Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mrhoho

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrhoho

  1. mrhoho odpowiedział Igi → na temat → Work in progress (WIP)
    piekne prace, gratuluje!
  2. mrhoho odpowiedział mrhoho → na temat → Work in progress (WIP)
    podpierałem oczywiscie ;)
  3. mrhoho odpowiedział mrhoho → na temat → Work in progress (WIP)
    takie w ramach cwiczen:
  4. mrhoho odpowiedział mrhoho → na temat → Work in progress (WIP)
    THX, niestety jestem swiadom czerstwości, ale bede cisnał
  5. Witam wszystkich poczatek roku to w sumie dobry czas zeby zalozyc teczke. Niektorzy kojarza mnie z dzialu 3D http://max3d.pl/forum/threads/89134-Teczka-3D-postacie-mrhoho, teraz sprobuje powalczyc z 2d. Mam nadzieje ze teczka 2D bedzie czesciej aktualizowana. Jako ze rzezbie w domowym zaciszu licze na krytyke i pomoc forum ;) Ponizej aktualny stan umiejetnosci...
  6. co tu dużo pisac... mistrzu! :cool:
  7. kibicuje bo jest swietnie juz ;D
  8. mrhoho odpowiedział STRZYG → na temat → Work in progress (WIP)
    perspektywa atmosferyczna kluczem do sukcesu tej ilustracji ;), w tej chwili pałac kultury skupia całą uwagę.
  9. mrhoho odpowiedział STRZYG → na temat → Work in progress (WIP)
    gdyby tak kucharz (lysy kark z tatuazami na łapach), chwytał pod ladą za pistolet, Rex - pies juz na niego patrzy, a detektyw spokojnie wsuwa pierogi to bylibysmy jako widzowie na pare sekund przed niezłym zwrotem akcji ;)
  10. Jesli moge wyrazic swoje odczucia ;) ten ostatni obrazek z zachodem slonca jest zbyt "busy", pierwsze rendery ze strony 2, o wiele lepsze, czytelniejsze i klimatyczne, w ogole pierwszy obraz bez textur najlepszy, az sie chce wzrokiem przesledzic caly kombinezon, ktory sam w sobie cos tam opowiada, a przynajmniej powinien wyrażać jakis design/styl/charakter. Na ostatnim obrazku z tego calego sprzetu zrobila sie jedna nieczytelna plama+niezrozumiałe dziury w gazecie. Gazeta swoja droga do poprawy, najlepiej z referencji prawdziwej gazety, bo ta wyglada jak robiona na kolanie za 5 dwunasta, to jak sie wygina jest slabe. Po za tym kto czyta dziennik o zachodzie słonca :) Moze to jest wschod.. ale to znowu za wczesnie na gazete o tej porze. Dlatego obrazek z 2 strony jakos mi sie kleił lepiej :D, sorry za przydlugi post ale ta praca ma fajny potencjał wiec moze cos jeszcze z niej wycisniesz ;)
  11. mrhoho odpowiedział mrhoho → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
    pierwszy speed glowy detektywa: https://dl.dropboxusercontent.com/u/81085940/head_speed1.jpg
  12. Biorąc pod uwagę poziom modyfikacji genetycznych dzisiejszego jedzenia... W przyszłości kontrola nad modyfikacjami genetycznymi zupełnie wymknęła się spod kontroli. Zwykła puszka z zupą może okazać się śmiertelnie niebezpieczna. Razem z nowymi niebezpieczeństwami i rodzajami zbrodni, musiał pojawić się tez nowy rodzaj detektywa, "podrasowanego" genetycznie. Na miejscu zbrodni nasz detektyw znajduje denata z puszką zupy w ręku przyspawanego kokonem (czymś w tym rodzaju) do ściany, oraz dziurę w ścianie. Rozpoczyna śledztwo od aktywowania swoich nad ludzkich zmysłów.. (czułków, trzeciego oka, włosków, antenek, zobaczymy co wyjdzie ;)) https://dl.dropboxusercontent.com/u/81085940/zarys.jpg [ATTACH=CONFIG]92435[/ATTACH]
  13. wow, robi wrazenie :) tak trzymac
  14. motyw z budynkiem i gruzem fajnie rozegrany, efekt jest rewelka!
  15. miazga totalna, pomysly, kolory, rendery cuda, mozna patrzec i patrzec..
  16. swietne kolory, rewelacyjny portret! PRO
  17. w samo sedno, historia i kompozycja na celowniku przy kolejnych tworach ;)
  18. Kolejne wydumiska, projekt dla Goverdose, temat zwycięzcy... moj temat Ignacy Łukasiewicz Nie ma tu wielkiej filozofii, chemik/czarodziej ze swoją lampą oswietlającą ciemnosci/zacofanie ówczesnej Galicji i złoto/dolary/guldeny w oczkach ;) Jak zwykle Zbrush, 3Dmax, Vray i tym razem proba z Ornatrixem. Moje osobiste cele w tym projekcie to poprawic forme głowy i mimo ze duzo jej brakuje to jest lepsza niz poprzednie, tak mi sie wydaje przynajmniej i proba zmierzenia sie z swiatłem cieplo/zimno. Tutaj jeszcze wiecej na ten temat i krotka prezentacja http://www.behance.net/gallery/VVinners-Ignacy-Lukasiewicz/11367767
  19. rewelacja jak zawsze! rendery "for fun" tez swietne modele, az sie prosi o 3d print i farbke, szacunken.
  20. dzieki wszystkim!
  21. @Kramon - siedze na behance pod http://www.behance.net/estratura, musze ogarnąć profil bo zapanował nieporządek @choobek - dzieki, mam tego więcej, tylko musi poczekać ;)
  22. Oczywiście zgadzam się, w każdym obrazku jest coś do poprawy, ale przychodzi moment kiedy trzeba sobie powiedzieć "koniec" i zrobić kolejną lepszą prace od poprzedniej ;). Wrzuciłem wszystko do WIP Teczki bo mam zamiar aktualizować ten wątek. Nie bardzo jeszcze się orientuje w zasadach panujących w dziale prac ukończonych. Prace mogą być zbiorczo w teczce WIP i indywidualnie w Finished?
  23. Witam, wrzucam rzeczy, którymi ostatnio się zajmowałem. Projekty te powstały dla zabawy i nauki wieczorną porą po pracy. Mam nadzieje, że uda mi się aktualizować teczkę w miarę często ;) Używam zbrusha do modelowania (fiber do włosów), 3dmaxa do modelowania i retopology+vray do renderów i oczywiście PS do postprodukcji i podmalowanek. Wrzucam kilka skończonych projektów i modele. Będę wdzieczny za wszelką krytykę. Dwa słowa o technicznych aspektach: 1. Think Glowa, gabka, krople, kafelki, pryszcznic i cala scena = 3dmax+vray+zbrush. Dym, atrament, brwi, włoski, blur = Photoshop 2. Trip Glowa, scena, skrzydla = 3dmax+vray+zbrush. Brwi, całe włosy i włoski = Photoshop 3. Do all things with love.. Postac, scena, "pies", fotel, wlosy itps = 3dmax+vray+zbrush. Napis, dym, włoski, bliki = Photoshop [ATTACH=CONFIG]90704[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.