Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot

    Interior: Maszynowa

    dzięki stormwind, to bardzo budujące więc w jakich wnętrzach gustujesz? widzę fotki industrialnej Wawy na Twoim flikrze więc strzelam - bauhaus? :D tak to VRay, IESy akurat od Modulara (http://www.supermodular.com) bo tych opraw zazwyczaj używamy. czasem DiscLighty wystarczą, generalnie jeden DomeLight+IESy
  2. Hej, Przedstawiam do oceny wizki projektu koncepcyjnego apartamentu w dwóch wersjach. Projekt autorstwa Katarzyny Kraszewskiej. Która wersja bardziej przypada Wam do gustu? Rodzinna: Singiel: Pozdrawiam, Rafał
  3. na dole druga od prawej ikona, obok maximize viewport
  4. 1. ilość lub jakość - odpowiedz sama, czy chcesz robić taśmowo proste wizki, czy pracować ciężko nad fotorealem dla większych klientów. to, co zaprezentujesz w folio przełoży się na Twoje oferty więc zastanów się, co Tobie odpowiada bardziej. konkurencja jest spora do pewnego poziomu, ale jeśli przebijesz się wyżej, nie będzie problemu z pracą. generalnie realistycznie+wydajnie to pożądane zestawienie. 2. 3ds max 3. nie rezygnuj ze studiów. pracę zmienisz sto razy a studiów nie powtórzysz. tak jak olaf napisał, przede wszystkim pracuj nad portfolio. zorientuj się jakie firmy są w Twojej okolicy. w Polsce jest kilka dobrych i możesz rozważyć przeprowadzkę, jeśli prace na stronie Cię zachwycą i czujesz, że chcesz tam pracować. większe firmy robią wizki dla zagranicznych deweloperów, jeśli interesują Cię mniejsze projekty to rodzimi architekci również zatrudniają ludzi do wizek. elastyczność/doświadczenie przyjdą z czasem, więc jeśli pytasz o radę a jesteś pewna że chcesz się tym zajmować, trzaskaj portfolio i szukaj firm/architektów, których stylistyka Ci odpowiada. ostatecznie jednak przygotuj się dostosować do profilu firmy jeśli chcesz etat. jeśli wolisz freelance to powodzenia, jednak nie każdy charakter sprawdza się w pracy zdalnej. możesz też pokazać rendery, dostać feedback itp.
  5. nie znam corony, ale kamery zazwyczaj mają opcję clipping plane możesz też zanimować ukrywaną ścianę i renderować sekwencję klatek generalnie kopiowanie modelu w tej samej scenie to nie jest dobry pomysł jeśli nie jest to konieczne
  6. spróbuj również poeksperymentować z ogniskową kamery. możesz mocno się oddalić, domek nie musi też zajmować całego kadru. daj trochę oddechu przy marginesach. modeling super!
  7. polka dot

    Blaza

    może wykorzystaj naturalny zapał do tworzenia formy? widać, że funkcjonalne kompozycje brył przychodzą Ci z łatwością. to bardziej przyziemne niż postacie z eteru - może zagwarantować Ci pracę faktycznie przydatną ludziom. zamiast concept artem, mógłbyś zainteresować się wzornictwem użytkowym
  8. polka dot

    wnętrza

    opera bardzo ładna, ale apartament z takim widokiem miałby schody zaprojektowane wg. proporcji ludzkich. zwróć na to uwagę, bo nie jestem pewny czy pracujesz w jednostkach. meble, otwory i przedmioty - wszystkie są znormalizowane. kota wstawiłeś w dobrym rozmiarze ale tymbark już nie. w neufercie masz podane odpowiednie wymiary. kolory odważne ale fajne (po za sypialnią)
  9. mega dobre. widać, że w stylistyce fotoreal blender się odnajduje. ale wyłączyłem po drugiej minucie, dopiero się obudziłem nie mam jeszcze mocy na happy ending
  10. no forum odżyło
  11. no świetnie, imponująca dbałość o szczegóły
  12. zaznacz wszystkie spliny, w modyfikatorach wybierz Edit Spline (może chwilę potrwać). wtedy zaznacz wybraną elewację i użyj opcji Detach
  13. może w zakładce Display, tam jest ustawienie trybu wyświetlania po materiale
  14. ruch kamery zbyt matematyczny. reszta piękna
  15. widać, że Cię to relaksuje. ten ostatni rysunek bardzo czysty, dopieszczony - dobrze się na to patrzy. aż trudno uwierzyć, że to kredki i papier
  16. polka dot

    Blaza

    nie szkodzi, że nie są idealne. chodzi o praktykę, tak trzymaj
  17. no faajne, świetny koncept. masz jakieś szkice, czy robiłeś od razu w 3d? gwiazda mogłaby być bardziej przepalona i oświetlać krawędzie statku
  18. polka dot

    Blaza

    sześcian ma wszystkie boki równe - wprawne oko wyłapie sześcian spośród prostopadłościanów. chodzi o to, byś nabrał też pewności w proporcjach. pomijając uwagi, trzeba przyznać że jesteś bardzo pracowity i stosujesz się do uwag, to bardzo cenne cechy i sam niebawem zobaczysz, jak szybko owocują
  19. polka dot

    okienko Klonowania

    a nie jest tak, że ostatnio użyta opcja jest aktywna następnym razem?
  20. szczegółowość robi się imponująca, kliment ma konkurencję hehe. jesteś mechanikiem, skąd taka znajomość przyrządów? powodzenia
  21. imponujący czas zważywszy, że całość w 3d. pogodna, słoneczna atmosfera zdecydowanie na plus. nieba to wklejki, czy HDRI? wyszły trochę płasko. wydaje mi się, że materiały mają zbyt duży rozrzut jasności w stosunku do oświetlenia. kolor tekstur dominuje, a powinno słońce, moim zdaniem kadry ciekawe, prezentują budynek w kontekście ulicy. testowałeś też inne ujęcia?
  22. cześć, oddaję do krytyki wizki projektu apartamentowca w Warszawie autorstwa Katarzyny Kraszewskiej i Michała Wądołowskiego pozdrawiam
  23. oczy Crowleya, wszystkie trzy heh
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności