Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Liczba zawartości

    829
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zipper

  1. zipper

    zakrecony sweep

    blyku nie sadze zeby to byl bug tylko blad usera :P testowalem na kilka mozliwych sposobow i okazuje sie ze ... jak na rysunku ... w przypadku 1) mozliwe jest wystapienie przekreconej powierzchni ... przy sposobie 2) nie udalo mi sie osiagnac pokreconej powierzchni :) pozdrawiam
  2. zipper

    Free modeling - NURBS

    1. to jest renderek testowy modelu ... nie sceny :P 2. GI jest wlaczone ... tylko oswietlenie z HDRI w rozdzielczosci 24x24 pixele sie nie sprawdzilo bo cienie ... hmm gdzie sa cienie :P 3. gloss ... hmm ... to jest niezly pomysl ... (mimo ze kamerka na "obiektywie?" ma powloke antyrefleksyjna ;]) to powinno podniesc efekt wizualny ... pozdrawiam ;]
  3. nie moge sie doczekac az pokazesz to w calosci ... bardzo ladny czysty i szzegolowy model ... jest co podziwiac :) pozdrawiam
  4. zipper

    Free modeling - NURBS

    no dobra ... render z Vraya ... lol nie smiac sie ... haha bo mi sie wcale jakos bardziej nie podoba ... i chyba nic dziwnego ... sugestie co do renderu mile widziane ... bo z przyjemnoscia podciagnalbym sie w tym troszke ;] pozdrawiam
  5. Moona - polecam odwiedzic stronke Ani C. ... wiemy ze dziewczyny potrafia ... i to jak :) pozdrawiam ... i czekam na kolejna pracke
  6. co do appleseed to faktycznie graficzka na wysokim poziomie ... fajny toon shader :) ale jesli chodzi o fabule ... to lepiej zagrac w final fantasy ... mimo ze obejzalem z przyjemnoscia :P
  7. erm ... (nie smiac sie;)) ---> czy to prowokacja ? pozdrawiam
  8. yea :) ... tylko jeszcze brakuje mi vegety doskonale ... haha pozdrawiam Ps. jak dorobisz Vegete masz u mnie pivko... ;]
  9. zipper

    Free modeling - NURBS

    a co to jest spaceball 5000 :> ?
  10. zdecydowanie zle :P takie cos (tex na swiatlach) ma zastosowanie w low poly ... jak musisz mocno oszczedzac ... i najlepiej zeby w pozniejszej animacji nie bylo zbyt duzo ujec od przodu bo wyglada to i tak paskudnie ... a jesli chodzi o model niezlej klasy tak jak twoj ... to takie rozwiazanie to poprostu tragedia :P zrob chocby prowizoryczne wnetrze reflektorow ... a bedzie duuuuzo le]piej ... pozdrawiam ;]
  11. ja osobiscie prosze o usuniecie tego bochomazu z miejsc na reflektory ... ;] pozdrawiam
  12. odnioslem podobne wrazenie ... ale dirtmap przyjdzie chba jak juz wszystko bedzie zmapowane itd ... takze mysle ze nie ma sie czym martwic ... wszystko bedzie prawda ? :) pozdro
  13. MRK ... nie chcialem bron boze atakowac ... poprostu jak napisales "symetry" okropnie go znieksztalcilo ... ;] pozdro
  14. hahah praca 10 godzin dziennie 5 dni w tygodniu ... a weekendy na uczelni :PPP ciesz sie tym co masz bo jak narazie to luz blues :) powodzenia zarowno z modelem jak i z matura ... jak narazie bardzo ladnie ci idzie ... a dla zmotywowania powiem ci ze moje modele po 4 miesiacach byly duzo ... ale to duzo gorsze ;) pozdrawiam
  15. zipper

    Free modeling - NURBS

    no i to o co prosiliscie ...
  16. zipper

    Free modeling - NURBS

    kolejny speedzik ... okolo godzinki pracy ... bo szukalem teksturek naklejek z tylu ... haha wyszlo jak widac :) proporcje skopane itd ... ale przeciez to speed ;] surf o ktorego pytaliscie to zwykly blend :> doh pozdrawiam
  17. zipper

    Free modeling - NURBS

    takieo to dwa smiotki ... jakby ktos byl zainteresowany wymysleniem zastosowania to prosze sie nie krepowac ... bo ja nie mam pojecia co to ma byc ... taka sobie o ... zabawa pozdro
  18. zipper

    chmura punktow

    no i ustawienia degree w zaleznosci co chcesz osciagnac :)
  19. zipper

    chmura punktow

    wszystko jak na rysunku ... ;] mam nadzieje ze bedzie pomocne
  20. heh... jakis taki wysoki i waski ... gora budy wyglada nieciekawie ... lotka tez ... calosc prezentuje sie srednio ... pokaz siatke ... i popraw proporcje ...pozniej zajmiesz sie detalem ... modelujesz "na oko" czy masz jakies printy ?
  21. po dlugim namysle i tak dalej moj glos wedruje do -MW- ;] - doskonale wyczucie tematu ... i wszystko to co wg. mnie powinna taka praca zawierac ... duza brudna wielka maszynka do mielenia miesa ... doskonaly kadr i kolorystyka ... polaczone z odpowiednim dynamizmem sceny. piekne ... kolejne punkty ... gdybym je tylko mial poszly by do |Master'a kielbaster'a|>doskonale poczucie humoru i |Ani C|> za unikalne podejscie do grafiki 3d... swoim skromnym glosem gratuluje wszystkim ukonczenia prac... i talentu pozdrawiam
  22. gosh ... ;] podziwiam i szczerze zazdroszcze cierpliwosci ... chyba bede musial sam nad nia popracowac bo efekty sa imponujace ... pozdrawiam i czekam na wiecej ... wiecej ... wiecej :]
  23. "przerost formy nad trescia" ... jezeli obrocimy to powiedzenie na "przerost domniemanej tresci nad forma" to wyjdzie nam mniej wiecej to co odczuwam patrzac na ten obrazek :) pozdrawiam i zycze cierpliwosci ...
  24. zipper

    Free modeling - NURBS

    copy + snap + mirror ? :)
  25. w ustawieniach viewportu (widoku np z perspektywy) ustaw parametr fov na (90;110)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności