Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. okej kumam. tak używam oczywiście AoV sam mam nawet własne i to w dodatku oparte na skryptach. Po prostu zazwyczaj ustawiałem tak Render layery. że.. 1 kwadracik to 1 render layer/AOV a właczałem wyłaczałem obiekty sobie grupami w outlinerze a wszystkie kwadraciki miałem włączone cały czas. faktycznie może być zdecydowanie wygodniejsze... gdy do render layerów będziemy sobie dodawali obiekty tak samo jak do grup.. moje pytanie tylko brzmi.. Czy kwadraciki znikną i czy outliner zostanie bez zmian? fajnie jakby w render layerach jako. source które obiekty mają być w danym layerze można było wpisywać grupy właśnie. Co do prędkości nowego blendera. mi odjeło 2H z jednego projektu ale to z 31H łącznego czasu. szumy są jeszcze bardziej przewidywalne w sensie jednolite, coraz mniej.. jest sytuacji że cała praca jest czysta a jedno miejsce się renderuje w nieskończolność.
  2. nagralem mega na szybkosci mialem nagrac dopiero w weekend ale znalazlem chwilke i tak na spontanie nagralem wiec sorry za chaotycznosc i wiele bledow slownych jak i logicznych ale mysle ze samą idę i to co chciałem przekazać przekazałem jak jakieś pytania są to chętnie porozmawiam na ten temat podyskutuje mogę dograć jakiś filmik. albo po prostu przyznam rację jeśli coś źle zrozumiałem. :) [video=youtube_share;umrqTEGJjmM]
  3. no nie wiem monio... dzisiaj w sumie na sicord była mała dyskusja na temat tego. na kilku kanałach w tym wliczając to w houdiniego i w sumie nikt nie był jakoś optymistycznie do tego nastawiony. strasznie uproszczone wywalone połowy funkcjonalności.. mam nadzieje że stary outliner zostaje.
  4. ten ziomek co napisał ten wielki poradnik do modelowania samolotów w blenderze.. to on zrobił ten plugin którego ty szukasz przynajmniej tak mi to świta
  5. nie wiem jakie sa teraz stawki. ale za 20 tyś napewno bezproblemu sobie ogarnie stacje na xeonach z topowym GTX'em a bez vatu z 3 tyś taniej. ja tam bym się spytał co mogą zaproponować w tej cenie.. a jak nie to można kombinować wtedy coś innego w sumie.
  6. bo według mnie ludzie na obecny system warstw patrzą w zły sposób i wogóle nie wykorzystują możliwości które są. ja w tym obecnym systemie co teraz jest pokazany nawet nie widzę gdzie jest funkcjonalność na plus..
  7. chyba jednak nakręcę ten filmik bo widzę że dobra para olimpiada się odwala. to co oni teraz pokazali to jest jakiś koszmar.
  8. no już nie pamietam dokładnie ile tych rdzeni tam było finalnie ale za własnie takie 36 rdzeni w granicach 15-20 tys na chillu u gpucomputers.
  9. kupować stację z i7. za 15-20tyś to jak dla mnie strata kasy.. za te pieniądze możesz mieć stacje 36-38 rdzeniową. koniecznie napisz szybko do osoby z pierwszego postu, lepiej na mail. szybciej odpisze. poprosiłbym o xeona o wysokim taktowaniu. + GTX titan X(pascal) lub GTX 1080 + mega szybki SSD i 96 gigs ram. i ogólnie przesiadłbym się powoli z maxa bo właśnie dzisiaj odszedła z autodesku jedna z warzniejszych osób :D
  10. a jaki xeon? i czy na płycie pod 1 czy 2 xeony? bo jak na płycie 2 xeony. ale na start kupić 1 xeona i potem za rok dokupić 2 to nie takie głupie.
  11. nowe quadro grubo. http://www.marketwired.com/press-release/nvidia-powers-new-class-supercomputing-workstations-with-breakthrough-capabilities-nasdaq-nvda-2193479.htm
  12. Monio? ale przecież jedno ujęcie było conceptowane symulowane do Captain america winter solider.. to się nie liczy? tzn wiem że to kategoria support tool a nie main tool ale..
  13. co z tego że masz 32 giga.. jak np odpalisz render.. i potem znowu render.. i ta pamięc która byłą zajęta dalej będzie zajęta.
  14. właśnie się zastanawiam czy fajnie jakby po prostu blender zapamiętywał dany rzut ekranu i po wciśnięciu przycisku... przerzucał nas z czegokolwiek jesteśmy do stanu jaki był w momencie zapisana tego skrótu i mowa tutaj o całym układzie okien wszystko no... Czy po prostu... jedyne co zapisuje to współrzędne położenia viewportu Nodów.. i po prostu nas do niego przenosi... ewentualnie do tego mogło by być zapisane (otwarte/zamkniete grupy etc)
  15. ja używam właśnie fluidów w Hudym i no sztos.. a testowałem przez miesiąc Maykę bifrosta. i realflow i H. i Hudy for the win - - - Połączono posty - - - btw Monio.. ten bookmarking na nodach.. dało by radę do blendka 2.8? bo to mega przydatne w compozytorze.
  16. troszeczkę nie ta branża aczkolwiek! od dłuższego czasu pod bacznym okiem Legomira, wielkie dzięki mu za to w wolnych czasach uczę się houdiniego, i znajduję coraz to więcej sytuacji w których mógłbym go użyć aczkolwiek ciągle jest to.. bardziej jako support tool niż main tool.
  17. już pisałem pod wrzutką legomira na FB.. ale kurde tak zazdroszczę ludziom którzy pracują w Hudym jako main tool..
  18. ja bym ogólnie jednak brał windows 10. zdecydowanie lepiej zarządza ramem. i nie zapycha się tak jak W7
  19. #najgorzej.. kiedy po całym roku zastanawiania się stwierdziłeś że kupujesz jednak stacjonarkę. i już zdecydowałeś się na konkretny setup.. i nagle pojawia się takie coś :X
  20. że nie pokusiłeś się o skan jak już miałeś modelkę :D
  21. chodzi ci oto żeby w file output odrazzu były poprawne nazwy? z tego co wiem nie, musisz ręcznie ponazywać domyślnie będzie to tam ponazywane jakośtam.. natomisat jeśli zapiszesz do openEXRmultilayer to będzie z automatu z nazwami poprawnymi.
  22. no ten dof we wszystkich prackach.. to tak na siłę.. ma się wrażenie.
  23. i would work on paint. it looks way to plastic like.
  24. jak coś to pamiętam tylko. obecnie jestem w polsce w lutym będę we włoszech i tam będę miał czas to ci nakręce ten filmik.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności