum, w końcu jest tam wiele materiału do przestudiowania. Jeśli z tego skorzystaliście to - my pleasure :). Kurt=> Ja mam durona 1.8/256mb/GForceMx400 ;) Pozdrawiam EDIT: Kruku=> Czy nie lepsza byłaby ta referka?: SCAR-H

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.