Zawartość dodana przez mkk3a
-
Piękna i Bestia: "Wojna"
uu, trudny temat sobie wybrałeś. w sumie nie wiem jak dobry jesteś w 3d, ale troche roboty przed tobą: dziewczynka, czołg, meczet. wlascwie wszystkiego po trochu... Mam nadzieje ze nie zrezygnujesz, bo zapowiada sie smakowicie pozdrawiam i powodzenia życze! :)
-
Postać 3D: Głowa
z boku nawet ok, ale z przodu wygląda jakby był strasznie spuchnięty...
-
Scena 3D: wieża
Balas - heh, szkoda ze nie widziałes Wrocławia w lecie '97 :P http://www.poznan.uw.gov.pl/czk/rystext/wroclaw.gif http://bi.gazeta.pl/im/9/1499/z1499659G.jpg co do pracki, nawet fajna. z tą wieża, to na pierwszy rzut oka bym sie nie skapnął, ze jest 3d pokazesz oryginalną wersje fotki?
-
Scena 3D: Przystań
hm, z tym kadrem ciagle cos mi nie pasi. chyba najfajniej by było gdybys połączył ostatni kadr z tym http://woomedia.ovh.org/3dm/08.jpg obowiązkowo musi być fragment murku widoczny i troche wiecej łodzi. przy wejściu do u-boota wrzuciłbym 2 postacie, niby gadające ze sobą, moze jedna w samym wejsciu, druga oparta o te linki - dałoby to jakies pojecie o skali i łodz wydawałaby sie bardzeij monumentalna. z tym widocznym sloncem to chyba nie jest zbyt dobry pomysł, bo jeszcze musisz oswietlenie ustawić. ja bym słonce ustawił z prawej strony. woda juz duzo lepsza - na razie najlepsza ze wszystkich, ale nadal nie idealna
-
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
mniam, klimat WW2, zimowe popołudnie, ale zapowiada sie super klimat po plaszczyku wnioskuje, że styl bedzie cartoonowy. czy moze sie myle? pokaz siateczke
-
Scena 3D: Pokój
na pierwszy rzut oka jest nawet ok, ale jednak błedow jest strasznie duzo: - klamki od okien - w biurku każda deska ma inną grubość - blat biurka za wysoko albo parapet za nisko. u mnie pomiedzy nimi jest ponad 20 cm - cały komp do wymiany - LCD za grube, dziwnie mocowane, poza tym przewróciłby sie do tyłu - tablica korkowa nie wygląda na korkową - kosz na śmieci dziwny - złe oświetlenie. chyba nie modelowałes wszystkich scian, bo swiatła pada z prawej strony, a powinno z lewej - brak listwe miedzy podłogą i scianą - wiekszosc tekstur i materiałów taka sobie... mapowanie na biurku tez nie lepsze
-
Scena 3D: Sypialnia
jak mialem do zagospodarowania konkretnie pomieszczenie, to juz nie twoja wina ze mało miejsca :P no ale te białe ściany... co do firanki skorzystaj z Reactora (on wszystko ładnie policzyc zgodnie z fizyką itp. itd. mozesz właczyc wiatr, otworzyc okno i cały czas firanka bedzie się naturalnie układać)
-
Scena 3D: Sypialnia
heh, jak dla mnie firanka to pierwsza i na razie najbardziej nieudana rzecz w tej scence poza tym kwadratowe kapcie i za duży reflection na szafce z lewej (powinieneń uzależniść reflection od falloffa) Poza tym technicznie mi się podoba - ale jako sypialnia to już nie za bardzo :P
-
Postać 3D: Głowa
kąciki ust troche nie tego... choc mi sie nigdy nie udalo stworzyć lepszych :P to takie mięsiste w uchu (tam gdzie sie przekłuwa na kolczyki) jakoś dziwnie się łaczy z głową niektóre krawędzie w małżowinie są za ostre, chyba dałes za małą wartość chamfera oczy za głęboko osadzone pokaż jakieś ujecie mniej wiecej z przodu
-
Piękna i Bestia: "Hunt"
Heh, z tą wersją B (druga wojna światowa) to moga być wątpliwość czy poezja Mickiewicza to piękna czy bestia :P aczkolwiek temat mi się podoba ze względa na sam klimat WW2 co do C. Mogłbys opowiedziec cos dokladniej? Jak np. wyobrażasz sobie owe zobrazowanie jego dylematy? I czy pojdziesz w strone klimatów SF czy cos bardziej wspolczesnego? I chetnie sie podpisze pod slowami Leru: "liczę na przerost formy nad treścią" :)
-
Bitwa: Piękna i Bestia. Nowy konkurs na Max3D.pl
nie wiem jak u innych osób, ale ja na razie nie zajmuje sie 2d nie ze względu na strach, tylko raczej brak kasy. rysowania myszką jakos sobie nie wyobrażam, a na tablet raczej kasy nie mam...
-
Piękna i Bestia: "Jej prawdziwe oblicze"
witam! Temat niezbyt prosty (jak dla mnie), ale i wyzwanie większe i motywacja aby nieco pokonkurowac innymi osobami. Mój niezbyt oryginalny pomysł jest taki: Przed lustrem stoi młoda, ładna kobieta w stroju nazi (coś w klimatach Elite Guard z RTCW), ale w odbiciu w lustrze nie widać jej, tylko okropny szkielet. Może też nieco zróznicuje otoczenie w wersji "po tej" i "po tamtej" stronie lustra. Całość w stylu cartoonowym Technika: generalnie 3dsmax, tektstury i postprodukcja: Photoshop
-
Bitwa: Piękna i Bestia. Nowy konkurs na Max3D.pl
buahahah! miałes na mysli "graphics" czy inne polskie slówko? :)
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
kilka szczegółow na dachu i w okolicy
-
Scena 3D: Przystań
te fale to zrobiles przez dodanie modifiera noise? wg mnie bump w zupelnosci by wystarczył tu masz pare fotek wody z zachodzącym/wschodzącym słoncem http://www.tanzaniaparks.com/images/experience/large/019-Ocean%20sunrise.jpg http://image03.webshots.com/3/2/33/42/10023342nSngnyxKiM_ph.jpg http://www.cob.ohiou.edu/holloway/Graphics%5CSA-Sunset.jpg a tu porównanie skali u-boota i fal http://www.aussieland.de/uboot.jpg http://www.staude.net/modules/xoopsgallery/cache/albums/album19/IMG_2365.jpg ja bym w ogole zrezygnował z przezroczystosci w wodzie (a jesli już to daj bardzo małą i zmieniającą sie wraz z głebokością) Refraction uzależniłbym od kąta patrzenia (od około polowy przy 90* to prawie 100% przy 0*) tlo też mi jakoś nie leży... moze poszukają fotke gdzie nie widać słonca, a je juz dorobisz przy pomocy flar?
-
Obiekt 3D: Asus MyPal A730
porównywałem do tych dwoch fotek: http://www.lapxpress.de/020402/PDA/A620%20and%20GPS%20Bundle%20Data-Dateien/a730_high_quality.gif http://www.levi.cz/image/AsusMypalA730stand.jpg 1) brzegi tego ciemnego powinny inaczej wyglądać przy przyciskach 2) za ostra krawędz 3) brak dwóch dziurek 4) to jasne powinno być nieco niżej (niby taki rowek) no i jeszcze napis ASUS powinien bardziej wystawać więcej grzechów nie pamiętam :)
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
no to masz czas do poniedzałku do godz. 6:17 :P
-
Lista filmów nominowanych do Oscara za efekty specjalne
niestety z 4 najmocniejszych filmow widzialem tylko 1 (mianowicie SW), wiec ciezko mi cos powiedziec.
-
Obiekt 3D: Filiżaneczka kawusi
co to za pancerna filizanka? jest nawet grubsza niż uszko.... materiały leżą. w szczególności kawa i to złote zdobienie (pewnie mialo być złote, bo na takie nie wygląda). jeszcze najlepszy shader, to ten blat zdecydowanie za duży menisk i co to za mgielka nad filizanką? ani to para, ani nic... no i spodedek jakiś dziwny - chyba z innego kompletu, bo po co takie duze szpary? generalnie jako pracka to mi sie raczej nie podoba, ale jesli cos sie nauczyłes z v-raya to dobrze, bo to jest najwazniejsze :P
-
Obiekt 3D: torcik urodzinowy
właściwie wszyscy, którzy sie wypowiadali - dzięki za miłe słowa :) Gedeon - mowisz tylko o czekoladzie w napisie czy te na obrzeżach też? bo to jest dokladnie ten sam materiał. poza tym większość akurat chwaliła ten shader... javor - czcionka faktycznie niezbyt oryginalna. ale jakoś nie przyszło mi do glowy, aby poszukać jakąś ciekawszą w necie. ostre krawędzie ma dlatego, że ustawilem mały stopien interpolacji, aby zaoszczędzić na polygonach (na 128 ramu samo otwarcie 3dsmaxa to jest wyzwanie), a dodanie meshsmootha strasznie kaszaniło siatkę. no i juz tak zostało. Napis ogólnie rzecz biorąc jest po angielsku :) Happy birthday dobrze rorszyfrowałes. Imię to Tuisku. Dziwne, ale akurat takie sobie wymysliłem ;) Heh, i tak sie dziwie, ze przez tobą jeszcze nikt sie o to nie spytał. za krytyke tez dziekuje (a nawet bardziej :))
-
Wasza muzyka
o, a propos KORNA. kto slyszal juz ich najnowszy album? mi akurat "take a look in the mirror" jakos niespecjalnie sie podobało...
-
Obiekt 3D: torcik urodzinowy
całość wykonana w 3dsmaxie, renderowane w v-rayu, mała postprodukcja (tylko poświata wokół plomieni w PSie). punkt dla AGmakontsa - polewa to meta-cząstestki płomienie są modelowane i na nie nałożony prosty shader (co zreszta widać na siatce, którą też pokazałem) jakby ktoś nie zauważył linka to tu jeszcze raz: http://www.mkk3a.republika.pl/Torcik-wire.jpg
-
Obiekt 3D: torcik urodzinowy
Witam, ostatnio sobie wymodelowałem taki torcik, wlasciwie jeszcze zanim sie zabrałem za Wieze Cisnien, ale jakoś nie mialem czasu aby wyrenderować. a tu SIATECZKA Rendering zabrał mi jakieś 14h; modelowanie, shadery i ustawienie oświetlenia 2-3 razy mniej. Wszelka krytyka mile widziana
-
Postać 3D: Elfka
a jak bedzie ubrana? bo jesli raczej nie bedzie to jakis skąpy strój, to po co sie meczyc z modelowanie jakichs szczegółow, ktore i tak będą niewidoczne radziłbym tez do renderkow probnych dać jakieś mniej klimatyczne, ale pozwalające więcej zobaczyć oswietlenie. twarz srednio mi sie podoba. za duze usta, za maly nos. oczy też mi jakś nie pasują. no i to takie poprzeczne nad piersiami - taki modeling czy jakoś cienie dziwnie padają?
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
Virk - o! :) byłoby milo. moze zagadaj do mnie na gg. takie plany byłyby bardzo pomocne, bo na razie robie wszystko z fotek. maras - na razie planuję nie zmieniać scenerii. jeszcze nie wiem jaki bedzie ostateczny kadr, ale otoczenie z grubsza tez chcialbym zrobić w 3d a przy tym sie nie narobić, wiec pewnie będzie to widok w kierunku północno zachodnim (kierunek coś pomiędzy skrzyżowaniem Slężej z Wisniowej oraz stadionem). jakbys gdzies dorwał ten fotomontaż, to pokaż go