Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział RENUAL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Extrude po krzywej, masz tez w Editable Poly, gdzies w Poligon subobject jest Extrude Along spline
  2. mirach odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No ladnie, ladnie 666 post :) Animka... hmm.. taka sobie, nic strasznie zlego, ani nic porywajacego :) Ze tez chcialo ci sie to w vrayu renderowac. W niektorych miejscach widac skaczace GI. I chyba nie rozumiem przekazu. Gratuluje ukonczenia projektu. A, i wrzuc to na jakies vimeo czy cos w tym stylu, nie kazdy ma platne konto na rapidzie.
  3. mirach odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materialy pozmieniaj, globalnie to najlepiej zmieniac w postprodukcji.
  4. mirach odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm... no pomyslmy, zmiejszyc saturacje? bardziej ciekawe materialy, a nie tylko 1 bardzo nasycony kolor? :)
  5. mirach odpowiedział scirocco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szklo bez fresnel reflections? Dziwne toto wg mnie. Wszystko za bardzo nasycone, wyglada jak kolorowane kredkami. Siwy: wylaczyc GI dla szyb? co to daje w praktyce? nigdy nie probowalem czegos takiego.
  6. mirach odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W zeszlym tygodniu Wall-e: ciut sie zawiodlem, chyba po tym wielkim hype spodziewalem sie cos wiecej. W ten weekend Dark Knight, jak dla mnie wgniata, o wiele bardziej powazne kino niz sie spodziewalem, o wiele mniej cartoonkowy niz inne batmany.
  7. Dzieki, wiesz, to jest free cam ktorym latam sobie to tu to tam i robie rendery w przerwach na robienie kawy/herbaty :)
  8. Co sadzicie o tym swiatelku? W zasadzie wszystko work in progress, niskie ustawienia, pokoje jeszcze nie wykonczone (tu nalezy podziekowac klientowi ktory ciagle zmienia zdanie... ) pozdrawiam mirach
  9. mirach odpowiedział dziczyzna → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no bo ma za dlugie te palce :D Nikt nie pisze Wyp**** z takim modelem itp. A co do modelu, to jeszcze siatka by sie przydala zeby oceniac topologie i moc sie powymadrzac na ten temat :)
  10. mirach odpowiedział dziczyzna → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    huh? ktos tu po nim jedzie? O,o
  11. mirach odpowiedział dziczyzna → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Popraw temat, to tak na poczatek. Po drugie, i chyba wazniejsze, to jest ludzka stopa? Bo jesli tak, nie wyglada do konca jak trzeba :)
  12. mirach odpowiedział tombas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do testow mozesz spokojnie z HPsh Subdivs zjechac do 20. I tak jak juz pisali, zamiast QMC daj Light Cashe. No i koniecznie przeczytaj tego linka co ci Bonifaz dal, zamiast w ciemno leciec :)
  13. mirach odpowiedział gabahadatta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po pierwsze, swietne prace. Po drugie, ten rycerz dziwnie wyglada, nie wiem czy to perspektywa, ale kopia wydaje sie byc bardzo krotka, w zasadzie chwile po wbiciu kopii kon wpada glowa w cel :)
  14. mirach odpowiedział tombas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze pokaz jednak screena z ustawieniami, hm?
  15. mirach odpowiedział tombas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    20h na takie ziarno? No chyba ze masz bardzo wolnego kompa. Nie mam pojecia jak wyglada vray pod s-keczupem, ale wrzuc ustawienia, moze sie okazac ze cos tam namieszales.
  16. mirach odpowiedział rozpruwacz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Moze sproboj wrzucic na vimeo albo dailymotion. I czy wrzuciles na youtube wersje przyspieszona, czy wszystko porusza sie tak nienaturalnie szybko ? Ja sie na animowaniu nie znam jakos bardzo, ale jak dla mnie prawie wszystkiemu brakuje masy.
  17. mirach odpowiedział kindlar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jesli te sruby nie potrzebuja dziur itp, to robisz je jako osobny obiekt. Albo osobna czesc tego samego mesha. Nie warto babrac sie z siatka w takich wypadkach.
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie, to nie jest za dobra metoda
  19. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    markus, taka rada, naucz sie formulowac mysli w taki sposob zeby po napisaniu mialy sens. To juz ktorys twoj post w ktorym za cholere nie mozna zrozumiec z czym masz problem. Po drugie podpinasz sie pod watek zupelnie nie zwiazany z twoim problemem.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ale bzdura. Jak juz cos to karty "cywile" maja przyspieszenie sprzetowe, tylko ze optymalizowane pod DirectX'a. Karty typu FireGL czy Quadro sa pod OpenGL. Co do tych kolorow to sie nie wypowiem, bo pierwszy raz slysze taki wymysl. Corel czy Flash, to nie moja bajka, ale pracuje na PSie na karcie DXiowej i problemow nie ma. Co do aplikacji 3d, to rzeczywisce duzo z nich potrafi wykozystac lepiej moc Quadro/FireGL, ale nie kupuj tego przypadkiem do 3ds Maxa, on jest optymalizowany pod DX'a i tylko zmarnujesz pieniadze.
  21. mirach odpowiedział serio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W tym ostatnim swietne swiatlo. Robi wrazenie.
  22. mirach odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najlepiej sproboj to zrobic tak, no wiesz, przesunac, a pozniej to obtentegowac zeby sie, no wiesz, bardziej dopasowalo, wtedy, no domyslasz sie, bedzie juz mozna zastosowac... no.. ten... modyfikator, i wszystko wyjdzie.
  23. mirach odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nawet RAM player w Maxie ci to umozliwia.
  24. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czy mi sie zdaje czy uzywasz materialow mental raya do renderowania vrayem? Slonce, naprawde, poswiec pierw chwile na poznanie co to jest renderer, czym sie poszczegolne roznia i jak to dziala. Widac ze nie znasz podstaw a juzbys chcial trzaskac super rendery.
  25. mirach odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W zasadzie popre to co Touch pisze. Jak robisz komercyjnie, masz miec licencje. Te cale gadanie tutaj jest nic nie warte. Jak sie do ciebie prokuratura dowali (co szczerze mowiac wg mnie jest bardzo malo prawdopodobne) to im nie odpowiesz "a bo goscie z max3d.pl mowili mi ze to niby tak mozna, w dodatku nie robilem tego w domu na cracku, tylko u kolegi co ma orginal, tylko ze kolega wyjechal teraz do australii i adres zgubilem"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności