Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. Po przeczytaniu komentarzy widze że w sumie dużo osób nie jest świadomych opcji które są w blenderze jeśli chodzi o interface. obiecuje jutro nagrać film może uda mi się jeszcze uda nawet dzisiaj który wyjaśni dlaczego jest tak a nie inaczej i dlaczego uważam że ten proposal jest zły dodatkowo powiem co według mnie powinno zostać poprawione.
  2. o stary ale wtopiłeś z tym proposalem xD... niechce nic mówić ale bar w 99% zawsze jest na dole xD generalnie bar leci na górę tylko w kilku sytuacjach (jest on adaptywny) ale to już ci napisże dokładnie rano co i jak co do tego że użytkownicy nie wiedzą gdzie jest properties.. No k, mać. Podstaw trzeba się nauczyć ja nie mam zamiaru mieć 30 razy większego interfaceu bo jakiś czesiek nie potrafi użyć googla czy przeczytać manuala, czy nauczyć się absolutnych podstaw. z tym się zgodzę ale też troche bym polemizował ale fakt jest to czasem denerwujące :) ale jak pomyślisz nad tym dłużej nie jest to proste do rozwiązania. nie zgodzę się ostatnio jest totalnie czyszczenie blendera.. i potem trzeba funkcji szukać głeboko nie wiadomo gdzie.. ja nie wiem np.. po jaką cholerę masę komend zostało wyrzuconych z wyszukiwarki pod spacją.. kiedyś było tam wszystko.. a dzisiaj nawet nie ma takiej prostej sprawy jak "copy material to others" Zajebista robota.. aczkolwiek proposal mocno bez sensu, tak jak było z proposalem andrew p. Jest kilka innych spraw w interfaceie blendera które wymagają poprawy niż.. to co ty zaproponowałeś według mnie osobiście przynajmniej takie jest moje zdanie.. postaram się zmajstrować też mini proposala co według mnie wymaga poprawy. może dojdziemy do jakiegoś dobrego finalnego..
  3. windows 10 ma zdecydowanie lepsze zarządzanie ramem.
  4. Ja bym odłożył pieniądze... i kupił jakiś nowy komputer 4 rdzeniowy przynajmniej.. substance painter i generalnie wszelkie programy do texturowania wymagają bardzo dobrych kart graficznych.. pokroju GTX 1070.. lub więcej.
  5. dzięki wielkie :D ogólnie to będzie cała EP'ka z tym typem.
  6. taka prosta pracka zrobiona.. bo jestem wiernym fanem :) i na streamie spodobał mi się kawałek który akurat kleił więc stwierdziłem że sobie zrobie do niego okładkę.. kawałek na B. https://www.behance.net/gallery/45548367/Deadmau5-album-single-cover
  7. Genialna praca piękny model! i piękny render!
  8. geenralnie koleś trochu nie ogarnia bo podczas benchmarków nagrywa ale... w cienmie r15 639 punktów czyli tyle samo co, i7 3770 i o 200 punktów mniej od i7 4770k taktowane na 4.4. myślę że jakby nie nagrywał to by dobił do 700.
  9. http://blog.render.st/benchmarking-blender-on-renderstreet-dual-cpu-and-quad-gpu/
  10. Z 2 nowych ciekawostek apropo razera blade pro 17.... to przy maksymalnym obciążeniu max temperatura na GPU to 75 stopni. bateria ma 99 jednostka czegoś tam.. większa nie zostałą zamontowana bo, to jest najwieksza bateria jaką możęsz wziąć na pokład samolotu. jest większa o 15-20 jednostek niż u konkurencji..
  11. myślę że nowa wersja wyjdzie za rok. max 2... patrząc na to jak microsoft wypluwa swoje produkty. wystarczy że będą tam karty GTX 1060.. ale z drugiej strony.. to tam jest GTX 980M więc też kurde nie przesadzajmy że to tak się totalnie nie nadaje do 3D.. bo przecież sami wiemy ile można zdziałać nawet na laptopie z integrą.. aczkolwiek fakt faktem przy takiej rozdzielczości jak tam... no trzeba by to przetestować miej więcej do ilu poly jest to wydajne.
  12. yyyyy... ale obecnie można tak zrobić i też można w każdym viewporcie ustawić inny mode, i inny tryb wyświetlania... więc ktoś mi wytłumaczy na czym mają polegać te zmiany bo przeczytałem to 2 razy i 3 raz przeleciałem na szybko.. i dalej nie widzę co ma się niby zmienić.
  13. a nie prościej po prostu wypełnić obiekt czarnym.. i go zblurować? i done? potem tylko przezroczystość se ustawić i tyle.
  14. tragedia zrób z opony która jest sprzedawana z BMW.
  15. sens ma sam się ciągle zastanawiam jaki sprzęt ogarnąc na 2017. od początku 2016 nad tym rozmyślam.
  16. ta scena jest mega słaba do benchmarków niestety.. w ogóle na konferencji blendera która była ostatnio pokazali bardzo ciekawą przypadłość. polecam bardzo ten tekst. http://blog.render.st/benchmarking-blender-on-renderstreet-dual-cpu-and-quad-gpu/
  17. Ja to jak miałbym kupić tanią klawę.. to http://allegro.pl/art-klawiatura-ak-45bc-biala-combo-i6591628352.html :D wkurzysz się czy coś możesz śmiało przypierdzielić z całej siły w nią nic jej nie będzie.. a jak się rozleci to wyjmujesz z szuflady nową :D nie szkoda ci jej
  18. designer mi zdecydowanie bardziej podszedł od illustratora... co do photo jest spoko jedna rzecz mi się mega podoba w nim czego niema w photoshopie.. tzn że możemy sobie rozdzielić okno pracy na przed i po
  19. jak chcesz miekkie cienie.. to HDR'kę zbluruj, im mocniejszy blur tym miększe cienie.. po za tym dużo też pracy wymaga materiał.
  20. ja bym wzioł z kilka tyś. aczkolwiek jeśli mam być szczery. to wizytówka słaba jak na drukarnie.. nie ma na niej nic.. takiego co by pokazało możliwości drukarni.. więc pewnie max 1000zł weźmiesz.
  21. dopiero zaczynasz przygodę z 3D prawda?
  22. nie to są podstawy w pełni produkcyjnego rendererea... Monio wytłumaczył dlaczego wpierw to a nie tamto. i git zgadzam się z nim :) co do proposala jestem na tak tylko kurna znowu musze kolejne konto zakładać nie moge użyc tego z developera blendera?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności