Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. Bo jest. tylko środowisko nie jest pod niego.
  2. możesz dodać jeszcze modyfikator shrinkwrap i wybrać obiekt do którego ma przyklejać.. wtedy generalnie.. podczas renderingu gdy wszystko zostanie zagęszczone etc.. to modyfiaktor jeszcze raz zrobi snapa ale już po zagęszczeniu..
  3. Uwaga wysnułem nową teorię.. że jak jedziesz autem.. i będziesz miał wypadek to trzeba przyśpieszyć bo jak mocno jeb. to będzie kabum booom i stworzysz nowe życie :D! Nobo przecież tak powstał świat yo? było kabom?
  4. przecież wątek o blenderze nigdy nie był wątkiem o blenderze. Wątek blendera jest w każdym innym temacie na forum.
  5. co za debilizm... tak bo codzienie wrzucam 1592571298 kamer i jeden z najbardziej znanych wszystkim skrótów. ctrl +c został przypisany do wstawiania kamery.. oh god why. natomiast do kopiowania wymyślili jakiś innny. WTF? ja się pytam. ale wait to ctrl + v nie wkleja tylko kopiuje? WT?F!?F!@%!
  6. WHATA FUCK? to jak chcesz coś skopiować to jaki jest skrót?
  7. Elon musk i Banck of America.. doszli do wniosku że żyjemy w symulacji, czytaj matrix, i zrobili fundusz który finansuje badania nad wyjściem z matrixa.
  8. Hymn pamiętam że Nvidia na swojej konferencji pokazywała ujęcie z transformersów renderowane na Octane. tzn ujęcie. był transformers :D
  9. da w ustawieniach thema. np. albo w ustawieniach materiału danego obiektu i w trybie wyświetlania material. albo po prostu w jego ustawieniach wyświetlania w viewporcie.
  10. tak wiem co mają tak znam external GPU. problem taki że to nie zawsze niestety działa i często są problemy. Temat jest trochę szary.. No ale still to jest mega bez sensu. Co prawda laptop + external GPU to jest mega zajebisty setup. to niestety nie jest łatwy do uzyskania aby w pełni dobrze funkcjonował w przypadku apple.
  11. Niema GPU na mac'a bo Mac'i nie mają w sumie żadnych kart graficznych które by miał jaką kolwiek sensowną moc obliczeniową... smutna prawda.
  12. ej gdzieś kiedyś widziałem noise modyfikator do array'a ale nie wiem co się ztym stało ;x
  13. niemasz właczonego trybu wyświetlania z texturami :X tak jak jest napisane w poradniku.
  14. trzeba będzie poczekac na wydanie 2.XXc albo d. żeby to elegancko i pięknie i stabilnie chodziło pewnuuu
  15. za to czy viewport będzie płynnie chodził odpowiada karta graficzna. Ram jest jak dysk. Im go więcej tym więcej stuffu będziesz mógł wyrenderować. A to czy już będziesz w stanie płynnie pracować na takiej scenie zależy od karty graficznej.
  16. ram nie ma wpływu na szybkość renderingu ale na to jak będziesz tworzył pracę. im więcej ramu tym więcej możesz upchać. im mniej ramu tym więcej sztuczek będziesz musiał używać.
  17. niepolecam MSI... generlanie przegrzewają się tzn.. nie ma throttlingu.. ale np flagowy MSI.. i flagowy asus.. to asus.. ma na całej obudowie o 14 stopni mniejszą temperature.. co prawda na procku oba laptopy mają 90-95 stopni w stresie. ale no lapki tak mają nie ma throttlingu. zaraz napisze większego posta.. i zrobie edita. generalnie ej do jakiej kwoty ten laptop?
  18. http://naekranie.pl/artykuly/pelnometrazowy-film-o-twardowskym-wywiad-z-marcinem-dyczakiem-dyrektorem-marketingu-allegro
  19. anatomia w avatarze kulała whaaa.. pozatym dlaczego kulka przed uderzeniem nagle dostaje jakiegoś boosta dziwnego... twoje keye mają słąbą krzywą/timingi.
  20. wkręciłem się haha
  21. jakiś koleś zrobił zajebisty client do assetów.. który działa w oddzielnym oknie i jest ciągle na wierzchu.. chyba to była ta sama osoba od bool toola.
  22. apropo outlinera to właśnie dzis odkryłem zajebisty ficzer w przeglądaniu plików jest opcja nawet 3 poziomowego przegladania.. generalnie chodzi oto że jak wejdziemy w folder. i tam są jeszcze inne foldery a w nich pliki i dalej jakieś foldery.. to Blender nam wyświetli wszystko maksymalna wartośc to 3 poziomy :D sztos. dobre jak się szuka starych plikó nie trzeba wchodzić w każdy folder pojedyńczo.. tylko wchodzisz w sam folder pojektu i widzisz wszystkie obrazki odrazu.
  23. daj screena noda w którym wczytujesz sekfencje oraz daj screeena folderu z plikami.
  24. bez apelacyjnie jak dlamnie jednak najwiekszym nowym ficzerem jest adaptywny subdiv bazujacy na pixelach. to jest game changer :D oraz alembic. mały teścik for fun :D
  25. GI ma być chyba tylko liczone na GPU i cośtam jeszcze. co do outlinera a co z nim nie tak? Ja bym w sumie tam nic nie zmieniał :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności