Skocz do zawartości

Maciek Jutrzenka

Members
  • Liczba zawartości

    1 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Maciek Jutrzenka

  1. taaa dyskusja na forum jest lepsza niż wszystko co wypuściło PI dotychczas xD Natomiast..., efekty dobre, to było wiadomo że będa dobre. szacun za zrealizowanie ale.. Z jednej strony oglądałem to z uśmiechem ale z drugiej serioo stać was na więcej niż film oparty na bluzgach. pomysł z grzechami zacny i dobry. ale w reszcie, ogląda się to i ma się wrażenie że.. te bluzgi są wciskane na siłę bo nie umieliśmy wymyśleć czegoś ciekawego a bluzg zawsze ucieszy i zrobi robote.. osobiście chyba wolałbym żeby dialogi był z sex misji czy killera czy innych polskich komedii. niż w ten sposób aczkolwiek no oglądało się dobrze. :) same motywy z terminalami i ogólnie postacie, bardoz dobre i mega. tylko kurcze no te bluzgi czasem są serio takie na siłę. //edit w sumie po obejrzeniu raz jeszcze jakoś te bluzgi już się nie rzucały w oczy i jest ich mało. dziwne.
  2. A ja musze pochwalić za coś zupełnie innego nie za prace za model. tylko za to że naprawdę się stara. pyta.. wiele na privie. co by mozna poprawić o wskazówki i daje mu się te rady, wskazówki i serio ich słucha! i zostają one wdrażane. I oto są efekty! tak trzymaj :D Czekam na kolejny project na privie do nadzoru :D
  3. takie jest prawo internetu forum. każdy ma prawo wygłaszać swoją opinie i pisać co uważa na dany temat. Po to mamy mózg i potrafimy myśleć aby czytając potem te wszystkie posty opinie. wysunąć własne zdanie..
  4. Maciek Jutrzenka

    3d

    to zbrush w zupełności wystarczy do tego mozę być blender.
  5. dlatego o rawki poprosiłem łatwiej dostrzec co do poprawy.. to w sumie tak: http://i1320.photobucket.com/albums/u522/OutrunStudio/H_HOUSE_06_zpsrer4di4t.jpg http://i1320.photobucket.com/albums/u522/OutrunStudio/H_HOUSE_09_zpsulnow0fn.jpg http://i1320.photobucket.com/albums/u522/OutrunStudio/H_HOUSE_03_zpsh0rruhyo.jpg natomiast co do 2 ostatnich renderow jest jakieś takie dziwne wrażenie blura.
  6. Maciek Jutrzenka

    3d

    w sensie chodzi ci o blockout pod rysunki 2D?
  7. dlatego zapisz pasy do EXR. poszczegolnych i potem je wczytaj i po prostu przerenderuj sam kompozytor tzn przeklej całe compo do nowego blenda etc. i daj output do multilayer exr.
  8. można. przez file output i multilayer EXR. aczkolwiek jeśli to still to polecam jednak 1 plik 1 pass. bo multilayer to jest troche szara strefa niektore programy czytaja inne nie. róznie bywa.
  9. tam gdzie mozesz patrzeć obrazki wybierasz render result.. composed. i spróbuj zapistać do exr.. ale chyba będzie sklejone all niestety. exr z passami to chyba tylko przez output.. ale... zrób tak zapisz wszystkie passy ręcznie do EXR. i potem wczytaj je wszystkie w compozytorze i F12 i będziesz miał :D
  10. podrzuciłbyś ktoś zdjęciem jak to powinno wyglądać? bo ja myślałem że gorszego designu nodów niż w Nuke się nie da zrobić ale :D autodesk jednak mnie zaskoczył. WTF ITS Ps a może masz karte AMD? :D i to ona płata takie figle.
  11. mnie to śmierdzi jakimś bullshitem to jest tak absurdalne że.. mają jakieś konkretne przepisy pod to? paragrafy czy coś..? jakoś istnieje pierdyliard studiów z softem opensource i nie ma takiego problemu.. myślę że oni coś kombinują mają jakoś dziwnie chowane taxy, maskowane. czy bóg wie co.
  12. No tak jak modeluje się wszystko inne :X nie wiem jak to wytłumaczyć.. butelka jest mega prosta do wymodelowania kilka minut natomiast to drugie coś. generalnie jeśli coś ma masę wcięc dziurek przegięć przetłoczeń etc. to ja osobiście wpierw modeluje baze. bez tych. a potem. na tym robie retopo z odpowiednią topologią.
  13. czy corona wolniejsza od vraya? ja osobiśćie tak nie uważam aczkolwiek nie miałem w łapach tego najnowszego. ale żaden silnik nie zrobił na mnie wrażenia tak jak zrobiła na mnie corona.
  14. bo najlepsza symulacja to taka gdzie niema symulacji :)
  15. mógłbyś rozwinąć miej więcej jaka prędkość połączenia jest minimalna? Bo teoria teorią ale wiadomo w praktyce jest inaczej... Bo osobiście mam spory dylemat na ten rok.
  16. ładny model. trochę przeraziło mnie jak dużą powierzchnię zajmuje interface maxa. w stosunku do viewporta. Masz po prostu duży monitor i możesz sobie na to pozwolić czy tak po prostu jest?
  17. hej ej weź ściągnij 2.78 blendera bo..
  18. Dobra udało mi się zrobić tak że jak wyexportuje scenę. to potem ręcznie odpalam .exe corony i wskazuje pliki i mieli... Ale tak żeby jak w blenderze wcisnę F12, aby renderowało to się mi nie udało ktoś może wie jak to fixnąć?
  19. o zajebiście :D pamiętam że kiedyś miał to luxrender.. ale potem wpadli na pomysł że napisza go od nowa jak co roku xD i już nie ma tego bajera.
  20. dobra jedziemy z koksem. mówisz że jedynym silnikiem który używa CUDY/NVIDI jest blenderowy cycles.. rzućmy na temat okiem :) Cycles - nvidia Octane - nvidia redshift - nvidia furyball - nvidia Arion - nvidia RenderMan akceleracja denoisera - nvidia vray RT - CUDA oraz Open CL (ale na kartach AMD z tego roku.. w sensie najnowszych..) (zalecają nvidie) Arnold akceleracja ma być na Open CL, tak więc AMD&NVIDIA. Lux render - Open CL. AMD&NVIDIA z tego co pamiętam to mają dofinansowanie od AMD więc w sumie nie dziwne. AMD Pro Render - AMD, silnik AMD... w trakcie pisania... Iray - Nvidia - silnik nvidi... od 2009 roku. indigo - CUDA oraz Open CL.. mental ray - Nvidia akceleracja.. tak więc mamy 13 silników które chodzą na kartach Nvidi :) i 5 silników na kartach AMD z czego... kilka to akceleracje tylko więc silniki same w sobie wyglądają tak.. 9 Nvidi 3 AMD... A teraz popatrzmy co to za silniki.. w przypadku AMD.. lux render.. bardziej ciekawostka do zabawy niż silnik, praktycznie nikt go nie używa jest do blendera.. indigo.. bardzo ciekawy silnik, chyba nawet production ready. :) i to w sumie tyle bo silnik AMD Pro Render.. dopiero się pisze :) analizując dalej.. jako iż luxrender jest finansowany z AMD i pro render to silnik AMD.. to jedyną firmą która coś w pełni napisała dla AMD. w sensie silnik renderujący jest :D Indigo :D Tak więc na dzień dzisiejszy nie bardzo widzę powód dla którego miałbym kupować karty AMD :) skoro.. wszystko działa na Nvidi... może za 2-3 lata spojrzę na ofertę AMD. ale na dzień dzisiejszy.. nie ma zbytnio z czym używać tych kart..
  21. tam zapewne będzie procesor PC. tak jak w clevo czy hyperbook. można sobie poprosić 6 rdzeniowego intela albo nawet xeony :)
  22. cały dzień zbierałem się z nóg xD po poście materiali. ja stary nie wiem co ci mam odpisać. Stary zrozum że wszyscy tutaj mają w dupie co jak działa na jakim języku i dlaczego po co. Po prostu ma działać, i tyle... skoro AMD jest takie chiper awesome a NVIDIA i ich biblioteka cuda. jest taka tragiczna. to dlaczego wszystkie firmy które piszą silniki renderujące wybierają NVIDIE i cude. ;/ a nie zajebiste AMD, które działało by i na AMD i na NVIDI...
  23. [h=1]Acer’s Predator 21 X[/h]Woah! w końcu ktoś zrobił naprawdę mocną przenośna stację roboczą.. tak jakby.. poza clevo które było tylko do 17-18 cali.. Więcej takich sprzetów narazie w sumie mało wiadomo na temat lapka do 64 giga ramu. 4 sloty na SDD.. 5 wentylatorów. i7 7 generacj. cena podobno 22 tyś. zł. Osobiście... prawdę mówiąc... za 22 tyś.. wolałbym chyba kupić jakiegoś alienware czy coś za 10 tyś. 17-18 calową wersje. a reszte kasy.. przeznaczyć na abonament na render farmach? czy zrobić sobie w domu głównym PC.. i zrobić do niego port..
  24. dalej nie idzie tego odpalić.. mówię to jako były user corony do blendera za czasów przed 1.0 ściagłem to z drop boxa. ściągłem plugin. wszystko polinkowałem dałem też path. etc etc. dałem plane + material i cube + światło i nie idzie. corona nie startuje wywala od razu przezroczysty outcome. - - - Połączono posty - - - chyba że trzeba może mieć corone normalnie kupioną do maxa? czy coś?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności