Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ta, teraz tylko im wierzyć na slowo , ale z własnego doswiadczenia wiem ze czasem zdaza im sie zrobic czystke wczesniej
  2. Marcin odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    no ale na rapidshare pewnie dlugo nie posiedzą , to jeden z najbardziej niepewnych "uploaderów" w necie ;] takze nie spodziewajcie sie jezeli za miesiac ich tam nie bedize (czasem nawet wczesniej)
  3. Marcin odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    prezentacja psuje caly efekt zeby uzyskac cos dobrego wcale nie trzeba HDRI (przykład własnie Bzyka) popracuj jeszcze nad studyjnym oswietleniem bo naprawde warto (przyda ci sie w dalszych celach) naraize poza modelem jest kiepsko , malo co widac przy tym nawet lakier nie zachwyca model naprawde ciekawy , zrob to oswietlenie od nowa a bedize super ;]
  4. Marcin odpowiedział Jakob → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pokaz render po tym oddaleniu prezentujący problem , byc moze jest to wina antialiasingu a głębia ostrosci nie ma tu nic do gadania , DOF (Deep on field) jest efektem i nie ma niz wspolnego z texturami jakiego rendera uzywasz ?
  5. Marcin odpowiedział Jakob → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie bardzo rozumiem o co chodzi textury na renderze ktory przedstawiles wygladają ok , jesli nie jestes zadowolony to nie wina maxa a rozmiaru textur , jesli są w malej rozdzielczosci to zapewne sie rozciągneły na obiekcie , i tu nic nie pomoze , chyba ze zdobędziesz texture troche wiekszą ustawienia configure driver nie skutkują dla renderu , jedynie dla widoków w viewporcie
  6. Marcin odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Game Art
    skad ja to znam :> choroba ktora czeka kazdego :)
  7. Marcin odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    render to nie plugin do efektu "realistycznosci" ;] rowerem tez trzeba nauczyc sie jezdzic , ale do perfekcji w zawansowanej jeździe dochodzi sie w praktyce i obserwacji , własnych wniosków vray moze i jest szybki ale nie dokładny , cos za cos , naszczescie jest dosc elastyczny , droga zrozumienia kilku rzeczy mozna dojsc do niezlych efektów ktore blaskiem słońca zasłonią słabe GI itp
  8. Marcin odpowiedział alfoldi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    alfoldi - zapoznaj się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków i nanieś niezbędne poprawki : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 jak tez z całym regulaminem forum aby uniknąc takich sytuacji (jesli jeszcze tego nie zrobiłeś) : http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
  9. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkiego naj naj :>
  10. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kozioo - ja gram w tą gre tylko dla Forda GT 40 ;] sciagnalem z neta jakiego save`a ze wszystkimi brykami do wersji blackedition i jest ;] arcade to jest i bedize bo EA nie stac na godny symulator , niestety teraz taka moda na szybkich i wsciekłych , a gra wyscigowa musi miec teraz 40 samochodów , 50 felg , 10 bodykitów i 170 paintingów na maske :> a szkoda ;] dobrym symulatorem bym nie pogardzil :>
  11. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie ma ferrari ale za to jest najpiekniejszy wózek swiata - Ford GT 40 :>
  12. fajna kompresja ;] nic nie widac :>
  13. Marcin odpowiedział Mariusz W → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mariusz W - zapoznaj się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków i nanieś niezbędne poprawki : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 jak tez z całym regulaminem forum aby uniknąc takich sytuacji (jesli jeszcze tego nie zrobiłeś) : http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 a co do pracki , to bardzo ładnie , swiatło piekne , pokaz jak mozesz inne ujęcia
  14. Marcin odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no to auto-promocja moesz kupic moj aparacik http://allegro.pl/show_item.php?item=76303153 zadbany , itp ;] zbieram na monitory ;]
  15. Marcin odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://mva.pl/ poczytaj artykuly , pozniej chyba sam bedziesz mogl wybrac , jest sporo testów (i nie takich producentckich ze jakie to cudo oni wypuscili tylko napisane przez normalnych poinformowanych uzytkowników)
  16. Aniu - dziekuje ;]
  17. Marcin odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    idz do kumpla i sprawdz czy są na nim jakies dane jesli są najlepiej zrob kopie najwazniejszych plikow i dopiero wtedy sprobuj naprawic jakims softem bądz inaczej ja sie nie znam na tym ale moze ktos sie jeszcze wypowie
  18. niby te dvd fajne ale glownie nie pokazują wprost jak oswietlic scene np. do vizualizacji , tma są tylko pokazane przykłady na scenach takich normalnych oczywiscie jest przy tym troche teorii i przykładów roznych rozwiązań
  19. Marcin odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    w total textures masz zestaw textur drzewek z alpha channel bodajze TT v10 znajdziesz tam krzewy , jakies male kwiatki , drzewa , i inne takie ogolnie same "wklejki"
  20. chyba wszystko jasne , ostatnia plytka tego samego autora byla calkiem ciekawa , ta rowniez zapowiada sie podobnie http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/cni02.html
  21. Marcin odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    za malo ramu ? albo za maly plik stronnicowania (page file) windows no chyba ze masz zwalony ram
  22. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    narazie wygląda ok , ps. ale brzydkie palniki ;]
  23. Marcin odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ej , a jak z prefilter i filter ?
  24. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    razem jakies 7 dni , niestety z przerwami , niektorzy wiedzą z jakiego powodu
  25. Marcin dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max FAQ
    Pytanie: Wyskoczył mi błąd Aplication error , co zrobic aby go uniknąc ? Odpowiedź: Generalnie nie ma recepty na ten błąd ale mozna spróbować sie go pozbyć oto najczęstsze przyczyny jego występowana: - zbyt duża temperatura procesora - wadliwy RAM - brak miejsca na dysku lub zbyt mały plik stronnicowy (plik wymiany windows) - wirusy lub ogolne przeciążenie systemu operacyjnego przez włączone programy i uruchomione procesy - skoki napięcia to są rzeczy które mogą mieć wpływ na poprawne działanie 3dmaxa , jesli w/wy błąd wystepuje należy je przeanalizować Jedną z przyczyn może być też błąd przy zapisie animacji do formatu *.avi (w 3D maxie 6) - aby to naprawic należy zainstalować poprawkę którą można pobrać ze strony: www.autodesk.com

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności