Skocz do zawartości

michalz00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalz00

  1. michalz00 odpowiedział larto → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tez bym poszedł tym tropem. Na początek spróbuj zmienić Shadow Map z 250x250 na coś wyższego.
  2. michalz00 odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow! Jak efekt końcowy będzie chociaż w połowie zbliżony do tego co tu zaprezentowałeś, to będzie to naprawdę niezwykły film. Trzymam kciuki :)
  3. michalz00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak przeglądałem różne fora i bardzo skrajne opinie wywołuje ten film. Jedni są zachwyceni a dla innych to najgorszy film w historii kina :P Mnie się nawet podobał. Z resztą coś w sobie ma bo kasy zarobił na tyle, że sequel już jest w drodze ;) Ja ostatnio rozpocząłem przegląd filmów Davida Cronenberga. Na pierwszy ognień poszły Skanerzy (1981), Videodrome (1983) i Mucha (1986). Scanners i Muchę widziałem już dawno temu. Oba mi się zawsze podobały. Scanners się jednak odrobinę w moich oczach zestarzał :) Niektóre efekty nie przetrwały próby czasu. Natomiast sam pomysł i sposób opowiadania nadal pozostaje bardzo interesujący. Mucha to jak na Cronenberga bardzo mainstreamowy film, ale ja go i tak uwielbiam. Historyjka jak z filmu klasy B ale opowiedziana przez reżysera z ekstraklasy ;). Efekty i charakteryzacja lepsze niż w niejednym współczesnym filmie. Z Videodromem natomiast spotkałem się po raz pierwszy i właściwie nie wiem dlaczego :P Ten film to klasyczny Cronenberg. Jest tu wszystko z czego jest znany. Artystyczne podejście do tematu: technologia kontra biologia kontra psychologia. A wszystko to wymieszane we krwi i flakach :P Świetny film i do tego bardzo aktualny (żeby nie powiedzieć proroczy ;) ). Efekty, jak na tamte czasy rewelacyjne i dzisiaj też robią wrażenie. Żałuję, że wcześniej tego filmu nie obejrzałem. Polecam. PS. Jak ktoś chce sobie przeczytać opinie widzów po test screenie Videodromu, to proszę bardzo: Link :D
  4. michalz00 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mój post nie miał na celu Cię zdołować, bardziej chciałem Ci zwrócić uwagę na kilka szczegółów... i pocieszyć :) Blade Runner to jest po prostu unikat. Tak się złożyło, że przy jego produkcji brało udział paru geniuszy, którzy akurat wtedy byli w szczycie formy (Scott, Ford, Cronenweth, Vangelis i Mead). Ciężko będzie komukolwiek zbliżyć się do tego poziomu ;) Zainspirowałeś się Blade Runnerem i bardzo dobrze, nie narzucaj sobie żadnych ograniczeń. Z tej pracki wyciągasz wnioski i powodzenia z następną.
  5. michalz00 odpowiedział claymor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czarna magia :) Na razie to jest zbyt piękne żeby było prawdziwe :P Ja nie uwierzę dopóki sam nie przetestuję ;)
  6. michalz00 odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    A spróbuj tak: Zaznaczasz obiekt. Klikasz Make Editable. W Polygon Mode zaznaczasz wszystkie ścianki. Klikasz w zakładke Mesh - Disconnect (tylko z odznaczoną opcją Preserve Groups!). Nastepnie też w zakładce Mesh - Conversion - Klikasz w Polygon Groups to Object. O to chodzi?
  7. michalz00 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Twarz i ta zgięta ręka faktycznie narzuca skojarzenia z Poserem (Nie żeby mi to jakoś bardzo przeszkadzało, sam go przecież używam :P Ale jak rozumiem wolałbyś uniknąć tego efektu). Nogi ma za to ładniejsze niż poserowe modele ;) Ogólnie rzecz biorąc widać, że jest sztuczna a w świecie Blade Runnera powinna się wtopić w tłum ;) No i tu też rzuciłeś się od razu na bardzo głęboką wodę, bo Blade Runner to wizualnie niedoścignione arcydzieło. Także nawet jak byś w Arnoldzie renderował to i tak nic by z tego nie wyszło :P Tego filmu się nie da podrobić. Ale próbować oczywiście można ;) I tak jak inni już wspominali, przede wszystkim za mało się tam dzieje w tle. Przeanalizuj sobie ten klip z filmu. Zobacz ile tam się rzeczy dzieje na raz, aż wszystko pulsuje. Blade Runner był też stylizowany na filmy noir. A tamte filmy operowały sporym kontrastem, mocny backlight był wtedy w modzie (spójrz na thumbnail filmiku). Klasyczne filmy były dla nich dużą inspiracją jeśli chodzi o oświetlenie. Szybki przykład, że mówię prawdę ;) Obywatel Kane: Blade Runner: Ale też nie bali się eksperymentować z oświetleniem (źródła światła z różnych dziwnych miejsc). Nie zapominajmy też o dużych ilościach dymu i deszczu (Ridley Scott uwielbia takie sprawy ;) ). Powinieneś najpierw zrobić tak żeby obrazek dobrze wyglądał w czerni i bieli a dopiero później przejść do kolorów. No i popracować dłużej nad kompozycją.
  8. Ja jeszcze polecam ten konwerter, napisany specjalnie pod Lightworks. http://eyeframeconverter.wordpress.com/
  9. michalz00 odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Puenta taka trochę średnia, a szkoda bo początek bardzo fajny. Ale cały filmik ma fajne tempo i ogólnie jest spoko :)
  10. michalz00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja aż tak bardzo surowy nie jestem dla tego filmu, ale podzielam krytyczne zdanie na temat końcówki. Jest wyjątkowo frustrująca. Główny wątek został wyjaśniony ale dużo tam było jeszcze spraw które mnie interesowały a pozostawiono je zupełnie bez komentarza... Tak mydlili oczy tymi wszystkimi scenami akcji, efektami... żeby tylko człowiek wyłączył myślenie. Pod koniec filmu byłem już tym zmęczony. Ale daję 7/10 :)
  11. michalz00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    World War Z - Niezły. Ale, że to jest "world war" to poczułem tylko w scenach w Izraelu ;) Reszta lokalizacji była wyjątkowo nieciekawa. Amerykańskie miasto, gdzie większość akcji dzieje się w zwykłym bloku. Korea to równie dobrze mogła być Warszawa :P Ciemno i leje... nic nie było widać. A końcówka w Anglii... kilka ujęć jakiegoś przedmieścia i cała akcja przenosi się do laboratorium. Tylko w Izraelu akcja miała rozmach i było widać, że to jest globalny konflikt ;) No i trochę szkoda, że wszystkie najbardziej efektowne sceny można zobaczyć w zwiastunie, a film nie oferuje już nic więcej. 6.5/10
  12. michalz00 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Poziom rewelacyjny. Gratulacje dla wszystkich uczestników. Mi najbardziej podoba się praca Michała Niewiary. Za klimat, przejrzystą kompozycję i piękne światło.
  13. michalz00 odpowiedział jaceks → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Też mi się ta prezentacja najbardziej podobała. A to chyba dlatego, że mam bardzo podobne podejście. Daleko mi do eksperta od 3D, a jednak coś tam sobie tworzę ;) Jeszcze spróbuję wykorzystać triki z prezentacji Potocnik'a, o oświetlaniu sceny bez GI. Sprytnie to wyglądało :)
  14. michalz00 odpowiedział Cube333 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Możesz też spróbować zaznaczyć opcję GI Area Light jak masz w scenie jakieś materiały z Luminance. Wchodzisz (w każdym materiale z włączonym Luminance) do zakłdaki Illumination i tam zaznaczasz GI Area Light. Jeszcze w opcjach renderowania Global Illumination upewnij się, że jest zaznaczony Discrete Area Sampling. Jak to nie pomoże, to już nie mam pomysłów :P
  15. michalz00 odpowiedział Cube333 → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Nie wiem jak wygląda twoja scena, ale jak używasz w niej świateł z Soft Shadows, to ustawieniach Shadow / Shadow Map zmień z 250x250 na coś wyższego (1000x1000) i Sample Radius z 3 też trochę podkręć (6). Może to pomoże.
  16. michalz00 odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Magnifique, extraordinaire, fantastique... takie mi się słowa na usta cisną, po obejrzeniu ;)
  17. Czyli według tej definicji jestem idiotą :P No trudno... Ale potrzebują użytkowników którzy przekazują darowizny. Moja odpowiedź byłaby następująca: Zróbcie prostszy program, w którym nawet idioci będą mogli robić swoje projekty, to w nagrodę dorzucę się do funduszu. Mimo to myślę, że kiedyś poprawią UI. Skończą im się pomysły na narzędzia to się wezmą za interfejs ;)
  18. "Tears of Steel" mnie bardzo zainspirował żeby jeszcze raz spróbować przesiąść się na Blendera i zrobić w nim następnego shorta. Gdzieś tak po tygodniu stwierdziłem, że nic z tego nie będzie. Nie dlatego, że się nie da... bo ToS pokazał, że się da. Na chwilę obecną Ja i Blender jesteśmy niekompatybilni ;) Poza tym Blender, ale też Max i Maya, są zbyt technicznymi programami. W nich żeby coś stworzyć to trzeba się znać na modelowaniu, teksturowaniu i animowaniu itp. Ja mam w tych tematach wiedzę minimalną. Ale w C4D jest to wiedza wystarczająca żeby już coś ciekawego zrobić ;) Ja lubię jak klikam dwa razy i program robi wszystko za mnie :P Nie mam czasu poświęcać się dla programu, niech się program poświęca dla mnie. Blendera całkowicie nie skreślam. Spokojnie czekam aż się interfejs zmieni na prostszy, wtedy spróbuję po raz trzeci ;)
