Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to chyba zalezy czym zakodujesz ta animke a nie jak wyrenderujesz. Komputerowi moze brakowac powera do odtwozenia full hd, na playerach sie nie znam to sie nie wypowiadam.
  2. mirach odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobry zad nie jest zly, ale co to ma wspolnego z technika to nie wiem :D
  3. mirach odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Szukam
    rzuc okiem ze autor wyedytowal swoj post po tym jak mu powiedziano ze nie napisal w czym robi.
  4. mirach odpowiedział kropekkk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Do laczenia plikow masz Merge, mozesz sobie wybrac co chcesz przeniesc. A, i raczej nie zaczynaj w dziale o modelingu watku "a jak wy zaczynaliscie" gdzies takie watki juz kraza po tym forum w Wolnych dyskusjach. pozdrawiam
  5. mirach odpowiedział MrMoonwalker → na odpowiedź w temacie → Modeling
    HEhee, Dunablaster, chyba najmniej pomocny komentaz w ostatnim tygodniu :D Trzymaj sie Splinow, z nich zrob baze ksztaltu. Mozesz uzywac Compound object > Loft zeby puscic konkretny ksztalt po spline, kontrolowac jego skale itp. Pozniej juz Editable poly i reczne meczenie sie. Booleana unikaj bo skonczysz z nieedytowalna siatka jak zle do niego podejdziesz. Przynajmiej takie moje podejscie by bylo. Zapytaj tez Claude'a, on sie zajmuje robieniem takich rzeczy.
  6. mirach odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ok, zrobilem krociutki eksperyment po przyjsciu do pracy. Zapytalem 3 wspolpacownikow-anglikow, zeby poobejzeniu plakatu z 1 postu powiedzieli kim wg nich jest glowny bohater i o czym jest film. Oto odpowiedzi: - Polski Dr.Who w latach 80. (gosc rozpoznal syrenke jako trabanta :) ) - Ktos jak Dr.Who walczacy ze zmutowanymi ludzmi - Undercover agent w misji szpiegowskiej. Ogolnie odbior ciekawy :)
  7. mirach odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ni bedzie maxa na Maca. To by oznaczalo przepisywanie calej tej kobyly d zera, bo odpoczatku Max pisany byl tylko pod winde. Mudbox to nowy program, bez takiej nalecialosci kodu jak max, mogli sobie go pozwolic zmodyfikowac. A ficzersy 2010 zostawie sobie na jutro do pracy do czytania, os rzeba robic podczas renderow tesotwych :)
  8. mirach odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jesli gosc chce sie meczyc w sadzie o 550 zl to chyba nie wie jak sad wyglada. Jak cos napisz do allegro, zeby miec neutralnego swiadka. Skoro gosc mial mozliwosc obaczenia sprzetu przed wzieciem i nie chce zwrotu, to dla mnie wyrazny sygnal ze chce kase wyludzic i tyle. Czyli w zasadzie powtazam to co inni napisali :)
  9. mirach odpowiedział Peterka_P → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz je ustawic na 2 roznych map channels. Tak samo wrzucic 2 mapowania, kazde dla 1 kanalu. Albo bawi sie w skalowanie za pomoca tiling tekstury.
  10. mirach odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bigL, dzieki za tego linka z blogiem. W sumie mialem przesc obok tematu szerokim lukiem, ale nie sadzilem ze ten plakat ma taki odbior na zachodzie :D Tu cytat cytatu z linka BigL, zeby zachecic do przeczytania:
  11. mirach odpowiedział frog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przykro mi, ale nie mam pojecia.
  12. mirach odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dziwne, pokaz material. Renderujesz do pliku z alpha? png czy cos takiego?
  13. mirach odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zaznaczyles w vrayowym szkle "affect alpha" ?
  14. mirach odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Heh, no i stalo sie. Bylem wczoraj w miescie, zauwazylem sklepik z grami... zauwazylem ze Team Fortress 2 i Battlefield 2142 mozna kupic w zestawie za pol ceny prawie... BFa nawet nie mialem czasu zainstalowac, TF2 pogralem moze z 1,5h - ale klimat jak narazie super :)
  15. mirach odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sly: dobra zasada - jak dziala, nie naprawiaj :) Ja sie przyznam ze avast dla mnie byl poprsotu irytujacy. Mojemu dziewczeciu (informatykowi) sypnol sie caly system po jakims dziwnym bledzie avasta. W pracy na kazdej maszynie mamy AVG i zadnych problemow z nim nie ma. Z firewallami jest dziwnie, np: zle skonfigurowany Comodo firewall powodowal przycinanie sie wszystkiego. Teraz uzywam Kerio personal firewall i problemow nie mam (chociaz po chwili zabawy comodo tez byl calkiem ok, poprostu wole UI i funkcjonalnosc Kerio)
  16. mirach odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    z RAMem ci juz pisalem, pierw sprawdz ile tak naprawde go wykozystujesz. Bo dokupienie dodatkowych 8gb kiedy wszystko miesci ci sie w aktualnym ramie mija sie z celem.
  17. mirach odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na podobnej konfiguracji w pracy siedzie i spokojnie sobie radzi z takimi plikami. Chociaz wielkosc pliku w zasadzie duzo nie znaczy. Mozesz tam miec mase map ktore zapychaja RAM, albo grafe jesli chcesz je wszystkie podgladac w viewporcie. U nas czesto sie zdazalo ze jakis jeden obiekt powodowal wysypywanie sie maxa, po dlugim i mozolnym przekopywaniu sceny udawalo sie go usunac i scena wracala do zycia. Odnosnie RAMu to nic w ciemno. Wlacz sobie Task Managera w czasie pracy i obserwuj ile RAMu jest uzywane przez komputer. Chociaz (znowu mowie o przypadkach w pracy) zdazalo mi sie zapychac RAM kompletnie, scena brala 12 GB (czyli uzywala swapa dyskowego, bo kompa ma 8gb) mielila sie potwornie wolno, ale zadnej zawiechy nie bylo. Jedyna roznica to to ze ja pracuje na win XP 64 i Max 9.
  18. mirach odpowiedział kuba.supra → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wcisnij X....
  19. mirach odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Reanimator: wlasnie nie, i sam sie dziwie dlaczego. Jak narazie moj faworyt na ktorym chyba spedzilem ponad rok jakis czas temu to Enemy Teritorry. Ostatnio chyba tylko brak czasu powstrzymuje mnie od kupienia Orange Box'a :)
  20. mirach odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja wczoraj w ramach sprawdzenia dorwalem LEft4Dead. Zagralem moze max 20 min, ale super klimat. Podejzewam ze na multi jeszcze lepiej. Co mnie bardzo zdziwilo to to ze moj lapek spokojnie to uciaga. Quakelive, dostalem zaproszenie na bete, zagralem z 3 razy... hmm... chyba gameplay nie dla mnie poprostu. Wole cos o wiele bardziej team based.
  21. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    pi i sigma rzadzi. Az musialem w pracy pokazac i wytlumaczyc anglika o co biega :)
  22. mirach odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi sie podoba, materialy fajnie wyszly, zwlaszcza twarz. Troche wspolczuje ze twoj tata tak wyglada... ;)
  23. mirach odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiem jaras, wiem, ta technologia leci do przodu tak ze zaczynam sie bac o przyszlosc. W dodatku ten kryzys...
  24. mirach odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, jak ja sie ciesze ze 2 lata temu poswiecilem pare miesiecy na nauke Modo 202. Pewnie teraz za wiele nie pamietam, ale strasznie mnie kusi to narzedzie. Do freelancerki przy nie za duzych projektach vizkowych czy modelarskich Modo jest idealny.
  25. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym pobawil sie swiatlem. Narazie mam wrazenie ze kazde zrodlo swiatla (slonce, niebo, lampy) maja taka sama barwe, wszystko zlewa mi sie w jasny bez czy jak to tam nazwac. Biel traci wyraznosc. Oprocz tego podoba mi sie bardzo, dodaj detali na polkach i stole tak jak chudy prawi i bedzie cool.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności