Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział dziczyzna → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam Popraw temat, to tak na poczatek. Po drugie, i chyba wazniejsze, to jest ludzka stopa? Bo jesli tak, nie wyglada do konca jak trzeba :)
  2. mirach odpowiedział tombas → na temat → Work in progress (WIP)
    Do testow mozesz spokojnie z HPsh Subdivs zjechac do 20. I tak jak juz pisali, zamiast QMC daj Light Cashe. No i koniecznie przeczytaj tego linka co ci Bonifaz dal, zamiast w ciemno leciec :)
  3. Po pierwsze, swietne prace. Po drugie, ten rycerz dziwnie wyglada, nie wiem czy to perspektywa, ale kopia wydaje sie byc bardzo krotka, w zasadzie chwile po wbiciu kopii kon wpada glowa w cel :)
  4. mirach odpowiedział tombas → na temat → Work in progress (WIP)
    Moze pokaz jednak screena z ustawieniami, hm?
  5. mirach odpowiedział tombas → na temat → Work in progress (WIP)
    20h na takie ziarno? No chyba ze masz bardzo wolnego kompa. Nie mam pojecia jak wyglada vray pod s-keczupem, ale wrzuc ustawienia, moze sie okazac ze cos tam namieszales.
  6. Moze sproboj wrzucic na vimeo albo dailymotion. I czy wrzuciles na youtube wersje przyspieszona, czy wszystko porusza sie tak nienaturalnie szybko ? Ja sie na animowaniu nie znam jakos bardzo, ale jak dla mnie prawie wszystkiemu brakuje masy.
  7. mirach odpowiedział kindlar → na temat → Modeling
    Jesli te sruby nie potrzebuja dziur itp, to robisz je jako osobny obiekt. Albo osobna czesc tego samego mesha. Nie warto babrac sie z siatka w takich wypadkach.
  8. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie, to nie jest za dobra metoda
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    markus, taka rada, naucz sie formulowac mysli w taki sposob zeby po napisaniu mialy sens. To juz ktorys twoj post w ktorym za cholere nie mozna zrozumiec z czym masz problem. Po drugie podpinasz sie pod watek zupelnie nie zwiazany z twoim problemem.
  10. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ale bzdura. Jak juz cos to karty "cywile" maja przyspieszenie sprzetowe, tylko ze optymalizowane pod DirectX'a. Karty typu FireGL czy Quadro sa pod OpenGL. Co do tych kolorow to sie nie wypowiem, bo pierwszy raz slysze taki wymysl. Corel czy Flash, to nie moja bajka, ale pracuje na PSie na karcie DXiowej i problemow nie ma. Co do aplikacji 3d, to rzeczywisce duzo z nich potrafi wykozystac lepiej moc Quadro/FireGL, ale nie kupuj tego przypadkiem do 3ds Maxa, on jest optymalizowany pod DX'a i tylko zmarnujesz pieniadze.
  11. W tym ostatnim swietne swiatlo. Robi wrazenie.
  12. mirach odpowiedział markus23 → na temat → Modeling
    Najlepiej sproboj to zrobic tak, no wiesz, przesunac, a pozniej to obtentegowac zeby sie, no wiesz, bardziej dopasowalo, wtedy, no domyslasz sie, bedzie juz mozna zastosowac... no.. ten... modyfikator, i wszystko wyjdzie.
  13. Nawet RAM player w Maxie ci to umozliwia.
  14. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Czy mi sie zdaje czy uzywasz materialow mental raya do renderowania vrayem? Slonce, naprawde, poswiec pierw chwile na poznanie co to jest renderer, czym sie poszczegolne roznia i jak to dziala. Widac ze nie znasz podstaw a juzbys chcial trzaskac super rendery.
  15. W zasadzie popre to co Touch pisze. Jak robisz komercyjnie, masz miec licencje. Te cale gadanie tutaj jest nic nie warte. Jak sie do ciebie prokuratura dowali (co szczerze mowiac wg mnie jest bardzo malo prawdopodobne) to im nie odpowiesz "a bo goscie z max3d.pl mowili mi ze to niby tak mozna, w dodatku nie robilem tego w domu na cracku, tylko u kolegi co ma orginal, tylko ze kolega wyjechal teraz do australii i adres zgubilem"
  16. No dobrze, moze troszke przesadzilem z porownaniem :) Ale przyznam sie ze nie slyszalem chyba o zadnym studiu vizkowym ktore uzywalo by Mayi.
  17. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Co to jest bujza?
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sprawdz sobie more RAM ? http://www.memtest.org/ http://www.memtest86.com/ najlepiej zostawic kompa na noc z takim testem. Dobra, chyba koniec kradzenia tematu :)
  19. mirach odpowiedział Trybal → na temat → Wolne dyskusje
    Skoro lubisz pisac opowiadanka, przeczytaj koniecznie: http://www.kres.mag.com.pl/kaciki.php A co do przeklenstw, to radze dobrze sie zapoznac z tematem, bo gosc wyjdzie na osiedlowego dresa. Np na poczatku wieku Cholera bylo bardzo silnym slowem.
  20. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak w ramach uszczegolnienia. Gosc pyta o uruchomienie Max 8 na Viscie, ty o problem z Mental Rayem w Max 2008, jak dla mnie to nie ma nic wspolnego. Nie chce cie zjechac, tylko sie szczerze dziwie. A pomoc nie pomoge, wciaz pracuje na Max 9, a Viste po wlasnych doswiadczeniach uwazam za system w wersji beta a nie cos na czym bym robil grafike :) Skoro juz kradniemy temat, probowales wpisac te kody bledow ktore ci wyskakuja w google, czesto ciekawych rzeczy mozna sie dowiedziec.
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie, to nie ma nic do rzeczy. Akurat modele to najmiejszy pikus w takich produkcjach, i w zasadzie mozna je tworzyc w czym sie chce. Taki na przyklad Wall-E byl wymodelowany w Modo. shosiu: rowniez dzieki :)
  22. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    chyba nie wiesz za bardzo o czym mowisz. Silnik gry to cos odrobinke innego niz programy do tworzenia 3d. blender jest mlody, dopiero wchodzi w swiat filmu. Jakbym planowal robienie wielkiego filmu, chyba bym nie ryzykowal testowania takiego softu. I tak jak Klicek pisal, duze firmy lubia miec swiadomosc ze moga do kogos zadzwonic i ochrzanic go za to ze im program zle dziala :)
  23. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hm, a tak z czystej ciekawosci, czemu podpinasz sie pod watek ktory nie ma z twoim problemem nic wspolnego?
  24. Nie rob zadnych booleanow czy dziwnych laczen. To moga byc spokojnie rozne obiekty. A jesli muuusisz zrobic jakis udziwniony ksztalt ktory musi np gladko przechodzic od formy semi organicznej (np jakas dezajnerska obudowa) do twardej i technicznej, to wg mnie lepiej sobie spokojnie to rozrysowac i zastanowic jak zrobic i trzymac sie 1 techniki. Patche w Maxie chyba nie sa takie zle, ale wystrzegal bym sie jak ognia uzywania Nurbsow a pozniej zmieniania ich w poly i laczenia z czyms wymodelowanym np w od poczatku w poly. tu tak w ramach autopromocji: http://www.mirach.pl/wp/2007/02/04/making-of-battle-toaster-mk-iv/#more-6 gdzies na max3d w dziale tutoriali znajdziesz to przepisane po polsku.
  25. Kursy kursami, ale praktyki ci trzeba. Ja bym to poprostu w poly wymodelowal, prosta siatka, na to meshsmooth czy tam turbosmooth (whatever) i po bolu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.