Zawartość dodana przez BLADE
-
Postać 3D: jeździec (nauka Blendera)
długo czekalem na update :) coraz ładniej. zgodze sie z ETA nóżki można by pogróbić, czekam na postępy z postaci wtedy oceni sie całość. good job keep working :) pozdrawiam
-
Postać 3D: Orc
zrób sobie dobra baze (nawet hmm low poly) i dopiero pojedz sculptem. w tym modelu troche napaćkałeś niepotrzebnie. nie czytałem calości ale chociazby czoło ma niskie i spłaszczone, uszu brak, ogólne troche za dużo napaprane .pododawałeś "detalu" ale na ogólnej bryle i ważnych elementach sie nei skupiłes. kły wyglądają jakby wyrastały zwargi, nosa prawie nei ma a przynajmniej tak wygląda na tym ujeciu. mocowanie szczeki stanowczo za za wysoko(nie wiem czy to dobrze ująłem, calosc jest za wysoka), brak powiek a przynajmniej dolnej.. w każdym badź razie powodzenia życze bo jestem fanem fantasy i warhammera :) pozdrawiam. Edit: kiedyś zacząłem sobie robić własnie orka w blenderze. niestety niezachowały mi sie inne rendery jak ten (ten ma mase błędów) ale wg mnie koncepcyjnie bardziej pasuje do warhammera itp. poza tym można później go wysculptować.
-
falowana powierzchnia
displace wymaga gęstej siatki, więc nie jest to rozwiązanie idealne. mój przykładowy model ma 143 face'y
-
falowana powierzchnia
Jeśli nie radzisz sobie z displace i gradientami wymodelój to za pomocą splajnów. stwórz koło zostaw tylko jego ćwiartke, później duplikując i przesuwając odpowiednio z obrotami robisz przekrój rządanej powierzchni. na koniec wytłaczasz (extrude). Całośc zajmuje kilka minut
-
falowana powierzchnia
można takie fale wymodelować. fale zrobić ze splajnów a później tylko extrude. łatwo, prosto i przyjemnie.
-
problem: przesuwanie/obracanie/skalowanie obiektu
być może włączyła sie opcja freez i zablokowala edycje itp. sprawdź
-
#VISTA - kupić, nie kupić - pogadać można ;)
w gnome na linuxie jest i jedno i drugie :)
-
[wip] Postać3d: Gobiln
masa niepotrzebnych trójkątów.... i nie uznałbym modelingu za skończony...
-
[Modelowanie, teksturowanie, oświetlenie] Zamek [3ds Max]
od siebie napisze ze bez rewelacji.. model dosc skromny itp....
-
Postać 3D: goblin
ręce ciut za długie jak pisał Ardeni. zaokraglilbym troche klate bo jest taka klockowata, troszke ją dopieść, tak samo miednice i krocze... jakby za wysoko i za wąsko, mam nadzieje ze mnei rozumiesz :) reszta wporzo :)
-
Scena 3D: Elf
fajna pracka :) mi sie hmm lewe oko cos nie widzi... tzn jej prawe :) zapytam tylko o soft w którym ta pracka powstala.
-
Muzyka poważna klimatyczna - proszę o propozycje!
ja polece bolero ravel albo muze z gry warhammer shadow of the horned rat... genialna
-
[Software] Silo 2.0 Final
a ja dodam ze blender 2.45 juz niedlugo wyjdzie :)
-
Postać 3D: jeździec (nauka Blendera)
coraz ładniej :) czekam aż zaczniesz robić postać. Ciekawi mnie co teraz sądzisz o blenderze po dłuższym obcowaniu z tym softem. Czekam na update z uwag to np Twój jaszczur jest mniej postawny i delikatniejszy. Troszke bym jeszcze popracował nad lączeniem sie ud z tułowiem i ramion.
-
[Wspolpraca]Potrzebuje grafika 2D oraz 3D do grupy/projektu[Grafik 2D/3D]
pomógłbym ale mam do napisania prace magisterską. i pasuje mi tez znaleźc jakś prace bo z czegoś trzeba zyc. powodzenia zycze. :)
-
Jak stworzyc BOX'a z PLANE'ow ?
funkcja merge
-
Bitwa: Małe jest piękne - WYNIKI!
Polakom gratulujemy Tyskiego... tzn Okocima ma sie rozumieć :)
-
Woodstock 2007 - Kostrzyn
front side 2 latat temu nieźle wypadł... osobiście brakuje mi cieższych brzmien... a tak to serwują reggae...
-
wip : Soon As I Get Home
kompletnie niepodobny :) keep working
-
Woodstock 2007 - Kostrzyn
jak tylko skołuje kase to tez bede :) takiej imprezy nie można opuścicic!!
-
Obiekt 3D: katedra
tekstury słabe, bardzo słabe. samymi proceduralnymi można osiągnąc o wiele lepszy efekt. jaki soft? jaki renderer?
-
Problem z obsługą RAM'u
i właśnie w tym problem, bo moga sie gryźć. nie napisał ich parametrów.
-
Problem z obsługą RAM'u
napisał na poczatku ze mial 2x512 i dokupil trzecia kośc 512.
-
Problem z obsługą RAM'u
nie o to chodziło. poszukaj w instrukcji takiej konfiguracji 3 kosci dla której nie bedzie trybu DCH. w zasadzie jak masz trzy to na pewno go nie bedzie. ale musisz dobrac wlasnie jak wpiac poszczegolne trzy kosci w te 4 banki by dzialalo. jesli ci sie chce to wklep tą tabelke z informacjami to pomożemy. przynajmniej spróbuemy :) EDIT: bacry sama kosc mu dziala, sprawdzał gdy mu to zasugerowalem. niech poda wlasnie dane poszczegolnych kosci i jak mowisz ewentualnie ustawi recznie.
-
Problem z obsługą RAM'u
wszystko masz w instrukcji. tak woogóle to poczytaj gdzieś o tym :) przydatna rzecz..