Skocz do zawartości

Mr Pank

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mr Pank

  1. słabe to nie jest to
  2. Mr Pank odpowiedział serratus → na temat → Animacje
    Wywalcie „Storyboardy, pomysły na animacje” I dajcie Speeda A... A zaczniemy do czegoś prostego np.animacji piłki,kulki cokolwiek tam chcecie
  3. rambo bambo spoko ale ten dymek z peta nie całkiem
  4. Mr Pank odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    ps mouse
  5. podoba mi sie ten monster MCMiriam pozdr..
  6. No wiec Nie jest tak źle widziałem gorsze prace ;) Popracuj nad detalami i trochę samo krytyki Najważniejsza rzecz to nauczyć się patrzeć,co jest nie tak z kształtem i kolorem itd. a w tedy to wymusza w tobie chęć do poprawy tych rzeczy lukni sobie na prace innych artystów http://henrik.cgcommunity.com/ http://www.sydmead.com/v/01/home/ http://www.tjframe.com http://www.joesorren.com http://www.hollywoodcomics.com/despretz.html http://www.johnwallin.net http://www.nethersphere.com/main.html http://www.jonfoster.com/ http://www.ashleywood.com http://www.neilblevins.com/ http://www.dusso.com http://www.sofos.com/adi/ http://maser.free.fr http://www.stormpages.com/wes9000/main.html http://www.markzug.com/ http://www.sedone.com http://www.epilogue.net/cgi/database/art/list.pl?gallery=1257 http://perso.wanadoo.fr/arth http://www.cmart.design.ru/ http://www.jrtistic.com http://www.billsienkiewicz.com http://waylon-art.com/main.html http://www.beeba.net/ http://naomi.ht.st/ http://www.gorblimey.com/art/rats.html http://www.marcgabbana.com/ http://www.home.earthlink.net/%7Ejafrye/ http://www.carlcritchlow.com/ http://galactic-voyage.com/Ralph%20McQuarrie%20Art.htm i zastanów sie co sprawia że ich prace są takie dobre(oczywiście niektóre, jak dla mnie) jakie czynniki wpływają na poprawność tych prac itd.
  7. szkoda że z refki ale może być
  8. podoba mi sie
  9. nooooo wielkie brawa model jest spoko
  10. Model jest ok nie ma nic przyjemniejszego jak animowanie dobrego modelu Pokaż rig
  11. MCMiriam--zakładam gdzie będą, to jest blok A4 więc główki są małe a gumowanie wychodzi lepiej na większych obiektach dzięki za komętarze a to tak dla zabawy dla testu pędzli, tzw. speed painting rysowanie myszą jest męczące więc efekt jest jaki jest może być (nie, tak naprawdę to totalny syf)
  12. Jest dobrze tylko ta dziewczynka taka jakaś manekinowa
  13. miodzio:))
  14. Tak wiem shin mi też już się nie podoba. Musze popracować nad anatomią bo za bardzo mnie to w pienia więc zrobiłem pare konceptów jakiś tam twarzy wybiorą może jakąś twarzyczke i dorysuje całość
  15. Prosta sprawa metoda „zaznacz i maluj” tak powstają komiksy Spawna polecam tuturial http://www.digitalarttutorials.com/product05.htm coś niesamowitego co do pracki to może być ale osobiście nie lubię takich rzeczy, chyba że są bardzo poprawne pozdr..
  16. Zróbcie jakąś grę z stylu Metal Slug tylko coś bardzie kultowego pomyślcie nad akcją gry, postaciami no i musi dobrze wyglądać a nie bieżcie się zarobienie gry której i tak nie skończycie. a początek coś prostego Metal Slug 4 wygląda totalnie bo bani (ekipa od gry schodzi na dno) http://www.gry.pl/game16189.html ale jedynka to dopiero coś pozdr..
  17. na razie mało ale wysiłek jest równy zapłacie Wiec pracuj ;)
  18. Mr Pank odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    ten z przesadzonymi bruzdami jest ok pozdr..
  19. Mr Pank odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny kaznodzieja coś jest nie tak z nosem
  20. Całkiem realistycznie to wygląda ale tylko z paru ujęć tylko mnie jedno trapi gdzie są chodniki na drodze gdyby dwa samochody się mijały i by ktoś szedł to co pewnie skok przez płot :P
  21. Totalnie nie miałem czasu aby coś narysować wrzucam tylko dwa szkice to jest postać jakiegoś tam smoka trochę spasionego podrysowałem trochę głowę a potem zrobiłem ksero i rysuje na kopi powiewasz szukając kształtu dla pazurów nie chce zatrzeć oryginalnego bloku gumką Po prostu zrobiłem parę kopii i eksperymentuje z ułożeniem łap 2B, 0.5mm, A4 no i to

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności