Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zipper

  1. zipper odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → CAD
    blyku nie sadze zeby to byl bug tylko blad usera :P testowalem na kilka mozliwych sposobow i okazuje sie ze ... jak na rysunku ... w przypadku 1) mozliwe jest wystapienie przekreconej powierzchni ... przy sposobie 2) nie udalo mi sie osiagnac pokreconej powierzchni :) pozdrawiam
  2. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    1. to jest renderek testowy modelu ... nie sceny :P 2. GI jest wlaczone ... tylko oswietlenie z HDRI w rozdzielczosci 24x24 pixele sie nie sprawdzilo bo cienie ... hmm gdzie sa cienie :P 3. gloss ... hmm ... to jest niezly pomysl ... (mimo ze kamerka na "obiektywie?" ma powloke antyrefleksyjna ;]) to powinno podniesc efekt wizualny ... pozdrawiam ;]
  3. zipper odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie moge sie doczekac az pokazesz to w calosci ... bardzo ladny czysty i szzegolowy model ... jest co podziwiac :) pozdrawiam
  4. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    no dobra ... render z Vraya ... lol nie smiac sie ... haha bo mi sie wcale jakos bardziej nie podoba ... i chyba nic dziwnego ... sugestie co do renderu mile widziane ... bo z przyjemnoscia podciagnalbym sie w tym troszke ;] pozdrawiam
  5. zipper odpowiedział Moona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moona - polecam odwiedzic stronke Ani C. ... wiemy ze dziewczyny potrafia ... i to jak :) pozdrawiam ... i czekam na kolejna pracke
  6. co do appleseed to faktycznie graficzka na wysokim poziomie ... fajny toon shader :) ale jesli chodzi o fabule ... to lepiej zagrac w final fantasy ... mimo ze obejzalem z przyjemnoscia :P
  7. zipper odpowiedział Moona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    erm ... (nie smiac sie;)) ---> czy to prowokacja ? pozdrawiam
  8. zipper odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yea :) ... tylko jeszcze brakuje mi vegety doskonale ... haha pozdrawiam Ps. jak dorobisz Vegete masz u mnie pivko... ;]
  9. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    a co to jest spaceball 5000 :> ?
  10. zipper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdecydowanie zle :P takie cos (tex na swiatlach) ma zastosowanie w low poly ... jak musisz mocno oszczedzac ... i najlepiej zeby w pozniejszej animacji nie bylo zbyt duzo ujec od przodu bo wyglada to i tak paskudnie ... a jesli chodzi o model niezlej klasy tak jak twoj ... to takie rozwiazanie to poprostu tragedia :P zrob chocby prowizoryczne wnetrze reflektorow ... a bedzie duuuuzo le]piej ... pozdrawiam ;]
  11. zipper odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja osobiscie prosze o usuniecie tego bochomazu z miejsc na reflektory ... ;] pozdrawiam
  12. zipper odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odnioslem podobne wrazenie ... ale dirtmap przyjdzie chba jak juz wszystko bedzie zmapowane itd ... takze mysle ze nie ma sie czym martwic ... wszystko bedzie prawda ? :) pozdro
  13. zipper odpowiedział MRK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MRK ... nie chcialem bron boze atakowac ... poprostu jak napisales "symetry" okropnie go znieksztalcilo ... ;] pozdro
  14. zipper odpowiedział Gekon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hahah praca 10 godzin dziennie 5 dni w tygodniu ... a weekendy na uczelni :PPP ciesz sie tym co masz bo jak narazie to luz blues :) powodzenia zarowno z modelem jak i z matura ... jak narazie bardzo ladnie ci idzie ... a dla zmotywowania powiem ci ze moje modele po 4 miesiacach byly duzo ... ale to duzo gorsze ;) pozdrawiam
  15. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    no i to o co prosiliscie ...
  16. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    kolejny speedzik ... okolo godzinki pracy ... bo szukalem teksturek naklejek z tylu ... haha wyszlo jak widac :) proporcje skopane itd ... ale przeciez to speed ;] surf o ktorego pytaliscie to zwykly blend :> doh pozdrawiam
  17. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    takieo to dwa smiotki ... jakby ktos byl zainteresowany wymysleniem zastosowania to prosze sie nie krepowac ... bo ja nie mam pojecia co to ma byc ... taka sobie o ... zabawa pozdro
  18. zipper odpowiedział Sickiziu → na odpowiedź w temacie → CAD
    no i ustawienia degree w zaleznosci co chcesz osciagnac :)
  19. zipper odpowiedział Sickiziu → na odpowiedź w temacie → CAD
    wszystko jak na rysunku ... ;] mam nadzieje ze bedzie pomocne
  20. zipper odpowiedział MRK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh... jakis taki wysoki i waski ... gora budy wyglada nieciekawie ... lotka tez ... calosc prezentuje sie srednio ... pokaz siatke ... i popraw proporcje ...pozniej zajmiesz sie detalem ... modelujesz "na oko" czy masz jakies printy ?
  21. po dlugim namysle i tak dalej moj glos wedruje do -MW- ;] - doskonale wyczucie tematu ... i wszystko to co wg. mnie powinna taka praca zawierac ... duza brudna wielka maszynka do mielenia miesa ... doskonaly kadr i kolorystyka ... polaczone z odpowiednim dynamizmem sceny. piekne ... kolejne punkty ... gdybym je tylko mial poszly by do |Master'a kielbaster'a|>doskonale poczucie humoru i |Ani C|> za unikalne podejscie do grafiki 3d... swoim skromnym glosem gratuluje wszystkim ukonczenia prac... i talentu pozdrawiam
  22. gosh ... ;] podziwiam i szczerze zazdroszcze cierpliwosci ... chyba bede musial sam nad nia popracowac bo efekty sa imponujace ... pozdrawiam i czekam na wiecej ... wiecej ... wiecej :]
  23. "przerost formy nad trescia" ... jezeli obrocimy to powiedzenie na "przerost domniemanej tresci nad forma" to wyjdzie nam mniej wiecej to co odczuwam patrzac na ten obrazek :) pozdrawiam i zycze cierpliwosci ...
  24. zipper odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    copy + snap + mirror ? :)
  25. zipper odpowiedział Jochan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w ustawieniach viewportu (widoku np z perspektywy) ustaw parametr fov na (90;110)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności