Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. skalpel3d odpowiedział outside → na temat → V-Ray
    outside moje zdanie w całej tej dyskusji na samym początku było całkowicie pozytywne do ciebie, tak jak napisałem miałem okazje opiniować ten kurs i dlatego ci napisałem tak a nie inaczej że jest to strata pieniędzy że wiedzę jaką ten kurs w sobie posiada zdobędziesz sam nie musząc nic za niego płacić, dosłownie jest to informacja helpa od vray, patrząc jaki czas jesteś na forum wziąłem pod uwagę ze te podstawy na pewno masz już opanowane. Złego słowa nie napisałem na temat kursy Warwicka wręcz przeciwnie że jest wart swoich pieniędzy moja uwaga była tylko żebyś potem nie działał sztampowo tak jak w tutorialu, kolejna sprawa jeśli jesteś chłonny wiedzy to kup sobie http://francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng wiele się można z niej dowiedzieć szczególnie na temat zależności w ustawieniach i na dodatek będziesz miał możliwość wyciągnięcia własnych wniosków jak także poeksperymentowania. Ja nie robiłem ci negatywnego pijaru, a dwa delikatnie nie zrozumiałeś się ze mną szczególnie w tekście o "chlebie" nie wmówisz mi ze kupując: komputer , samochód , aparat fotograficzny czy tez inny sprzęt wcześniej nie zasięgasz na jego temat opinii, nie czytasz testów to ci totalnie nie uwierzę :) I rozczaruje cie zrobiłem to z czystego altruizmu nie dawno na forum napisałem że my starsi powinniśmy zadbać o to aby nasi następcy byli dobrze wykształceni :) Tylko nie wiem za co zostałem określony jako złodziej ?
  2. skalpel3d odpowiedział outside → na temat → V-Ray
    Outside "Ignorant człowiek odznaczający się brakiem podstawowej wiedzy; nieuk" Definicja SPJ Z twoich pseudo intelektualnych wywodów tylko jedno da się zrozumieć ze szukasz jelenie który ci się dołoży do kursu na który się zaparłeś, twoja sprawa ale nie dziw się ze ludzie najpierw czytaj testy, opinie zanim maja na coś wyłożyć kasę i ze nie kierują się opakowaniem produktu :) Nie nie kupowałem i nie nie zakosiłem tego z netu, byłem poproszony o zaopiniowanie tego kursu. Nikt z nas ci nie napisał że jesteś głupi to jest twoja nadinterpretacja cudzych słów. W obydwu przypadkach napisaliśmy ci że jeśli sam nie będziesz umiał wyciągać wniosków to powyższy kurs ci nic nie da oprócz tego że będziesz powielał ustawiania i cudze patenty, które po prostu nie są nigdy jednoznaczne i jedynie słuszne. Ucz się jak chcesz ale jeśli tylko umiesz "Powielać" to nie zawracaj ludziom potem głowy że ci nie wychodzi mimo, że robisz jak w konkretnym tutorialu :) WTEDY DOPIERO UDOWADNIASZ KTO JEST IGNORANTEM :)
  3. To nie ten dział poproś moderatora aby przeniósł pytanie do działu sprzętu - kart graficznych Za te pieniądze lepiej wziąć Gtx 970
  4. skalpel3d odpowiedział El Tornado → na temat → Hardware
    Ramy ddr3 jak najbardziej natomiast do programów jakie używasz nie potrzebne ci jest wyższe taktowanie pamięci niż 1600 natomiast z CL 9 lub niższym nie wiem jakie robisz sceny i jaki masz budżet ale polecałbym wzięcie 16gb ramu (2x8) tylko koniecznie low profile przy tym chłodzeniu inne niestety ci pod niego nie wejdą. Samo chłodzenie bardzo ciekawa propozycja polskiej firmy. Natomiast bym optował za płyta ze stajni Asusa , natomiast co do twojego pytanie to wszytko zależy czy zamierzasz się przesiąść na renderowanie na kilku kartach graficznych i jak szybko to ma u ciebie nastąpić
  5. Super, bardzo fajny klimat świetlny front się należy :) szkoda ze ostatnio tak mało jest w galeri prac z motywem przewodnim roślinnym :) mam nadzieje ze to zmienisz bo mchy były bardzo fajne w wip
  6. skalpel3d odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    resetowałeś pivot? sprawdziłeś czy w preferences w sekcji Gizmos jest zaznaczony aby się wyświetlało, co do klawiszologi to nic nie podpowiadam bo pracuje na designe i w nim "x" akurat nie ma związku z pivotem
  7. skalpel3d odpowiedział Sok → na temat → Hardware
    http://cpuboss.com/cpus/Intel-Core-i5-4440-vs-Intel-Core-i3-4360 ta i3 prezentuje się całkiem przyzwoicie szczególnie w wydajności na jeden wątek ekonomicznie także jest to propozycja zachęcająca do nabycia do takich prac jak wam potrzebny sprzęt, tez bym na początek pozostał przy zintegrowanej karcie graficznej. Ten zasilacz spokojnie sobie powinie poradzić z tym zestawem co podałeś szczególnie ze i3 jest jeszcze mniej prądożerną od i5 Lukasz369ns nikt ci pewnie nie odpowiedział bo zapewne dopiero co w dziale sprzętu był taki temat jak twój albo zbliżony, i nawet osoby które notorycznie innym pomagają mają dosyć pisania tego samego a nie dlatego ze ktoś chce ci zrobić przykrość :)
  8. skalpel3d odpowiedział Dziuba → na temat → Work in progress (WIP)
    u mnie natomiast widać że kanapa jest brązowa widać że coś nieładnego dziej się z modelem szczególnie oparcia pogięta siatka i rozczepienia na krawędziach, Te dziury o których Kir wspomniał to przynajmniej według mnie wyglądają jak wnęki z podświetleniami a nie dziury w geometrii ale to zapewne rozstrzygnie autor sceny :)Catmul nie tylko na lampie daje rożne nieciekawe efekty także na uchwytach szafkowych pod tv. Jest to mocno niewdzięczny i wymagający filtr AA, wymaga dobre zgrania parametrów oświetlenia w scenie, kolejna sprawa nie masz nad nim kontroli, potrafi dobrze wydłużyć czas renderu, jeśli zamierzasz poeksperymentować z użyciem filtrów AA korzystaj z tych które pozwalają na manipulacje ich zachowaniem. Co do TV wrzuć teksturę do vraylightmtl i nadaj światłu lekko niebieskawy kolor jak by nie patrzył telewizory świecą :). Kominek nie emituje ci tez światła a warto by było bo miałbyś dodatkowe fajne efekty wizualne np dodatkowe refleksy na obiektach nie mówiąc już ze dodaje to wnętrzu ciepłego światła, ogólnie w tym kominku dzieje się coś nie tak ogień wygląda jak tekstura na szybie, natomiast na drugiej szybie nie masz go w ogóle. Jaką metodą zrobiłeś ogień?
  9. skalpel3d odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Ja ostatnio wreszcie trafiłem dobry przekład Diuny Franka Herberta
  10. hmm zastanawiam się za co tu ma być front -praktycznie na każdym obrazku przeostrzone krawędzie -rozjechana kolorystyka w postprodukcji na podłodze i dywanie i na szafkach drewnianych ujęcia 3,4,8, tęcza barw na suficie :) -ludzie za oknem też coś nie zimowi :) -grzyb na suficie od strony okien -na pierwszym ujęciu czarna ściana zasysa światło trochę dziwna sytuacja w tak naświetlonym pomieszczeniu -ściana z cegły płaska MichalJaroszewicz zapewne to ma być kamera :) stylizowna na tego typu sprzęty http://www.foto-kurier.pl/archiwum_artykulow/pierwsze-opisy/pokaz-304-baby-rollei-8211-8222-perla-z-lamusa-8221-artykul-opublikowany-w-foto-kurierze-5-1995.html
  11. Ta ostania będzie na 100% wizytówka i sceną dodana do kolekcji modeli zrobionych pod vray. nCar dzięki sprawdziłem właśnie że o jedno zero więcej wbiłem w mapowaniu
  12. skalpel3d odpowiedział setter14 → na temat → V-Ray
    ogólnie to dobry jest właśnie materiał vraylightmtl bo możesz w nim kontrolować naświetlenie obrazka do niego wpiętego
  13. skalpel3d odpowiedział outside → na temat → V-Ray
    Na twoje nieszczęście znam ten kurs pierwsze dziesięć lekcji jest dosłownie poniżej poziomu tego co oferuje ci help od vray na pierwszej lekcji koleś pokazuje gdzie masz w ogóle włączyć vray w ustawieniach, przy color correction uważa ze istnieją tylko linear i exporential. Stad była moja ocena. A nie sadzisz że jakaś cześć twórców kursów próbuje na tobie po prostu zarobić oferując ci wszech dostępną wiedzę, która jak się nie jest leniwym wcale nie jest kłopotem zdobyć, sorry przedstawiasz typowy przykład człowieka któremu trzeba podać przetrawiona papkę bo inaczej nie potrafi się niczego nauczyć, Może warto najpierw zapoznać się dokładnie z tym co oferują ci wszelkie funkcje takiego vraya a następnie samemu z nimi poeksperymentować a nie tylko przepisywać ustawiania z solid rocków , cudzych scen i tutoriali nie wiedząc co do czego służy. Po coś dostałeś rozumek od matki natury :) i nie po to aby był to narząd w zaniku :) A wrzucanie tego kursu do tego samego koszyka co kurs Warwicka to już totalna pomyłka bo jego kurs wiele może dać osobie nie znającej vray, tylko ze już widać skutki pojawiania się tego kursu :) sybdividy na 128 lub 256 wyłączone AA a w jakości sceny nadal tragedia :P Kolejna sprawa jak już chcesz aby ktoś z tobą coś opłacał to oferuj sprawdzony produkt a nie coś co sam dokładnie nie wiesz co oferuje w sumie nie za małe pieniądze
  14. Imo albo bym świecił scenę dobrze dobraną hdri z takim właśnie ciepłym światłem, albo bym pobawił się temperatura światła, nie mówiąc już o postprodukcji i balansem kolorów
  15. Wrzucam na początek dwie sceny wykonane pod powstającą kolekcje modeli lamp zaprojektowanych przez Janusza "Gnacik" Gnatowskiego forumowego speca od makiet :) Lampy można także nabyć w formie realnych urządzeń :) Sceny wykonane w max +vray i max +corona :)
  16. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    Powinien się dobrze sprawdzać w pracy oczywiście jak na laptopa :)
  17. skalpel3d odpowiedział Dziuba → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    AA to są filtry takie jak Mitchel, Catmul, Area itp odpowiadają za ostrzenie krawędzi Catmul i Mitchel zalicza się do najbardziej ostrzących ale równocześnie powodujących często przy złym dopasowaniu mocy światła wszelkiej maści artefakty np ząbkowania na granicach refleksów gdzie dochodzi do prześwietlenia, czarne otoczki. Większość z nich ma możliwość sterowania parametrami raz należy dobrać dobrze ich parametry dwa pilnować abyś nie miał przepaleń w scenie.
  18. Tak możesz sam określić jaki chcesz kolor 200 dałem ci jako przykładowy
  19. skalpel3d odpowiedział outside → na temat → V-Ray
    Nie szkoda ci jakichkolwiek na to pieniędzy ? Ileś lekcji to są dosłownie informacje zawarte w helpie od vraya i examplach jakie mozesz do niego znaleźć za darmo w wujku Google :)
  20. Zrób zrzut ekran z budowy shadera jaki używasz do butelki zasadniczo możesz cały materiał (nie tylko samą teksturą ) umiescić w materiale typu vryoverride dajesz go do slotu base materiał a do slotu GI dajesz vraymtl z kolorem w diffuse ustawionym np na 200 na skali szarości
  21. skalpel3d odpowiedział agula → na temat → Work in progress (WIP)
    Za oknem nic nie widać bo w świetle nie zaznaczyłaś opcji invisible dla emitera światła i masz tam po prostu emiter który ci przesłania obrazek za oknem :) Samo wnętrze jest niczego sobie tylko trzeba popracować nad materiałami, w podłodze cos sie nieładnego dzieje albo za mocny bymp albo źle dobrane parametry reflect. Światło i konkretne materiały powinny mieć znacznie wyższe subdividy nie załatwi ci tego podbijanie globalnych :)Co do shaderów to zerknij tu vraya:)http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_material.htm. Same parametry renderu takie trochę od sasa do lasa z jednaj strony podciągasz mocno natomiast innymi generujesz szum dodatkowo miedzy innymi odnosi się to do adaptive DMC
  22. Biel wpada w fiolet, raczej kolorystyka wskazująca na bardzo wczesny poranek i wtedy przydałyby się jeszcze tony czerwieni, obrazek za oknem nie współgra że światłem wewnątrz masz tam inny kąt cieniowania
  23. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    Dobrej klasy polskie chłodzenie
  24. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    Ramy są jak najbardziej dobre , natomiast co do boxowych chłodzeń to są nie tylko hałaśliwe ale także mało wydajne, nie musisz podkręcać procka aby go ugotować wystarczy kiepskie chłodzenie i wielogodzinny rendering obciążający procesor w 100%, dodaj do tego jeszcze warunki termiczne np letnie kiedy sam temperatura pomieszczenia jest wyższa :)
  25. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    bierz ramy o low profilu nie bedziesz miał żadnych problemów a zresztą te co są tu pokazane spokojnie wejdą pod to chłodzenie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności