Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział TrojkaT → na temat → Wolne dyskusje
    No z tego co kojaze to Winda nie jest taka mila zeby widziec system plikow linuxa. Sproboj czegos z tych rozwiazan: http://www.howtoforge.com/access-linux-partitions-from-windows
  2. Ostatni dzien podrozy - to byla dluga droga pelna przygod i niebezpieczenstw. Cel jest na wyciagniecie reki, mozna go zobaczyc na horyzoncie. Ale czy uda sie pokonac ten ostatni odcinek? Nie wazne czy rzecz dzieje sie w przestrzeni kosmicznej, czy w drzunglach amazonii. Wazne zeby pokazac trud wedrowca i emocje tej chwili kiedy jego cel jest juz prawie na wyciagniecie reki (a moze wlasnie zobaczyl ze zanim usiadzie w upragnionej tawernie czeka go ostatnie-najwieksze wyzwanie) to tak z porannych lirycznych pomyslow :)
  3. mirach odpowiedział mayamak → na temat → Animacje
    tak zeby zaczac od wycieczki osobistej. podoba mi sie twoje podejscie. Kontynuujac wycieczke osobista, szkole o ktorej piszesz znam, nie cieszy sie u mnie dobra opinia. Przez 3 lata pomagalem zdalnie w 3d osobie ktora sie tam uczyla. Na tym wycieczki osobiste skoncze :) A teraz do animacji. Dobrze ze ja bronisz, w koncu twoje dzielo i z jakiegos powodu zrobiles ja tak a nie inaczej. Mi sie nie podoba, w zasadzie od poczatku do konca. Zeby nie byc goloslowny polece po punktach co mi nie lezy - strasznie widac brak jakiejkolwiek koncepcji/storyboardu. Calosc pomyslu mozna zamnkac "ptak lata i cos wybucha" - kamera jest tragiczna, rozumiem ze miala byc dynamiczna i w ogole, ale naprawde ciezko sie to oglada, w polowie animacji trzeba sie zmuszac do tego zeby patrzec i zastanawiac sie co w zasadzie sie oglada. - efekty specjalne... hmm.. no widac tego fumeFX, pokazales ze umiesz w nim cos zrobic. Zastanawia mnie tylko dlaczego ten ogien jest tak strasznie nalozony i ma takie dziwne kolory momentami. - w wejsciowce AfterEffects mozna wymieniac na palcach jakie pluginy uzyles z jakmi parametrami - a zaznaczam ze AE znam bardzo pobieznie. tak zeby zamknac, bo spac trzeba. Gratuluje ze skonczyles, sam wiem jak ciezko zamyka sie projekty. Pokazales ze cos umiesz, rzeczy lataja, wybuchaja, cos tam sie dzieje i wg mnie nie jest to jakis tragiczny poziom. Ale ten filmik poprostu nie przemawia, brakuje spojnosci i przeslania wg mnie. pozdrawiam i dobrej nocy :)
  4. mirach odpowiedział gustaw11 → na temat → Modeling
    skoro w dziale modeling, to moge jedynie pomoc z tymi szescianami. Uzyskasz je za pomoca Boxa, albo Cube, zalezy od programu z jakiego korzystasz, bo tego tez nie napisales. Grawitacji niestety nie wiem jak wymodelowac :(
  5. mirach odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    Hynol tak nie pisze :) Do stilli tlo dodwaj w photoshopie. renderuj sobie obrazek z jakim tam chcesz enviroment zeby ci ladnie swiecilo/odbijalo. Wyrenderuj obrazek z alpha, a potem domontuj jakies ladne tlo w fotoszopie czy innym gimpie. Szybciej, latwiej, nie trzeba przerenderowyac za kazdym razem jak stwierdzisz ze niebo jest troche przesuniete czy rozciagniete, albo chmurki ci sie nie podobaja.
  6. mirach odpowiedział Krs → na temat → Architektura
    sam budynek wg mnie wyszedl dobrze. To co przed domkiem strasznie plaskie i nie ciekawe, drzewka strasznie poszarpane i cierpiace na pixeloze. Wg mnie po poprawie tego byla by bardzo przyejmna wizka.
  7. mirach odpowiedział _Orion_ → na temat → 3ds max
    Pi razy drzwi to co Temporal powiedzial. Rozdzialka bardzo zalezy od tego gdzie ten obiekt sie znajduje. Ja staram sie trzymac gameartowych podzialow. Tak na oko liczac 512x512 pixeli na jakies male obiekty w tle. 1024x1024 to taki standart, 2048x2048 na cos co ma byc blizej. Oczywiscie wszystko zalezy od wypadku i przypadku :) Tez zalezy jak poukladasz ta UVke. Pamietaj ze tez jesli wpakujesz paredziesat tekstur w wysokiej rozdzialce, moze zabraknac ramu do ich wyrenderowania.
  8. i na stosie takiego nowego spala, a pozniej szczatki rozrzuca i kaza zakopac na polanie gdzie zaden czlek zywy w nocy nie pojdzie. Nie sadzisz ze troszke dramatyzujesz? 3 osoby sie z toba nie zgodzily a ty odrazu szukasz konspiracji i kumoterstwa. Osobiscie ktyryce sie nie dziwie. Dla mnie np malarstwo wpolczesne to cos porownywalnego do bohomazow 5 latka. Dla ciebie ta rzezba moze byc kilkoma splajnami, twoje prawo. Tylko jak kliment napisal - forma krytyki sie tez liczy.
  9. Znajac Amoka to on to mogl recznie kuc w zbrushu :D Bardzo przyjemnie sie prezentuje.
  10. Ja pamietam Toki jako malpe z amigi :)
  11. http://www.the123d.com/3d-model.html Ale nie wiem jak oni ci cenowo dojda do everowatych. edit: tak to jest ja sie strony nie odswierza, sorry za powtarzanie sie po Destro-jeże :)
  12. powiem szczerze ze nie obchodzi mnie czy to prowokacja, czy nie. Poprawilo mi humor o poranku i to sie dla mnie liczy :)
  13. taki tekst o poranku naprawde poprawia humor :) Bez urazy, ale nie masz raczej pojecia o robieniu filmu animowanego ala Shrek. Wystarczy popatrzec na twoje folio...
  14. mirach odpowiedział Camel → na temat → Inne
    no wiesz, jak sie robi wizki najwyzszej jakosci, to trzeba inwestowac :)
  15. joahim: Z tego briefa wynika masa roboty + masa poprawek. Tak na oko zastanawiam sie czy sie z takim projektem w miesiac zamkniesz (jesli poprawki sa nielimitowane). A 800zl za miesiac roboty to... no, jak poprzednicy napisali, marny zart.
  16. mirach odpowiedział Tereh90 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to raczej do WIPa z czyms takim, a nie finished works. No i temat zle nazwany. To tak w ramach porannego przywitania :)
  17. to brzmi naprawde bosko :)
  18. mirach odpowiedział Camel → na temat → Inne
    evermotion ma pare DVD z fajnymi drzewkami i krzaczkami.
  19. NURBS jest dobre do technicznych modeli. Do organiki, a przedwszystkim ruchomej organiki to sie nie nadaje za cholere.
  20. mirach odpowiedział Nezz → na temat → 3ds max
    Ja bym to przez backburner robil. Odpalasz managera i server na swoim kompie, wrzucasz rendery jako "net render", jako cel dajesz swojego kompa, submitujesz (zaznaczajac zeby poczatkowo byly suspended). Jak juz masz wszystko ladnie powrzucane, wylanczasz Maxa, wlanczasz monitor i dajesz wszystkiemu Activate i leci.
  21. to ja sie tylko dopisze na szybko ze Tores fajne makietki ma :)
  22. to brzmi jak przesluchanie :D Czolg: tak bardzo na szybko w biegu jestem. Te wielkie swiatlo emituje fotony? Na tak maly obiekt? Przedewszystkim to sproboj ustawic to zeby skala miala sens. Prawdopodobnie 90% fotonow marnuje sie latajac po calej scenie zamiast robic caustyke tam gdzie trzeba. Spokojnie powinno ci starczyc male studio. Ustawienia renderera powiedzmy ze ok, zamiast brute force mozesz dac lightcashe i nie wiem skad masz Intensity Exponential, ale niech sobie bedzie.
  23. Powiem tak. Kaustyka na vrayu bawilem sie jak mialem Athlona 1,6 Ghz i 1 Gb ramu, i spokojnie sie liczylo. Vraya mozna zoptymalizowac naprawde niezle, ale rownie dobrze ustawic tak zeby nawet 8 rdzeniowca zamulil. A co do tych rendererow co podajesz, no tak, dobre efekty daja, tylko zobacz ile te efekty sie licza. Tak samo nie wiem skad wiara ze ktos wlaczy Maxwella czy Indygo i odrazu dostanie super efekt. Czolg, zamiast zmieniac silniki renderujace i wierzyc w cuda, lepiej pokaz jak masz poustawianego tego vraya i materialy, to bedzie mozna cos poradzic innego niz "kup szybsza maszyne"
  24. no no, polecanie Maxwella czy Indygo w celu przyspieszenia renderu... widac fachowca :)
  25. Mega profeska poprostu :) Pomyslec ze ja na Amidze opanowalem tylko deluxe paint.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.