Skocz do zawartości

KarolGniazdowski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KarolGniazdowski

  1. KarolGniazdowski odpowiedział vrocker → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Craiga Mullinsa nie rozpoznajemy? Wstyd żołnierzu! :)
  2. KarolGniazdowski odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zeus32: Korzystam z CADa i używam tabletu, ale nigdy na raz. :) Tablet absolutnie nic nie wnosi ponad klawiaturę i mysz do środowiska CAD. Przynajmniej nie zauważyłem żadnych korzyści, które mógłby dawać. Zernat: masz rację, takich efektów nie uzyskasz bez tabletu.
  3. Sondę stawiać, nie gadać! :)
  4. KarolGniazdowski odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trzymajcie się ciepło. Pełnych szczęścia świąt Bożego Narodzenia, radości i ładu w życiu. Energii do pracy, rozwoju i pięknych prac. Karol
  5. Lucek ma rację, technicznie biorąc grupa funkcjonuje jak jeden bohater. Nie ma w tym przesady.
  6. Chrupek3D: A potem obejrzysz film i tak jak Frodo Jacksona został Twoim Frodem, tak i Bilbo nagle stanie się Twoim Bilbem. :) Kiedyś każdy miał swojego małego Władcę Pierścieni, a film i tak przemielił wszystkim mózgi i nagle wizja Jacksona stała się jedyną miłościwie nam panującą. Nie wykluczałbym takiej siły rażenia ukrytej również w Hobbicie... Przecież wiemy, że Jackson potrafi.
  7. tr3buh: "drugi obrazek jest po prostu smiechowy i plytki ot. naga laska wywalajaca sie na miotle..." Dla mnie to jest właśnie opis, czegoś, co może wygrać :D
  8. Zrób jeszcze jedną, bo coraz lepsze idą.
  9. Robi się sympatyczna bitwa. JakkaS, wiesz, że ta dysproporcja warsztatowa jest niesprawiedliwa? :)
  10. KarolGniazdowski odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pasiterek: szczerze wątpię, czy to się może powieść, a to nie z tej przyczyny, żeby nasi byli jakoś słabi, ale z tej, że wygrane prace są przepakowane jarmarczną ilością detali. To jest chyba właściwe stylistyce "mangowo-animowej" i Azjaci dobrze się w tym czują, ale w europie raczej nie spotykamy takich bizantyńskich rozwiązań. To chyba dobrze, bo oględnie biorąc takie zagrywki są dość tandetne.
  11. Fajna reguła, którą chyba warto stosować: Proste tematy są fajniejsze do luźnego szkicowania i chętniej bierzemy w nich udział. A zależy nam na popularności TSP, nie jego niszowości, więc chyba lepiej nie silić się zbytnio przy wymyślaniu tematów. Popatrzmy choćby jak popularne były mitologia, czy kraken. Pigtek... co to ma być? (w warstwie treściowej, nie warsztatowej) Nawet nie jest zabawne, jest zwyczajnie niesmaczne.
  12. A kiedy Cię drogi Kostku spotkać można? Bywasz we środy lub czwartki? Portreciki ni są złe, połowę rozpoznaję połowę nie. Najlepszy chyba ten 4 od końca.
  13. KarolGniazdowski odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zwykle prima sort, choć to twoje luźne malarstwo kręci jednak najbardziej. :)
  14. KarolGniazdowski odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zgoła odmiennie, mam nadzieję, że w kolejnych artach będzie jeszcze mniej tego starego Omena. Nie chodzi o feel 3d, tylko chyba o jakiś taki ład, klarowność. Poprzednio napisałem Ci, że twoje prace "mają tyle do powiedzenie, że nie wiadomo na czym oko zawiesić", bombardowały odłamkami i wybuchami, prężyły mięśnie. Teraz pokazują akcję, ale nie krzyczą do mnie. Kupuję to i przyznam, że ilustracja to jednak twój żywioł. Ostatnia praca na prawdę zachwyca!
  15. Gratulacje projektu. Jesteś fantastycznym grafikiem. Możesz służyć za wzór, serio ...mieć takiego skilla! Może pokazałbyś jeszcze jakiś surowy tusz bez podmalówki? Jesteśmy nienasyceni jeśli chodzi o takie rysuny :)
  16. KarolGniazdowski odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest śnieg: http://3.bp.blogspot.com/_kvO61zyyCqc/TTBlRW1rCTI/AAAAAAAAAAk/CGky7ZxpglA/s1600/zima+bl.jpg i jest śnieg: http://m.wm.pl/2011/01/n/img-3201-34231.jpg Ty wybierasz.
  17. KarolGniazdowski odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plus kolory brudne dość.
  18. KarolGniazdowski odpowiedział ItalianCopper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kopa dostaniesz jeszcze od mnie ;) Nie za wizkę, bo co to za różnica, ale za podejście. Mówisz, że połowa semestru, a ty już rendery robisz. I mówisz, że będziesz sukcesywnie dodawał rynny i kominy. Czy na prawdę o to chodzi? :) Wiem, że jeszcze będziesz nad tym pracował, więc nie traktuj tego co powiedziałem śmiertelnie poważnie. Z chęcią dowiedział bym się czegoś więcej o tym projekcie. Czemu takie rozwiązanie elewacji choćby?
  19. KarolGniazdowski odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trochę się z Tobą zgadzam, a trochę nie. Myślę, że powinniśmy zamknąć offtopa, bo i tak do niczego konstruktywnego nie prowadzi.
  20. KarolGniazdowski odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeżeli tak stawiasz sprawę. OK, rzeczywiście nie zestawiam tabel. Dwie rzeczy: jak inaczej miałbym badać zagadnienie, niż wybierając próbę z rynku i analizując soft? Zarzucasz jakobym dobierał ich specjalnie według klucza. Otóż nie trzeba tego robić, choć rzeczywiście nie wybrałem zupełnie losowo, chcąc pokazać co lepszych. Sprawdź sam. Co więcej to są fakty, nie moje widzimisię. Mogę źle je interpretować, ale nie bujam w obłokach. Nie należy oczekiwać ode mnie pracy naukowej nt. wykorzystywania softu przez grafików, nie pracuję w dziale marketingowym żadnej z firm graficznych, nie zajmuję się też tym naukowo, ale nie możesz powiedzieć, że nie opieram się na faktach. To jest nadużycie. W ramach eksperymentu chciałbym poprosić Cię o kontrprzykłady, ponieważ również co do twojej opinii zachodzi identyczne podejrzenie jak co do mojej. :)
  21. KarolGniazdowski odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chętnie. Właśnie najwięcej rozeznania zebrałem między tymi dwoma przy decydowaniu się na soft. Na przykładzie CG Huba obejrzyjmy mistrzów (celowo podrzucam kilku forumowiczów) http://cghub.com/images/view/71146/ http://cghub.com/images/view/64927/ http://cghub.com/images/view/161455/ http://cghub.com/images/view/131628/ http://cghub.com/images/view/1327/ http://cghub.com/images/view/82444/# http://cghub.com/images/view/176617/ http://cghub.com/images/view/332/ http://cghub.com/images/view/101429/ U wszystkich "Tools: Photoshop". Szczerze, przy wyborze softu robiłem solidny research i wyniki były miażdżące na korzyść PSa. I wbrew pozorom PS jest bardzo malarski, co widać na niektórych powyższych przykładach.
  22. KarolGniazdowski odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uhm, jest tak toporny, że każden jeden ilustrator i konceptowiec pracuje właśnie na nim. Co za fatalny zbieg okoliczności :)
  23. KarolGniazdowski odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    yyy... wszyscy?
  24. KarolGniazdowski odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Od tak dawna marzę, żeby obejrzeć Świteź. Sam trailer był tak magiczny. Tak niesamowicie nowatorski w podejściu i wrażliwości plastycznej. Powiedzcie, kiedy można go by obejrzeć np. w Wawie. Może jakieś pokazy przy okazji jakiegoś tam eventu, może cokolwiek? Nie dajcie się prosić! Jak się dostać do tego filmu? Hmm?
  25. Słabialdo: nóżki do treningu. Długość kości udowej do kości piszczelowej. Pięta, w stosunku do kostki. Położenie mięśnia łydkowego. Edit: Za dłoń brawa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności