Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Liczba zawartości

    829
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zipper

  1. erm ... no nie powiem ... bardzo ladnie sie to zapowiada ... gladziutko ... rowniutko ... dbasz o detal i wychodzi ci to elegancko ;] ps. u mnie sie niestety skonczylo slodkie zycie ... 10 godzin w robocie 5 dni w tygodniu ... a weekendy na uczelni :S ale jak bede mial chwile to tez bede musial cos wydziubac bo mnie zainspirowal ten golfik ... pozdrawiam ... i trzymam za slowo z tym ukonczeniem w 100% :P
  2. hmmm przyznam ze ostatnie renderki robia duzo lepsze wrazenie ... mimo to ciagle sklanialbym sie do pojscia w bardziej praktyczne rozwiazania ... np otwierana przednia maska, jakis podzial blach ? i te inne gady... moim zdaniem jest coraz lepiej ...pozdrawiam
  3. zipper

    Free modeling - NURBS

    hmmm na poczatku byly dlugopisy, linijki i inne pierdoly ktore na dobra sprawe przy odrobinie wprawy mozna zrobic w minute bez wiekszego zaangarzowania ... gdyby trzeba sie tu bylo szczegolnie wysilac i dbac o detal to watek nie nazywalby sie "speed modeling" :P jesli przypomniales sobie conieco z nosorozca za pomoca tej felgi ... to zalozenie zostalo spelnione ... a kolpak niczego sobie ... w wolnej chwili dorob zaczepy i bedzie gites ;) PS. jak na 2gi model (zakladam ze bez tutka) ... to i tak jest rewelacyjnie ... moim drugim "modelem" ktory zagoscil w przestrzeni rhino byl sphere'k tuz za cube'm ktory go wyprzedzil :P pozdrawiam i zycze zapalu
  4. bryla i owszem ... jesli chodzi o faktyczne wykonanie auta w praktyce ... sadze ze byloby ciezko ... zanim pojdziesz dalej, radzilbym przemyslec calosc modelu pod katem technicznym ... gdzie beda ciecia ... z jakich elementow faktycznie sklada sie to auto ... itd itp ... ogolnie wrazenie pozytywne ... ale od poczatku zadbaj o to zeby bylo prosto tam gdzie powinno byc ... bo miejscami faluje niczym ciastolina ;) powodzenia i pozdrawiam
  5. zipper

    Free modeling - NURBS

    nie ma wentylka ;]
  6. pewnie dla tego ze nie jestem fanem SW to ten dziob na przodzie mnie zniecheca ... wyglada troche smiesznie ? (dla mnie) ... za to reszta robi doskonale wrazenie ;] sliniki ... dzialka ... kabiny ... i te inne ... naprawde fanie sie zapowiada ... znajac twoje mozliwosci to jeszcze podciagniesz calosc teksturkami i renderkiem ... pozdrawiam i czekam na final ;]
  7. zipper

    fillet na 4 surfacach naraz

    btw ... loozak zrobil tutka o filetowaniu ... ktory jest tu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16145 ja sie dorzucilem z praktyka ... i pokazalem roznice pomiedzy pipem, splitem i blendem a zwyklym filetem ... nie trzeba czekac 10 minut na wolnym laczu na zaladowanie videotutka ... wystarczy przejzec nasze forum ... :S po cos sie to robi ... BTW loozak ... napisales "a niech ktoś teraz spróbuje powiedzieć, że nie wie jak to działa... :>" lol ... i sie doczekales ;P pozdro
  8. doskonaly koncept ... no i oczywiscie panowie oboje na wysokim poziomie ... wiec zapowiada sie naprawde rewelacyjnie ... szkoda tylko ze nie mozna tego wszystkiego jakos przyspieszyc ;] bo juz bym chcial widziec jak wam idzie ;] powodzenia !!!
  9. zipper

    Fillet Edge - zasada działania

    a teraz zeby nie bylo ze sie nabijam i nie potraktowalem tutka powaznie ;) to tak to wyglada w praktyce ... pozdrawiam & have fun
  10. zipper

    Fillet Edge - zasada działania

    hły hły hły ;] niby oczywiste ... ale napewno wielu ludziom sie przyda ... PS. w czym to robiles ? MAX? ;) (joke) pozdro ;]
  11. arf arf ... ;] troche dziwny wyraz twarzy ...ale pomysl i model fajne :) pozdrawiam
  12. zipper

    Free modeling - NURBS

    ostatnio nie mam ani weny ani czasu (maturka)... wiec sie obijam ... taka probka zeby zobaczyc czy juz wszystko zapomnialem czy tylko troche ... siatki chyba nie ma wiekszego sensu pokazywac ... ok 10 min razem z renderem pozdrawiam
  13. zipper

    bugi przy eksporcie

    jak juz to rozpracujesz ... to daj znac ;]
  14. zrobiles naprawde duzy postep ... jeszcze cos mi nie pasuje w zaznaczonym miejscu ... cos mi sie wydaje ze ta wypuklosc powinna byc wklesloscia ;] czy jakos tak :) pozdrawiam
  15. hmm ... ja kilka dni temu przeszedlem "XIII" ... nie wiem czy ktos slyszal czy gral w ta gierke ... ale napewno jest godna polecenia ... jest to shooter\stealth w pierwszej osobie ... z naprawde dobra fabula (ktora w dodatku jest doskonale prowadzona) wszystko renderowane ilustrate'm co prawie idealnie oddaje charakter komiksu ... komiksowe wstawki, dosc czeste filmiki itp ... pozytywnie wplywaja na odbior gierki. jak nie graliscie a lubicie np splinter cell, project IGI czy inne tego typu to ta napewno wam sie spodoba. pozdrawiam
  16. a ja mam glupi pomysl ... wrzuc jako oswietlenie byle jaka mapke HDRI i zobaczy co z tego wyjdzie ... bo naprawde jakos tak nie V-rayowsko to wyglada... pozdrawiam
  17. haha za co sie czlowiek potrafi wziac zeby tylko odciagnac mysli od matury ... raczej watpie ze ci to pomoze ... ale ;] przynajmniej ja sie zrelaksowalem pozdrawiam
  18. aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :( juz po polnocy ... wiec moge z czystym sumieniem powiedziec ze jutro matura ... polski ... razem z leru ... 5 letnie technikum ... stara wersja ... :( nie powiem ... mimo ze zazwyczaj wygadany jestem ... i (podobno) nie glupi chlopak ze mnie .... to zaczyna mnie dopadac ... uczucie to poteguje jeszcze paskudne uczucie ... a mianowicie ... do 15 maja mam zlozyc prace dyplomowa ... a tak mi dziwnie wyszlo ze po materialy do biblioteki ide dopiero rano ;] jak sie troche wyspie ... wiec ze sie tak wyraze ... troche niewygodnie sie robi mojemu obiadowi ... then ... 11 of may 2005 ... mature exam ... writen english 3rd version ... (maxymalny poziom) thats what im actualy not scared of ... but as you all know ... every thing that may change your whole life, brings some uncomfortable feelings ;] anyways ... good luck Leru and all of you my friends ... and all of you who already passed ... keep your fingers crossed for us ;] greatings ...
  19. ale ladnie :) taki fajny letni klimat sie robi ... bardzo fajna kompozycja i zestawienie kolorkow ... urwisko faktycznie mogloby byc troche pochylone od lewej ... ale i tak jest ladnie pozdrawiam
  20. mhmm ... nie chcialbym od niej dostac w leb ;] sprawia wrazenie zdecydowanie "duzej" kobiety ... nie mylic z tusza ... a przeciez i elficzki i elfowie raczej pokazywani sa jako postacie drobnej budowy ciala, delikatnych rysow twarzy itd. a ona sie nadaje na elfowa zapasniczke ;] pozdrawiam
  21. jesli chce ci sie z tym bawic dalej jako "kobieta" to zaznaczylem chyba wiekszosc rarzacych bledow ... zreszta ... zrob ja do konca ... popatrz na nia ... i pomodl sie zeby tak nie wygladala twoja zona ;] pozdro
  22. ooooo kurczaku ... !!! sorry ze tak bez manier ... ale z ktorej strony trzeba patrzec zeby ona byla piekna ? czemu tak kwadratowo ? o czemu musiala biedna spasc z chustawki jak byla mala i przegryzc sobie dolna warke na wylot ? i czemu ktos jej zmiazdzyl gorna warge ? i jakim cudem dama z takim ziemniakiem ma byc ladna ? (mam na mysli nos) zrob cos z dolna warga i zrob garba na nosie i powiedz ze to od poczatku mial byc Cezar a nie kobieta ... prosze ... ;] pozdro
  23. zipper

    Problem z srf (przerwy)

    a najlepiej to sie tym wogole nie przejmowac i miec na uwadze to ze zawsze po skonczeniu modelu mozna sobie ustawic mesha na smooth albo i lepiej manualnie ... i poczekac godzinke zanim sie zrobia meshe bez bugow ;] muuuahahah to jest najleprze ;] pozdro ;]
  24. zipper

    Missing Background

    no wiec masz 2 opcje ... 1) na czas modelowania wrzucasz referki tam gdzie nie hcesz zeby byly 2) walczysz z tym od nowa i masz wszystko posprzatane ;] pozdro ;]
  25. zipper

    Rhinoceros 3D z sukcesem?:)

    zdecydowanie jest to odpowiedni soft dla przemyslu ... poczawszy od designu az po produkcje i tlumaczenie modeli z NURBS do jezyka sterowania np obrabiarek CNC ... z tego co wiem to tlumaczenie do CAD/CAM tez jest mozliwe wiec nic nie stoi na przeszkodzie ;] poza tym rhino jest dokladny ... a o to przeciez chodzi ;] pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności