Zawartość dodana przez lukis8787
- Normal Mapy i szwy
- Normal Mapy i szwy
- Normal Mapy i szwy
-
Normal Mapy i szwy
Witam! Mam taki problem: Model HP robiony w modboxie 2012, normalki wypalane w xnormal efekt widoczny w 3ds maxie 2012. Nie wiem co robie zle, że sa widoczne takie szwy, i dziwne rzeczy, ktore nawet nie wiem jak nazwac. Mozliwe, ze jest to znany problem i juz sie gdzies pojawial na forum- jesli tak to przepraszam za moje lamerstwo. Model ma ustawiony Smoothing Groups: 1, bo sprawdzalem czy czasem te szwy nie pojawiaja sie przez rozne wartosci smoothing group. Bede wdzieczny, jesli ktos opisze jak rozwiazac ten problem.
-
3ds max za 500 dolarów?!
Od Sculptrisa wole jednak Mudboxa:) 3d coat nigdy nie probowalem...
-
3ds max za 500 dolarów?!
Mnie bardziej interesuje skąd tak wiele osob ma ZBrusha. Jest jakas wersja studencka jak wypadku produktów Autodesk?
-
Łazienka chyba klasyczna :)
Super to wyglada. Pierwsze spojrzenie robi wrażenie. Tylko na dworze widać, że słońce mocno grzeje a w cały domku bardzo ciemno, szczególnie drugi render bo na pierwszym to nie wiem.
- Bitwa 30 Postać: Centaurianka
-
Bitwa 30 Postać: Centaurianka
Załączam wyrzezbiony model w Madboxie i z przykroscia swierdzam ze nie moge wziac udzialu w bitwie bo normalmap wyglada tragicznie w lp. Postanowilem mimo to pokazac moja dotychczasowa prace. Bez dodatkow takich jak owlosienie:( Model żywcem wyjęty z programu... Dif + Spec + Bump Spec + Bump
- Bitwa 30 Postać: suroAgatka
- Bitwa 30 Postać: Centaurianka
-
GOLIATH
Ha w 2.30 minucie wykorzystali na "hologramie" zawartość z Crysis 2:)To może na tą grę 150 dolców poszło
-
Bitwa 30 Postać: Centaurianka
Kto z nas nie lubi natury? Każdy ją zna, każdy ją kocha. Wszystko co nas otacza to natura. Niestety, w dzisiejszych czasach tak często o niej zapominamy. Niszczymy ją, ignorujemy i zapominamy o niej. Dlatego dla odmiany wyobraźmy sobie, że idziemy do lasu podziwiać naturę. Zostawiamy za sobą, to co do tej pory sprawiało, że o niej zapominaliśmy. Zrelaksowani wędrujemy ścieszką, aż tu nagle zauważamy w oddali jakieś zwierzę, podchodzimy po cichutku coraz bliżej, powolutku tak żeby nie spłoszyć naszego odkrycia. Dostrzegamy już ogólny krztałt i nagle nie wierzymy własnym oczom: To człowiek stoi obok jakiegoś zwierzęcia. Myślimy sobie, że nie ma co się skradać i wołamy głośno: Hej! I podbiegamy, bliżej. Zapiera nam dech w piersiach, gdy piękne oczy odwracają się ku nam, jeszcze do nas nie dochodzi to co właśnie zobaczyliśmy. Nie zdążyliśmy nawet dojść do siebie, gdy nagle nasz piękny podziw ucieka wraz z oddalającym się kształtem kobiety-konia. Zapominamy o naszym nie dowierzaniu i uzmysławiamy sobie, że nigdy już jej nie zobaczymy. Ku chwale tej chwili nadajemy jej nazwę: Centaurianka.Wiem śmieszne, ale to właśnie postaram się stworzyć.;)Zaczynam od góry, czyli od głowy. Niestety o konkursie dowiedziałem się tydzień temu, więc jestem pełen obaw czy zdążę z terminem albo co gorsza pośpieszę się i praca będzie marna. No ale to się okaże:) Pierwsze screeny z postępu pracy:Refery:http://imageshack.us/g/543/guideleft.jpg/Póki co to ona piękna nie jest, ale to dopiero basemodel, po nim będzie sculping
-
Unwrap muli maxa
O super:) Pomogło. Wielkie dzięki:)
-
Unwrap muli maxa
siemka:) mozna wiedzieć czy rozwiązales ten problem? Jesli tak to jak? Mam ten sam problem:( 3ds Max 2012 SP2 Hot fix nie pomaga.