  19. michalz00 odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Czyli wygląda na to, że to będzie "must-have" plugin ;)
  20. michalz00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przerobiłem ostatnio trochę Oscarowych filmów. Znane tytuły, które w końcu wypadało poznać ;) Zielona Dolina (1941), Wszystko o Ewie (1950), Na Nabrzeżach (1954), Dźwięki Muzyki (1965). Oczywiście wszystkie warto zobaczyć ale dwa tytuły mnie wyjątkowo pozytywnie zaskoczyły. Dźwięki Muzyki (1965) Z obejrzeniem tego filmu zwlekałem tak długo jak się tylko dało :P Nie przepadam za musicalami. A to jest bardzo tradycyjny musical. Krótkie dialogi przeradzają się w długie muzyczne sekwencje. I tak prawie przez trzy godziny ;) Ale jest w tym filmie jakaś magia. Zdjęcia plenerowe są fantastyczne. Po 10 minutach miałem ochotę zabukować bilet na lot do Austrii. Te góry... piękne. Zaskoczyły mnie też same piosenki, cholernie wpadają w ucho i strasznie łatwo je zapamiętać :P Sam film był oczywiście bardzo optymistyczny ale ja się spodziewałem dużo większej dawki słodziku, a nie było aż tak źle. Końcówka jest troszkę bardziej poważna i nieźle trzyma w napięciu. Jak już wspominałem, jest coś w tym filmie bo mocno wbił się w masową świadomość. Jestem przekonany, że wiele osób zna sceny z tego filmu a nawet go nie oglądało :) A to dlatego, że ciągle gdzieś się pojawiają w różnej formie. Najczęściej są to parodie jak Clark Griswold tańczący na górskim szczycie w Europejskich Wakacjach :P Ale nie tylko, jak ktoś widział to też nieświadomie obcował z "Dźwiękami Muzyki" ;) Zielona Dolina (1941) Film pokonał w oscarowym wyścigu samego Obywatela Kane'a! Ale wszędzie czytałem, że Kane przegrał dlatego, że wytoczono przeciwko niemu ostrą kampanię. Przed seansem myślałem, że nie ma szans żeby ten film był lepszy od "najlepszego filmu w historii kina" ;) Po seansie muszę powiedzieć, że mam dylemat :P "Kane" to film technicznie perfekcyjny, który można oglądać w nieskończoność i za każdym razem odkrywać go na nowo. Ale pod względem emocji jest raczej chłodny. Kane'a się bardziej podziwia niż przeżywa. "Dolina" jest pod tym względem zupełnie inna. Naładowana emocjami. Raz się śmiejesz, za chwilę chce ci się płakać i tak przez cały film. Zaskoczyło mnie też, jak dobry technicznie jest to film. Nie ma tu nowatorskich ujęć, montażu czy efektów specjalnych ale film i tak miażdży :) Kompozycje kadrów są maksymalnie dopracowane. John Ford pokazuje w każdej scenie, że ma reżyserię w małym palcu. A scenografia jaką zbudowano na potrzeby tego filmu to prawdziwe dzieło sztuki :P Tylko popatrzcie na to ujęcie, w dzisiejszych czasach bez komputera by coś takiego nie powstało ;) A "Wszystko o Ewie" i "Na Nabrzeżach" polecam ze względu na wybitne aktorstwo.
  21. michalz00 odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Zapowiada się ciekawie. O nody w edytorze materiałów już błagania były od dawna :P Kilka osób się bardzo ucieszy, ja jakoś bardzo nie potrzebuję tej opcji. Ale fajnie, że coś takiego będzie dostępne.
  22. Blender mało popularny!? Napisz na tym forum jeden kąśliwy komentarz [nawet z przymrużeniem oka ;) ) na temat Blendera. A nagle zbiegną się tłumy fanów z widłami i pochodniami, gotowi cię powiesić na najbliższej gałęzi :P Ja już dostałem nauczkę i już nie będę nawet wspominać nazwy tego programu. Jeśli już, to będę mówił Sam-Wiesz-Który (znany również jako Ten-Którego-Nazwy-Lepiej-Nie-Wymawiać). ;)
  23. Akurat ja Zbrush'a krytykuje za okropny UI ;) Ale Pixologic wyciąga rękę do takich ludzi jak ja i proponuje mi w zamian, bardzo prostego, Sculptrisa :) I chwała im za to. Może Blender też powinien wyjść naprzeciw użytkowników innych programów 3D i zrobić wersje "light". Albo porobić jakieś nakładki upodabniające Blendera do 3DS Max'a albo Cinemy ;) Wtedy łatwiej by się przechodziło do Blendera.
  24. Na miejscu ziomka co robi w Blenderze, jeszcze wyżej bym podniósł cenę. Przecież praca w tym programie to harówka ;)
  25. To wtedy taka osoba będzie robić wizkę za minimum 600zł. Klient strzela focha, to proszę bardzo, niech sobie wynajmie soft na miesiąc w jakieś promocji i robi sam. A jak nie potrafi to niech negocjuje obniżenie ceny z firmą Adobe albo Autodesk ;) Jakoś trzeba opłacić te abonamenty.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności