Skocz do zawartości

Hokmah

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hokmah

  1. Hokmah odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Obecnie najnowszego Warcrafta :)
  2. Wrzuć luzem PNG do programu i podepnij go pod zwykłego merga a nie merga 3D a później połącz z tymi elementami, które masz w czerwonej ramce. W mergu sobie wtedy możesz skalować (możesz też dodać resize i nim zmieniać "rozdzielczość tego pliku PNG) tego PNG i przesuwać tam gdzie chcesz by on był. Na youtube jest kanał nawet https://www.youtube.com/user/eyeonsoftware ,na którym znajdziesz materiały z podstawami tego programu.
  3. Faktycznie trochę tak to wygląda. Nie zwróciłem nawet na to uwagi w taki sposób.
  4. Mimo to jestem nawet zadowolony mimo widocznych mankamentów. Lakier jest taki jaki chciałem czyli mat z delikatnym połyskiem. Wrzucam siatkę, o którą prosił marcinW
  5. Ciekawie :) pnie będące stolikami wydaje mi się, że mogłyby mieć większego bumpa by podkreślić to drewno :)
  6. Hokmah odpowiedział jaras → na temat → Animacje
    Świetne! Jakie czasy i na jakiej maszynce liczone!?
  7. Jak dla mnie pomysł na spot bardzo marny, wykonanie bardzo słabe jak na PI ale to tylko moje zdanie.
  8. Hokmah odpowiedział Bonifacy → na temat → Game Art
    świetnie :) można prosić o modele jeszcze przed nałożeniem tekstury?
  9. Mam nadzieję, że będzie całkiem ciekawie :)
  10. Vray renderuje przez CPU. Jego activshade jest tylko przez GPU. Do renderowania przez GPU wykorzystuje sie silniki takie jak np. Octane Render
  11. Hokmah odpowiedział Hokmah → na temat → Work in progress (WIP)
    Próba pójścia w większy detal wiązała się jak wiadomo ze znacznie dłuższym renderingiem tak więc samo podłoże jak i "enviroment" jest bardzo uproszczony a obecnie renderuje się pierwszy kawałek tej krótkiej animacji.
  12. Model : 3ds Max Render: Vray + post w AE Pierwsze moje "studyjne" oświetlanie pojazdu lecz mimo widocznych mankamentów mam nadzieję, że efekt nie jest zły. Jak będzie czas może powrócę do tego modelu i wprowadzę zmiany.
  13. Fajnie sprawdza się w CADach ale w Maxie czy Mayji zdecydowanie wolę zwykłą myszkę.
  14. Jeśli mogą być płatne to sprawdź na digitaltutors.com
  15. Hokmah odpowiedział Siemolot → na temat → V-Ray
    I wyskakuje to na końcu instalacji zgadza się? Może miałeś wcześniej już instalowanego Vraya i są po nim jakieś pozostałości dlatego instalacja nowego pokazuje taki komunikat. Kliknij NO czyli by nie wprowadzał zmian i powinno być ok a przynajmniej u mnie działa mimo tego błędu.
  16. Hokmah odpowiedział Siemolot → na temat → V-Ray
    I jest jeszcze informacja przy tym błędzie, że instalator chce cofnąć wprowadzone zmiany?
  17. W oknach dobrze jest sobie wstawić portale do doświetlenie sceny wtedy intensywność DL możesz sobie zmniejszyć. Zapoznaj się chociaż z poradnikami znajdującymi się na YouTube, których jest cała masa na temat oświetlenia scen.
  18. Ja rowniez wchodzę na forum z telefonu i właśnie jeszcze nigdy nie zdarzyło mi sie by błąd wyskoczył. Korzystam z aplikacji taptalk i jest ok :)
  19. Hokmah odpowiedział Hokmah → na temat → Work in progress (WIP)
    Dawno nic tutaj nie wrzucałem gdyż robiłem wizke Bentleya widocznego na poniższych strzałach. Obecnie jestem na tym etapie. Teksturki jeszcze do poprawek co widać i samo drewno, które w niektórych miejscach dostaje się pod karoserię nie wiem dlaczego gdyż cały obiekt jest dodanych w RayFire.
  20. Hokmah odpowiedział Aannaa → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaj na podłogę bump oraz na ceglaną ściankę gdyż wygląda to płasko obecnie jak dla mnie.
  21. Ciekawie wyszedł ten M-346 jeśli się nie mylę :)
  22. Hokmah odpowiedział qad417 → na temat → Hardware
    Ja mam u siebie 3770K wrzoconego na 4.4 i wszystko jest ok nawet jeśli coś renderowalem wiele godzin albo dni. Temperatury z tego co widzialem to max 55-60
  23. Zróżnicuj w późniejszym etapie trochę tekstury. Powiększyłbym trochę część statku, w której znajdują się wirniki jak i same wirniki. gdyż wydaje mi się, iż są troszkę małe w porównaniu do reszty statku.
  24. Hokmah odpowiedział lestat85 → na temat → Game Art
    To, że z HDR jest brane swietlo to wiem ale można to wyłączyć bez utraty oświetlenia. A co do tekstur to dokładnie popracuj jeszcze nad nimi i będzie ok.
  25. Widzę, że nie tylko ja odnalazłem w tym shorcie predatora :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności