Skocz do zawartości

michalz00

Members
  • Liczba zawartości

    382
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez michalz00

  1. Story by Will Smith ;) (czytaj Jaden Smith :P ). Szkoda, że M. Night się ostatnio marnuje przy takich bzdetach. Mógłby wrócić do korzeni i zrobić jakiś dobry thriller. Dexter [2006-2013] Kolejny serial który kiedyś został okrzyknięty objawieniem kończy jako własna karykatura :( Po pierwszym sezonie wydawało się, że ten serial ma nieograniczony potencjał... a tak naprawdę wypalił się już po pierwszym sezonie. Koniec skumulował wszystko to co było złe w kolejnych sezonach. Brak dobrego pomysłu na głównych bohaterów. Porzucenie bohaterów drugoplanowych i sprowadzenie ich do pustych kukiełek zapychających kadr i antenowy czas. No i poziom idiotycznych scen, zupełnie oderwanych od rzeczywistości, w finale sięgnął zenitu. Zakończenie mnie zupełnie nie satysfakcjonuje. Było mało oryginalne i jak na serial który w pierwszym sezonie wyznaczał nowe granice, zakończenie było wręcz tchórzliwe. Eeechh...
  2. Kiedyś w końcu muszą się zabrać za jedną z najlepszych sag fantasy w historii :P Ostatnio Ron Howard był bliski celu ale nic z tego nie wyszło.
  3. Robi to duże wrażenie. I na pewno jest to przyszłość gier czy filmów animowanych. Natomiast jeśli to ma być przyszłość filmów to robi mi się smutno. Post-produkcję można też wyeliminować w inny sposób. Zamiast zatrudniać całe studio do zrobienia postaci w 3D a następnie kolejne studio do compositingu... może lepiej wynająć speców którzy stworzą tą postać naprawdę. Jeśli możesz to dotknąć to nie może być już bardziej interactive ;)
  4. WWWoj musisz się koniecznie wkręcić do ekipy która będzie robić koncepty do filmowej Mrocznej Wieży. Mógłbyś wtedy bez skrępowania połączyć takie westernowe klimaty z klimatami post-apo jak z The Last of Us :) Genialne prace.
  5. Nie zagłębiałem się zbytnio czemu się tak dzieje. Odpowiednie wyważenie proporcji: dobry model + szczegółowe tekstury + kilka świateł (jedne z area shadows inne z soft shadows) i dla mnie problem znika całkowicie ;) A że rendery są długie, to już się przyzwyczaiłem :P
  6. Też nie bardzo wiem o co kaman ;) A próbowałeś zmieniać interpolation w F-Curve Mode? Na przykład ze Spline na Linear itp.
  7. Tu nie wiem czy coś pomogę. Wiem tylko, że jak instalator wywala taki error: To się trzeba cofnąć i wybrać z listy DAZ Studio zamiast Poser [All Files]. A następnie podać mu destination directory: C:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2014 I zainstaluje. EDIT: Możesz też spróbować dodać Victorię ręcznie. Odpalasz Posera jako administrator. Wchodzisz do biblioteki i tam powinien być guzik Add Library (nie wiem jak jest w 2014 ale w 2012 jest na górze po prawej ;) ). Tam wyszukaj Runtime (zainstalowany w innym miejscu niż C:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2014) w którym masz Victorię i go dodaj. Może to zadziała.
  8. Jak dla mnie, produkt za bardzo skrojony pod nagrody ;)
  9. Ja to robię tak. Po odpaleniu Posera usuwam defaultową figurę. Następnie wgrywam Victorię. A potem wgrywam morphy postaci i tekstury. Nie wiem gdzie sobie ją zainstalowałeś ale sprawdź czy przypadkiem te morphy nie są zainstalowane w Bibliotece w zakładce Pose. PS. Ja siedzę w Poser 2012.
  10. Tak, to faktycznie jest bardzo fajna opcja. Ale ja podjąłem decyzję o przejściu na Lightworks i zamierzam się jej trzymać ;) Mask Tracker w AE też wygląda bardzo obiecująco :) Tak ogólnie na to patrząc, to pozytywnie odbieram te nowości.
  11. Tez bym poszedł tym tropem. Na początek spróbuj zmienić Shadow Map z 250x250 na coś wyższego.
  12. Wow! Jak efekt końcowy będzie chociaż w połowie zbliżony do tego co tu zaprezentowałeś, to będzie to naprawdę niezwykły film. Trzymam kciuki :)
  13. Tak przeglądałem różne fora i bardzo skrajne opinie wywołuje ten film. Jedni są zachwyceni a dla innych to najgorszy film w historii kina :P Mnie się nawet podobał. Z resztą coś w sobie ma bo kasy zarobił na tyle, że sequel już jest w drodze ;) Ja ostatnio rozpocząłem przegląd filmów Davida Cronenberga. Na pierwszy ognień poszły Skanerzy (1981), Videodrome (1983) i Mucha (1986). Scanners i Muchę widziałem już dawno temu. Oba mi się zawsze podobały. Scanners się jednak odrobinę w moich oczach zestarzał :) Niektóre efekty nie przetrwały próby czasu. Natomiast sam pomysł i sposób opowiadania nadal pozostaje bardzo interesujący. Mucha to jak na Cronenberga bardzo mainstreamowy film, ale ja go i tak uwielbiam. Historyjka jak z filmu klasy B ale opowiedziana przez reżysera z ekstraklasy ;). Efekty i charakteryzacja lepsze niż w niejednym współczesnym filmie. Z Videodromem natomiast spotkałem się po raz pierwszy i właściwie nie wiem dlaczego :P Ten film to klasyczny Cronenberg. Jest tu wszystko z czego jest znany. Artystyczne podejście do tematu: technologia kontra biologia kontra psychologia. A wszystko to wymieszane we krwi i flakach :P Świetny film i do tego bardzo aktualny (żeby nie powiedzieć proroczy ;) ). Efekty, jak na tamte czasy rewelacyjne i dzisiaj też robią wrażenie. Żałuję, że wcześniej tego filmu nie obejrzałem. Polecam. PS. Jak ktoś chce sobie przeczytać opinie widzów po test screenie Videodromu, to proszę bardzo: Link :D
  14. Mój post nie miał na celu Cię zdołować, bardziej chciałem Ci zwrócić uwagę na kilka szczegółów... i pocieszyć :) Blade Runner to jest po prostu unikat. Tak się złożyło, że przy jego produkcji brało udział paru geniuszy, którzy akurat wtedy byli w szczycie formy (Scott, Ford, Cronenweth, Vangelis i Mead). Ciężko będzie komukolwiek zbliżyć się do tego poziomu ;) Zainspirowałeś się Blade Runnerem i bardzo dobrze, nie narzucaj sobie żadnych ograniczeń. Z tej pracki wyciągasz wnioski i powodzenia z następną.
  15. Czarna magia :) Na razie to jest zbyt piękne żeby było prawdziwe :P Ja nie uwierzę dopóki sam nie przetestuję ;)
  16. A spróbuj tak: Zaznaczasz obiekt. Klikasz Make Editable. W Polygon Mode zaznaczasz wszystkie ścianki. Klikasz w zakładke Mesh - Disconnect (tylko z odznaczoną opcją Preserve Groups!). Nastepnie też w zakładce Mesh - Conversion - Klikasz w Polygon Groups to Object. O to chodzi?
  17. Twarz i ta zgięta ręka faktycznie narzuca skojarzenia z Poserem (Nie żeby mi to jakoś bardzo przeszkadzało, sam go przecież używam :P Ale jak rozumiem wolałbyś uniknąć tego efektu). Nogi ma za to ładniejsze niż poserowe modele ;) Ogólnie rzecz biorąc widać, że jest sztuczna a w świecie Blade Runnera powinna się wtopić w tłum ;) No i tu też rzuciłeś się od razu na bardzo głęboką wodę, bo Blade Runner to wizualnie niedoścignione arcydzieło. Także nawet jak byś w Arnoldzie renderował to i tak nic by z tego nie wyszło :P Tego filmu się nie da podrobić. Ale próbować oczywiście można ;) I tak jak inni już wspominali, przede wszystkim za mało się tam dzieje w tle. Przeanalizuj sobie ten klip z filmu. Zobacz ile tam się rzeczy dzieje na raz, aż wszystko pulsuje. Blade Runner był też stylizowany na filmy noir. A tamte filmy operowały sporym kontrastem, mocny backlight był wtedy w modzie (spójrz na thumbnail filmiku). Klasyczne filmy były dla nich dużą inspiracją jeśli chodzi o oświetlenie. Szybki przykład, że mówię prawdę ;) Obywatel Kane: Blade Runner: Ale też nie bali się eksperymentować z oświetleniem (źródła światła z różnych dziwnych miejsc). Nie zapominajmy też o dużych ilościach dymu i deszczu (Ridley Scott uwielbia takie sprawy ;) ). Powinieneś najpierw zrobić tak żeby obrazek dobrze wyglądał w czerni i bieli a dopiero później przejść do kolorów. No i popracować dłużej nad kompozycją.
  18. Ja jeszcze polecam ten konwerter, napisany specjalnie pod Lightworks. http://eyeframeconverter.wordpress.com/
  19. michalz00

    Łowcy androidów

    Puenta taka trochę średnia, a szkoda bo początek bardzo fajny. Ale cały filmik ma fajne tempo i ogólnie jest spoko :)
  20. Ja aż tak bardzo surowy nie jestem dla tego filmu, ale podzielam krytyczne zdanie na temat końcówki. Jest wyjątkowo frustrująca. Główny wątek został wyjaśniony ale dużo tam było jeszcze spraw które mnie interesowały a pozostawiono je zupełnie bez komentarza... Tak mydlili oczy tymi wszystkimi scenami akcji, efektami... żeby tylko człowiek wyłączył myślenie. Pod koniec filmu byłem już tym zmęczony. Ale daję 7/10 :)
  21. World War Z - Niezły. Ale, że to jest "world war" to poczułem tylko w scenach w Izraelu ;) Reszta lokalizacji była wyjątkowo nieciekawa. Amerykańskie miasto, gdzie większość akcji dzieje się w zwykłym bloku. Korea to równie dobrze mogła być Warszawa :P Ciemno i leje... nic nie było widać. A końcówka w Anglii... kilka ujęć jakiegoś przedmieścia i cała akcja przenosi się do laboratorium. Tylko w Izraelu akcja miała rozmach i było widać, że to jest globalny konflikt ;) No i trochę szkoda, że wszystkie najbardziej efektowne sceny można zobaczyć w zwiastunie, a film nie oferuje już nic więcej. 6.5/10
  22. Poziom rewelacyjny. Gratulacje dla wszystkich uczestników. Mi najbardziej podoba się praca Michała Niewiary. Za klimat, przejrzystą kompozycję i piękne światło.
  23. Też mi się ta prezentacja najbardziej podobała. A to chyba dlatego, że mam bardzo podobne podejście. Daleko mi do eksperta od 3D, a jednak coś tam sobie tworzę ;) Jeszcze spróbuję wykorzystać triki z prezentacji Potocnik'a, o oświetlaniu sceny bez GI. Sprytnie to wyglądało :)
  24. Możesz też spróbować zaznaczyć opcję GI Area Light jak masz w scenie jakieś materiały z Luminance. Wchodzisz (w każdym materiale z włączonym Luminance) do zakłdaki Illumination i tam zaznaczasz GI Area Light. Jeszcze w opcjach renderowania Global Illumination upewnij się, że jest zaznaczony Discrete Area Sampling. Jak to nie pomoże, to już nie mam pomysłów :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności