Zawartość dodana przez mirach
- Ocena, opinia
-
Ocena, opinia
Domyslam sie ze to ze zrobiles to w ciagu 2h ma wplywac jako okolicznosc łagodząca... ale jak dla mnie massakra straszna. Zwaszcza 1 "zdjecie" gdzie tlo sklada sie glownie z kompresji jpg, dorobiony cien nie ma nic wspolnego z cieniem, no i oczywiscie magiczna flara... Generalnie domyslam sie ze sa ludzie ktorzy za takie prace płacą, ale technicznie to az ciezko komentowac. edit: Samych zdiec par sie nie czepiam, po pierwsze nie znam sie na fotogorafii slubnej, po drugie wyglada calkiem przyzwoicie, ladnie zbalansowane swiatlo, widac detale w jasnych i ciemnych miejscach. Chodzi mi o to co zrobiles potem z tymi zdieciami.
-
3ds max vray fotorealizm pomocy!!!
a tak serio, to o co ci chodzi w pytaniu? Bo jedyne co zrozumialem to to ze chcesz znac 3 parametry ktorych zmiana wplynie na czas renderu. To tak na przyklad: anty aliasing, GI i samplowanie materialow.
- Akwiarium
-
Dopasowywanie blueprintów.
obnizyc, rozszerzyc. Bardzo zadko blueprinty pokrywaja sie w 100%.
- Komputer do renderowania (<2000zł)
-
jak używać unwrap UVW?
No ten pasek to juz mozna latwo recznie wyprostowac
-
Modelowanie spline'ami, artefakty.
hym, radą (moze nie koniecznie uzyteczną :) ) rzucilem z tego powodu ze np w maxie narzedzia do modelowania spilnemi nie byly rozwijane od hu-hu i troche, za to poly wciaz sie rozwija i ma dobrze. Oczywiscie ze sa przypadki kiedy spliny sa bardzo przydatne, ale moim skromnym zdaniem samochod to nie taki przypadek. No to teraz pozostaje ci czekac na innego dokrota :)
-
Modelowanie spline'ami, artefakty.
jesli nikt cie do tych splinow nie zmusza to przejdz na poly.
-
Jak długo robi się taki film?
biorac pod uwage ze to demo to skladka calkiem sporej ilosci projektow, to stawiam ze tak z pol roku do roku, chociaz dobry team wyrobil by sie w tydzien ;)
-
Jak długo robi się taki film?
Przekleje to co Kris napisal, to tak odnosnie twojego "doprecyzowania"
-
*.dwg w Maxie [import]
a mozesz dac wiecej detali? Bo importowanie dwg do maxa to raczej norma jesli chodzi o plany architektoniczne i zwykle dziala bez problemu. Co do masy niewidocznych rzeczy, ten skrypt ostatnio odkrylem i niezle sobie radzi, chociaz czasem trwa ladnych pare minut zanim przemieli wszystko. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/dwg-cleanup
- Polygons, subdivision, a może nurbs? - budynki
-
Cobra mouse
problem w tym ze naprawde ciezko powiedziec na co sie patrzy na tym renderze.
-
Projekty Kuchni
To nie te forum, tu bys musial napisac cos w rodzaju "Rozumiem i doceniam prace Keraja/Boltica"
-
Polygons, subdivision, a może nurbs? - budynki
z pewnoscią by je wychaftowal na drutach z koziej włóczki... to znaczy ze masz marnie zrobiony model. Nie wiem jak ci to inaczej powiedziec. Zajmuje sie wizkami i modelowaniem powiedzmy ze profesjonalnie, i tam nie ma zadnych cudow. Masz dobrze opanowany warsztat i siadasz i modelujesz.
- Polygons, subdivision, a może nurbs? - budynki
-
Gotowe WWW
Ej, wlasnie udostepniles za darmo chyba najbardziej konfigurowalny kod pod strone, jak sie rozniesie to masa developerow prace potraci.
-
Jak uzyc dwie mapy bump jednoczesnie majac jeden wolny slot?
wpisz 50 zamiast 0,5 :)
-
Modo 501 -> keyshot 2
Dawno modo na oczy nie widzialem. Ale czy probojesz exportowac z SubD nadanym przez wcisniecie Tab? Jesli tak to wydaje mi sie ze potrzebujesz zrobic staly subdivide na modelu i dopiero wtedy go exportowac.
-
logo
nawet jakby mi ktos placil to bym takiego nie umial zrobic. Iwen siks!
-
Opis działania Material Editor [prośba]
ja sie wypowiem ze bardzo sie napalalem na ten nowy edytor w 2011, ale po chwili uzywania go przelaczylem spowrotem na compact. Bardzo toporne wg mnie jest ten slate, mam nadzieje ze go troche dopoleruja w 2012 (ktora w sumie powinna byc za pare miesiecy :) ), bo narazie mnie nie przekonal.
-
logo
jak to nie wiadomo o co chodzi? masz zrobic logo ktorego wielkosc liter ma znaczenie i uploadnac na jakis niemiecki adres. Zeby nie bylo latwo, logo powinno sie zrobic i wyrenderowac w Maxie. Z mojej strony nominacja w kategorii "Jasnosc i Czytelnosc"
-
Opis działania Material Editor [prośba]
manual programu pod F1? tam naprawde opisana jest kazda funkcja, okienko itp, lacznie z obrazkami.
-
Mental Ray i ciemne świata
Generalnie Max 9 nie byl zbyt przyjazny do wizek. O ile dobrze pamietam w 2008 czy w 2009 dodali pare fajnych features do mental raya - miedzy innymi photo exposition. W 9 tez powinna byc jakas tam kontrola expozycji (chyba pod 8) wybierz Logarythimic exp i mozna cos pokontrolowac. i nie mam pojecia co 5 lub 8 mają wspolnego z maxymalnością ?