Hey,
Jako ćwiczenie hard surface zacząłem wieczorami modelować asset z Call of Duty Black Ops 4 – Rampart 17. Koncept autorstwa Ricka Zenga
Pracy zostało bardzo sporo, ale już coś widać 🙂 Celuję bardziej w mid-poly, niż low-poly. Sporo rzeczy chcę zrobić "żywą geometrią" 🙂
Pozdr! 🙂