Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ruszanie sculptingu teraz to straszny bez sens. ogólnie jeśli nic z tych spraw nie będzie działało w 2.8 to jak dla mnie kiszana totalna :)
-
Zestaw 8000
Octane to bubel. Vray działa na openCL ale to gówno samo w sobie. Jedynie smuteczek że redshift nie jest na openCL. natomiast Cycles działa lepiej na openCL niż na cudzie. to nawet nie chodzi o hajsy. po prostu Nvidia nie ma karty graficznej z dużą ilością ramu. owszem teraz wyjdą nowe tesle z 32 giga ramu ale na dzień dzisiejszy najwięcej to flagowe quadro które kosztuje miliardy i ma w sumie 24 giga ramu. i jest nie najszybsze. Tymczasem AMD od dawna oferuje 32 gigowe karty a teraz nawet oferują 16 gigową kartę za 999$ ino.. według mnie.. warto się zastanowić prawdę mówiąc.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Musisz zmienić ustawienia :) to nie jest tak że ściągasz i nagle chodzi szybko :)
-
Zestaw 8000
Nikt sensowny? Symulacje w Houdinm są akcelerowane przez OpenCL. Photoshop jest akcelerowany przez OpenCL. Blender jest akcelerowany przez OpenCL. W sumie gdzie nie spojrzysz to jest OpenCL.... Miejscem gdzie nie ma open CL.. są silniki renderujące w sumie. aczkolwiek. Jeżeli by używał blendera to problem znika bo cycles działa na open CL.
-
Zestaw 8000
jeżeli blender i cycles to ja bym jednak rozważył tą nową kartę od AMD. co ma 2x16 giga ramu... i kosztuje 999$.. tylko nie wiem czy idzie złożyć komputer pod to. + i7700K?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
FBX zawsze był zbugowany i zbugowany będzie. polecam alembica.
-
stacja renderująca oparta o 7 kart gtx 1080TI- wyniki testu
my bad pisałem to w łóżku jeszcze :D jakoś przegapiłem 1 z przodu :D
-
stacja renderująca oparta o 7 kart gtx 1080TI- wyniki testu
Co do samego zakupu.. za kilka miesięcy wychodzi Tesla z 32 giga ramu.
-
stacja renderująca oparta o 7 kart gtx 1080TI- wyniki testu
w tym budrzecie do learningu bym brał. http://www.nvidia.pl/object/deep-learning-system-pl.html
-
stacja renderująca oparta o 7 kart gtx 1080TI- wyniki testu
Dla mnie osobiście jeśli mam być szczery zdekka pieniądze wyrzucone w błoto.. inwestycja w taki komputer. a w sumie maksymalny projekt może mieć raptem 11 giga. jak dla mnie to trochę zamało aby inwestować tak dużą kwotę. w tak mocny sprzęt który w sumie tak mało może.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ja tam bardziej ekscytuje się powrotem AMD
-
System rakiet kierowanych
mam ostatnimi czasy wrażenie że polska ma silny team jeśli chodzi o każda śróbka musi zostać wymodelowana team.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Gui będzie wyświetlane on top. cycka! [video=youtube_share;UwarUj_Y6J0]
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
http://pclab.pl/news73863.html Nowy radeon. z seri PRO. 32(16x2) giga ramu 11 tera flopów za 999$ co do ramu są to 2 rdzenie więc 2 razy po 16. ciekaw jestem czy kartę blender będzie widział jako 16 giga czy 32.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Na temat nowej firmy elona. Długi tekst ale warty przeczytania http://waitbutwhy.com/2017/04/neuralink.html
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Dlatego używa się grup a nie layerów :) layery są dobre do tworzenia masek.
-
Workstation (15-16k)
64GB z 3000hz niz 124gb z 2666 lol czemu? :O
- Alfaromeo Giulia QV
-
Workstation (15-16k)
dla mnie komputer za 16 tyś i nie będzie miał 2 xeonów to bez sens. Osobiście bym szedł bez apelacyjnie w xeony. albo poczekał na nowe AMD niples.
-
[Pojazdy 3d] PBR Top-Down 3d Air Units (low poly) pack for Unity5
błagam
-
Making-ogf i pierwsze 5 minut filmu Ghost in the Shell
przez pewien czas jak zaczoł się booom na cady. to używał 360 i Moi na przemian natomiast obecnie używa głównie Moi 3D + Zbrush + keyshot. i rendzi bardziej skomplikowane sprawy w maxie/ mayce niepamiętam tego już. + chyba zna dobrze solidworska.
-
Star wars
- Making-ogf i pierwsze 5 minut filmu Ghost in the Shell
https://www.youtube.com/watch?v=Kl_aQ4NN7rw- Frostpunk - trailer od Platige Image
wtf? tzn obejrzałem trailer i dalej nie wiem o czym ta gra w sumie jest. jedyne co mi się spodobało to te miasteczko. jakby pokazali wiele ujęc w tym miasteczku to bym był bardziej zaciekawiony tak to bym szybko wyłaczył. gdyby nie to że rodzima produkcja. generalnie pomysł na trailer jak dla mnie totalnie bez sensu. Tak jakby gra to byłby jakiś highscore wspinaczkowy.- Harpiya
- Making-ogf i pierwsze 5 minut filmu Ghost in the Shell
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności