Zawartość dodana przez skalpel3d
-
metro
No widać ze ci się skill polepsza, trochę pustawo, ta rurę bym wywalił i dał wyciągi z zardzewiałego żelastwa, na betonie zrób kałuże, daj jakiś obrazek za okno
- Corona A6
-
Jakie ze światłem ??
Wygląda ze światło siedzi ci w oknie, materiał szkła ma zaznaczony affect shadows? Nie piszesz jakie to światło tak na dzień dobry można stawiąc ze pewnie vraysun , dodaj w oknie vraylight z zaznaczona opcja sky portal + simple, możesz równe dobrze scenę oświetlić przy pomocy vraylight ustawionego na dome i podpiętego pod niego vrayhdri z jakąś fajna mapką
-
V-Ray - nie wyświetlanie materiału w viewporcie
a nadajesz obiektowi mapowanie ? należy nadać obiektowi modyfikator uvw map
-
Architektura: Stacja kolejowa Bydgoszcz Leśna
Życzę wam jak najlepiej bo mi się projekt podoba i fajnie jak by takie nowoczesne bryłowa dworce zaczęły u nas powstawać :) ale ogólnie jeśli chodzi o PKP to dla architekta jest to najgorsza instytucja mam klienta z którym pracuje od kilku lat który to dzierżawi różne powierzchnie od PKP w całej Polsce i to jakich jaj się naoglądałem jeśli chodzi i zezwolenie przynależności powierzchni do tysiąca spółek pod jednym szyldem( np 1/3 powierzchni dworca należy do jednej spółki natomiast w 2/3 pozostałych jest 5 innych spółek :) ) to nie życzę nikomu a w waszym przypadku to pewnie by kapcie spadły kilku panom prezesom :)
-
V-Ray 3 trial. Zawiesza sie lub efekty nie sa takie jak na tutorialach
wrzuć może ta scenka na jakiś serwer mam maxa 2014 i pełna wersje vray 3 to zerknę na tą scena łatwiej będzie coś powiedzieć
-
Architektura: Stacja kolejowa Bydgoszcz Leśna
Zastanawia mnie jaki system podgrzewania tych szyb chcecie zastosować skoro to przestrzeń otwarta i czy PKP zdzierży to budżetowo :))
-
V-Ray 3 trial. Zawiesza sie lub efekty nie sa takie jak na tutorialach
co do wersji trial vraya 3 to zapewne jest to beta i ona potrafi się zawieszać , wrzuć ustawienia vray bo może to ty powodujesz jego wieszanie się :) co do rzeczy które mogą ci się przydać skoro już jesteś oblatany jeśli chodzi o słońce i kamere: http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_vraysun_sky.ht http://www.cgdigest.com/vray-exterior-daylight-tutorial/ Co do świecenie przy pomocy hdri to: http://viscorbel.com/vray-hdri-lighting-tutorial/ http://www.youtube.com/watch?v=Z2G7AFAs6kQ mapa hdri nie wyświetla ci się zapewne dlatego ze nie ustawiłeś w opcjach backgroundu co ma być wyświetlane
-
Architektura: Stacja kolejowa Bydgoszcz Leśna
Wizualizacje bardzo ładne włsnie dlategoze zimowe :) Sam projekt ciekawy i fajnie jak by naprawdę taki powstał :) Azbesty taki rodzaj konstrukcji nie będzie miał problemu z wytrzymaniem naprężeń bardziej mnie ciekawi nierozwianie nie odprowadzania wody bo to nie problem zrobić w konstrukcjach drenaż bardziej mnie intryguje metoda topienia śniegu
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
Z tego co patrzyłem nie podbijał tych dwóch parametrów
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
Swojego czasu przetestowałem opcja auto tylko należało przy niej zrobić jeden trick wcześniej w biosie ustawiłem pamięci na taktowanie o jeden poziom niżej niż jest ich maximum czyli z 1600 na 1333 i pościłem auto na powietrzu dociągnął mi spokojnie do 4,7ghz
-
Wiz: Zbiór prac
NA ostatnim ujęciu obrazek w tle wypłaszacza ci perspektywę, cienie wpadają w fiolet ogólnie wygląda jak byś poszedł w stronę hdri z kolorami i kontrastami całej wizualizacji. Ślady po przejeździe przez kałuże szczególnie te z lewej strony wygląda jak by tonie była woda tylko taśma klejąca, sam pomysł z kałużą jest oki tylko może zamiast postpro zrobiłbyś to blendem w samym maxie ujecie 3 materiały są na jedno kopyto, nie odbiera się żadnej różnicy miedzy tynkiem drewnem na drzwiach czy cegle oprócz tego ze różnią się teksturą, ładny tynk i szybko uzyskasz jak dodasz do materiału mapkę cellular do bump i pomajsterkujesz jej parametrami. warto tez trochę po majstrować w materiałach parametrami fresnel ior na forum znajdziesz tabelki z konkretnymi współczynnikami dla rożnych substancji, dopracuj także współczynniki reflect/refract. Popraw jakoś shaderów na tym mercedesie w tej wizce i albo daj jakąś tablice albo po-prostu ją wywal Dopracuj mapowanie np na krawężnikach masz za bardzo rozciągnięte tekstury i taka drobna uwaga jeśli już robisz zapalone światła w samochodzie to warto zadbać o taki drobiazg jak światło padające z nich dalej na obiekty wizualizacji Ogólnie jest oki prace mają potencjał popracuj trochę nad postprodukcją :) delikatna zabawa balansem kolorów , nasyceniem/ barwą i krzywymi
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
Jest to jak najbardziej zewnętrzny soft ale zmajstrowany przez panów od AMD i często zalecany do ichnich procesorów jeśli się już ktos bawi w ich oc mam dobry system testowanie stabilności. Wcześniej jakoś nie zapytałem zaznaczałeś graniczne taktowanie pamięci sprawdź jakie pamięć ma spd speed podawane przez producenta
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
Zernat próbowałeś zabawy przy pomocy AMD OverDRive? Tylko sie nie zdziw wskazaniami temperatury bo teraz pokazuje ci on nie bieżącą temperaturę procesora tylko różnice miedzy temperatura bieżąca a a bezpieczną dla danego procesora
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
TY chyba zasadniczo wszytko bierzesz do siebie. No cóz te dwa chłodzenie nie za bardzo się nadaj do procesora który ma TDP 220W ktoś kto ci je dobierał chyb zupełnie nic nie wiedział na temat tego pieca wsadzonego do kompa. Co do softów mierzących temperaturę to niestety gadasz głupoty najbardziej wiarygodne są podające na podstawie biosa sorry jak ci soft płyty podaje zawyżona temperaturę to masz coś nie tak z czujnikiem. Nie wmówisz nikomu ze temp procka pod pełnym obciążeniem wynosi 38 stopni w trakcie renderingu od 2h i że to bios zawyża temperaturę :)
-
Podkręcanie AMD 1055t na AsRock 970 Extreme4
Kieruj się temperatura z softu jaki dostałóes z płyta główną bo on ja podaje zgodnie z biosem core temp niestety przekłamuje w stanach spoczynku np na amd fx 8350 pokazuje temperatury rzędu 19-20 stopni kiedy biosowa jest około 28-32, jedyny plus core temp to to ze pokazuje Tj dla procesora czyli temperaturę przy której porocek padnie przy AMD jest to koło 90 stopni. Marcolini miałeś zapewne źle skonfigurowana płytę główną i do tego jakieś dupne chłodzenie
-
Długie włączanie się Maxa
Zernat heheheheh a komu suszyłeś głowę robiąc restrukturyzację kompa ;) Mozesz defragmentować jak chcesz aby padł :) na poważnie ssd nie defragmentuje się bo w ten sposób skracasz im żywot. O Revo uninstaler mówiłem bo on przy odinstalowaniu robi porządek i nic ne zostawia po programie ale cleaner tez może wyłapać śmieci
-
Długie włączanie się Maxa
Czym odinstalowywałeś maxa może po prostu został ci jakiś bałagan po tych instalacjach najwygodniej jest użyć revo posprząta wszytko włącznie z wpisami do rejestru i dopiero wtedy go zainstalować z up 6. Dziwne na FX z ssd max design 2013 napchany masą pluginów uruchamia się w 13 s a Zernat nie zmieniał procesora :)
-
SSD 240 lub 256 GB
Adata XPG SX900 256GB sam używam 128 tego samego modelu i nie mam z nim żadnych problemów tak samo z tym Plextor SSD 256GB 2,5" SIII PX-256M5S. Co do niebieskich ekranów to ściągnij sobie najnowszy firmware od producenta dysku dwa zobacz czy masz wszystkie sterowniki do płyty głównej czasami trzeba je uaktualnić szczególnie te odpowiedzialne za SATA
-
Teczka 3D: Stoickov
modele fajne jak bawisz się w studia to się zaprzyjaźnij z corona renderer http://corona-renderer.com na pewno ci się spodoba a na dodatek to całkowicie darmowy renderer. Oprócz szumów z samego vray to na pewno dokładaj ci się szumy ze światła i materiałów pewnie masz standardowo ubóstwione w materiałach subdividy warto niektóre podbić szczególnie w materiach błyszczących czy też szkle. Czemu masz czarno za oknem ? nie dodałeś nieba do environmentu? czy może nie masz w materiale szyby zaznaczonego shadow affect?. Materiały na łózko zmień ze standardowych na vraymtl bo świeca ci się ogólnie materiały typu standard kiepsko współpracują z vray i dają rożne artefakty. Do podłogi bym dodał lekkiego bumpa co by nie była tak płaska
- Okropny szum.
-
Dziwne siwe kropki na modelu.
Możesz to olać mówiąc kolokwialnie bo to skutek wyświetlania typu realistic jak przełączysz na shaded to to ci to zniknie oczywiście możesz także podciągnąć opcje niewyświetlania w relaistic tylko poco męczyć kompa w trakcie modelowania :)
-
3ds max 2015 - pierwszy oficjalny rzut okiem...
diabelt bo autodesk prowadzi politykę wyścigu zbrojeń wypuszcza nowa rakietę o lepszej celności o kilka metrów tylko jakie to ma znaczenie skoro głowica nadal termojądrowa :) Tak naprawdę na zdrowie by in wyszło jak by zostali np przy wersji 2013 a ostanie dwa lata poświecili na poprawienie unowocześnienie jej a nie produkowali kolejną wersje która ma przykładowo 5 nowości z czego z góra 2 się korzysta - wiem przejaskrawiam ale celowo :) I podejrzewam ze większość z nas wolał by zostać przy jakiejś tam wersji która systematycznie by była aktualizowana i dodawano by do niej te nowe patenty przy upach
-
Okropny szum.
Podbij subdividy w światłach bo pewnie masz na standardowych 8 do studia możesz spokojnie dać na 24 :)
-
Max robi zbyt duże pliki
Po pierwsze sprawdź czynie ma jakiejś ukrytej zamrożonej geometrii która zapaskudza scenę, dwa zawsze jak coś kopiujesz a ma to jakąś tam wagę to dawaj opcje instance, jak to są sceny z duża powtarzalnością jakiś obiektów np drzewa krzaki trawki wywal to do proxów od razu scen będzie warzyła mniej. ogólnie warto ciężkie obiekty przerabiać na proxy :) wrzuć ta scenę na serwer to się do niej zerknie :)