Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co to ma do modelingu? I wrzuc jakiegos screena, nie kazdy ma czas na sciaganie z rapidhare tylko po to zeby zobaczyc twoj problem.
  2. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na tych fotelach to hobbici maja siedziec? Taka rada, zanim sie bierzesz za render, zrob pozadny dezajn i dobrze wymodeluj rzeczy. Piszesz ze chcesz sie brac za final render, a w zasadzie wszystko przydalo by sie poprawic. Okna wystaja, zamiast byc we wnekach, zaslony jak i zaluzje wymagaja troche wiecej detali, telewizor przoduje w dezajnie minilalistycznym, widok za oknem za bardzo nasycony. Pewnie da sie znalesc wiecej. Pracuj pracuj.
  3. mirach odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tytul sam mozesz poprawic, chyba w edycja - zaawansowane. Dzieki za newsa.
  4. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tym bevelem to racja. Co do wlacznika, to pamietam ze mialem podobna latarenke co sie wlanczalo poprzez przekrecanie glowki... czy koncowki, cos sie krecilo wlasnie :) arti: obacze, ale moze sie okazac ze to troche potrwa, jedyne co mam do testowania w domu to lapek, a takie cos do renderow testowych no... wiesz pewnie jak sie nadaje :) Co do crossowan. To polybooscik. Tutek o czolgu byl chyba pioniera na evermotion. Lis pokazywal jak to zrobic bez polyboosta w tym watki z Trikami do Maxa. dobrej nocy
  5. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jak cie kliment szturcha, to trudno odmowic :) Dzisiaj maly modelik, pomimo ze sobota to prawie od 6 na nogach, ale (uwaga, autoreklama) zdany test teoretyczny na prowadzenie tych dziwnych angielskich pojazdow samochodowych... w koncu po 10 latach dalem sie przekonac do motoryzacji :) Postanowilem tez dac w koncu szanse Max 2009, chce potrenowac mentala nowego, wiec mozna sie spodziewac ze w wolnych chwilach powrzucam jakies renderki. Z tej okazji mala Latarka, obacze sobie na niej jak z glossy odbiciami itp sobie nowy mental radzi. Wymodelowane w starej dobrej 9. Rzuce tez okiem na ta scenke od MF, za ktora ponownie dziekuje :) Pozdrawiam i dzieki za pilnowanie mnie :) mirach
  6. mirach odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak nie powiesz w czym to robisz i w czym renderujesz, to pozostaje nam wrozyc z fusow zeby sie domyslic.
  7. 24 to kinowka. 25 to PAL, 30 to NTSC. Tak w przyblizeniu.
  8. mirach odpowiedział skabszo → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    To pytanie + odpowiedz Ani poprawilo mi humor na caly wieczor :D
  9. mirach odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    cytat od klienta, przetlumaczony, ale nie przekrecam, szczerze "... to jak wy robicie te swoje animacje? rysujecie kazda klatke w photoshopie?"
  10. mirach odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render > V-ray> Global switches > jest male cosik co sie zwie Override mtl.
  11. mirach odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wrzuciles sobie moze material overide ?
  12. mirach odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Skoro odswierzyles watek, to mam gdzie wrzucic swoja przypadlosc z ostatnich dni. Robie wizke dla dezajnerow wnetrz. Przerabiaja stary wiktorianski dom na dom slubny. Pierwszy brief swietny - zdiecia wszystkich obiektow ktore maja isc do srodka, rozrysowane co gdzie jak itp. W srodku roboty postanowili zmienic zyrandol - wczesniejszy to bylo bardzo fikusne dezajnerskie cos. Nowy wyglada dezajn wyglada tak:
  13. mirach odpowiedział zumberek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jesli sie nie myle wlacz "Enable Filtering"
  14. mirach odpowiedział 016darek → na odpowiedź w temacie → Inne
    Help tego malego pluga wystarcza do wszystkiego. Tak samo na stronie producenta masz przyklady wykozystania. http://www.boomerlabs.com/gallery_max2ae_1.php w skrocie, help programu i google nie boli.
  15. mirach odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I mozecie zrobic zla reklame pieknym terenom slaska :D Gratki artykulu.
  16. mirach odpowiedział inespew → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Huh.... polybosta mam w pracy na xp64, w domu na viscie32 i jeszcze takiego errora nie widzialem.
  17. mirach odpowiedział serf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a masz swiadomosc czegos takiego ze silnik graficzny gry ma swoje ograniczenia? Twoj model ma prawdopodobnie wiecej poly niz cale miasto w SimCity.
  18. mirach odpowiedział Masło → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tools > Spacing Tool
  19. mirach odpowiedział serf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    E... tak wydetalowany model do simcity4?? Z tego co pamietam to tam modele to troche zmodyfikowane boxy z textura.
  20. mirach odpowiedział LukaszD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie siata wyglada przyzwoicie. Zadnych wodotryskow, ale problemow tez nie widze. Jak robisz ostrze? Tam sa 2 krawedzie blisko siebie? czy w MeshSmooth ustawiasz crease?
  21. mirach odpowiedział LukaszD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do budowy gladuisa, to o ile pamietam mial taka cienka rekojesc. Co do modelu, pokaz siatke. Mi sie nie podoba rekojesc bo wyglada jakby na tokarce ja zrobili, brakuje jej organicznosci.
  22. mirach odpowiedział Black Pantera → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie kamera za szeroka, za duzo chcesz pokazac 1 ujeciem. Stol na srodku jest gigantyczny, wyglada jakby ktos przeskalowal stolik do kawy tak z 200%. Jak narazie dla mnie prawie wszystko jeszcze do dopracowania. Materialy blade, pusto, brak detali. Ogolnie dobrze idzie, ale jeszcze troche przed toba zanim to skonczysz.
  23. mirach odpowiedział Berry → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Frykasnosc fajnie wyglada na zdieciach. Ja popre chudego. 4 nogi + duzy blat, wg mnie glebokosc biurka jest wazna, zeby wygodnie sobie polozyc monitor, kiborda i rece miec gdzie oprzec :)
  24. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Hej, z pracy pisam wiec w skrocie. z listu domyslam sie ze chodzi ci o Maxa. Do maxa nie potrzebujesz zadnego dodatkowego programu do renderowania przez siec - jest Backburner. Jak go obslugiwac itp masz wszystko w helpie maxa z dokladnym opisem jak to skonfigurowac Co do renderowania. Wszystkie pliki (textury, proxy itp) musza byc udostepnione w katalogu sieciowym widocznym przez wszystkie kompy. Max i Vray musi byc zainstalowany na kazdym z kompow renderujacych, ale wystarczy ze beda jako render nody, np na 1 licencje uzytkowa vraya dostajesz tez iles tam licencji vraya tylko do renderowania sieciowego. Podobnie z maxem. (nie zajmuje sie licencjami w firmie wiec ci dokladnie nie powiem) A, i renderowanie animacji przez siec, gdzie kazdy komp renderuje oddzielna klatke jest latwiejsze. Jak chcesz zeby wiele kompow renderowalo 1 klatke to musisz doczytac o distributed rendering. pozdrawiam
  25. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiedzialem ze sie dlugo nie ukryje :) W skrocie - dostalem freelancerke, wiec teraz spedzam czas "wolny" na mniej przyjemnych, za to bardziej oplacalnych modelach :) Watek odzyje jak tylko znajde chwile dla siebie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności