Zawartość dodana przez mirach
-
modelowanie stopy
Witam Popraw temat, to tak na poczatek. Po drugie, i chyba wazniejsze, to jest ludzka stopa? Bo jesli tak, nie wyglada do konca jak trzeba :)
-
Łazienka
Do testow mozesz spokojnie z HPsh Subdivs zjechac do 20. I tak jak juz pisali, zamiast QMC daj Light Cashe. No i koniecznie przeczytaj tego linka co ci Bonifaz dal, zamiast w ciemno leciec :)
-
teczka 2d: gabahadatta
Po pierwsze, swietne prace. Po drugie, ten rycerz dziwnie wyglada, nie wiem czy to perspektywa, ale kopia wydaje sie byc bardzo krotka, w zasadzie chwile po wbiciu kopii kon wpada glowa w cel :)
-
Łazienka
Moze pokaz jednak screena z ustawieniami, hm?
-
Łazienka
20h na takie ziarno? No chyba ze masz bardzo wolnego kompa. Nie mam pojecia jak wyglada vray pod s-keczupem, ale wrzuc ustawienia, moze sie okazac ze cos tam namieszales.
-
The Escape, praca Bachelor 2008
Moze sproboj wrzucic na vimeo albo dailymotion. I czy wrzuciles na youtube wersje przyspieszona, czy wszystko porusza sie tak nienaturalnie szybko ? Ja sie na animowaniu nie znam jakos bardzo, ale jak dla mnie prawie wszystkiemu brakuje masy.
-
Dodawanie detalu
Jesli te sruby nie potrzebuja dziur itp, to robisz je jako osobny obiekt. Albo osobna czesc tego samego mesha. Nie warto babrac sie z siatka w takich wypadkach.
-
ostry róg problem
Nie, to nie jest za dobra metoda
-
Karta graficzna
markus, taka rada, naucz sie formulowac mysli w taki sposob zeby po napisaniu mialy sens. To juz ktorys twoj post w ktorym za cholere nie mozna zrozumiec z czym masz problem. Po drugie podpinasz sie pod watek zupelnie nie zwiazany z twoim problemem.
-
Karta graficzna
ale bzdura. Jak juz cos to karty "cywile" maja przyspieszenie sprzetowe, tylko ze optymalizowane pod DirectX'a. Karty typu FireGL czy Quadro sa pod OpenGL. Co do tych kolorow to sie nie wypowiem, bo pierwszy raz slysze taki wymysl. Corel czy Flash, to nie moja bajka, ale pracuje na PSie na karcie DXiowej i problemow nie ma. Co do aplikacji 3d, to rzeczywisce duzo z nich potrafi wykozystac lepiej moc Quadro/FireGL, ale nie kupuj tego przypadkiem do 3ds Maxa, on jest optymalizowany pod DX'a i tylko zmarnujesz pieniadze.
-
Teczka 2d: serio
W tym ostatnim swietne swiatlo. Robi wrazenie.
-
zapadające sie dzrwi nieweim
Najlepiej sproboj to zrobic tak, no wiesz, przesunac, a pozniej to obtentegowac zeby sie, no wiesz, bardziej dopasowalo, wtedy, no domyslasz sie, bedzie juz mozna zastosowac... no.. ten... modyfikator, i wszystko wyjdzie.
-
problem przy renderowaniu...
Nawet RAM player w Maxie ci to umozliwia.
-
3ds max 9 i Vray 1.50 SP2
Czy mi sie zdaje czy uzywasz materialow mental raya do renderowania vrayem? Slonce, naprawde, poswiec pierw chwile na poznanie co to jest renderer, czym sie poszczegolne roznia i jak to dziala. Widac ze nie znasz podstaw a juzbys chcial trzaskac super rendery.
-
Umowa o dzielo a zlecenie...
W zasadzie popre to co Touch pisze. Jak robisz komercyjnie, masz miec licencje. Te cale gadanie tutaj jest nic nie warte. Jak sie do ciebie prokuratura dowali (co szczerze mowiac wg mnie jest bardzo malo prawdopodobne) to im nie odpowiesz "a bo goscie z max3d.pl mowili mi ze to niby tak mozna, w dodatku nie robilem tego w domu na cracku, tylko u kolegi co ma orginal, tylko ze kolega wyjechal teraz do australii i adres zgubilem"
-
3d software na mac os x dla architekta
No dobrze, moze troszke przesadzilem z porownaniem :) Ale przyznam sie ze nie slyszalem chyba o zadnym studiu vizkowym ktore uzywalo by Mayi.
-
Extrude+chamfer=nierówności
Co to jest bujza?
-
3ds max 8 + vista ultimate
Sprawdz sobie more RAM ? http://www.memtest.org/ http://www.memtest86.com/ najlepiej zostawic kompa na noc z takim testem. Dobra, chyba koniec kradzenia tematu :)
-
Starodawne przekleństwa...
Skoro lubisz pisac opowiadanka, przeczytaj koniecznie: http://www.kres.mag.com.pl/kaciki.php A co do przeklenstw, to radze dobrze sie zapoznac z tematem, bo gosc wyjdzie na osiedlowego dresa. Np na poczatku wieku Cholera bylo bardzo silnym slowem.
-
3ds max 8 + vista ultimate
Tak w ramach uszczegolnienia. Gosc pyta o uruchomienie Max 8 na Viscie, ty o problem z Mental Rayem w Max 2008, jak dla mnie to nie ma nic wspolnego. Nie chce cie zjechac, tylko sie szczerze dziwie. A pomoc nie pomoge, wciaz pracuje na Max 9, a Viste po wlasnych doswiadczeniach uwazam za system w wersji beta a nie cos na czym bym robil grafike :) Skoro juz kradniemy temat, probowales wpisac te kody bledow ktore ci wyskakuja w google, czesto ciekawych rzeczy mozna sie dowiedziec.
-
dlaczego 3ds max do gier, a maya do filmów?
Nie, to nie ma nic do rzeczy. Akurat modele to najmiejszy pikus w takich produkcjach, i w zasadzie mozna je tworzyc w czym sie chce. Taki na przyklad Wall-E byl wymodelowany w Modo. shosiu: rowniez dzieki :)
-
dlaczego 3ds max do gier, a maya do filmów?
chyba nie wiesz za bardzo o czym mowisz. Silnik gry to cos odrobinke innego niz programy do tworzenia 3d. blender jest mlody, dopiero wchodzi w swiat filmu. Jakbym planowal robienie wielkiego filmu, chyba bym nie ryzykowal testowania takiego softu. I tak jak Klicek pisal, duze firmy lubia miec swiadomosc ze moga do kogos zadzwonic i ochrzanic go za to ze im program zle dziala :)
-
3ds max 8 + vista ultimate
Hm, a tak z czystej ciekawosci, czemu podpinasz sie pod watek ktory nie ma z twoim problemem nic wspolnego?
-
Jaką technika modelowalibyście takie okulary w 3Ds max ?
Nie rob zadnych booleanow czy dziwnych laczen. To moga byc spokojnie rozne obiekty. A jesli muuusisz zrobic jakis udziwniony ksztalt ktory musi np gladko przechodzic od formy semi organicznej (np jakas dezajnerska obudowa) do twardej i technicznej, to wg mnie lepiej sobie spokojnie to rozrysowac i zastanowic jak zrobic i trzymac sie 1 techniki. Patche w Maxie chyba nie sa takie zle, ale wystrzegal bym sie jak ognia uzywania Nurbsow a pozniej zmieniania ich w poly i laczenia z czyms wymodelowanym np w od poczatku w poly. tu tak w ramach autopromocji: http://www.mirach.pl/wp/2007/02/04/making-of-battle-toaster-mk-iv/#more-6 gdzies na max3d w dziale tutoriali znajdziesz to przepisane po polsku.
-
Jaką technika modelowalibyście takie okulary w 3Ds max ?
Kursy kursami, ale praktyki ci trzeba. Ja bym to poprostu w poly wymodelowal, prosta siatka, na to meshsmooth czy tam turbosmooth (whatever) i po bolu.