Zawartość dodana przez mirach
-
czarne linie na krawędziach textury
Co to ma do modelingu? I wrzuc jakiegos screena, nie kazdy ma czas na sciaganie z rapidhare tylko po to zeby zobaczyc twoj problem.
-
pokój
Na tych fotelach to hobbici maja siedziec? Taka rada, zanim sie bierzesz za render, zrob pozadny dezajn i dobrze wymodeluj rzeczy. Piszesz ze chcesz sie brac za final render, a w zasadzie wszystko przydalo by sie poprawic. Okna wystaja, zamiast byc we wnekach, zaslony jak i zaluzje wymagaja troche wiecej detali, telewizor przoduje w dezajnie minilalistycznym, widok za oknem za bardzo nasycony. Pewnie da sie znalesc wiecej. Pracuj pracuj.
-
Houdini Apprentice Challenge 2009
Tytul sam mozesz poprawic, chyba w edycja - zaawansowane. Dzieki za newsa.
-
WIP: One Model a Day
Z tym bevelem to racja. Co do wlacznika, to pamietam ze mialem podobna latarenke co sie wlanczalo poprzez przekrecanie glowki... czy koncowki, cos sie krecilo wlasnie :) arti: obacze, ale moze sie okazac ze to troche potrwa, jedyne co mam do testowania w domu to lapek, a takie cos do renderow testowych no... wiesz pewnie jak sie nadaje :) Co do crossowan. To polybooscik. Tutek o czolgu byl chyba pioniera na evermotion. Lis pokazywal jak to zrobic bez polyboosta w tym watki z Trikami do Maxa. dobrej nocy
-
WIP: One Model a Day
No jak cie kliment szturcha, to trudno odmowic :) Dzisiaj maly modelik, pomimo ze sobota to prawie od 6 na nogach, ale (uwaga, autoreklama) zdany test teoretyczny na prowadzenie tych dziwnych angielskich pojazdow samochodowych... w koncu po 10 latach dalem sie przekonac do motoryzacji :) Postanowilem tez dac w koncu szanse Max 2009, chce potrenowac mentala nowego, wiec mozna sie spodziewac ze w wolnych chwilach powrzucam jakies renderki. Z tej okazji mala Latarka, obacze sobie na niej jak z glossy odbiciami itp sobie nowy mental radzi. Wymodelowane w starej dobrej 9. Rzuce tez okiem na ta scenke od MF, za ktora ponownie dziekuje :) Pozdrawiam i dzieki za pilnowanie mnie :) mirach
-
-problem z materiałem
Jak nie powiesz w czym to robisz i w czym renderujesz, to pozostaje nam wrozyc z fusow zeby sie domyslic.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Konwertowanie filmu -> siatka
To pytanie + odpowiedz Ani poprawilo mi humor na caly wieczor :D
-
Przypały z klientami
cytat od klienta, przetlumaczony, ale nie przekrecam, szczerze "... to jak wy robicie te swoje animacje? rysujecie kazda klatke w photoshopie?"
-
Line 6 Pod X3L
render > V-ray> Global switches > jest male cosik co sie zwie Override mtl.
-
Line 6 Pod X3L
Nie wrzuciles sobie moze material overide ?
-
Przypały z klientami
Skoro odswierzyles watek, to mam gdzie wrzucic swoja przypadlosc z ostatnich dni. Robie wizke dla dezajnerow wnetrz. Przerabiaja stary wiktorianski dom na dom slubny. Pierwszy brief swietny - zdiecia wszystkich obiektow ktore maja isc do srodka, rozrysowane co gdzie jak itp. W srodku roboty postanowili zmienic zyrandol - wczesniejszy to bylo bardzo fikusne dezajnerskie cos. Nowy wyglada dezajn wyglada tak:
-
Vrayrender ID i antyaliasing
jesli sie nie myle wlacz "Enable Filtering"
-
Max2ae plugin
Help tego malego pluga wystarcza do wszystkiego. Tak samo na stronie producenta masz przyklady wykozystania. http://www.boomerlabs.com/gallery_max2ae_1.php w skrocie, help programu i google nie boli.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
I mozecie zrobic zla reklame pieknym terenom slaska :D Gratki artykulu.
-
Problem przy instalacji PolyBoost
Huh.... polybosta mam w pracy na xp64, w domu na viscie32 i jeszcze takiego errora nie widzialem.
-
Szklarnia
a masz swiadomosc czegos takiego ze silnik graficzny gry ma swoje ograniczenia? Twoj model ma prawdopodobnie wiecej poly niz cale miasto w SimCity.
-
[Max 2008] Detale i ich powtarzanie
Tools > Spacing Tool
-
Szklarnia
E... tak wydetalowany model do simcity4?? Z tego co pamietam to tam modele to troche zmodyfikowane boxy z textura.
-
[Model3D] Rzymskie miecz - Gladius
Jak dla mnie siata wyglada przyzwoicie. Zadnych wodotryskow, ale problemow tez nie widze. Jak robisz ostrze? Tam sa 2 krawedzie blisko siebie? czy w MeshSmooth ustawiasz crease?
-
[Model3D] Rzymskie miecz - Gladius
Co do budowy gladuisa, to o ile pamietam mial taka cienka rekojesc. Co do modelu, pokaz siatke. Mi sie nie podoba rekojesc bo wyglada jakby na tokarce ja zrobili, brakuje jej organicznosci.
-
Salon
Jak dla mnie kamera za szeroka, za duzo chcesz pokazac 1 ujeciem. Stol na srodku jest gigantyczny, wyglada jakby ktos przeskalowal stolik do kawy tak z 200%. Jak narazie dla mnie prawie wszystko jeszcze do dopracowania. Materialy blade, pusto, brak detali. Ogolnie dobrze idzie, ale jeszcze troche przed toba zanim to skonczysz.
-
Biurko graficzne
Frykasnosc fajnie wyglada na zdieciach. Ja popre chudego. 4 nogi + duzy blat, wg mnie glebokosc biurka jest wazna, zeby wygodnie sobie polozyc monitor, kiborda i rece miec gdzie oprzec :)
-
[pytanko] farma renderująca
Hej, z pracy pisam wiec w skrocie. z listu domyslam sie ze chodzi ci o Maxa. Do maxa nie potrzebujesz zadnego dodatkowego programu do renderowania przez siec - jest Backburner. Jak go obslugiwac itp masz wszystko w helpie maxa z dokladnym opisem jak to skonfigurowac Co do renderowania. Wszystkie pliki (textury, proxy itp) musza byc udostepnione w katalogu sieciowym widocznym przez wszystkie kompy. Max i Vray musi byc zainstalowany na kazdym z kompow renderujacych, ale wystarczy ze beda jako render nody, np na 1 licencje uzytkowa vraya dostajesz tez iles tam licencji vraya tylko do renderowania sieciowego. Podobnie z maxem. (nie zajmuje sie licencjami w firmie wiec ci dokladnie nie powiem) A, i renderowanie animacji przez siec, gdzie kazdy komp renderuje oddzielna klatke jest latwiejsze. Jak chcesz zeby wiele kompow renderowalo 1 klatke to musisz doczytac o distributed rendering. pozdrawiam
-
WIP: One Model a Day
Wiedzialem ze sie dlugo nie ukryje :) W skrocie - dostalem freelancerke, wiec teraz spedzam czas "wolny" na mniej przyjemnych, za to bardziej oplacalnych modelach :) Watek odzyje jak tylko znajde chwile dla siebie.