Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. Mi sie bardzo podoba ciemne studyjko, zwlaszcza wersja z ostrym postpro na swiatlach.
  2. tu masz opisane techniki robienia takich materialow w Maxie http://www.neilblevins.com/cg_education/complex_mats_falloff/complex_mats_falloff.htm http://www.neilblevins.com/cg_education/microscope_materials/microscope_materials.htm
  3. mozna, tylko mniej ficzursow ma od tej strasznie drogiej za 4 dychy
  4. jak dla mnie extra :) chociaz trzeba powiedziec ze nikt poza malolatami nie wie czy te rysunki beda sie im podobac :)
  5. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstaluj service packi do Maxa, jak to nie pomoze to pomysl o updacie sterownikow, directx'a itp
  6. mirach odpowiedział fletcher → na temat → Hardware
    tez sadze ze masz problem z kablem, moze warto zainwestowac w jakis pozadnie ekranowany? ale przedewszystkim sprawdz to co Predator pisze.
  7. Tak z uwag na szybko: - naprawde wywal tą szachownice, strasznie odciaga wzrok od modelu - brak jakichkolwiek odnosnikow co do skali + tak uniesiona kamera powoduje ze ma sie wrazenie ze patrzy sie na resoraka, nie na model prawdziwego samochodu - rzuc okiem jaka masa swiatel (a co z tym idzie i odbic na samochodzie) jest na takim motor show np: http://labs.pcw.co.uk/photos/uncategorized/motor_show_2006_035_small_aston_1.jpg wg mnie najlepiej popatrz jak sie ustawia studyjne oswietlenie samochodu i sproboj odwzorowac. pozdrawiam i powodzenia
  8. cheater...
  9. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=8805 jest juz o tym gigantyczny wątek...
  10. swego czasu czytalem teorie marketingowo-dezajnerska ze jak cos sie blyszczy to jest automatycznie uzanwane za drozsze i bardziej ekskluzywne od tego co sie nie blyszczy. Jak dla mnie z punktu widzenia uzytkownika to blyszczace ekrany mordują. Pracuje w jasnym pomieszczeniu i jak slonko przyswieci to z laptopa robi sie lustro, cale szczescie ze zainwestowalem w matowy ekran della do stacjonarki.
  11. mirach odpowiedział MagicMike → na temat → Modeling
    Zaznacz wszystkie poly i daj Flip, albo naloz modyfikator Normalize(jesli dobrze nazwe pamietam) i daj invert normals.
  12. czy po drugiej stronie modelu nie ma przypadkiem jakis scianek ?
  13. swietny kamuflarz ma ten quad, w ogole go nie widac na ostatnim obrazku :D
  14. tez sie nad tym zastnawialem, ale mam wrazenie ze bussines to jesli masz zarejstrowana dzialalnosc i chcesz zeby program byl zarejstrowany na biznes a nie na ciebie. Ja jako freelancer wziolem personal.
  15. no, ja raz nawet kawalek postaci zrigowalem w maxie, sadze ze nadaje sie na profesjonalnego uzytkownika messiah'a ;)
  16. super krzeselko i wpis :)
  17. Ja w tym momencie pracuje na starszej wersji U2410 24. W studio mialem 2 takie, bylo bardzo wygodnie. Sam bym polecal 2 x 24 - jeden na glowny workspace, drugi na wszelkie narzedzia i winampa. Oczywiscie zalezy jak blisko siedzisz monitora, ale dla mnie juz 24 jest na tyle duza ze czasem szukam kursora ;)
  18. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie masz mapowania. Naloz z uvmap na obiekt i zobacz pod F1 z czym to sie je.
  19. mirach odpowiedział natas → na temat → Hardware
    a w ogole windows go widzi? pisze cokolwiek ze zauwazyl wpięcie nowego urzadzenia do kompa ?
  20. dobrze zrozumiales. La R chyba wyjasnil problem :)
  21. duzo zalezy od fochow samego maxa. Kiedys mialem do zagospodarowania niskopoligonowymi drzewami duzy kawalek Majorki. Pierw probowalem scatterem - max wykrzaczal sie przy paru tysiacach drzewek. potem particle flow - juz przyznam sie nie pamietam co nie dzialalo, ale nie wyszlo w koncu zrobilem sobie duza grupe instancji tych drzewek, i sadzilem recznie przesuwajac grupe za grupą - w koncu mialem scene z ponad 1 bilionem poly, ale max łykał to bez problemu nie wiem czy masz juz textury w scenie, ale to tez mozna niezle optymalizowac. Pamietaj ze textury biora calkiem sporo pamieci a wrzucanie tekstur 2k czy 4k do czegos co bedzie sie skladalo z parudziesieciu pixeli na ekranie nie ma sensu. takich rzeczy w maxie pewnie znajdzie sie wiecej, kazdy ma swoje sposoby a dojscie do nich to hard work and sacrifice :) powodzenia
  22. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    W takim razie i ja przepraszam za oskarzanie o fochy.
  23. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    wiesz, to tobie powinno zalezec na poprawnym nazwaniu wątku - im lepiej opiszesz problem w temacie, tym wieksza szansa ze trafi tu ktos znający odpowiedz na twoj problem. Ale widze ze wolisz srzelac fochy i robic osobiste wycieczki, w takim razie nie przeszkadzam :)
  24. mirach odpowiedział Ayua → na temat → 3ds max
    niedlugo cale te forum zapelni sie wątkami "problem"
  25. wlasnie w poscie napisales ze wg ciebie praca jest swietna, a jak komus sie nie podoba to sie nie zna i niech spada... czyli ta "krytkyka" o ktorej mowisz ma sie skladac jedynie z docenienia glebi artystycznej tej pracy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.